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Kategorie: Nintendo Switch: Update

TegraExplorer v4.1.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

TegraExplorer

Dateimanager für die Switch, der injiziert werden kann und somit unabhängig vom System läuft.

Dieses Update macht TegraExplorer fit für die neue Firmware 17.0.0. Auch können die Power- und Laustärketasten jetzt immer als Oben/Unten/A verwendet werden.

* @bleck9999 added that the power and volume buttons can always be used as up/down/a
* The firmwaredump script no longer automatically tries to read the firmware

nx.js v0.0.19

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

nx.js

Homebrew-Programme für die Switch mit JavaScript entwickeln.

Die fetch()-Funktion löst URLs nun relativ zu "Switch.entrypoint" auf und URLs mit einem "data:"-Schema funktionieren nun. Die console-Funktionen unterstützen jetzt printf-Formatter sowie mehrere Argumente und "global.navigator" wurde hinzugefügt. Näheres im Changelog.

* Add fib.wasm test
* Make fetch() URL resolve relative to Switch.entrypoint
* Use uwu/assert functions
* Make the console functions handle printf formatters and multiple arguments
* Make data: scheme URLs work with fetch()
* Remove "en-US" from MDN links
* Add navigator global with userAgent property
* Docs tweaks
* Fix compile warning
* Add Switch.version.wasm3
* Add "fail.wasm" test
* Update IP
* Support "memory" type in WebAssembly.Module.imports() and WebAssembly.Module.exports()
* Fix "starwars" example
* Fix setting WebAssembly.Global value before being "bound" to a WASM module
* Free JS references to make process exit cleanly
* Version Packages (#35)

SaltyNX v0.7.0 und ReverseNX-RT v2.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

ReverseNX-RT

Tesla-Overlay zum Umschalten zwischen Docked- und Handheld-Modus, ohne das Spiel beenden zu müssen.

Mit der neuen Version von SaltyNX lassen sich nun Importe in NROs ersetzen (für bspw. EA Sports FC 24). Die größte Neuerung ist aber die direkte Integration von NX-FPS und ReverseNX-RT, damit diese mit 64-Bit-Spielen funktionieren, die vorher Probleme mit Plugins hatten.

Der ReverseNX-RT-Download enthält jetzt nur noch das Overlay. Wer weitere Plugins verwendet, muss diese natürlich auch entsprechend aktualisieren.

SaltyNX Changelog

* Support replacing imports in NROs (f.e. EA SPORTS FC 24)
* Integrate NX-FPS and ReverseNX-RT plugins into Core source code, allows importing them to 64-bit games that have issues with plugins. In case of using plugins that replace imports for the same functions as those two are using, plugins have priority except for nn::ro::LoadModule.

ReverseNX-RT Changelog

Added support for SaltyNX 0.7.0+

nx.js v0.0.18

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

nx.js

Homebrew-Programme für die Switch mit JavaScript entwickeln.

Neben einigen Fehlerbehebungen wurde die Dokumentation und die Typen erweitert und ein Beispiel zur Verwendung der Vibration hinzugefügt. Auch neu ist weine WebAssembly-Implementierung. Alle Änderungen findet ihr im Changelog.

* Simplify all example apps' descriptions
* Fix spacing when rendering Error stack in inspect()
* Add vibrate example app
* Update IP
* Check JS files in 2048 app
* Make Switch.cwd() return a string
* Make ReadableStream work with for await...of loops
* Add some more docs / types
* Add custom inspector for URL instances
* Add docs for global crypto instance
* Use slightly modified "uvu" as test runner
* Fix inspect() when constructor is falsy
* Add console.debug() as an alias for console.log()
* Update IP
* Break apart tests into smaller files
* Fix setTimeout() / clearTimeout() bundle defined name
* Add WebAssembly (WASM) implementation (#12)
* Version Packages (#24)

NXMP v0.8.0 -> v0.8.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NXMP

Video-Player für die Switch, basierend auf mpv. Unterstützt die bekanntesten Video-Formate als auch Streaming über HTTP, FTP, SFTP, Samba, NFS und Engima2-Decoder.

UPDATE, 24.09.23, 10:46 Uhr: Die v0.8.1 behebt einen Absturz beim Abspielen von Audio-Dateien und ein paar Rechtschreibfehler in einigen Popups.


Mit diesem Update kann NXMP DVD-Video-ISOs abspielen, sowohl DVD als auch HD-DVD. Dabei wird standardmäßig immer der längste Track abgespielt. Bei unterstützen Dateisystemen wird im Dateibrowser nun das Datum der Datei angezeigt und bei Wiedergabelisten wird die gesamte Dauer angezeigt. Ein Mini-Player sowie die Anzeige des Akkus und eine Uhr wurden ebenfalls hinzugefügt und ein neues Kontextmenü ist ebenfalls mit an Board. Dateien können zudem sortiert und nach Erweiterung gefiltert werden.

