Mit diesem kleinen Update wurden einige Caching-Probleme behoben.
Flush the drives after every operation, this should solve caching issues
Mit diesem kleinen Update wurden einige Caching-Probleme behoben.
Flush the drives after every operation, this should solve caching issues
Durch die Umstellung von libfat auf fatfs wurde die SD-Card-Performance extrem verbessert. Zudem werden beim Sichern die korrekten Berechtigungen gesetzt, damit einige Spiele (wie bspw. Mario Kart 8) nicht mehr meckern.
* Switched from libfat to fatfs, resulting in a massive sdcard performance boost even on not-that-great sdcards * Updated Chinese translations * SaveMii now sets the correct permissions (0x660) so some games like MK8 don't complain about it (doesn't ensure compatibilty with 100% of the games though)
Ein Optionsmenü wurde hinzugefügt in dem sich bisher aber nur die Sprache ändern lässt; zudem werden die Optionen noch nicht gespeichert.
* Added a config menu for changing the language (settings don't persist between sessions) * Fixed font for Chinese and Korean languages
Die Erkennung von Spielen auf einem USB-Gerät wurde behoben, wenn ein mit UStealth verstecktes Gerät gleichzeitig mit angeschlossen ist.
* Added translations for Simplifed and Traditional Chinese and Japanese * Fixed USB games detection with a uStealth drive and a console formatted drive connected at the same time
Xpl0itU ist fleißig und hat den Speicherdaten-Manager "SaveMii" für die Wii U aktualisiert. Den Fork gibt es schon etwas länger, allerdings unterstützt erst die neueste Version Aroma.
Seit der letzten Version aus unserer Datenbank (von 2017!) hat sich massig getan – so wurden etliche Bugs behoben und das Sichern und Wiederherstellen stark beschleunigt, so wie die Oberfläche etwas angepasst.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update speicherdaten
Nach fast zwei Jahren meldet sich das FlagBrew-Team mit einer neuen Version des Speicherdaten-Managers Checkpoint für den 3DS und die Switch zurück.
Zuerst zur Switch-Version: Diese funktioniert jetzt wieder auf der aktuellen Firmware; außerdem wurde die Cheat-Datenbank aktualisiert und Titel lassen sich mit "X" nach bestimmten Kriterien sortieren. PKSM-Nutzer können zudem eine Verbindung mit Checkpoint herstellen, um Speicherstände für Pokémon Schwert und Schild zu bearbeiten. Ferner wurden ein Haufen Fehler behoben, unter anderem einer, bei dem sich Spiele mit einem "ū" im Titel nicht sichern ließen.
In der 3DS-Version wurden auch etliche Fehler behoben, darunter einer, der beim Abrufen der Cartridge auftrat.
* Fixed: Checkpoint is now compatible again with latest firmware. Compatibility with latest Atmosphère has also been fixed. It took some time to this release to be fully working, but it is finally out. * Added: title sorting by Alphabetical, Last Played and Played Time. (thanks @diwo) You can now sort your title list by pressing X. More details are available holding minus. * Added: Sword & Shield PKSM Bridge support. This is a bonus feature for PKSM users. You can enable the PKSM Bridge functionality from the web configuration panel. * Added: embedded Sharkive's cheat database has been updated. This counts ~2 years of cheat updates. * Fixed: support for games containing character ū in their title. * Fixed: documentation. * Fixed: compilation with latest libraries (such as libnx 4.2.0). * Stability improvements and tons of minor code improvements.
* Added: embedded Sharkive's cheat database has been updated. This counts ~2 years of cheat updates. * Fixed: optional 3DS cartridge polling. * Fixed: documentation. * Stability improvements and tons of minor code improvements.
Neben aktualisierten Übersetzungen lässt sich die englische Sprache erzwingen. Dies wird die letzte Version mit dem alten Code sein, ehe in Zukunft ein kompletter Rewrite erscheinen soll.
* New Japanese translation provided by @yyoossk * New Brazilian Portuguese translation provided by @ortega1cba * Fixes line breaking issues when Traditional Chinese is used. * Has an option to override the system language so English is used regardless. * Uses an earlier version of the SDL2 graphics file and font glyph cache written for the new UI
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update saves, speicherdaten
Dies ist ein Notfall-Update, welches das Wiederherstellen der Speicherdaten von New Pokémon Snap behebt. Außerdem lässt sich die Spielliste sortieren und Dateien vom Backup ausschließen – das gilt auch fürs Wiederherstellen. Näheres im Changelog.
* Updated Traditional and Simplified Chinese translation files. * New sort options: Games can be sorted alphabetically, by play time, or by last played. * Paths to directories and files can be filtered from being backed up and deleted on restoring saves. * * Create a file named pathFilters.txt in the folder of the game you wish to filter files from. Add a file or folder for each line. For example, sv:/file.ext or sv:/directory for folders. * Various other tweaks.
Der Ausgabeordner von Backups lässt sich mithilfe der "titleDefs.txt" ändern und alle Speichertypen sollten jetzt unterstützt werden. Auch lassen sich Backups und der Arbeitsbereich von JKSV zippen und aus ZIPs wiederherstellen, um Speicherplatz zu sparen.
