Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
ldn_mitm ist jetzt mit der neuesten Atmosphère-Version (v1.7.1) kompatibel.
Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
ldn_mitm ist jetzt mit der neuesten Atmosphère-Version (v1.7.1) kompatibel.
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Genau sieben Jahre nach dem Ende der Nintendo Wi-Fi Connection ist es ab sofort möglich, einige Wii-Spiele ohne Homebrew oder irgendwelche ISO-Patches wieder online zu spielen! Möglich macht dies ein eigener DNS-Server.
Möglich wird dies durch einen Bug in der SSL-Bibliothek, der von shutterbug2000 entdeckt wurde. Vereinfacht gesagt wird ein TLS-Zertifikat ausgeliefert, welches von einigen Spielen als valide erkannt wird. Kombiniert mit Patches von MrBean35000vr, Leseratte und Wiimm reicht es jetzt einfach, den DNS-Server der Konsole auf 95.217.77.181 umzustellen, um Mario Kart Wii (auch den Mario Kart Wii Kanal!) und Super Smash Bros. Brawl plus einige andere Spiele wieder online zu spielen.
Eine Video-Anleitung seht ihr auf YouTube. Die DNS-Server-Einstellungen findet ihr, wenn ihr die Internetverbindung auf eurer Wii oder Wii U bearbeitet. Der zweite DNS kann bspw. auf 8.8.8.8 oder 9.9.9.9 gesetzt werden. Dies funktioniert nicht mit USB-Loadern, aber dafür gibt es ja auch einen eigenen Patcher. Dolphin wird auch nicht unterstützt.
Hinweise:
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update lan play, online-play
Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
Diese Version unterstützt Atmosphère v0.13.0+.
Only be compatiable with Atmosphere 0.13.0
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Hier sind die Homebrew-Updates vom Donnerstag, dem 20. Februar 2020.
Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
In ldn_mitm wurde ein Absturz in Diablo III behoben.
USB-Installation von NSPs über Goldleaf.
Ein NS-USBloader-Update behebt zwei Fehler auf macOS – einer, bei dem das Erkennen der systemeigenen IP-Adresse unter Catalina fehlschlug und einen, bei dem der Fehlerreport beim Sendes eines RCM-Payloads nicht funktionierte.
* Portuguese translation updated by @almircanella. Thank you! * Bugfix: 'Fails to autodetect system IP Address on MacOS Catalina' #45 * Fix failure report of RCM part on MacOS
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Zu NDS-Bootstrap wurde die Option "CACHE_FAT_TABLE
" hinzugefügt, mit der der FAT-Tabellen-Cache gelesen/geschrieben werden kann. Außerdem werden weitere DSi-enhanced Spiele wie "Daniel X" unterstützt.
What's new? * Add option to read/write FAT table cache. Setting: CACHE_FAT_TABLE, default: 0 (Off) Bug fixes * Added support for a bit more DSi-Enhanced games, such as Daniel X: The UItimate Power! (Untested) * Reverted FAT table cache size to 512KB. This should fix issues with some files in the ROM not being read.
Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
ldn_mitm wurde mit der neuesten libnx-Version kompiliert, was Probleme mit Controller-Eingaben auf v9.0.0+ behebt.
Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
ldn_mitm wurde mit der neuesten Version von libstratosphere kompiliert. Mehr geht aus dem Commitlog auch nicht hervor.
Der Wii-U-Emulator Cemu wurde aktualisiert.
Es kann jetzt online gespielt werden, wenn OTP, SEEPROM, Account-Daten und Zertifikate von einer Wii U gedumpt werden. OTP und SEEPROM lassen sich mit dem NAND Dumper sichern, an die Account-Daten und Zertifikate kommt man per ftpiiu everywhere.
Natürlich wurden wie immer auch die Kompatibilität verbessert und einige Fehler behoben.
Ein Vorschau-Video findet ihr auf YouTube.
* Added support for native online play * Overhauled account and save handling * Graphic and input fixes * Improved compatibility * Tons of bug fixes and smaller tweaks