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Schlagwort: firmware

Switch-Firmware 17.0.1 veröffentlicht

Nintendo Switch , ,

Nintendo hat heute ein Bugfix-Update für die Switch veröffentlicht.

Konkret behebt diese Firmware ein Problem mit der lokalen Kommunikation in einigen Software-Titeln.

Atmosphère v1.6.2 läuft auch weiterhin. Es ist noch nicht bekannt ob die Signatur-Patches angepasst werden müssen. Die Signatur-Patches funktionieren weiterhin.

Achtung: Switch-Konsolen, die mit Tools formatiert wurden, können nach einem Update auf 17.0.0 soft-bricken (behebbar)

Nintendo Switch , ,

Hier ein spezieller Hinweis direkt von SciresM zur neuen Firmware 17.0.0: Wer in der Vergangenheit Tools wie "haku33" benutzt hat, um seine Switch zu formatieren, muss nach dem Update auf die neue Firmware 17.0.0 einmalig mit der neuesten Atmosphère-Version booten, um einen Blackscreen beim Booten zu beheben.

Das gilt auch für diejenigen, die ihren NAND mit HacDiskMount manuell gelöscht haben. Wenn daraus ein EmuMMC erstellt wird, ist natürlich auch der EmuMMC betroffen. Diesen dann einfach ebenfalls mit der neuesten Atmosphère-Version booten.

Was genau ist das Problem?

Die technischen Details dazu hat SciresM in einem Gist veröffentlicht. Konkret handelt es sich um eine Änderung bezüglich der System-Speicherdaten und wie diese geladen werden. In unserem Atmosphère v1.6.1 Beitrag erfahrt ihr mehr.

Was muss ich jetzt konkret tun?

  1. Wenn du auf der Firmware 17.0.0 bist:
    • Wenn beim Start ohne Atmosphère das schwarz-weiße "Nintendo Switch" Logo angezeigt wird und dann nur ein Blackscreen folgt, bist du betroffen
    • Wenn beim Start mit Atmosphère ein Fatal-Error-Screen von boot1 (0100000000000005) kommt, bist du betroffen
    • Wenn das System normal startet ist alles ok!
    • Wenn du nicht auf 17.0.0 bist, aktualisiere natürlich erst, wenn alles kompatibel ist (bspw. Signatur-Patches) und behalte dann diesen Beitrag im Hinterkopf
  2. Betroffen? Dann packe Atmosphère v1.6.1 Pre auf die SD-Karte und stelle sicher, dass du keine Custom-Systemmodule oder -Themes verwendest, die später zu Problemen führen können (um das Problem eindeutiger identifizieren zu können)
  3. Boote über die neueste fusee.bin in den SysMMC
    1. Die "fusee.bin" muss gebootet werden, also nicht hekate o.ä.! Bei Payload-Loadern wie bspw. dem RCMloader aufpassen, dass du dort auch die fusee.bin bootest!
  4. Jetzt sollte alles wieder funktionieren

 

Das ist natürlich ziemlich doof für diejnigen, die eine Switch gebraucht gekauft haben, die vom Vorbesitzer gemoddet und vor dem Verkauf mit diesen Tools formatiert wurde. Wenn ihr solche Konsolen verkauft oder verkauft habt, teilt dies bitte dem neuen Besitzer mit oder behebt es vor dem Verkauf selber! SciresM hofft, dass er in einem zukünftigen Update eine Funktion einbauen kann, die das Problem automatisch behebt, selbst wenn der Blackscreen noch nicht aufgetreten ist.

Switch-Update 16.0.0 veröffentlicht

Nintendo Switch ,

Nintendo hat heute das erste Update für die Switch in diesem Jahr veröffentlicht.

Wer allerdings große Änderungen erwartet, wird enttäuscht sein: Dieses Update ersetzt lediglich Benutzernamen, die nicht verwendet werden können, durch "???", welche sich aber über die Profilseite wieder ändern lassen.