* Traditional and Simplified Chinese translations are included thanks to Leo and JamePeng * * Any English strings leftover are my entirely my fault, but most of the UI is translated thanks to these two. * Output folders used by games can be set by the user by creating a text file named titleDefs.txt and adding lines such as 01006C300E9F0000 = "Dragon Quest XI S". This is to help with folders that default to title ID because of unicode characters. * Data loading has been reworked. * * All save data types should be supported now. The last three (System BCAT, Cache, and Temporary Storage) will only show if any data is found for them. * * Blacklisted and unmountable titles are skipped sooner in loading, preventing JKSV from loading or creating icons for them. * * Fixed a memory leak where user icons weren't freed if titles were reloaded. * JKSV now has the option to backup and restore to and from ZIP archives. * JKSV can now write its own working directory to a ZIP archive that can be easily backed up and stored somewhere. (This is in the extra's menu). * NSP build is back for people who want it.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update manager, speicherdaten
Diese Version ermöglicht das Löschen von Speicherdaten und das Ändern des JKSV-Verzeichnisses. Der Dumpvorgang lässt sich abbrechen und die Touchscreen-Steuerung wurde entfernt. Mehr im Changelog.
* Hold time for confirmation is shortened. Options are added to completely disable it depending on what you want. * Minus and ZR are swapped for Options and Extras on the user selection screen * Exploring the romfs of the title taken over by the homebrew menu is back in the extras menu. * Save Data can be erased from your system in the title selection screen like in the switch's settings menu. Holding A is required to confirm this. * A custom path for JKSV can be used by creating a file named jksv_dir.txt in your switch folder and typing the path you want to use. This must end with a /. For example, sdmc:/switch/.JKSV/ will make JKSV use a folder in the switch folder that is hidden from the hbmenu. * Dump All can now be exited early by holding B until the current file is finished. * The User selection screen has been changed to only show the maximum number of users instead of the title select's max of 32. * Certain strings can be translated with en-US.txt in JKSV's romfs. Naming this file trans.txt and placing it in JKSV's working directory will make JKSV load it instead of the default US text by myself. This is not 100% complete yet. Please wait if you're interested in making a translation to be included with JKSV in the future. * Various new options. * Touch controls have been removed. Sorry.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update saves, speicherdaten
Dieses Release war ungeplant, aber zu viele überschreiben ihren Animal Crossing Speicherstand, weil sie die BCAT-Daten beim Device Save wiederherstellen. Die Touch-Steuerung funktioniert deshalb nicht ganz korrekt. SICHERT eure Speicherstände, bevor ihr rumfummelt!
Zur User-Auswahl wurde ein Optionsmenü hinzugefügt, mit welchem
werden können. Der aktive User lässt sich mit L und R wechseln und Titel können mit Minus favorisiert werden.
* Added Options Menu to User Select * * Option one adds Device Saves to accounts when on. This is disabled by default. * * Option two automatically creates a backup before restoring any save. These are automatically named starting with AUTO. This is enabled by default. * * Option three is a small CPU overclock. This is to keep the text based UI mode running a bit smoother for people. This is disabled by default. * Deleting and Restoring saves now requires the user to hold A to 100% confirm they are sure they want to continue * Users can now be changed in the title selection menu by pressing L or R. * Titles can now be favorited and pushed to the top of the title selection by pressing minus. * stdio is now used instead of C++ fstream and cuts down size about 200KB. * Various changes and fixes.
Hierbei handelt es sich eher um ein "Notfall-Update", damit sich JKSV noch per Controller bedienen lässt, ohne den hid-mitm-Workaround von Atmosphère aktivieren zu müssen. Es gibt aber auch Neuerungen – so muss nicht mehr der Advanced Mode aktiviert werden, um Systemspeicherdaten, BCAT oder Geräte-Speicherdaten zu durchsuchen und generische Icons für Titel ohne werden generiert, anstatt ein großes Fragezeichen anzuzeigen.
* Everything is enabled. You no longer need to hold a combo to enable: * * System Saves * * BCAT * * Device Saves * Generic icons are generated for things without icons instead of using a big '?'. * Updated for latest libnx * * ROMFS opening code has been removed until I have more time to remake it. * Hopefully text mode loading is fixed
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update savegame, speicherdaten
Cheats werden in den neuen Pfad von Atmosphère v0.10.0+ abgelegt und das Sichern von Speicherständen im Applet-Modus funktioniert wieder, wofür allerdings der Standardname verwendet wird. Auch hängt sich Checkpoint bei der Nutzerauswahl im Applet-Modus nicht mehr auf, wenn die aktuelle AMS-Version verwendet wird.
* Added compatibility for Atmosphere 0.10.0+. This changes the cheats path from /atmosphere/titles to /atmosphere/contents, so that means this version won't be able to put cheats in place for older Atmosphere versions. * Fixed: the Aborted by user issue occurring when trying to perform a backup in Applet mode. * * This means that if you're running Checkpoint in Applet mode, you won't be prompted to decide a name for your backup and the default name will be used instead. * * This also solves incompatibilities for CFWs that don't properly support title takeover. * Fixed: the Account Selection applet won't cause Checkpoint to hang anymore if using Applet mode, if you're running Atmosphere 0.10.0+.
Dieses Update betrifft nur die Switch-Version. Neben der Behebung einiger Grafikfehler wurde auch das HID-Update angewendet.
* Fixed: build compiled with support for system version 9.0.0. Please update to Checkpoint 3.7.2+ in order to be able to run this software on system versions 9.0.0 or superior. * Fixed: graphics fixes and routine dependancies updates.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update save data, speicherdaten
In der 3DS-Version wurde ein Absturz beim Start behoben – dafür wurde aber das Scannen nach der Cartridge deaktiviert.
Zur Switch-Version: Sorry – in der letzten Version hatte ich etwas missverstanden: Die Ausführung von Checkpoint wurde blockiert, wenn das Homebrew Menu als Applet lief. Dies ist ab dieser Version nicht mehr der Fall, allerdings sollte Checkpoint nicht im Applet-Modus ausgeführt werden! Startet am besten einfach ein Spiel, während ihr "R" gedrückt haltet, um in das "vollwertige" Homebrew Menu zu booten. Zu guter Letzt wurde auch noch der Port des eingebauten FTP-Servers auf 50000 geändert.