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Kategorie: 3DS: Update

SNES9x 3DS v1.10

3DS, 3DS: Update ,

Bubble2k16 hat seinen SNES-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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SA-1 Sleep Speed-Hacks wurden für einige Spiele implementiert – welche das sind, seht ihr unten im Spoiler. Diese laufen damit schneller und einige sogar mit 60 FPS auf dem Old3DS! Durch das Benutzen der Mode 7 CLIP_10_BIT_SIGNED Formel vom Snes9x wurde das Intro von Super Chase HQ gefixt und der SPC7110 Decompresser Chip-Code von  Snes9x v1.52 wurde importiert, womit das Spiel "Tengai Makyou Zero" nach 2 Neustarts bootet.

Ein Fehler in der Cheat-Engine wurde behoben und das Menü nutzt nun beim ersten Start die korrekte Schriftart. Ein Mode 0 Rendering-Bug wurde behoben und ein weiterer Modus für den 3D-Slider hinzugefügt, damit das Bild schärfer wird.

SA-1 Sleep Speed-Hacks wurden für folgende Spiele implementiert

  • Super Mario RPG
  • Kirby’s Dreamland
  • Jikkyou Oshaberi Parodius
  • Kirby Super Star
  • Marvelous, Super Robot Taisen
  • Panic Bomber World
  • Dragon Ball Hyper Dimension
  • SD Gundam Next
  • Power Rangers Zeo
  • Daisenryaku Expert 2
  • Masters New Augusta 3
  • Bass Fishing
  • J96 Dream Stadium
  • Shining Scorpion
  • Pebble Beach New
  • PGA European Tour
  • SD F1 Grand Prix

Voller Changelog

* Implemented SA-1 sleep speed-hacks on the following games. These games run faster and some are able to run at 60 fps on the Old 3DS when things on-screen aren't too busy. Super Mario RPG; Kirby’s Dreamland; Jikkyou Oshaberi Parodius; Kirby Super Star; Marvelous; Super Robot Taisen; Panic Bomber World; Dragon Ball Hyper Dimension; SD Gundam Next; Power Rangers Zeo; Daisenryaku Expert 2; Masters New Augusta 3; Bass Fishing; J96 Dream Stadium; Shining Scorpion; Pebble Beach New; PGA European Tour; SD F1 Grand Prix;
* Fixed mode 7’s CLIP_10_BIT_SIGNED formula to use the original Snes9x’s formula. This fixes Super Chase HQ’s mode 7 intro.
* Imported SPC7110 decompressor chip code from Snes9x 1.52. Now Tengai Makyou Zero (Far East of Eden Zero) can boot after 2 restarts, and in-game graphics appears without problems.
* Fixed important bug in cheat engine so that it doesn't not increment the 65816 processor's clock cycles when enabling/disabling cheats.
* Fixed the problem of the menu not using the correct font when the emulator first boots up.
* Added one more mode when using the 3D slider for a sharper image.
* Major refactoring of code.
* Fixed SA1 MMC's memory map code by copying it from Snes9x 1.54.2. Now Super Mario World hack VLDC 9 boots.
* Fixed Mode 0 rendering bug. The original bug was there since day 1 and with this fix, Lagoon's title screen looks right.

3DSident v0.7.2

3DS, 3DS: Update ,

3DSIdentJoel16 hat 3DSident aktualisiert.

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Bei der nicht-GUI-Version werden nur noch die Werte in Echtzeit aktualisiert, die sich ändern können (also Akku und Slider). Auch wird die MCU-Firmware-Version angezeigt. Dies gilt auch für die GUI-Version, doch hier hat sich noch mehr getan: So werden keine extra Ordner mehr auf der SD-Karte benötigt und Screenshots landen mit dem Namen "Tag-Monat-Jahr-Zahl.png" in "/screenshots", wenn L+R gedrückt wird. Ein Hardware-Menü wurde hinzugefügt, welches folgende Informationen anzeigt:

  • Kopfhörer eingesteckt/nicht eingesteckt
  • Card-Slot-Status (Cartridge eingesteckt/nicht eingesteckt)
  • SDMC-Status

Mit dem Touchscreen kann jetzt auch durch die Kategorien gescrollt werden.


