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Kategorie: Nintendo Switch: Update

DBI 576

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.

Neben einem Bugfix bei der Speicherzuweisung wurde ein visueller Glitch im DBi-Backend behoben. Zudem wurden für das SSH-Protokoll (SFTP) RSA-Key-Support und Passwörter implementiert.

* Fixed a memory allocation bug for buffers ("Extra buffers exceeded"): This addresses a memory management issue where the maximum number of buffers was exceeded.
* Fixed a visual glitch on the dbibackend standby screen: This presumably refers to a rectification of a visual defect present on the standby screen of the dbibackend system or application (#224)
* Implemented secure password and certificate support for SSH File Transfer Protocol (with keys '/switch/.ssh/id_rsa' and '/switch/.ssh/id_rsa.pub'): This denotes a security improvement where SSH authentication using passwords and certificates has been supported.
* Updated libnx implementation: This signifies that the implementation of libnx (a library often used in the context of Nintendo Switch homebrew development) has been updated.

DBI 569

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.

Auf der Firmware 16.0.3 werden NSPs wieder korrekt gedumpt. Auch wurde ein Texteditor hinzugefügt, der mit "R3" aufgerufen werden kann, wenn eine Datei geöffnet ist.

- Fixed #223
- Added text editor (hotkey is R3 in opened text file). More info on readme soon

Atmosphère v1.5.4 Pre-Release

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Dieses Update behebt Probleme mit LayeredFS-Mods in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Das Spiel benötigt einfach zu viele Ressourcen und der Fix ist nur ein Kompromiss – zukünftige Spiele-Updates könnten wieder zu Abstürzen führen, aber SciresM will dann immer schnell nachbessern.

Atmosphère v1.5.3 unterstützt die Firmware 16.0.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Dieses Update unterstützt die neue Switch-Firmware 16.0.3. Da durch ein GCC-Update die Malloc-Overhead-Größe angestiegen ist, greift der Fix für Fire Emblem: Engage aus dem letzten Update nicht mehr, was bedeutet, dass mit dieser Version LayeredFS-Mods das Spiel zum Abstürzen bringen werden. Eine hoffentlich permanente Lösung ist aber schon in Arbeit.

Changelog

* Support was added for 16.0.3.
* Atmosphère was updated to use GCC 13/newlib (latest devkitA64/devkitARM releases).
** Please note: This introduces a known issue, which is currently being worked on.
*** As you may recall from the 1.4.1 changelog, Fire Emblem: Engage requires enormous amounts of memory to support using layeredfs mods with the game.
*** Latest GCC/newlib slightly increases malloc overhead size, which makes the previous memory increase insufficient.
*** A general-case solution to this is in the works, which should hopefully fix the problem in a way that doesn't jinx me for the future.
* A number of minor issues were fixed and improvements were made, including:
** An issue was fixed that caused system font replacement to not work on 16.0.0+.
** An minor accuracy issue was addressed in mesosphere's management of certain memory ranges; this issue would have had zero visible impact to the end-user.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

emuiibo v1.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

XorTroll hat die erste nicht-Pre-Release-Version des amiibo-Emulators emuiibo veröffentlicht!

emuiibo

Emuliert amiibo-Figuren.

Diese Version hängt sich in den nfp:sys-Service der Switch ein und unterstützt somit auch Applets und die Systemeinstellungen (zum Anzeigen und Löschen von Daten). Wer schon Daten auf einem virtuellen amiibo gespeichert hat, muss dieses in einem Spiel erneut verwenden und Daten abspeichern, damit die korrekte Program-ID eingetragen werden kann (ansonsten wird die ID des Debug-Titels "Retain Interactive Display Menu" angezeigt). Der Name darf auch nicht länger als zehn Zeichen sein.

