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Kategorie: Nintendo Switch: Update

Status Monitor Overlay v0.9.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Status Monitor Overlay

Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.

Probleme, die auf der Firmware-Version 17.0.0 auftraten, wurden behoben: In der vorherigen Version zeigten die SoC- und PCB-Temperaturen immer den Wert 0 an und die Angaben zu Ladegerättyp, maximaler Spannung und maximalem Strom des Ladegeräts waren nicht korrekt. Diese Probleme gehören nun der Vergangenheit an.

Die SoC- und PCB-Temperaturen zeigen jetzt Dezimalwerte an, was für eine genauere Temperaturanzeige sorgt. Neu ist die geschätzte verbleibende Zeit bis zum Ausschalten der Switch, die jetzt neben dem Batterie-Energieverbrauch in den Modi Voll, Mini und Mikro angezeigt wird. Für eine bessere Lesbarkeit wurde die RAM-Anzeige im Mikro-Modus von MB auf GB geändert und zeigt ebenfalls eine Dezimalstelle an. Ebenfalls im Mikro-Modus wird der Energieverbrauch nur noch mit einer Dezimalstelle angegeben; dies gilt auch für die Anzeige des Lüfter-Levels in allen Modi.

Auf der Firmware 17.0.0 ist audsnoop nicht mehr verfügbar ist. Dies bedeutet, dass die DSP-Nutzung jetzt nicht mehr im Tab "Other -> Miscellaneous" angezeigt wird.

17.0.0 FW issues fixed:
* SoC and PCB temperatures showing 0
* Charger Type, Charger Max Voltage and Charger Max Current showing wrong values
General changes:
* SoC and PCB temperatures across all FWs are now showing decimals
* Next to Battery Power Draw in Full, Mini and Micro modes you can see now also estimated time left before Switch will shutdown (thanks to rkuchkarov for PR #56)
* In Micro instead of MB for RAM now you will see GB up to one decimal
* In Micro now power draw shows only one decimal
* Fan level will now render only one decimal across all modes
* Miscellaneous now also shows NVENC and NVJPG clocks (thanks to averne for PR #57)
* Since 17.0.0 audsnoop is not available, DSP Usage is not shown in Other -> Miscellaneous tab

MissionControl v0.10.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

MissionControl ist jetzt mit der neuen Firmware 17.0.0 kompatibel. Zudem wird der "Atari Modern Wireless Controller" unterstützt und das Steuerkreuz des 8BitDo Zero wurde auf den linken Analog-Stick um-gemapped. Bei Sony-Controllern wurde die Bewegungssteuerung angepasst und ein Problem mit dem Dualshock 4 behoben, bei dem der Zustand des Screenshot-Buttons nicht korrekt zurückgesetzt wurde, wenn das Touchpad gedrückt wurde.

* Added full support for firmware 17.0.0.
* Added support for Atari Modern Wireless Controller.
* Mapped 8BitDo Zero D-pad as left analog stick to improve game compatibility.
* Removed unnecessary gyro scaling factor for Sony controllers. Controller rotations should now be more sensitive/accurate.
* Fixed an issue where capture button state wasn't being reset after Dualshock 4 touchpad button released.

hekate v6.0.7 mit Nyx v1.5.6

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Die neue Firmware 17.0.0 wird jetzt unterstützt, auch im EmuMMC.

hekate v6.0.7 changes
* HOS 17.0.0 support
* Optimized HOS INI1 packaging when it can fit inside the kernel region.
* L4T: Allow undervolting of RAM for stock frequencies
* L4T: Corrected some timings for Arachne that were higher than they should have

emuMMC Changes
* HOS 17.0.0 support
* As always based on https://github.com/m4xw/emuMMC

Nyx v1.5.6 changes
* HOS 17.0.0 support
* K4U6E3S4AB-MGCL dram was validated via photo and now is properly named in info

Atmosphère v1.6.0 Pre-Release ist fit für 17.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Die neue Firmware 17.0.0 wird jetzt unterstützt. Noch wurden nicht alle Module aktualisiert, aber für euch als Nutzer ist das ausreichend. Das mitgelieferte USB-Transfer-Tool unterstützt jetzt Dateien größer als 4 GB (natürlich nur auf exFAT) und das Bearbeiten von Dateien. "bpc.mitm" wurde auf Mariko-Geräten aktiviert, was bedeutet, dass sich die Konsole nicht mehr von selbst nach dem Herunterfahren einschaltet. Zudem wurde ein Workaround hinzugefügt, um das Problem zu beheben, dass Konsolen, deren SYSTEM-Partition kürzlich neu erstellt wurde, bei einem Update auf 17.0.0 gebrickt wurden.

Lockpick RCM v1.9.11

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Lockpick RCM

Liest alle Schlüssel der Switch aus.