Spoiler

Original:
* Now only refresh battery and sliders info (thanks SegFault42)
* Display MCU firmware (arigato Hikari Chan)

GUI:
* Same as the above (except for the refresh stuff)
* Switched to ROMFS, you'll no longer need to use the /3ds/3DSident folder.
* Re-organized screenshots. Screenshots will be posted in sdmc:/screenshots. It will be posted in the following way format from now on: screenshot-day-month-year-num.png. Use L + R to take a screenshot.
* New 'hardware' menu includes the following: (These are GUI exclusive, make the switch :p)
* * Headphone port status.
* * Card slot status.
* * SDMC status (if you're running this, then the answer is obvious)
* You can now use the touch screen to scroll through sections. (thanks SegFault42)

TWLoader v4.0.3

3DS, 3DS: Update

Starten wir den Tag mit einem TWLoader-Update!

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"Wood" wurde zu "akMenu/Wood" umbenannt, die Farbe des Hintergrunds in den Einstellungen wurde etwas geändert und einige Fehler wurden behoben, bei denen Robz8 dachte, dass er sie schon mehr als einmal behoben hat.

Changes
* "Wood" is changed to "akMenu/Wood".
* "Donor" in languages outside of English is changed to "Donor".

Improvements
* Settings screen background color is slightly changed.

Bug fixes
* Crashing when launching Slot-1 should be fixed. Very sure it is.
* Tried again to fix crashing when exiting out of Settings.
* Per-game LED works again.

FBI v2.4.8

3DS, 3DS: Update ,

FBISteveice10 hat seinen CIA-Installer aktualisiert.

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CETK-Dateien werden jetzt wie Tickets behandelt und wenn ein Titel keinen Namen für die momentan eingestellte Systemsprache hat, wird die Sprache der Region hergenommen (englisch, japanisch). Zudem werden TWL-Cartridges nicht mehr ans Ende der Liste verschoben.

Das Servefiles-Skript erhielt ebenfalls ein Update: CETK-Dateien können an den 3DS gesendet werden und eine einfach zu benutzende Batch-Datei für Windows wurde hinzugefügt, auf die einfach CIAs, TIKs und CETKs gezogen werden können.

* Fall back to region-based language if a title does not have a name for the current system language.
* Treat .cetk files as tickets.
* Fix self-overwrite check when FBI has a different unique ID.
* Fix TWL cartridges being sorted at the end of the title list.
* servefiles: Add .cetk to supported extensions.
* servefiles: Add drag-and-drop batch file. (@Remnence)
* servefiles: Exit with code 1 if a socket error occurs.
* servefiles: Miscellaneous clean-ups and improvements. (@emeric254)
* servefiles: Use /usr/bin/env for shebang.

TWLoader v4.0.0 -> v4.0.2

3DS, 3DS: Update ,

Robz8 hat seinen TWLoader aktualisiert. Aww ein Valentinstags-Update, wie romantisch <3 .

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UPDATE 2: Und noch ein Update. Das R4-Theme laggt nicht mehr so stark, das Beenden der Einstellungen lässt die Homebrew nicht mehr abstürzen, links/rechts 10x drücken sollte ebenfalls zu keinem Absturz mehr führen und wenn "L" im R4-Theme gedrückt wird, werden nun die korrekten Cover und Banner geladen.

UPDATE: v4.0.1 behebt 2 Bugs: Die Applikation stürzt beim Auswählen der Option "Launch Slot-1-Card" nicht mehr ab, wenn das Wood-Menü verwendet wird und GBARunner2 funktioniert im Standard-Theme (DSi Menu) wieder.

Zusätzliche R4- und Wood-Themes sind jetzt enthalten, allerdings funktionieren die Spiel-Einstellungen mit diesen noch nicht. Wenn die "LED-Farbe" auf "0, 0, 0" gesetzt wurde, wird die regenbogenfarbene LED benutzt und einige Fehler wurden behoben – so friert TWLoader beim Logo nicht mehr ein und GBARunner2 funktioniert wieder (aktualisiert eure GBARunner2.nds mit der aus diesem Download!).

Spoiler

v4.0.2:
Improvements
* R4 theme: Lagging now occurs less.

Bug fixes
* Exiting out of settings should no longer crash.
* R4 theme: Pressing Left/Right to move cursor 10x should no longer be prone to crashing.
* R4 theme: Pressing L to switch game location will now load the correct box art and banner icons for displaying in DSi Menu and Wood themes.

v4.0.1:
* If game location is Flashcard, and you're in Wood menu, selecting "Launch Slot-1 card" no longer crashes TWLoader.
* GBARunner2 now runs from DSi Menu theme again.

v4.0.0:
What's new?
* Relieve the nostalgic flashcard days with the R4 and Wood themes! Themes included in the R4 and Wood themes are called sub-themes. NOTE: Per-game settings can't be changed in either of those themes yet.
* - All 12 R4 themes are included.
* - Included Wood sub-themes are GBATemp (the wood-looking one), Acekard black, akaio, and DSTWO.
* LED color is shown below "Set LED color" in per-game settings. (by @GerbilSoft)
* If per-game LED color is set to 0, 0, 0, Rainbow LED will be used if turned on in Settings.
* If TWLNAND side isn't installed, a message will appear, telling you to install it. (by @GerbilSoft)

Improvements
* Boot screen and clock speed can now be changed seperately.