Über das Overlay lässt sich nun die amiibo-Area ändern, die dann auch in den Systemeinstellungen angezeigt und gelöscht werden kann. Zudem wurde die Rückwärtskompatibilität wiederhergestellt, was bedeutet, dass BIN-Dumps und ältere virtuelle amiibo wieder funktionieren und automatisch in das neue Format konvertiert werden. Die verschlüsselten Sektionen werden auch unterstützt, wenn der amiibo Retail-Key in "SD://switch/key_retail.bin" abgelegt wird.

Unnötig zu erwähnen, dass diese Version auch zahlreiche Fehler und Probleme mit einigen Spielen behebt. Auch sollte das Overlay nicht mehr zu Abstürzen führen.

SysDVR v5.5.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

Die Netzwerkprobleme beim Streamen wurden behoben, was allerdings zu einem erhöhten Speicherverbrauch führt. Es ist aber immer noch weniger als die v5.4. Außerdem wurde ein Splashscreen während des Verbindungsaufbaus hinzugefügt. Neu ist auch die automatische Synchronisation der Video- und Audio-Streams. Auch werden doppelte Keyframes gedroppt, was aber in einigen Spielen zu Bildartefakten führen kann – beide Features lassen sich in den erweiterten Einstellungen deaktivieren. Wenn das HOME-Menü aufgerufen wird, können die Streams jederzeit manuell re-synchronisiert werden.

Changelog

* Fix network mode disconnection issue #226
** This issue requried increasing the socket buffer sizes so SysDVR now uses more memory than v5.5, unfortunately i couldn't find any way around it, it's still better than 5.4 and previous version but not as good as 5.5.
* Added a splash screen to replace the white screen shown while connecting
* Introduce audio/video stream synchronization in the built-in player: SysDVR will automatically attempt to sync the streams to avoid delays
** The correction delay scales over the number of errors detected, in bad network condition you may feel some delay because the player gives up synchronization to avoid stuttering, opening the home menu at any time will resync the streams.
** If you encounter stuttering this feature can be disabled in the advanced settings of the GUI or with the command line argument --debug nosync
* Introduce duplicate keyframe dropping: When SysDVR on the console detects many duplicated packets in a short period of time it will stop sending them to save bandwidth and reduce delay.
** The effectiveness of this feature depends on the game, since it may cause visual artifacts this feature can be disabled in the advanced settings of the SysDVR-Settings homebrew.
* Improved scheduling of the video frames in the built-in player: reduces occasional stuttering that was not related to the channel bandwidth.
* Improved handling of .bat launcher files created by the GUI, now they can be placed everywhere and properly check that the needed paths exist
* Some command line arguments have changed, in particular the --print-stats option has been renamed to --debug stats

EasyRPG Player v0.8

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update ,

Nach rund 18 Monaten meldet sich das Team hinter dem EasyRPG-Player mit einer neuen Version zurück. Leider gibt es auch schlechte Nachrichten – so ist der Hauptentwickler Ghabry von der Player-Entwicklung zurückgetreten, weshalb es in nächster Zeit keine größere Updates mehr geben wird.

Downloads anzeigen

EasyRPG Player Switch

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Nintendo Switch.

EasyRPG Player 3DS

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf den 3DS.

EasyRPG Player Wii

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Wii.

Neu in diesem Release sind ein neues Logo und ein Einstellungs-Bildschirm, in dem sich auch das aktuell laufende Spiel beenden lässt, wenn es nicht den eingebauten Titelbildschirm benutzt. Es lassen sich auch eine eigene Auflösung festlegen und eigene Schriftarten laden, wenn diese im "Fonts"-Ordner platziert werden. Natürlich gibt es auch wieder zahlreiche kleinere Bugfixes.

Auf dem 3DS wurde das Audio-System von Grund auf neu geschrieben, um zahlreiche Glitches zu beheben. Nebenbei wird auf dem unteren Bildschirm nun auch der aktuelle Akkustand angezeigt.

Auf der Switch wird nun das Docken/Herausnehmen der Konsole und das Aufrufen des HOME-Menüs korrekt gehandhabt.

