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Kategorie: 3DS: Update

PicoDrive 3DS v0.93

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat PicoDrive für den 3DS aktualisiert.

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32X-Spiele werden jetzt unterstützt und einige Fehler wurden behoben; darunter auch ein Soundbug, der auftrat, wenn eine Master-System-ROM nach einem CD-ROM-Spiel geladen wurde. Zudem wurde die Perfomance auf dem Old3DS etwas verbessert.

* Fixes a sound bug that plays the previous sound from a CD-ROM game when you load up an SMS ROM.
* Re-ordered region priority to US, JP, EU.
* Added support for .32x extensions and 32X games. (but some games like Virtual Fighter, Virtual Racing Deluxe cause the emulator to crash, just like the RetroArch versions)
* Fixed ASM version of the 32X rendering routines to prevent crashing, and Blackthorne games.
* Fixed the frame-rate bug that is not consistent with the frame-rate selected in the menu.
* Enabled 32X / SVP dynarec when running in CIA mode and the necessary custom firmware is available.
* Sets the default mapping for Sega MD's X, Y, Z buttons.
* Fixed a read-ahead library bug that previous caused small ISO games to boot to the CD player.
* Fixed minor sound emulation issues and improved sound sync.
* Fixed YM2612 timer bug.
* Implemented more aggressive optimzation of the YM2612 assembly emulation. Less skipping in some Old 3DS games.
* Fixed playing PWM samples by deducting the DC offset of the waveform (CSND is unable to reliably play samples with a significant DC offset)

TWLoader v6.4.1 und NDS-Bootstrap v0.7.0

3DS, 3DS: Update , ,

Ein weiteres Update für den TWLoader und NDS-Bootstrap.

DOWNLOAD TWLOADER
DOWNLOAD NDS-BOOTSTRAP

Es muss nicht mehr das Steuerkreuz nach oben für SDK5-Spiele gedrückt werden – sie werden jetzt von Haus aus unterstützt! Welches Spiel welche SDK-Version nutzt, kann in den Spieleinstellungen nachgesehen werden. Auch wurde das BlueMoon-Theme von Moonshell v1.71 hinzugefügt und einige Fehler behoben.

Ein paar DSi-erweiterte Spiele funktionieren (wieder), darunter Pokémon Schwarz und Weiß und Sonic Classic Collection.

ACHTUNG: SDK5-Spiele speichern noch nicht! Es muss daher eine Spender-Cartridge (nicht ROM) eingelegt sein, bei der der Speicherchip mit der der ROM übereinstimmt! Der Speicherstand der Cartridge sollte vorher gesichert werden.

TWLoader Changelog

v6.4.1:
* Fixed auto-updating unofficial bootstrap option not appearing in settings. (thanks @meepingsnesroms for pointing out this bug!)

v6.4.0:
What's new?/Improvements
* SDK version reading/checking has been ported from nds-bootstrap!
* You no longer need to hold Up to run games that use TWLSDK/SDK5!
* Volume icon is white if top border is off in DSi theme. (requested by @piratesephiroth)

What's new?
* SDK version for selected game can be viewed in per-game settings!
* Added Moonshell 1.71's BlueMoon theme as R4 subtheme. About time a nice theme gets added!
* If donor ROM is not set, SDK3-4 games will not be launched, as a message will appear (for DSi/3DS theme users).

Bug fixes
* Fixed Nintendo logo not showing in DS(i) boot screen, if page isn't 1 in DSi/3DS menu ROM select.
* Fixed LED color setting for GB game being saved to a .nds' .ini file, instead of the GB game's .ini file.
* Fixed game counter in 100s being out of bounds in R4 theme.

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* TWLSDK/SDK5 games are now supported, thanks to @shutterbug2000!
* This means that games like Sonic Colors, Professor Layton and the Last Specter, Inazuma Eleven, Plants vs Zombies, and of course, Pokemon Black & White, can now be played!
* Some DSi-Enhanced games are supported, such as Mario vs. Donkey Kong: Mini Land Mayhem, Sonic Classic Collection, and again, Pokemon Black & White.
* They may not work on DSi.

Known bug
* This does not save to SD card yet.
* 3DS users: You'll need a donor cart (not ROM) inserted, and it should contain the same save type as the game you're running. Make sure to backup your save data on it first.

TWLoader v6.3.1 und NDS-Bootstrap v0.6.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWLoader und NDS-Bootstrap für den 3DS wurden aktualisiert.