Ein "großer" Versionssprung geht nicht immer mit großen Neuerungen einher – vielmehr verwendet Nintendo "Semantic Versioning" und dabei kommt es auf die Änderungen "unter der Haube" an und laut SwitchBrew hat sich dort einiges getan – so wurden fast alle Systemmodule rekompiliert und ein neues Modul "ngc" hinzugefügt.

Atmosphère funktioniert noch nicht aber SciresM arbeitet aber bereits dran. Insofern: nicht updaten!

SX-Core-/Lite-Firmware gedumpt

Nintendo Switch , ,

Hexkyz berichtet heute davon, dass es ihm mit weiteren Moddern gelungen ist, die Firmware des SX-Core-/Lite-Modchips zu dumpen. Dies geschah über einen neu bekannt gewordenen Buffer Overflow (CVE-2020-15808) beim Senden von USB-Daten.

Wer jetzt ein deja vu hat, liegt goldrichtig: Ein ähnlicher Bug hat damals bei der Tegra X1 Bootrom zu Fusée Gelée geführt. Das DRM in der SX-OS-Software wurde zwar schon vorher geknackt, die Modchip-Firmware war bisher aber ohne Glitching undumpbar.

Theoretisch könnte dies zu eigenen, Open-Source Modchips führen – so wie Nintendo aber drauf ist, wird es für uns wenig von Nutzen sein. Dennoch eher ironisch, dass ein ähnlicher Bug wie der, von dem Team Xecuter am meisten profitiert hat, sie jetzt ebenfalls trifft.

UPDATE: Auch im Update-Mechanismus wurde ein Bug gefunden, mit dem sich nun eine eigene Firmware auf den Chip flashen lässt.

hekate v5.1.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

CFWs auf der Firmware < 7.0.0 booten wieder und Atmosphères Custom NCM wird mit dem Parameter "fss0experimental=1" unterstützt. Auch hier wurde der Fehler mit einem unbootbaren EmuMMC auf 1.0.0 behoben. Wer immer noch Probleme mit dem Touchscreen hat, sollte "VOL+" und "VOL-" beim Starten gedrückt halten, um ihn neu zu kalibrieren. Zusätzlich lässt sich die Erstellung eines EmuMMC abbrechen und das Archiv-Bit-Fix-Tool kommt mit Dateipfaden größer als 256 Zeichen zurecht.

* Fixed an issue with booting CFW on < 7.0.0
A missing check was causing old versions to boot complete stock.
* Fix issues with the usual sd card suspects when doing a warmboot based reboot.
The SD Card regulator is now disabled on HW init and re-enabled at the appropriate time.
* Support for Atmosphère experimental content.
Use the fss0experimental=1 key on a boot entry to enable it. For now it's only for NCM.
* Support fatal context version AFE2
Add more Minerva checks, in case it is paired with old bootloader folder contents.
* Support coreboot.rom chainloading that is not 1MB.
* Fixed an issue with HOS 1.0.0. Based on m4xw/emuMMC@d12dd54
* Fixed all touchscreen issues. In Nyx and HOS.
In case you have the issue, you can boot Nyx while pressing VOL- and VOL+.
This will force a re-calibration of the touchscreen. (The tool version will come later.)
* Fixed an issue with lvGL heap which was causing hangs
* Fix Archive bit tool when filepath is bigger than 256 chars.
* Allow canceling of emuMMC creation.

Achtung: SX OS v2.9 Beta "brennt" Fuses der Game-Card-Firmware

Nintendo Switch , , , , ,

Neben dem fehlerhaften Update auf v9.0.0 existiert noch ein weiteres Problem mit der SX OS v2.9 Beta: Da der XCI-Loader nicht korrekt aktualisiert wurde, werden auch die Fuses der Game-Card-Firmware gebrannt, was eine Benutzung von Cartridges bei einem späteren Downgrade unmöglich macht.

