ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Diese Version behebt einige Fehler und unterstützt die Ausgabe von Unicode auf alten Windows-Versionen (Windows XP, Windows 7). Zudem wurde die Konsolen-Ausgabe auf allen Windows-Versionen beschleunigt und der Tracker "localsearch" funktioniert nun mit dem GNOME-Desktop.
Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!
MissionControl funktioniert nun auf der Firmware 20.0.0/20.0.1. Ein neues auf Quaternion-basierendes Datenformat für Bewegungssteuerungen wird nun unterstützt und ein ExeFS-Patch für das hid-Modul wurde hinzugefügt, mit dem Feature-Flags für lizenzierte Third-Party Pro-Controller angepasst werden können – das bedeutet, das für diese Controller nun Features wie Button-Remapping und die Kalibrierung von Control-Stick und Bewegungssteuerung nun verfügbar sind.
Das schließt auch an die folgende Änderung an: Der Typ des emulierten Controllers wird auf den eines lizenzierten Pro Controllers gesetzt, damit die Switch nicht mehr versucht, NFC-Daten zu lesen, was in einigen Spielen zu Abstürzen und Audio-Fehlern geführt hatte.
Changelog
* Added full support for 20.0.X firmwares
* Added implementation of new quaternion based motion data format.
* Added exefs patches for hid to modify supported feature flags for third-party Licensed Pro Controllers. Button remapping, analog stick and motion calibration are now enabled.
* Changed emulated controller type to Licensed Pro Controller. This prevents the console from attempting to read NFC data from emulated controllers which was causing freezing and screeching audio in some games.
* Sysmodule no longer initialises btm/btm:sys services on startup in order to leave sessions available to other homebrew applications.
* Added a mechanism via bluetooth exefs patches for implementing custom commands called via the WriteHidData2 IPC function. This allows exposing internal bluetooth stack functions.
* Added IPC commands to the mc service to expose calls for sending arbitrary HCI commands and calling the internal BSA_DmSetConfig function.
* Added a mechanism for external software making use of hid report event redirection to either consume redirected events or forward them back to the system.
hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.
Atmosphère und hekate sind jetzt fit für die neuen Switch-Firmware-Versionen 20.0.0 und 20.0.1! Bei Atmosphère handelt es sich noch um eine Pre-Release-Version – wir raten noch von einem Update ab, da es ja auch noch keinen Grund gibt, die Firmware zu aktualisieren und in der Zwischenzeit kann man aussitzen, bis alles angepasst wurde.
Achtung, seit der Firmware 20.0.0 stehen rund zehn Megabyte weniger für Custom-Systemmodule zur Verfügung. Mods, die viele Dateien ersetzen (wie bspw. für Tears of the Kingdom) werden eventuell nicht mehr funktionieren und ein Fehler (Data abort (0x101)) wird angezeigt.
In hekate wurde die Option "fss0" in "pkg3" umbenannt. Bisherige Einträge funktionieren erst Mal weiter, aber ihr solltet eure hekate_ipl.ini trotzdem schon Mal anpassen.
Update-Hinweis
Vor einem Update sollten Custom-Themes gelöscht werden, da sonst nur ein Blackscreen oder ein Crash-Screen angezeigt wird. Hierfür einfach die Ordner "/atmosphere/contents/0100000000001000" und (falls vorhanden) "/atmosphere/contents/0100000000001013" von der SD-Karte löschen.
Auch sollten eventuell installierte Custom-Systemmodule entfernt und nach einem erfolgreichen Booten einzeln wieder draufkopiert werden, um Inkompatibilitäten auszuschließen.
Signatur-Patches
Sys-Patch v1.5.6 sollte nun genutzt werden. Die bisherigen Signatur-Patches sollten gelöscht und eine saubere hekate_ipl.ini auf die SD-Karte kopiert werden – mehr auf unserer Download-Seite von sys-patch.
Flycast ist ein SEGA-Dreamcast-Emulator, der auch NAOMI und Atomiswave emulieren kann.
