Diese Version ist mit der neuen Switch-Firmware 20.5.0 kompatibel.
* Recompiled with latest Atmosphere-libs commit for 20.5.0 support
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
Diese Version ist mit der neuen Switch-Firmware 20.5.0 kompatibel.
* Recompiled with latest Atmosphere-libs commit for 20.5.0 support
Die neue Switch-Firmware 20.5.0 wird jetzt unterstützt.
Unsichere Zeichen im Pfad werden nun ignoriert, anstatt durch Leerzeichen ersetzt zu werden – dadurch werden doppelte Leerzeichen vermieden. Dadurch kann es aber leider vorkommen, dass einige Titel nicht mehr mit ihren bisherigen Verzeichnissen übereinstimmen. Der Entwickler entschuldigt sich auch für die Unannehmlichkeiten.
* A bug in string sanitation logic has been corrected that would result in the final character being replaced with a null terminator. * Non-safe path characters are now ignored instead of replaced with spaces. This prevents duplicate spaces in safe titles and nicknames. ** As a result, some titles may not match their previous output directories. I understand this might be inconvenient, but the change helps keep paths cleaner and more consistent, and it may also improve compatibility with certain WebDAV implementations. * Korean language text has been updated thanks to @DDinghoya! * State transition logic has been consolidated into a single class.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update explorer
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Diese Version unterstützt weitere Dateiformate, wie bspw. die SETTING.TXT der Wii und Firmware-Binarys der Wii U. Näheres findet ihr im vollständigen Changelog.
Diese Version ist kein Pre-Release mehr und behebt einige Fehler aus der letzten Version. Zudem wurde der Datei-Explorer wieder hinzugefügt, mit dem einzelne Dateien aus Speicherdaten extrahiert und ersetzt werden können ("X" auf einem Spiel drücken und dann "Open in File Mode" auswählen).
This release addresses the following issues with the previous release: * Empty directories in ZIP backups are now preserved correctly. * Directory entries in ZIP backups are now handled properly. ** This resolves a bug where ZIPs created by other programs could fail to restore. * Available journaling space is now fetched directly from save data before falling back to default NACP values. * Path sanitation logic has been corrected so Pokémon titles now use the same output path as in the original JKSV. * Addresses a small oversight where icons would fail to shrink back to their original size. What's new: * File Mode has been implemented: ** Access it by highlighting a game, pressing X, and choosing Open in File Mode. ** Extra features such as browsing various filesystems on the Switch have been implemented now. ** NOTE: File Mode in the rewrite functions differently from the original JKSV in a few ways. It may take some adjusting. * FsLib has been updated to be fully RAII-compliant. * Various small tweaks and improvements across JKSV and its libraries.
Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
Atmosphère v1.9.4 und die Switch-Firmware 20.4.0 werden unterstützt.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
Die Firmware 20.4.0 wird jetzt unterstützt. Des Weiteren kann mit der neuen Option "dualshock3_enable_usb_pairing" das Pairing des Dualshock 3 über USB deaktiviert werden, um Konflikte mit sys-con zu vermeiden. Dies betrifft nur das Pairing – bereits gekoppelte Controller können weiterhin kabellos genutzt werden.
* Added support for firmware 20.4.0 * Added option to config .ini for disabling dualshock 3 usb pairing
Die neue Switch-Firmware 20.4.0 wird nun unterstützt. Zudem wurde ein Deadlock mit einigen LayeredFS-Mods behoben. Sys-Patch und hekate sind bereits mit der Firmware 20.4.0 kompatibel. Denkt aber dran, dass einige Custom-Systemmodule eventuell noch nicht funktionieren (MissionControl ist hier ein häufiger "Blackscreen-Kandidat").
* Basic support was added for 20.4.0. ** An issue was fixed in exosphère's register accessilibity tables (thanks @CTCaer). *** I believe this had no impact on official code, though it would have prevented some homebrew from interacting correctly with the MC0/MC1 registers. * An issue was fixed that could cause a deadlock when building multiple romfs images simultaneously (thanks @Ereza). ** This fixes support for certain mods, e.g. system language translations overriding content for both overlayDisp and qlaunch. * General system stability improvements to enhance the user's experience.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update audio, audio-player, player
Durch die Aktualisierung von libusbdvd wurde die UDF-Unterstützung bis Version 2.60 erweitert. Diese Version zusätzlich Unterstützung für UDF-Metadaten-Partitionen, wodurch die Datei-Indizierung deutlich beschleunigt wird. Zudem kann nun jeder Typ von CD-, DVD- und Blu-ray gelesen werden, sofern diese nicht kopiergeschützt sind. Außerdem wurde die Geschwindigkeit beim Verarbeiten von ISO-Images deutlich verbessert.