DOWNLOAD TWLOADER
DOWNLOAD NDS-BOOTSTRAP

Für SDK5-Spiele ist jetzt eine neue Version von Bootstrap (v0.7.0) im TWLoader enthalten – dazu muss die Bootstrap-Version auf "Unofficial" gesetzt werden. Jedes Spiel, dessen TitleID mit einem T oder V beginnt, wird mit dieser neuen Version gestartet. Falls ein Spiel nicht funktioniert, kann "Hoch" auf dem Steuerkreuz nach dem Start des Spiels so lange gedrückt gehalten werden, bis der DS(i)-Bootscreen erscheint. Unten im ersten Spoiler ist eine Liste mit Titeln, für die "Hoch" nicht gedrückt gehalten werden muss.

Bootstrap v0.6.2 ist jetzt die neue, stabile Version. Damit lassen sich nun Pong oder Tic-Tac-Toe im Ladebildschirm spielen (vorher ging dies nur mit der inoffiziellen Version) und die Haupt-Pokémon-Spiele sollten nicht mehr so stark ruckeln, da die Chunk-Größe verringert wurde.

Spiele, für die 'Hoch' nicht gedrückt gehalten werden muss

  • Sonic and Sega All Stars Racing
  • Doctor Who: Evacuation Earth
  • Super Scribblenauts
  • Sonic Colo(u)rs
  • Inazuma Eleven 3: Sekai heno Chousen! The Ogre
  • Crafting Mama
  • Kingdom Hearts: Re-Coded
  • Plants vs. Zombies
  • Radiant Historia
  • Pokemon Ranger: Guardian Signs
  • Pokemon Black Version
  • Pokemon White Version
  • Okamiden
  • TrackMania Turbo
  • Yu-Gi-Oh 5Ds World Championship 2011: Over The Nexus
  • Professor Layton and the Last Specter
  • Learn with Pokemon: Typing Adventure
  • Pokemon Black Version 2
  • Pokemon White Version 2
  • Drawn to Life Collection

TWLoader Changelog

What's new?
* A new different bootstrap is used for SDK5 games!
Any game with T or V as the first title ID letter will be ran through the SDK5 bootstrap. If your game doesn't have that, hold Up after pressing A to launch the game, if the game doesn't seem to work. Release Up after the DS(i) boot screen or white screens appear.
Check the list below for where you won't need to hold Up.
* In addition, SDK5 bootstrap's version number is shown below SDK1-4 bootstrap's version number in settings.
* Bootstrap loading screen previews are now shown in NTR mode settings!
* Added "nds-bootstrap:" text above bootstrap version number.
NOTE: The SDK5 bootstrap included is unofficial and not stable, and may only be used for testing. Make sure to set bootstrap to unofficial to use it.

Bug fix
* Removed reference to old bootstrap in Bootstrap's description in settings.

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* Pong and Tic-Tac-Toe have been added as loading screen options! You can pick either one in TWLoader and SRLoader.

Improvement (3DS users)
* Lunar Knights (USA and EUR)'s title call is loaded into RAM on boot.
* Tomodachi Collection (not improved for English translation) and Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness and Time (USA) should now load faster.

Unimprovement
* In an attempt to reduce lag, the main Pokemon games have their cache chunk size lowered from 256KB to 192KB.

TWLoader v6.3.0

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat den TWLoader für den 3DS aktualisiert.

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Wenn keine Spender-ROM gesetzt wurde, erscheint eine entsprechende Meldung, dass man Mario Kart DS als Spender-ROM setzen sollte. Nutzer der inoffiziellen Vorabversion von NDS-Bootstrap können jetzt außerdem Pong oder Tic-Tac-Toe während des Ladens spielen! Außerdem wird die Acekard 2i nicht mehr unterstützt, da das "Add Games" Menü die SD-Karte zeigte und nicht die Flashkarte. Zu guter Letzt wurden noch einige Fehler behoben.

What's new?
* DSi/3DS theme, SD card, and first time users: If donor ROM is not set, a message will show, saying to please set Mario Kart DS as donor ROM. (thanks matt (from GBATemp) for the idea!)
* Previews for iQue and black DS(i) boot screen are added to the settings screen. (thanks to @Zmxhawrhbg)
* The pseudo HDR logo screen now has a black background to blend in with the other loading screens. (by @Zmxhawrhbg)
* Added Pong and Tic-Tac-Toe as bootstrap loading screen options. (Only works for unofficial bootstrap for now.)
* Acekard 2i support has been removed, due to the Add Games menu showing contents of the SD card instead of the ak2i flashcard.

