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Kategorie: Nintendo Switch

Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.

Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.

Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.

ROM Properties v2.2.1

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update ,

ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

Durch die Verwendung eines EXIF-Containers wurde das Laden von Bildern im JPEG-Format korrigiert, was die Anzeige von PlayStation-1-/2-Cover behebt. Für aktuelle Windows-Versionen wurden einige Anpassungen vorgenommen, um verzerrte Vorschaubilder bei nicht-quadratischen Bildern zu korrigieren. Ebenfalls wurde das Extrahieren der Metadaten unter KDE verbessert und die Shell-Erweiterung funktioniert jetzt auch unter Windows on ARM, wobei diese Version experimentell ist.

* Handle JPEG images using Exif containers. A good number of boxarts from the PS1/PS2 section of RPDB use Exif containers, so this ensures they can be loaded properly.
* Windows: Fix weird thumbnail aspect ratios for non-square images on current Windows versions.
* KDE: Fix metadata extraction.
* Preliminary support for Windows on ARM. The Windows distribution includes DLLs compiled for ARM, ARM64, and ARM64EC, and svrplus has been updated to register these DLLs if an ARM system is detected. Note that svrplus has not been tested on any ARM systems yet. Also, libgnuintl-8.dll has not been compiled for ARM yet, so minimal localization is available on ARM.

TotK Unexplored v1.0.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

TotK Unexplored

Sieh dir auf einer interaktiven Karte an, was du in "Tears of the Kingdom" bisher noch nicht entdeckt hast.

Höhlen mit mehreren Eingängen werden jetzt korrekt als "Gefunden" markiert. Sich überlappende Texte wurden korrigiert und das QR-Code-Feature wird deaktiviert, wenn TotK Unexplored nicht im Applet-Modus (also über "Title-Takeover") läuft, da die Homebrew sonst die lokale IP-Adresse nicht auslesen kann.

* Fixed caves with multiple entrances not being marked correctly as found
* Fixed text overlap
* Disabled Qr Codes-feature when running the app with title override. See this issue for more info

TegraExplorer v4.1.0-b1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

TegraExplorer

Dateimanager für die Switch, der injiziert werden kann und somit unabhängig vom System läuft.

Die OLED-Switch wird jetzt unterstützt – natürlich ist nach wie vor ein Modchip notwendig.

* This release adds support for the OLED switch. This is a very experimental version, feel free to report an issue via the issues tab or via Discord. If possible, use the latest stable release (v4.0.1).
* Upgrade BDK to Lockpick-RCM 1.19.10
* New keydump strategy, hopefully mitigating pkg1 hotfixes

TotK Unexplored v1.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , ,

lud99 hat den Nachfolger von "BotW Unexplored" veröffentlicht, mit dem sich noch nicht gefundene Objekte in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom anzeigen lassen!

TotK Unexplored

Sieh dir auf einer interaktiven Karte an, was du in "Tears of the Kingdom" bisher noch nicht entdeckt hast.

Der Speicherstand wird direkt ausgelesen und auf einer Karte werden noch nicht gefundene Objekte angezeigt:

  • Krog-Samen
  • Bannschreine
  • Wurzeln
  • Höhlen
  • Mayoi
  • Brunnen
  • Abgründe
  • Orte
  • Minibosse wie Hinoxe, Moldora, Iwarok, etc.
  • Wille der Weisen
  • Alte Karten
  • Dumsda-Schilder
  • Baupläne
  • Yiga-Baupläne

Bei Krog-Samen wird bspw. auch direkt angezeigt, wie man diese bekommt und bei Mayoi-Siegeln in welcher Höhle. Mit "X" kann ein QR-Code angezeigt werden, den man mit dem Handy scannen kann, um die Karte parallel offen zu haben, während man spielt! Natürlich sind auch alle Ebenen der Karte verfügbar.

Die Screenshots habe ich sicherheitshalber mal in einen Spoiler gepackt 😉 .

Screenshots (eventuell Spoiler)

Danke an TeleTubby666 für den Hinweis!

DBI 598

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.

Im MTP-Modus wird nun der verwendete USB-Verbindungstyp (USB 3.0 / USB 2.0) angezeigt. Zudem wurden detailliertere Informationen unter "Tools" -> "System Information" hinzugefügt und das Aktivitätslog verbessert. Der Fehler 2002-6203 beim Kopieren dürfte der Vergangenheit angehören und alte Speicherstand-Backups für ein Spiel lassen sich alle auf einmal löschen. Dies kann in der Config mit der Option "FoolproofSaveDelete" gesteuert werden.

* Added detailed console information in "Tools" > "System Information"
* In MTP mode, the current active USB 3.0 Super Speed / USB 2.0 High Speed connection type is displayed
* Improvements in the Activity Log interface
* Code refactoring for game installation queues
* Fixed error in remaining_file_length data type
* Fixed 2002-6203 copy error in Browse SD Card
* Updated the context menu in File actions
* Added a feature to delete old backups in the context menu in save backups. Deletes those backups for which there are newer ones for the same user.
* Bugfixes

Zweite Beta von LineageOS 18.1 (Android 11) für Switch veröffentlicht

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Das SwitchRoot-Team hat die zweite Beta von LineageOS 18.1 für die Switch veröffentlicht.

Eine Installationsanleitung ist im SwitchRoot-Wiki verfügbar. Wer schon die Beta 1 benutzt kann einfach über die Einstellungen updaten.

In dieser Version wurde die Performance für Erista-Modelle korrigiert; allerdings treten noch immer sporadisch Lags auf. Auf diesen Modellen funktionieren jetzt außerdem auch die Lüfter.

Für erfahrene Nutzer ist auch eine Übersicht der INI-Parameter verfügbar. Unten könnt ihr euch alle Release-Highlights ansehen.