Bug fixes
* The bug where TWLoader freezes on the logo should be fixed once again. (by @Jolty95)
* Starting GBARunner2 works again.

R4 theme menu controls
* Left/Right: Move cursor.
* A: Enter selected icon.
* SELECT: Open Settings.

R4 theme ROM select controls
* Up: Move up.
* Down: Move down.
* Left: Move up +10.
* Right: Move down +10.
* A: Start game.
* B: Back to menu.

Wood theme controls
* Up/Down: Move cursor.
* A: Enter selection.

Known bugs
* Switching to the next page in Wood theme does not show box art correctly, until switching to previous page, then to next page.
* Some R4/Wood images have a horizontal pixel shown on the top of the image. This is an sf2dlib bug.

Please update the file in flashcardroot:
* GBARunner2.nds

MPU settings added for the following games, in order for them to work:
* DS Download Station (Vol 1-19)

Ultimate SNES Forwarder Maker for 3DS v1.0 und Ultimate GEN-MD Forwarder Maker for 3DS v1.2

3DS, 3DS: Neu, 3DS: Update , , , ,

Asdolo hat einen Forwarder Maker für SNES-Spiele (vorerst nur New3DS) veröffentlicht und seinen Genesis/Mega Drive Forwarder Maker aktualisiert.

DOWNLOAD ULTIMATE SNES FORWARDER MAKER FOR 3DS
DOWNLOAD ULTIMATE GEN-MD FORWARDER MAKER FOR 3DS

Mit dem SNES Forwarder Maker können SNES-Spiele in eine CIA gepackt werden,damit diese genauso aussehen, als wären sie Virtual-Console-Spiele! Als Basis dient eine modifizierte Version von RetroArch. So lässt sich z.B. auch Super Mario RPG spielen! Es lässt sich auch der RetroArch-Kern auswählen: PocketSNES, CATSFC, CATSFC Plus und Snes9x-next. Später sollen auch blargSnes und SNES9x 3DS hinzukommen, welche auch auf dem Old3DS benutzbar sein werden.


Der Genesis/Mega Drive Forwarder Maker wurde auf v1.2 aktualisiert.

Der 3DS kann jetzt zugeklappt werden, wenn das Spiel pausiert wurde, ohne, dass dabei Probleme auftreten. Außerdem wurde das Soundproblem gefixt, wenn das Spiel wieder aufgenommen wird.

* Fixed the 3DS crash when going into sleep mode when the game is suspended.
* Fixed sound issue when returning to the game after going into Home Menu or sleep mode if the Game Menu was open (reported by @angelhp).

Danke an Dirk für den Hinweis!

InputRedirection v1.2

3DS, 3DS: Update ,

Stary hat InputRedirection aktualisiert. Damit lässt sich der 3DS von einem anderen Gerät aus steuern, bspw. dem PC, der Xbox One oder einem Windows Phone, je nach verwendetem Clienten.

DOWNLOAD

Wir hatten InputRedirection schon früher auf den Downloadseiten behandelt, allerdings hatten wir keinen extra Download dafür in der Datenbank. Das ändern wir hiermit nun – wer InputRedirection schon verwendet, muss nur die CIA drüberinstallieren und sonst nichts ändern. Neueinsteiger finden auf unserer Downloadseite alles wichtige für den Einstieg.

InputRedirection kann jetzt auch in Extended-Memory-Games auf dem Old3DS verwendet werden! Damit lässt sich z.B. Super Smash Bros. per Controller spielen.

- HBL support is gone (nobody used it anyway)
- Mode3 support added!

Danke an Dirk für den Hinweis!

NTR CFW v3.4 Preview6 und NTR Selector v2.7 -> v2.7.1

3DS, 3DS: Update

NTR CFWCell9 und Nanquitas schieben noch ein Update nach.