Bug fixes
* Fixed bottom screen being off on DS(i) boot screen before ROM select. (by @Zmxhawrhbg)
* Changing game location for non-NDS games gives no effect (stays on SD card).
* Other minor fixes.

PicoDrive 3DS v0.92

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat PicoDrive für den 3DS aktualisiert.

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Sega-Mega-CD-Spiele werden jetzt unterstützt; sogar Sonic CDs 2D-Level lassen sich auf dem Old3DS mit ein paar Framedrops, aber flüssiger Soundausgabe spielen (FMVs laufen allerdings immer noch langsam)! Außerdem wurden einige Fehler behoben, darunter ein Absturz, der auftrat, wenn ein Savestate direkt nach dem Start eines Spiels geladen wurde. Auch lässt sich zwischen 50, 60 und Standard FPS umschalten.

Näheres im vollständigen Changelog.

Changelog

* Added support for Mega CD games
* CD reads are implemented with read-ahead for speed
* Other optimizations for CD games now allow Sonic CD's 2D levels, Final Fight CD and probably others to be playable on an Old 3DS with frame drops with smooth audio, if you can accept that. (FMV's still run slowly due to heavy processing)
* Optimizations
* Fixed PicoDrive crashing bug when loading any save state immediately when the game starts running
* Removed option for flickering sprites as it doesn't do what I thought it should do
* Clear Mega CD PCM buffers on reset
* Fixed random crashing bug when loading CD games due to uninitialized variables
* Added configurable option for 3- or 6-button controller type.
* Added some minor optimizations for the YM2612 FM synth (although it did nothing to improve performance and quality on an old 3DS)
* Fixed bug where the SRAM was previously never saved.
* Now defaults World region games to 60 FPS.
* Added option to force 60 FPS, 50 FPS and default frame rate.
* Added more screen stretching options and properly handles H32 and H40 width modes.
* Reduced lag in the music and sound playback.
* Used the assembly version of the 32X renderer (untested).

WifiManager v1.1.2

3DS, 3DS: Update ,

LiquidFenrir hat seinem WifiManager gleich zwei Updates spendiert.

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Einige Fehler wurden behoben, darunter der, dass die Backup-Liste verschwand, wenn nicht eine bestimmte Anzahl von Backups vorhanden war. Ein Button zum Verstecken der WLAN-Passwörter wurde hinzugefügt (geht auch mit "Y") und wenn SELECT gedrückt gehalten wird, wird eine Anleitung auf dem oberen Bildschirm angezeigt.

Danke an DragNeyht für den Hinweis!

fastboot3DS v1.0

3DS, 3DS: Update , ,

fastboot3DS ist nun stable! Dabei handelt es sich um einen neuen Bootloader für den Nintendo 3DS.

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Mehrere Fehler wurden behoben – die Kompatibilität sollte jetzt die Gleiche wie bei boot9strap sein. Zudem wird die GPU/das LCD deinitialisiert, um Artefakte auf dem Bildschirm zu verhindern.

* Multiple bug fixes. Compatibility should be equal to boot9strap now.
* Added GPU/LCD deinitialization to hide screen garbage.

3DS Multi EmuNAND Creator v1.72

3DS, 3DS: Update ,

3DS Multi EmuNAND CreatorDarkMatterCore hat seinen Multi EmuNAND Creator für den 3DS aktualisiert.

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Das Programm erzwingt nun die Erstellung eines neuen, 4 MiB ausgerichteten Offsets für eine neue FAT-Partition, wenn ein neuer NAND injiziert wird. Dies behebt einen Fehler, bei dem der erste Sektor der neuen FAT-Partition mit einem dummy Footer überschrieben wurde, wenn das generierte Offset für die Partition bereits an der 4 MiB Grenze ausgerichtet war. Zudem wird bei der Injizierung eines neuen NANDs dieser nun mit Nullen aufgefüllt, wenn er kleiner ist, als der vorher injizierte NAND. Zu guter Letzt wird jetzt nur noch bei der Formatierung die kleinste NAND-Größe gewählt – alle anderen Aktionen nutzen die Standard NAND-Größe, um Probleme zu vermeiden.