Nachdem shchmue die Entwicklung von Lockpick RCM aufgrund eines DMCA-Takedown-Requests aufgegeben hatte, entwickelt nun suchmememanyskill (bekannt von u.a. TegraExplorer) den Key-Dumper weiter. Der Quellcode wird dabei auf einem Server außerhalb der USA gehostet, wo der DMCA nicht greift.

Diese Version stellt die Kompatibilität mit der Firmware 17.0.0 sicher.

Danke an Grünschnabel für den Hinweis!

TegraExplorer v4.1.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

TegraExplorer

Dateimanager für die Switch, der injiziert werden kann und somit unabhängig vom System läuft.

Dieses Update macht TegraExplorer fit für die neue Firmware 17.0.0. Auch können die Power- und Laustärketasten jetzt immer als Oben/Unten/A verwendet werden.

* @bleck9999 added that the power and volume buttons can always be used as up/down/a
* The firmwaredump script no longer automatically tries to read the firmware

nx.js v0.0.19

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

nx.js

Homebrew-Programme für die Switch mit JavaScript entwickeln.

Die fetch()-Funktion löst URLs nun relativ zu "Switch.entrypoint" auf und URLs mit einem "data:"-Schema funktionieren nun. Die console-Funktionen unterstützen jetzt printf-Formatter sowie mehrere Argumente und "global.navigator" wurde hinzugefügt. Näheres im Changelog.

* Add fib.wasm test
* Make fetch() URL resolve relative to Switch.entrypoint
* Use uwu/assert functions
* Make the console functions handle printf formatters and multiple arguments
* Make data: scheme URLs work with fetch()
* Remove "en-US" from MDN links
* Add navigator global with userAgent property
* Docs tweaks
* Fix compile warning
* Add Switch.version.wasm3
* Add "fail.wasm" test
* Update IP
* Support "memory" type in WebAssembly.Module.imports() and WebAssembly.Module.exports()
* Fix "starwars" example
* Fix setting WebAssembly.Global value before being "bound" to a WASM module
* Free JS references to make process exit cleanly
* Version Packages (#35)

SaltyNX v0.7.0 und ReverseNX-RT v2.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

ReverseNX-RT

Tesla-Overlay zum Umschalten zwischen Docked- und Handheld-Modus, ohne das Spiel beenden zu müssen.

Mit der neuen Version von SaltyNX lassen sich nun Importe in NROs ersetzen (für bspw. EA Sports FC 24). Die größte Neuerung ist aber die direkte Integration von NX-FPS und ReverseNX-RT, damit diese mit 64-Bit-Spielen funktionieren, die vorher Probleme mit Plugins hatten.

Der ReverseNX-RT-Download enthält jetzt nur noch das Overlay. Wer weitere Plugins verwendet, muss diese natürlich auch entsprechend aktualisieren.

SaltyNX Changelog

* Support replacing imports in NROs (f.e. EA SPORTS FC 24)
* Integrate NX-FPS and ReverseNX-RT plugins into Core source code, allows importing them to 64-bit games that have issues with plugins. In case of using plugins that replace imports for the same functions as those two are using, plugins have priority except for nn::ro::LoadModule.

ReverseNX-RT Changelog

Added support for SaltyNX 0.7.0+

nx.js v0.0.18

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

nx.js

Homebrew-Programme für die Switch mit JavaScript entwickeln.

Neben einigen Fehlerbehebungen wurde die Dokumentation und die Typen erweitert und ein Beispiel zur Verwendung der Vibration hinzugefügt. Auch neu ist weine WebAssembly-Implementierung. Alle Änderungen findet ihr im Changelog.

* Simplify all example apps' descriptions
* Fix spacing when rendering Error stack in inspect()
* Add vibrate example app
* Update IP
* Check JS files in 2048 app
* Make Switch.cwd() return a string
* Make ReadableStream work with for await...of loops
* Add some more docs / types
* Add custom inspector for URL instances
* Add docs for global crypto instance
* Use slightly modified "uvu" as test runner
* Fix inspect() when constructor is falsy
* Add console.debug() as an alias for console.log()
* Update IP
* Break apart tests into smaller files
* Fix setTimeout() / clearTimeout() bundle defined name
* Add WebAssembly (WASM) implementation (#12)
* Version Packages (#24)

NXMP v0.8.0 -> v0.8.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NXMP

Video-Player für die Switch, basierend auf mpv. Unterstützt die bekanntesten Video-Formate als auch Streaming über HTTP, FTP, SFTP, Samba, NFS und Engima2-Decoder.

UPDATE, 24.09.23, 10:46 Uhr: Die v0.8.1 behebt einen Absturz beim Abspielen von Audio-Dateien und ein paar Rechtschreibfehler in einigen Popups.


Mit diesem Update kann NXMP DVD-Video-ISOs abspielen, sowohl DVD als auch HD-DVD. Dabei wird standardmäßig immer der längste Track abgespielt. Bei unterstützen Dateisystemen wird im Dateibrowser nun das Datum der Datei angezeigt und bei Wiedergabelisten wird die gesamte Dauer angezeigt. Ein Mini-Player sowie die Anzeige des Akkus und eine Uhr wurden ebenfalls hinzugefügt und ein neues Kontextmenü ist ebenfalls mit an Board. Dateien können zudem sortiert und nach Erweiterung gefiltert werden.