* Updated libusbdvd to 0.0.7 (see release changelog) * Added Eject/Mount command for usbdvd * Now it should read all CD/DVD/BD
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update android, fusée gelée
Alle Payloads wurden auf den neuesten Stand gebracht und Android 16 wird unterstützt.
Features * Added: Full support for Android 16. Payloads and dependencies * Updated: Payloads to the latest versions.
Der Speicherdaten-Manager "JKSV" für die Switch hat ein lang erwartetes Rewrite bekommen – keine einzige Zeile Code wurde wiederverwendet, alles wurde von Grund auf neu geschrieben.
Und das Rewrite kann sich sehen lassen, denn JKSV ist nun deutlich stabiler und schneller als zuvor!
Beim Start werden Titel-Informationen nun gecached, aber im Gegensatz zur 3DS-Version wird der Cache automatisch erneuert. Der erste Start kann dadurch aber etwas länger dauern. Die WebDAV-Integration arbeitet nun deutlich stabiler. Lokale Umbenennungen von Ordnern (z. B. wenn der Ausgabeordner eines Spiels angepasst wird) werden automatisch auf den WebDAV-Server übertragen. Zusätzlich können Backups nun automatisch hochgeladen und anschließend von der SD-Karte entfernt werden.
UI-technisch hat sich wenig geändert – ich würde euch aber empfehlen, Englisch in den Einstellungen zu erzwingen, da es sich bei der deutschen Übersetzung nur um eine (schlechte) Maschinenübersetzung handelt (liebe Homebrew-Entwickler, bitte lasst solche "Übersetzungen" dann einfach ganz weg).
Der Dateimodus zum Austauschen von einzelnen Dateien in Speicherdaten ist noch nicht implementiert, genauso wie die Option "Include Device Saves with Users". Auch das Filtern von Pfaden fehlt noch. Die meisten Backups von der bisherigen Version sollten weiterhin funktionieren, bis auf solche mit Extdaten, die vorher auch nicht korrekt gehandhabt wurden. "SVI"-Dateien sind aber nicht mehr kompatibel und alle Optionen müssen neu eingestellt werden.
Das Suchen von Themes über das Internet funktioniert wieder, da die Anbindung an die Themezer-API behoben wurde.
This release implements the new themezer api, fixing #152
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update audio, disc, player
NXMilk kann nun CDs, DVDs und Blu-Rays lesen! Bevor ihr anfangt, Discs in den Cartridge-Slot zu quetschen: Natürlich funktioniert das Ganze nur mit einem externen Disc-Laufwerk. Gelesen werden können USB-DVD-Laufwerke mit USB MASS STORAGE SUBCLASS 0x02, CD-Audio, ISO9660 mit Joliet und teilweise RockRidge sowie UDF 1.02.UDF 2.60 wird noch nicht unterstützt.
Ermöglicht das Online-Spielen über LAN-Play mit anderen Switch-Konsolen weltweit.
Atmosphère v1.9.3 und die Switch-Firmware 20.3.0 werden jetzt unterstützt.
* submodule: bump Atmosphere-libs from af10bca to bc7a0fc by @dependabot[bot] in #210
UPDATE, 02.08.25, 20:30 Uhr: v1.4.2 behebt ein Problem, bei dem Red Dead Redemption nicht erkannte, ob es im Docked- oder Handheld-Modus ausgeführt wird.
Die Performance in 32-Bit-Spielen wurde verbessert und ein sehr spezifischer Fehler im Handheld-Modus wurde behoben, bei dem die Display-Wiederholrate vom Docked-Modus versucht wird beizubehalten, wenn kein FPS-Limit im FPSLocker für den Handheld-Modus eingestellt wurde, während die Konsole gedockt war.
v1.4.2: * Fix an issue with Red Dead Redemption not detecting properly if it's in docked mode or handheld for NX-FPS internal use, causing FPS lock issues in docked mode * Optimize dumping resolutions v1.4.1a: * Fix an issue where handheld will retain expected refresh rate from docked mode if handheld mode has no FPS Target set in FPSLocker while it's in docked mode. v1.4.1: * Enable hardware floating-point instructions in Core32 for better performance in 32-bit games, but still use the soft-float calling conventions for compatibility reasons.