* The program now always forces the creation of a new, 4 MiB aligned
offset for the FAT partition when injecting a new NAND. This fixes a bug where the first sector from the new FAT partition would have been
overwritten with a dummy footer if the generated offset for the
partition was already aligned to a 4 MiB boundary. Thanks to Kazuma77
for testing.
* If a new NAND is injected and the size of the previous NAND was
greater than the size of the new NAND, the stored NAND dump will be zero padded to match the previous NAND size right after the injection process is finished.
* Now, only the format procedure defaults to the minimum NAND size
possible. The rest of the NAND inject operations use the default NAND
size layout to avoid problems.

GodMode9 v1.5.1

3DS, 3DS: Update ,

Godode9d0k3 hat GodMode9 aktualisiert.

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Wer mit der v1.5.0 CIAs von 3DS-Dateien erstellt hat, sollte diese neu erstellen, da sie gepadded wurden, womit GodMode9 selbst und FBI nicht zurechtkommen. Die neue Version erstellt CIAs jetzt korrekt. Außerdem wurde etwas an der Scripting-Sprache gefeilt.

* [fixed] Building proper CIAs from 3DS files
* [scripting] New HelloBranching.gm9 sample script by Kazuma77
* [scripting] New strrep, fdummy and fill commands
* [scripting] New not command (best used as in if not ..., elif not ...)
* [scripting] filesel command now also allows browsing dirs

TWLoader v6.2.1

3DS, 3DS: Update , ,

Der TWLoader für den 3DS wurde aktualisiert.

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In dieser Version hat sich nicht viel getan – lediglich die deutsche Übersetzung wurde verbessert, der "1st Anniversary" Text entfernt und ein "pseudo-HDR"-Logo hinzugefügt. Auch wird die R4 SDHC Dual-Core nicht mehr unterstützt, da YSMenu die Karte brickt.

What's new?
* "1st Anniversary" text has removed, as the anniversary is over!
* New "pseudo-HDR" logo screen added!
* R4 SDHC Dual-Core is no longer supported, as YSMenu (the ROM loader for DSTT and clones) bricks the card.

Improvements
* German and Turkish translations improved (by @friberk and @Tails32).
* Tried fixing colors on HOME Menu banner (by @Uupo03).

Anemone3DS v1.3.0

3DS, 3DS: Update ,

Astronautlevel2 hat den Theme-Manager "Anemone3DS" aktualisiert.

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Die UI wurde überarbeitet und der Touchscreen kann jetzt auch zur Steuerung benutzt werden. Der QR-Scanner funktioniert nun vollautomatisch und Themes lassen sich löschen. Ferner wurde das Laden der Theme-Liste überarbeitet – selbst bei Tausenden von Themes sollte die Anwendung nicht mehr abstürzen und Themes und Splashes sind nun alphabetisch sortiert. Wie immer gab es auch einige Bugfixes – näheres im Changelog.

Changelog

* Massive UI update - A now has multiple functions, combined with the D-pad - you can single, shuffle, BGM and no-BGM install from one sub-menu now! Additionally, there are now touchscreen controls - don't worry, we'll keep the buttons updated for those of you who want buttons, but if for some reason you want to only use the touchscreen now you can. (Thanks to @LiquidFenrir)
* More updates to the QR scanner! It now can scan for QRs automatically without having to press any button!
* Dynamically load themes! That means that even if you have a few thousand themes, Anemone should load relatively quickly, and should never crash. (Thanks to @LiquidFenrir)
* Both themes and splashes are now sorted alphabetically - no more paging through all of your themes just to find one starting with '🅱️'. (Thanks to @Helloman892)
* You can delete items from your SD now! No more feeling like a real hacker and looking through using FBI GM9 (!). (Thanks to @LiquidFenrir)
* Fast-paging (using the Circle Pad left and right) works properly. At last, you madmen with a few hundred themes don't feel left out.
* Scanning a QR that doesn't link to a ZIP file no longer crashes the app, and now just throws a warning. Which means you can go ahead and try to download other CIAs through Anemone's scanner all you like now, nothing will happen.
* The app now tells you when you have too many/no themes selected when attempting to use shuffle - now you can select more than 10, and toggle off the ones you don't want - the feature you never knew you wanted.
* When viewing the preview of an item that doesn't have one, Anemone would previously show the last one you viewed - no longer! You now receive a warning instead, telling you that there is no such preview. (Thanks to @LiquidFenrir)
* START and SELECT finally got their own icons. About time. (Thanks to @Wizzrobes for these!)
* A ton of bugfixes, for that Nintendo level stability... hopefully.
* A whole host of grammatical and aesthetic changes, to make everything look nicer™️