Die Konfiguration für Netzwerkpfade wurde geändert, hier ist also eventuell eine Anpassung notwendig. Es wird empfohlen, mit einer frischen Konfigurationsdatei zu starten. Zudem wurde ein Fix für den VP9-Hardware-Decoder integriert und MPEG2-Videos werden standardmäßig per Hardware dekodiert.

RetroArch v1.16.0

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Die Änderungen findet ihr im Changelog.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

pEMUs v6.7.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , , ,

Downloads anzeigen

pGEN

Port des SEGA-Emulators Genesis Plus GX. Emuliert das Master System, Mega Drive, Game Gear und Sega Mega CD.

pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

pNES

Portierung von Nestopia auf die Nintendo Switch.

pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

In allen Emulatoren werden jetzt auch unbekannte Dateien hinzugefügt und eine eigene "gamelist.xml" kann verwendet werden. Das Seitenverhältnis und die Skalierung der Schriftarten lassen sich anpassen sowie die Datei-Erweiterungen in der ROM-Liste ausblenden. Außerdem wird jetzt immer eine Auflösung von 720p erzwungen.

Bei pNES wurde der Nestopia-Kern auf v1.52.0 aktualisiert, der Datenpfad korrigiert und die A-/B-Knöpfe auf der Switch vertauscht. pFBN, pSNES und pGEN wurden auch auf die aktuelle Git-Version von FB-Neo/Genesis Plus GX/Snes9x aktualisiert.

Changelog

* common: cleanup media loading code
* common: add unknown files even if it doesn't exist in gamelist.xml
* common: change menus items position
* common: fix games paths starting with ./
* common: fix medias paths with recalbox gamelist.xml format
* common: add ability to use custom gamelist.xml file in roms folders, overriding embedded (romfs) gamelist.xml
* common: add SHOW_AVAILABLE menu option to hide missing files/roms/systems from gamelist (restart required)
* ui: better handling of auto screen resolution
* ui: add font scaling option
* ui: add aspect ratio option
* ui: do not show extensions in rom list
* skins: fix start and select buttons size
* skins: fix option menu title position
* skins: remove big skin (font scaling and aspect ratio options should be enough now)
* skins: add config.cfg.override and config.cfg.override.43 support
* skins: allow/fix skin override from data directory
* pnes: bump nestopia to 1.52.0
* pnes: fix data paths (nestopia saves, etc...)
* pfbneo: bump fbneo to latest git revision
* pgen: bump Genesis-Plus-GX to latest git revision (c3f02f9c9059e7f4898dd73feac57ef610e22db0)
* pgen: fix vita audio crackling (fps drops)
* psnes: bump to latest git revision (153965e5f2fbb0b638868ac3fa89ff8b0363d22c)
* vita, 3ds, windows: fix compilation
* vita: enable cps3 driver back (OPTION_LIGHT)
* vita: fix app version in sfo creation
* switch(pnes): invert A/B buttons by default
* switch: force 720p resolution

sys-tune v2.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

sys-tune

Systemmodul zum Abspielen von MP3-Dateien im Hintergrund mit Overlay zum Steuern des Players.

Mehrere Lieder auf einmal lassen sich zur Wiedergabe hinzufügen und einige Optionen wurden hinzugefügt, die auch einen Neustart überleben. Je nach Spiel können außerdem eine bestimmte Lautstärke, als auch eigene Titel festgelegt werden, die automatisch abgespielt werden sollen – nützlich, falls man das HOME-Menü etwas auffrischen will! Zudem kann die Wiedergabe in einigen Titeln gänzlich über die Datei "/config/sys-tune/blacklist.ini" deaktiviert werden – das geschieht bei einigen Spielen schon automatisch, damit sie nicht abstürzen.

* Bulk song queuing by @lucasdepetrisd in #32
* add some config options by @ITotalJustice in #35
* Retain settings after restarts
* Game audio volume settings for per game volume control
* Playback based on titleID
** Can be used for home menu background music
* Playback will stop instead of crashing on certain games #10
* The list of games can be configured in "/config/sys-tune/blacklist.ini"

uLaunch v0.3.6

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

uLaunch

uLaunch ist ein HOME-Menü-Ersatz für die Nintendo Switch mit Ordnern, Custom-Themes, einem Webbrowser uvm.

Dies ist lediglich ein weiteres Support-Update. Zudem wurde in uDaemon ein Bug behoben, bei dem uLaunch zufällig beim Booten abstürzte.

* Everything was compiled with the latest libraries, meaning proper Atmosphère 1.5.5 support among other things
* Fixed an annoying bug which might cause uLaunch to crash randomly when booting