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Kategorie: 3DS: Update

Snes9x 3DS v1.51

3DS, 3DS: Update ,

Snes9x 3DS

Emulator für das Super Nintendo Entertainment System, besonders optimiert für den originalen 3DS.

matbo87 hat den Port von Snes9x für den 3DS schon vor längerer Zeit geforkt und verbessert.

Das Spiel kann nun auch auf dem anderen Bildschirm angezeigt werden, der Controller-Steckplatz kann wie in offiziellen VC-Titeln geändert werden, und für jedes Spiel lassen sich ein eigenes Bild und ein Rahmen festlegen. Spieleinfos können auf dem zweiten Bildschirm angezeigt werden, zusätzliche Hotkeys sind belegbar und Screenshots werden als PNG gespeichert. Der BlargSNES DSP Core wurde entfernt, aber DSP-1 wurde aktualisiert und DSP-2 bis -4 wurden hinzugefügt. Screen-Tearing sollte nicht mehr vorkommen und der 3D-Slider kann deaktiviert werden. Zudem sollte die Config-Datei schneller gespeichert werden

Das Beenden über den HOME-Button wurde behoben und das Cheat-Menü überarbeitet. Auch kann festgelegt werden, ob bei der Spiele-Liste nun das Cover, der Titel oder ein Screenshot vom Gameplay angezeigt werden soll.

In der v1.51 wurden zwei neue Themes und ein Pause-Bildschirm hinzugefügt. Alle Änderungen findet ihr im umfangreichen Changelog.

Danke an Alexander für den Hinweis!

MSET9 v4 Beta -> v1.0

3DS, 3DS: Update , ,

MSET9

Primärer ARM9-Kernel-Exploit für die Firmware 11.4 is 11.17 für alle Systeme der Nintendo-3DS-Familie. Benötigt einen PC!

UPDATE, 10.10.23: Die v4 Beta wurde heute als v1.0 ohne Änderungen neu veröffentlicht.


Ein Menü wurde hinzugefügt, mit dem sich das 3DS-Modell und die Firmware einfach auswählen lässt. Damit ist es nicht mehr nötig, das Python-Skript händisch zu editieren!

Convenient menu to choose your 3ds type. Thank you Lily for this feature!

MSET9: Primärer 3DS ARM9-Kernel-Exploit unterstützt jetzt auch den New3DS

3DS, 3DS: Update , ,

MSET9

Primärer ARM9-Kernel-Exploit für die Firmware 11.4 is 11.17 für alle Systeme der Nintendo-3DS-Familie. Benötigt einen PC!

Das ging schnell! Zoogie hat den neuen ARM9-Kernel-Exploit "MSET9" für den Old3DS auch auf dem New3DS lauffähig gemacht! Als netter Bonus werden nun auch zusätzlich die Firmware 11.4 bis 11.7 unterstützt.

Die Anleitung bleibt fast die gleiche; es muss lediglich im Python-Skript der Wert einer Variable geändert werden. Näheres auf unserer Download-Seite.

TWiLight Menu++ v26.1.1 mit nds-bootstrap v1.0.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Zu TWiLight Menu++ wurden weitere AP-Fixes für verschiedene Spiele wie "Alice in Wonderland" und "Inazuma Eleven" hinzugefügt. Die Einstellung für die RAM-Disk ist nun wieder änderbar und für "Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit" auf DS-Flashkarten wird die Meldung "known to not work" nicht mehr angezeigt, wenn versucht wird, es mit nds-bootstrap auszuführen.

Bei NDS-Bootstrap wurde die Startzeit leicht verbessert und die Implementierung von ROM- und Save-Mirroring verbessert die Kompatibilität mit weniger bekannten DS-Spielen wie "My Stop Smoking Coach". Das Update hat auch die Regionsbestimmung für regionsfreie DSiWare-Titel verbessert: Wenn TWLCFG oder die Ländereinstellung darin nicht erkannt werden, wird die Region nun basierend auf der aktuell eingestellten Sprache bestimmt. Dies behebt ein Problem, bei dem die ROM für die DS-WiFi-Einstellungen auf Flashkarten sogar dann auf Japanisch angezeigt wurde, wenn eine andere als die japanische Region eingestellt war.

RetroArch v1.16.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

Die Änderungen findet ihr im Changelog.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

TWiLight Menu++ v26.1.0 mit nds-bootstrap v1.0.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Diese Version von nds-bootstrap unterstützt endlich Golden Sun: Die dunkle Dämmerung. Eine umfangreiche Erklärung was dafür getan werden musste finden Interessierte auf GitHub. Zusätzlich funktionieren jetzt auch einige Nintendo-Programme wie NTR EVA/Aging und der Wii Sequencer.

DSi-enhanced-Spiele stürzen auf dem 3DS nach einiger Zeit nicht mehr ab und die allgemeine Kompatibilität wurde weiter verbessert.

In TWiLight Menu++ wurde der Anti-Piraterie-Fix für den ROM-Hack "Pokémon: Refined Gold Overhaul" auf v2.0 aktualisiert und die Unterstützung für transparente Cover hinzugefügt. Mehr findet ihr in den Quellen-Links.