Dank DCNet lassen sich nun verschiedene Spiele ohne kompliziertes Setup wieder online spielen. Auch wurde die Kompatibilität weiter verbessert. Näheres findet ihr im Changelog, aber bedenkt, dass einig Neuerungen eventuell nicht in der Switch-Version enthalten sind.
* DCNet: a free dedicated VPN service for Dreamcast games that only needs a basic Internet connection. 30 game servers are already available and more are coming.
* Improved on-screen gamepad for Android and iOS: move and resize controls, custom designs, arcade-specific layout, unused controls hidden based on game (arcade) or device (console games).
* Support for physical Dreamcast controllers with DreamConn+ and DreamPicoPort adapters: gamepad, VMU, vibration pack and more.
* New Dreamcast "Full Controller" with 2 analog axes and all possible buttons (Panther DC controller).
* Better analog axis emulation when using a keyboard or digital buttons by using a ramp up/down curve.
* Hardware CD/DVD/BD-ROM support
* GD-ROM arcade games load time reduced to zero.
* Improved GD-ROM access time, particularly with HLE BIOS.
* Fixed: Vulkan per-pixel mode on Mali GPUs.
* Work-around an OpenGLES bug in many drivers displaying the game screen upside down.
* Per-game VMU now compatible with multidisk games.
* Support for some encrypted cheats.
* Online support for Hundred Swords, PBA Bowling, StarLancer and The Next Tetris.
Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.
UPDATE, 05.05.25, 22:25 Uhr:SaltyNX v1.2.2 behebt u.a. einen Fehler, bei dem Spiele mit großem ".bss"-Segment lange zum Starten gebraucht haben.
SaltyNX unterstützt nun eine neue Generation von FPSLocker-Patches. Damit können in Zukunft > 60 Hz gedockt und im Handheld-Modus unterstützt werden. Alle bisherigen Configs müssen konvertiert werden, damit sie mit FPSLocker v2.1.1+ funktionieren.
Wenn "Allow patches to force 60 Hz" deaktiviert und im Docked-Modus gespielt wird, gibt es keine ca. viersekündige Verzögerung vor Zwischensequenzen mehr, was aber nur für Spiele funktioniert, die diesen Patch unterstützen (die Xenoblade-Chronicles-Reihe und Yakuza). Das neueste Minecraft-Update ist auch wieder mit NX-FPS kompatibel.
Status Monitor Overlay kann jetzt die Auflösung von Spielen auslesen, die EGL oder Vulkan nutzen und ein Font-Cache wurde hinzugefügt, um die Spiele-Performance nicht zu beeinträchtigen.
UPDATE, 04.05., 22:11 Uhr: Status Monitor Overlay wurde neu unter der Versionsnummer "1.1.8" publiziert (vorher 1.2.1).
Auf dem 3DS wurde TLS (HTTPS) aktiviert und ein UI-Freeze behoben, wenn Threaded-Rendering aktiv ist. Auch gehört ein Absturz beim Laden von Inhalten der Vergangenheit an.
Das letzte Update ist über drei Jahre her und mit dieser Version wird der NX Locale Switcher allgemein auf den neuesten Stand gebracht. Außerdem kann nun brasilianisches Portugiesisch als Sprache ausgewählt werden.
Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Wii.
Etwas später als geplant präsentiert das EasyRPG-Team nach rund zwei Jahren die nächste stabile Version des EasyRPG-Players. Die allgemeinen Änderungen lest ihr am besten im offiziellen Blog nach – ich möchte mich hier auf die Neuerungen in den Nintendo-Homebrew-Ports beschränken.
Speziell für die Wii gab es mehrere Anpassungen: Der Port funktioniert nun wieder dank der Verwendung der korrekten Byte-Reihenfolge. Die Umstellung auf SDL2 ermöglicht eine höhere Rendering-Auflösung, geht aber mit einem leichten Performance-Verlust von ca. fünf FPS einher. Um weitere Verlangsamungen zu vermeiden, ist V-Sync standardmäßig deaktiviert. Ein neues, performanteres Audio-Backend kommt ebenfalls zum Einsatz. Abstürze beim Start von USB ohne SD-Karte gehören der Vergangenheit an, und das Logging wurde entfernt, um das Dateisystem bei eventuellen Abstürzen zu schonen.