Weiterlesen "Achtung: SX OS v2.9 Beta "brennt" Fuses der Game-Card-Firmware"

FirmwareDumper v0.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Die Firmware-Erkennung, sowie ein Memory-Leak wurden behoben und nach dem Abbrechen eines Dumps wird aufgeräumt.

v0.5:
* Fixed a potential memory leak.
* Clean up after firmware dump cancellation.

v0.4:
* Fixed firmware version detection.

FirmwareDumper v0.2 -> v0.3 – Firmware der Switch oder ausstehendes Update dumpen

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu ,

UPDATE: v0.3 hängt die Version der Firmware an den Ordnernamen an und behebt einen Bug, bei dem ein Dump nach dem Abbrechen nicht mehr neu gestartet werden konnte.

fOmey hat eine neue Homebrew für die Switch veröffentlicht, mit der die aktuelle Firmware oder ein ausstehendes Update auf die SD-Karte gedumpt werden kann! Das ist insbesondere für ChoiDujourNX nützlich.

Switch-Firmware 4.0.1 fixt Ton- und Bild-Probleme bei einigen TVs

Nintendo Switch , , ,

Nintendo hat ein Update für die Switch veröffentlicht. Die HDMI-Verbindungsspezifikation wurde auf die der Firmware 3.0.2 zurückgeändert, was Video- und Soundausgabe-Probleme bei einigen Fernsehern fixen sollte.

Changed the HDMI connection process specification to match that of version 3.0.2 to address video and sound output issues with some TV models.

3DS-Firmware 11.5.0-38 veröffentlicht

3DS , , ,

Nintendo hat wie erwartet die 3DS-Firmware 11.5.0-38 veröffentlicht. Das wussten wir schon, da der New2DS XL bereits mit dieser Firmware ausgeliefert wird.

Hier der Rundown:

  • Es gibt schon neue Payloads für den New3DS – das ging fix! Der Old3DS muss leider immer noch warten. Für Luma3DS v8.0+ werden keine Payloads benötigt, da Rosalina diese nicht nutzt.
  • Updaten mit einer CFW ist ungefährlich (wie immer)
  • NTR und NTR-Streaming funktioniert problemlos
  • Zwar unnötig zu erwähnen, aber ich mach es trotzdem: Magnethax wurde nicht gepatcht und kann auch nicht per Software-Update gepatcht werden.
  • Es sieht nicht so aus, als wurden irgendwelche Exploits gepatcht

11.3 Fasthax-Fix sorgt für Probleme in einigen Spielen

3DS , , ,

Vor einer Woche erschien die Firmware 11.3.0-36 für den Nintendo 3DS. Nun wurden erstmals Probleme mit einigen Spielen, darunter The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, bekannt.

So laufen plötzlich einige Spielszenen langsamer, als auf den vorherigen Firmware. Dieses Problem wird durch die ARM11-Kernel-Änderungen der NATIVE_FIRM hervorgerufen, welche Fasthax behoben haben. Dies fällt besonders in Ocarina Of Time 3D am Shiekah-Stein auf, der dem Spieler zeigt, was er als nächstes tun muss. Hier werden Videosequenzen abgespielt, jedoch geht der Ton nach und das Scrollen laggt. Ein Video davon gibt es auf Streamable.

Eventuell sind noch einige weitere Spiele betroffen, die Moflex-Videos abspielen. Smealum dazu:

"Es sieht so aus, dass das 11.3-Update OoT3D auf dem 3DS langsamer laufen lässt, was traurig ist, aber ein großes Problem mit der Sicherheit sehr gut zeigt. Man kann die meiste Zeit nicht einfach mehr Sicherheit "gratis" erhalten, man muss verschiedene Faktoren, wie die Perfomance, abwägen. Das und Kompatibilität ist auf Spielekonsolen sehr schwierig: Man kann Spieler nicht zum Update zwingen, wenn es heißt, dass ihre Spiele wie Scheiße oder erst gar nicht laufen werden. Es ist zwar einfach, Nintendo auszulachen, weil sie "gefailed" haben, allerdings ist es eine gute Erinnerung daran, dass ihr Job auch nicht immer der leichteste ist."