TWiLight Menu++ v26.0.0 mit NDS-Bootstrap v0.73.0 -> v26.0.1 und v0.73.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

UPDATE, 24.08.23, 11:42 Uhr: Ein Fehler in NDS-Bootstrap wurde behoben, bei dem ein DSi-enhanced Spiel abstürzte, wenn es im DS-Modus auf einem 3DS ausgeführt wurde.


Die folgenden Emulatoren wurden zu TWiLight Menu++ hinzugefügt:

  • MSX (über ColecoDS)
  • Pokémon mini (über PokeMini)
  • SEGA SC-3000 (über S8DS & ColecoDS)

Auch wurden ein Kirby-Splashscreen am Tag von Kirbys Geburtstag (27. April) und Anti-Piraterie-Fixes für folgende ROM-Hacks hinzugefügt:

  • Pokémon: Refined Gold (v3.2.1)
  • Pokémon: Refined Gold Overhaul (v1.4.3)
  • Pokémon: Silver Yellow Version (v1.18)
  • Pokémon: Vintage White Version (20230727)
  • Pokémon: Yin Black Version (v3.3)
  • Pokémon: Yang White Version (v3.3)

Das 3DS-Theme wurde angepasst und die Unterstützung für eigene rvid-Dateien für das Theme wurde überarbeitet – näheres dazu in den Quellen-Links.

Die meisten Änderungen an NDS-Bootstrap in diesem Release betreffen lediglich DS- und DSi-Konsolen und den "B4DS-Mode". Ansonsten wurde noch der LRU-Cache vergrößert und wenn DS-Spiele im DSi-Modus gestartet werden, wird der Heap auf 8 MB vergrößert, was nützlich für einige ROM-Hacks ist. Wie immer gab es auch einige Fehlerbehebungen, wie etwa dass bestimmte Spiele beim ersten Mal nicht starteten.

Luma3DS v13.0.2

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

Luma3DS bootet wieder auf den Firmware-Versionen 4.x bis 8.x; allerdings funktionieren hier weder das Rosalina-Menü, noch die Region-Free-Patches. Wer so eine prähistorische Version nutzt, sollte nach der Installation von Luma3DS einfach über die Einstellungen updaten. Der EmuNAND-Support für die Firmware 5.0 und eventuell anderen alten Versionen wurde auch behoben. Näheres im Changelog.

* Fix older system versions (4.x to 8.x) not booting since Luma3DS v13.0
** On 4.x, Arm11 custom sysmodules have been disabled. This means no Rosalina and no region-free; if you're still on these system versions, please just upgrade after having installed Luma3DS.
* Fix emuNAND support for system version 5.0 (and possibly some other ancient system versions like this one). This was a long-standing issue
* Fix an issue where Arm11 svcBreak exceptions were not displayed as such since Luma3DS v13.0
* Fix an issue with plugins related to Home Menu notification
* Properly grant access to all Arm11-accessible IO to 3DSX homebrew
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience

ROM Properties v2.2.1

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ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

Durch die Verwendung eines EXIF-Containers wurde das Laden von Bildern im JPEG-Format korrigiert, was die Anzeige von PlayStation-1-/2-Cover behebt. Für aktuelle Windows-Versionen wurden einige Anpassungen vorgenommen, um verzerrte Vorschaubilder bei nicht-quadratischen Bildern zu korrigieren. Ebenfalls wurde das Extrahieren der Metadaten unter KDE verbessert und die Shell-Erweiterung funktioniert jetzt auch unter Windows on ARM, wobei diese Version experimentell ist.

* Handle JPEG images using Exif containers. A good number of boxarts from the PS1/PS2 section of RPDB use Exif containers, so this ensures they can be loaded properly.
* Windows: Fix weird thumbnail aspect ratios for non-square images on current Windows versions.
* KDE: Fix metadata extraction.
* Preliminary support for Windows on ARM. The Windows distribution includes DLLs compiled for ARM, ARM64, and ARM64EC, and svrplus has been updated to register these DLLs if an ARM system is detected. Note that svrplus has not been tested on any ARM systems yet. Also, libgnuintl-8.dll has not been compiled for ARM yet, so minimal localization is available on ARM.

rehid v4.0

3DS, 3DS: Update

rehid

Custom-Systemmodul zum Remappen der Buttons.

Das Modul ist jetzt mit Luma3DS v13.0+ kompatibel. Dafür gibt es eine CXI-Datei, die in "/luma/sysmodules/" verschoben werden muss. Die alten Ordner "/luma/titles/0004013000001D02/" und "/luma/titles/0004013000003302/" können gelöscht werden. Statt der 3DSX gibt es jetzt auch eine CIA die installiert werden kann – mit dieser wird rehid auch beim ersten Start installiert, wenn es noch nicht existiert.

Rehid wurde auch komplett neu geschrieben und sollte damit bugfreier sein. Auch wird Autofire experimentell unterstützt – mehr dazu auf GBATemp.

Achtung, die Optionen "Enable Game patching" und "Enable loading external FIRMs and modules" müssen in Luma3DS aktiviert werden (SELECT beim Booten gedrückt halten).