Die Konfiguration für Netzwerkpfade wurde geändert, hier ist also eventuell eine Anpassung notwendig. Es wird empfohlen, mit einer frischen Konfigurationsdatei zu starten. Zudem wurde ein Fix für den VP9-Hardware-Decoder integriert und MPEG2-Videos werden standardmäßig per Hardware dekodiert.

RetroArch v1.16.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

Die Änderungen findet ihr im Changelog.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

pEMUs v6.7.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , , ,

Downloads anzeigen

pGEN

Port des SEGA-Emulators Genesis Plus GX. Emuliert das Master System, Mega Drive, Game Gear und Sega Mega CD.

pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

pNES

Portierung von Nestopia auf die Nintendo Switch.

pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

In allen Emulatoren werden jetzt auch unbekannte Dateien hinzugefügt und eine eigene "gamelist.xml" kann verwendet werden. Das Seitenverhältnis und die Skalierung der Schriftarten lassen sich anpassen sowie die Datei-Erweiterungen in der ROM-Liste ausblenden. Außerdem wird jetzt immer eine Auflösung von 720p erzwungen.

Bei pNES wurde der Nestopia-Kern auf v1.52.0 aktualisiert, der Datenpfad korrigiert und die A-/B-Knöpfe auf der Switch vertauscht. pFBN, pSNES und pGEN wurden auch auf die aktuelle Git-Version von FB-Neo/Genesis Plus GX/Snes9x aktualisiert.

Changelog

* common: cleanup media loading code
* common: add unknown files even if it doesn't exist in gamelist.xml
* common: change menus items position
* common: fix games paths starting with ./
* common: fix medias paths with recalbox gamelist.xml format
* common: add ability to use custom gamelist.xml file in roms folders, overriding embedded (romfs) gamelist.xml
* common: add SHOW_AVAILABLE menu option to hide missing files/roms/systems from gamelist (restart required)
* ui: better handling of auto screen resolution
* ui: add font scaling option
* ui: add aspect ratio option
* ui: do not show extensions in rom list
* skins: fix start and select buttons size
* skins: fix option menu title position
* skins: remove big skin (font scaling and aspect ratio options should be enough now)
* skins: add config.cfg.override and config.cfg.override.43 support
* skins: allow/fix skin override from data directory
* pnes: bump nestopia to 1.52.0
* pnes: fix data paths (nestopia saves, etc...)
* pfbneo: bump fbneo to latest git revision
* pgen: bump Genesis-Plus-GX to latest git revision (c3f02f9c9059e7f4898dd73feac57ef610e22db0)
* pgen: fix vita audio crackling (fps drops)
* psnes: bump to latest git revision (153965e5f2fbb0b638868ac3fa89ff8b0363d22c)
* vita, 3ds, windows: fix compilation
* vita: enable cps3 driver back (OPTION_LIGHT)
* vita: fix app version in sfo creation
* switch(pnes): invert A/B buttons by default
* switch: force 720p resolution

sys-tune v2.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

sys-tune

Systemmodul zum Abspielen von MP3-Dateien im Hintergrund mit Overlay zum Steuern des Players.

Mehrere Lieder auf einmal lassen sich zur Wiedergabe hinzufügen und einige Optionen wurden hinzugefügt, die auch einen Neustart überleben. Je nach Spiel können außerdem eine bestimmte Lautstärke, als auch eigene Titel festgelegt werden, die automatisch abgespielt werden sollen – nützlich, falls man das HOME-Menü etwas auffrischen will! Zudem kann die Wiedergabe in einigen Titeln gänzlich über die Datei "/config/sys-tune/blacklist.ini" deaktiviert werden – das geschieht bei einigen Spielen schon automatisch, damit sie nicht abstürzen.

* Bulk song queuing by @lucasdepetrisd in #32
* add some config options by @ITotalJustice in #35
* Retain settings after restarts
* Game audio volume settings for per game volume control
* Playback based on titleID
** Can be used for home menu background music
* Playback will stop instead of crashing on certain games #10
* The list of games can be configured in "/config/sys-tune/blacklist.ini"

uLaunch v0.3.6

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

uLaunch

uLaunch ist ein HOME-Menü-Ersatz für die Nintendo Switch mit Ordnern, Custom-Themes, einem Webbrowser uvm.

Dies ist lediglich ein weiteres Support-Update. Zudem wurde in uDaemon ein Bug behoben, bei dem uLaunch zufällig beim Booten abstürzte.