DOWNLOAD NTR CFW
DOWNLOAD NTR SELECTOR

UPDATE: Der Patcher vom NTR Selector funktioniert jetzt wieder mit der v2.7.1. Ein Fehler hat sich eingeschlichen, bei dem der Debugger nicht auf "an" geschaltet wurde, was z.B. Videostreaming verhindert hat.

Die Perfomance des Blaulichtfilters wurde verbessert und die Hintergrundbeleuchtung kann auf einem 11.3er New3DS wieder per NTR-Menü geändert werden.

- Improved the performance of the blue-light reduction feature, both on n3ds and o3ds. Now the highest blue-light reduction level could reach stable 60fps with mariokart on n3ds.
- Fixed the broken backlight control on 11.3 n3ds.

*hax Payloads 2.9 für 11.3 und hblauncher_loader v1.3

3DS, 3DS: Update , , ,

hblauncher loader bannerSmealum hat neue *hax Payloads für die neue Firmware 11.3 zur Verfügung gestellt.

DOWNLOAD PAYLOADS
DOWNLOAD HBLAUNCHER LOADER

Ersetzt einfach die jeweilige Otherapp.bin des Exploits. Soundhax funktioniert damit z.B. wieder. Yellows8 hat auch seinen hblauncher_loader für CFWs aktualisiert.

Falls ihr Luma3DS verwendet, stellt bitte sicher, dass ihr die aktuelle Version verwendet! Diese könnt ihr mit dem Luma3DS Updater herunterladen. Falls es immer noch nicht funktioniert (Clock+L2 macht Probleme bpsw.), verwendet die "Hourly"-Version, die ihr ebenfalls im Luma3DS Updater herunterladen könnt.

SNES9x 3DS v1.00

3DS, 3DS: Update

bubble2k16 hat seinen SNES-Emulator für den 3DS auf v1.00 aktualisiert.

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Der volle SPC700 + DSP Source-Code von SNES9x v1.51 wurde integriert, womit Interpolation per Gaussian unterstützt und einige Soundprobleme gefixt werden. Probleme bei Mode-7-Spielen wurden behoben und einige, experimentelle Speed-Hacks für Super Mario RPG und Kirby’s Dream Land integriert – damit laufen diese Spiele etwas schneller auf dem Old3DS, aber noch nicht in Fullspeed.

Hi-Res-Transluzenz wurde implementiert, womit eine flackerfreie Emulation von Hi-Res-Bildschirmen möglich ist (Secret of Mana, Seiken Denetsu 3, A.S.P, Air Strike Petrol) – dadurch wird Kirby’s Dream Land auch spielbar. Ein neues Cheat-Format wurde implementiert; Cheats können jetzt per Texteditor "CHX"-Dateien hinzugefügt werden.

Die Benutzeroberfläche wurde erneuert – sie wirkt nun moderner. Der 3D-Slider wird auch unterstützt, allerdings soll dies nur eine bessere "Viewing-Experience" geben – 3D wird (natürlich) nicht unterstützt. Näheres im Changelog.

Spoiler

* Transplanted the full SPC700 + DSP source codes from Snes9x v1.51 into this emulator. As a result, the sound emulation now supports Gaussian Interpolation, and has better accuracy. This fixes some sound problems in Clay Fighter and Mortal Kombat I and II.
* Fixed Mode 7 priorities in games that use this: Contra III's stage 1 (at the loss of some color fidelity). Implementing this required the use of some crazy math hacks and hardware tricks to pull this off.
* Implemented some experimental speed hacks for Super Mario RPG and Kirby's Dreamland. Runs slightly faster (still not full speed) on Old 3DS.
* Implemented hi-res translucency. We get non-flickering emulation of hi-res screens (Secret of Mana, Seiken Densetsu 3, A.S.P. Air Strike Patrol) now as a bonus. As a result, Kirby's Dreamland is now playable.
* Invented a new cheat file format .CHX (text file) so that players can add cheats by using any text editor.
* Centralized the SNES output screen vertically on the top screen.
* Overhauled the user interface to give a more modern look as well as provide additional fonts.
* Added more screen stretch options as requested by many users.
* Added 3D slider support. Pushing up the 3D slider doesn't create any 3D effect, but may create a better viewing experience.
* Removed unnecessary debug messages during start up / shut down of the emulator.
* Fixed a bug when the SRAM still saves randomly when it is set to Disabled.
* Removed memory footprint for storing texture position caches.
* Made this version buildable with libctru v1.2.0 (thanks to Maki-chan) [Note: Building with devkitARM r46 and libctru v1.2.0 will cause a bug where the emulator cannot utilize the full clock speed of the New 3DS.]