* Add debugpad support.
* Fix bugs in CPAD>DPAD and DPAD>CPAD remappings.
* Fix a bug where global remaps would not be applied on the home menu after you close a title.
* Rehidhelper has been rewritten and should be more stable.
* Rehidhelper is now available as a CIA and can be installed on the home screen directly.
* Add experimental support for turbofire/autofire. For further details, you can look at this post.
* Luma v13.0 support has been added by moving to CXI-based patching. This release will only work with luma v13.0 and above

Wumiibo v4.2

3DS, 3DS: Update ,

Wumiibo

Emuliert amiibo direkt auf dem 3DS.

Das Modul ist jetzt mit Luma3DS v13.0+ kompatibel. Dafür gibt es eine CXI-Datei, die in "/luma/sysmodules/" verschoben werden muss. Der alte Ordner "/luma/titles/0004013000004002/" kann gelöscht werden. Außerdem werden die amiibo-Einträge für "Hey Pikmin!" jetzt korrekt angezeigt.

Achtung, die Optionen "Enable Game patching" und "Enable loading external FIRMs and modules" müssen in Luma3DS aktiviert werden (SELECT beim Booten gedrückt halten).

* Update Wumiibohelper and Wumiibo to support the recently released luma v13.0.
* Fix amiibo entries for Hey Pikmin!

Luma3DS v13.0 -> v13.0.1

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

UPDATE, 21.07.23, 13:53 Uhr: Die v13.0.1 behebt eine Regression beim Laden von externen FIRM-Modulen.


Der Luma3DS-Fork von Nanquitas und PabloMK7 ist endlich nicht mehr notwendig, da der 3GX-Plugin-Loader gemerged wurde. Damit lassen sich CGTP-7 und die NTR CFW mit dem offiziellen Luma3DS nutzen!

Der Upscaling-Filter der TWL_FIRM lässt sich über die Datei "/luma/twl_upscaling_filter.bin" ersetzen – Beispiele dazu finden sich auf GitHub, inklusive des nötigen Python-Codes. Ferner wurde die Option "Use EmuNAND FIRM if booting with R" entfernt, da diese noch aus der Gateway3DS-Ära stammt und heute keinen Nutzen mehr hat.

Wer IPS- oder BPS-Patches für Systemmodule auf einem New3DS nutzt, muss eventuell den Patch verschieben, da das New3DS-Bit nicht mehr beachtet wird (der neue Pfad ist /luma/sysmodules/TITLEID-OHNE-N3DS-BIT.ips bzw. .bps).

Changelog

* Merged @PabloMK7 and Nanquitas's fork, adding plugin supports. This allows mods like CTGP-7 to be played
** NOTE: Due to planned changes (such as kernel reimplementation) older no longer maintained plugins or closed source ones may suddenly stop working at some point in the future. We advise to use open source and/or actively maintained plugins from trusted sources instead
* Added support to replace the default TWL_FIRM (i.e. DS(i) software) convolution-based upscaling filter by the contents of /luma/twl_upscaling_filter.bin
** You can find matrix examples here and Python code to convert them to the expected format there
* Added support to allow Left+Right and Up+Down key combos in TWL_FIRM, although commercial DS(i) games usually prevent these combos on their own too
* Added support for arbitrarily-sized and uncompressed TWL_FIRM and AGB_FIRM, when externally loaded from the /luma folder
* Simplify sysmodule CXI loading and IPS/BPS patching: N3DS bit is now cleared when considering which CXI file to load from /luma/sysmodules. The path for IPS/BPS patches for sysmodules, and sysmodules only, has been moved to /luma/sysmodules/.ips (resp. .bps). This is a breaking change
* Remove the "Use EmuNAND FIRM if booting with R" option and all related logic. This was a leftover of the Gateway era that has no place in 2023
* Fixed a rare bug where the console would boot into 2 white screens
* Other minor changes

ROM Properties v2.2

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ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

Mit diesem Update werden nun Cover für PlayStation-1- und PlayStation-2-Spiele angezeigt. Zudem lassen sich im "Extended attribute" Tab MS-DOS- und (auf Linux) EXT2- und erweiterte POSIX-Attribute einer Datei anzeigen.

Den vollen Changelog findet ihr auf GitHub.

Atari800 3DS v0.3.9

3DS, 3DS: Update ,

Atari800 3DS

Ein Port von Atari800 auf den 3DS, der die Atari-Systeme 400, 800, 600XL, 800XL, 130XE und 5200 emuliert.

Die RAMCART- und SiDiCar-Cartridges können jetzt emuliert werden. Auch wurden die zugrunde liegenden Homebrew-Bibliotheken aktualisiert, AltirraOS auf v3.34 angehoben und die Dateigröße durch Entfernung der Video-/Audio-Aufnahme reduziert.

* Upstream changes:
** Added support for emulating RAMCART and SiDiCar cartridges.
* Homebrew libraries updated.
* Reduced filesize by removing audio/video recording functionality.
* Updated AltirraOS: 3.33 -> 3.34.