Sowohl auf der Wii als auch auf der Wii U wurden die Farben in Screenshots korrigiert.
Auf dem 3DS wurden zwei Probleme behoben: Das Laden von Speicherständen führt nicht mehr zum Absturz, und Bildschirmübergänge werden korrekt dargestellt, ohne blauen Farbstich.
Zu guter Letzt hängt sich die Switch-Version nach dem Verlassen des Standby-Modus nicht mehr auf.
uLaunch ist ein HOME-Menü-Ersatz für die Nintendo Switch mit Ordnern, Custom-Themes, einem Webbrowser uvm.
Atmosphère v1.8.0 und damit auch die Firmware 19.0.1 werden nun unterstützt. Diese Version kommt mit einem bekannten Fehler, bei dem einige Spiele anzeigen, sie würden ein Update benötigen.
Neu sind eine deutsche Übersetzung und ein Sperrbildschirm, der aber deaktiviert werden kann. Ein Eintrag für die amiibo-Einstellungen wurde hinzugefügt und die Ordner-Namen werden wieder über den Ordner-Icons angezeigt. Die Erkennung der Spiele (GameCard, defekte Spiele, etc.) wurde überarbeitet und die Einstellungen umorganisiert.
Changelog
First of all: Atmosphère v1.8.0 (up to firmware 19.0.1) support
Disclaimer: known issue
This release ships with a known (minor) issue: the newly introduced game detection (gamecard, corrupted and more, see below) also misclasifies some games as "needing an update", and while it doesn't prevent from launching them, the corresponding icon is incorrectly displayed. I still need to figure out the way regular HOME menu detects updated titles :P
Menu
- Italian, French and German translations
- Lockscreen support! It can be enabled/disabled in settings
- A new special entry for amiibo settings was added
- Folder names are displayed now over the folder icons (like old uLaunch did)
- Games are now detected in a much better way:
- Corrupted games are detected like the regular HOME menu, allowing for the same data check process... but in the background, while the regular HOME menu forces it to be active
- Gamecard titles are recognized and properly shown
- (Most) games which cannot be launched are recognized and properly shown (see known issue above)
- Added special checks to ensure all special entries (user page, controller options and so on) are present in the menu
- The delay time after adding a homebrew / after a crash was made shorter
- Minor bugs where fixed when adding a new homebrew entry to the menu
- Fixed some issues with custom menu entries, where some JSON fields were not working if other fields were not set
Settings
- Settings were reorganized and extended with a few previously unimplemented options (and there are more to come), these are the changed/added entries:
- Console language (reorganized in a nicer way)
- System update status
- Console region
- Primary album storage
- Lockscreen enabled (uLaunch-specific)
- Handheld / console sleep time
- Sleeps while playing media
- Wakes at power state change
- Battery serial / lot
- All these were organized in various menus (uLaunch, system, screen and so on
Die Wii-Version stürzt nicht mehr ab, wenn große ZIP-Dateien geladen werden. Zudem wurde ein Problem beim Laden von Savestates behoben.
Fixes:
* ARM Debugger: Fix disassembly of ror r0 barrel shift (fixes #3412)
* FFmpeg: Fix failing to record videos with CRF video (fixes #3368)
* GB Core: Fix cloning savedata when backing file is outdated (fixes #3388)
* GBA Cheats: Let VBA-style codes patch ROM (fixes #3423)
* GBA Core: Fix booting into BIOS when skip BIOS is enabled
* GBA Hardware: Fix loading states unconditionally overwriting GPIO memory
* Updater: Fix rewriting folders and files on Windows (fixes #3384)
* Wii: Fix crash on loading large ZIP files (fixes #3404)
Misc:
* GB: Allow use of CGB-E and AGB-0 BIOS versions (closes #3427)
Dateimanager für die Switch, der sich mit externen Servern über FTP, SMB und WebDAV verbinden kann.
GitHub-Repos werden nun unterstützt – wenn eine URL zu einer GitHub-Repo eingegeben wird, lassen sich die Releases durchstöbern und Artefakte herunterladen.