* Everything was compiled with the latest libraries, meaning proper Atmosphère 1.5.5 support among other things
* Fixed an annoying bug which might cause uLaunch to crash randomly when booting

emuiibo v1.1.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

emuiibo

Emuliert amiibo-Figuren.

Emuiigen unterstützt jetzt Java 8, was allerdings bedeutet, dass Dropdowns (Comboboxen) vorerst nicht mehr durchsuchbar sind.

Dependencies were adjusted to properly support Java 8 as well
A consequence of this is that combo boxes are no longer searchable (for now)

MissionControl v0.9.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Ein Problem mit den ExeFS-Patches auf der Firmware 16.1.0 wurde behoben, bei dem das System einfror, wenn ein neuer Controller verbunden wurde, der noch nicht in der Kopplungs-Datenbank eingetragen war. Zudem wurde die Erkennung von offiziellen Switch-Controllern durch die Verwendung der Vendor-/ und Produkt-ID verbessert.

* Fixed a bug in the exefs patches for 16.1.0 that caused the system to get stuck in an infinite loop and freeze when pairing new controllers not already in the bluetooth pairing database
* Check vendor/product ID in addition to name when identifying official Switch controllers

ReverseNX-RT v1.1.1+PU -> PU2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

ReverseNX-RT

Tesla-Overlay zum Umschalten zwischen Docked- und Handheld-Modus, ohne das Spiel beenden zu müssen.

UPDATE, 27.08.2023, 11:19 Uhr: PU2 funktioniert nun auch mit Monster Hunter Rise.

Das Plugin funktioniert nun mit dem Spiel Red Dead Redemption.

Added support for Red Dead Redemption

L4T Ubuntu v5.1.2 und öffentliche Beta von L4T Ubuntu 22.04 veröffentlicht

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

L4T Ubuntu

Linux4Tegra Ubuntu ist eine Version von Linux basierend auf NVIDIAs "Linux for Tegra" Projekt.

Die RAM-Frequenz bei Mariko-Geräten kann nun per Overclocking das Maximum erreichen. Dies sind 3200 MHz; auf Erista-Geräten 2366 MHz. Ein kritischer Fehler wurde behoben, bei dem sich viele Bluetooth-Geräte nicht koppeln lassen und mehr 3rd-Party Joy-Con (vor allem solche ohne Bluetooth) werden jetzt unterstützt.

Die Multimedia-Pakete (ffmpeg-l4t, ffplay-l4t, mpv-l4t, ffmpeg) wurden aktualisiert und können jetzt auf Software-Codecs zurückfallen. Mit dem neuen Skript "gpu-info-l4t" lassen sich etliche Informationen über die GPU anzeigen und die Joystick-zu-Maus/-Tastatur-Konfiguration wurde aktualisiert, um mit xpadneos Mapping für Xbox-Controller übereinzustimmen.

Für experimentierfreudige wurde von Switchroot-Entwickler "theofficialgman" eine öffentliche Beta mit Ubuntu 22.04 veröffentlicht – allerdings fehlen hier noch einige Features aus dem Bionic-Release.

Näheres im Changelog.

DBI 616

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.

Zur Statusleiste wurden die Anzeige des aktuellen NANDs (E = EmuMMC, S = SysMMC) und eine Uhr hinzugefügt. Zudem lässt sich DBI mit "PLUS" von einem ZIP-Archiv auf der SD-Karte aktualisieren und die Befehle "SITE FREESPACE" und "SITE TOTALSPACE" funktionieren nun über FTP um den freien und gesamten Speicherplatz auf der SD-Karte/dem NAND anzuzeigen.

Spiele-Backups werden nun in Ordner einsortiert und ein Fehler bei der gleichzeitigen Installation von mehr als 64 Titeln von USB wurde behoben. Auch wurden die Key-Generation-Checks auf Mariko-Konsolen behoben und die NCA wird vor der Installation auf Kompatibilität mit der aktuellen Firmware geprüft.

Changelog

Added
* Portugal / Brazilian version (DBI_ptbr.nro)
* Clocks in the status bar at the top right.
* Display of Emunand (E) or Sysnand (S) at the top left.
* Ability to update DBI from a local .zip archive on the console itself with the '+' button.
* Two new custom commands 'SITE FREESPACE', 'SITE TOTALSPACE' when working via FTP to get free and total space on SD/NAND.

Fixed
* A bug in the dbibackend script.
* During game save backups, saves are now sorted into folders with game names.
* A resource leak bug that prevented more than 64 files from being installed at once from an external USB-HDD.
* Smart keygeneration check for .NCA compatibility with the current firmware before creating a placeholder during game installation.

Other
* Fixes for keygeneration check on Mariko consoles.
* Minor bug fixes, typos.