Auf der Wii wurde das Laden von Speicherständen behoben.

mGBA v0.10.2

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update , ,

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mGBA Switch

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

mGBA 3DS

Emuliert den Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

mGBA Wii

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

Dieses Update verbessert die Kompatibilität und behebt einige Fehler. Näheres im Changelog im offiziellen Blogpost.

DBI 551

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.

Einige Fehler wurden behoben – so lassen sich Inhalte, die mit den Keys der aktuellen Firmware 16.0.x verschlüsselt wurden, wieder mounten und die Verbindung per vsftpd funktioniert nun. Im Aktivitätslog können Spiele mit "L3" gestartet werden und "All-Time" wurde als Zeitraum hinzugefügt. Ferner wurde eine Option hinzugefügt, die einige Probleme mit Android-Geräten beheben sollte und es können nun auch nur aktualisierte Speicherdaten gesichert werden. Näheres im Changelog.

Neue Optionen in der Config-Datei

; Read file modification time (can slow down on large dirs)
ReadMT=false

; Report android extension (some initiators thinks that android has bugs)
ReportAndroidExtension=true```

; Auto repeat nav. buttons when holding
Autorepeat=true
; Show cursors on both panels in two-panel browsinig mode
Secondcursor=false

Changelog

542:
* Bugfixes for mounting content encrypted with FW 16 keys
* Fixed interaction with *nix FTP server vsftpd
* Interface improvements, including in Activity Log (added "All-time" period, ability to launch games with L3 button, pressing the left stick, correct hour/hours designations in Russian version)
* Added Android extensions option (Yes/No) in DBI settings for better compatibility with various Android devices via USB MTP
* Added extra information for save backups restoration even without the installed game itself, and the function to backup only updated saves
* Added option to extract selected game files directly to LayeredFS-mod when navigating through its romfs
* And other minor fixes.

551:
* Added an option to display or not display the cursor on the inactive panel

TWiLight Menu++ v25.9.4 mit nds-bootstrap v0.71.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Diese Updates beheben einige Fehler. So booten Spiele auch wieder, wenn die Größe des Cluster-Größe des FAT-Caches größer als 1432 Bytes ist. Mehr in den Quellen-Links.

MissionControl v0.9.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Neben dem Mocute 053 wird jetzt auch der Dualshock 3 unterstützt! Zum Verbinden wird aber einmalig ein USB-Kabel benötigt:

  1. Öffnet zuerst den "Controller"-Bildschirm und wählt "Griffweise/Reihenfolge ändern"
  2. Verbindet den Dualshock 3 per USB-Kabel (oder einem USB-C OTG-Adapter im Handheld-Modus)
  3. Sobald die rote Spieler-LED leuchtet, entfernt das USB-Kabel und drückt den "PS"-Knopf
  4. Nach einigen Sekunden sollte der Controller verbunden sein
  5. Das erneute Verbinden funktioniert einfach ohne Kabel per "PS"-Knopf!

Es wurden auch neue Optionen zur "missioncontrol.ini" hinzugefügt und bestehende umbenannt:

  • dualshock3_led_mode: Ändert die Art, wie die Spieler-LED angezeigt wird (Switch- oder PlayStation-3-Style)
  • dualshock4_polling_rate: Polling-Rate des Dualshock 4 ändern
  • "enable_dualshock4_lightbar" heißt jetzt "dualshock4_lightbar_brightness"
    • Das gleiche gilt für "enable_dualsense_lightbar", welches jetzt "dualsense_lightbar_brightness" heißt
    • Hier lässt sich jetzt die Helligkeit des Lichts am Controller regeln
  • "enable_dualsense_player_leds" heißt jetzt "dualsense_enable_player_leds"
  • Mehr dazu in der Readme

Zu guter Letzt wurde noch das Mapping des Steuerkreuzes der Wiimote zum linken Analog-Stick geändert, wenn die Wiimote horizontal gehalten wird.