Release-Highlights

- Added support for new L4T features like parsing dumped Lite calibration data
- Actually added ddr200 for microSD cards (disabled by default unlike on L4T due to possible incompatibility with some cards) and a few other new ini options
- Erista performance should be fixed (still a little choppy sometimes, pretty sure you can blame NVIDIA)
- Erista fans now actually fire up and should use proper profiles
- U-Boot vidconsole should work now (customized config options and errors during this stage are printed to console as they are parsed)
- ATV audio should be fixed (duplicated tab audio policy instead of using NVIDIA default ATV policy)
- Assorted bugfixes

Bekannte Probleme

- Docking sometimes requires undocking and redocking and some weird displays sometimes don't work--this will improve with updates
- Docking sometimes defaults to a stupid resolution--just adjust in the Switch Configuration app
- Sensor HAL (gyro, accel, etc.) is broken on all devices--no support is planned for the Invensense IMU found in the OLED, but the STM ones should work--not sure why they don't
- CEC does not work
- Volume UI does not work due to platform bug
- RSMouse is not included
- Shield TV Remote trackpad does not work
- adb, mtp, etc. do not work when USB3 is disabled
- In-place upgrades from Q are supported but can be unstable--we recommend clean installs
- Console Launcher fails to update due to unmatching signiture--will be fixed soon
- Joycons do not turn off in sleep automatically, make sure to turn them off by tapping the 'sync' button on side.

Nintendo Direct für den 21. Juni 2023 um 16:00 Uhr angekündigt

Nintendo Switch

Nintendo hat soeben eine neue Nintendo-Direct-Präsentation für den 21. Juni 2023 um 16:00 Uhr deutscher Zeit angekündigt.

Wie immer wird dieser live auf YouTube ausgestrahlt. Die Präsentation dreht sich ca. 40 Minuten lang um Switch-Spiele, die noch dieses Jahr erscheinen. Auch werden neue Details zu Pikmin 4 veröffentlicht.

Die letzte Direct wurde am 08. Februar 2023 ausgestrahlt.

SwitchIdent v0.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SwitchIdent

Zeigt verschiedene Informationen über die Konsole an.

Die Auflösung wurde von 720p auf 1080p erhöht, wodurch mehr Platz zum Anzeigen von Informationen zur Verfügung steht. Dadurch konnten die Batterie- und Ladeinformationen, die zuvor auf getrennten Seiten dargestellt wurden, nun auf einer Seite zusammengeführt werden. Das Prozentzeichen für den Akkustand wurde behoben und nun werden sowohl die PCB-Temperatur des Akkus als auch die externe Temperatur des SoC korrekt angezeigt. Zu guter Letzt lassen sich der Status des Kopfhöreranschlusses und die Firmware-Version der Joy-Con von Spieler 1 (dürfen nicht an die Switch angesteckt sein) auf der "System"-Seite einsehen.

* Use 1080p resolution instead of 720p.
* Fix displaying battery percentage symbol '%'.
* Merge battery and charger info back into one page. (We have more room now that we switched to 1080p res).
* Properly display battery temperature (Internal - PCB, External - SoC temperatures can be found in the System Info page).
* Display headphone port status in System Info page.
* Display joy-con firmware of two P1 connected joy-cons. (Needs to be removed from the rail and used wirelessly).

SysDVR v5.5.6

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

Nur der PC-Client wurde aktualisiert. Das Screen-Sharing in Discord bringt den Client nicht mehr zum Absturz und im USB-Modus verbindet sich dieser automatisch mit der Konsole neu.

* Fix discord screenshare crashing SysDVR-Client #235
* Auto reconnect when streaming in USB mode even if the console is unplugged
** This will try to find the same console by serial number, if you modified it with prodinfo editing tools and attach multiple consoles at the same time it may not work as expected.

L4T Ubuntu v5.1.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

L4T Ubuntu

Linux4Tegra Ubuntu ist eine Version von Linux basierend auf NVIDIAs "Linux for Tegra" Projekt.

Der RAM von Erista-Modellen lässt sich jetzt auf 2133 MHz und von Mariko-Modellen auf 3000 MHz overclocken – dies muss in der hekate-INI geschehen, wie in den Release Notes ersichtlich ist. Die Kalibrierung der Nintendo-Switch-Lite-Controller wurde verbessert, hier muss zuerst in hekate v6.0.5+ die Option "Dump Joy-Con BT" ausgewählt werden. Einige Taishin/Silicon Power SD-Karten werden nun korrekt initialisiert und die Stick-Kalibrierung wurde angepasst, wenn die voreingestellten Werte der Joy-Con und des Pro Controllers nicht ausgelesen werden können.

Neu im Userspace ist außerdem der "mem-bench"-Befehl, mit dem sich der RAM benchmarken lässt.

Nutzer, die bereits L4T Ubuntu installiert haben, können über den Software-Updater oder per apt aktualisieren.

hekate v6.0.5 mit Nyx v1.5.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Für das kommende L4T 5.1.1 wurden einige Änderungen vorgenommen. Diese findet ihr im Changelog.

Changelog

hekate v6.0.5 changes
* L4T: Add BPMP-FW support for T210 (power management).
* L4T: Add fine tuned DRAM voltage selection via ram_oc_vdd2 and ram_oc_vddq.
* More info will be in the L4T 5.1.1 config readme.

Nyx changes:
* Lite Gamepad Calibration dumping
* The Joycon BT pairing dump button can now be used to dump calibration data for Lite Gamepad. (Used in L4T 5.1.1, not yet released.)
* Now eMMC errors will always be reported in eMMC info, even if eMMC init fails.
* Updated DRAM info about 2 of the 3 newer ram chips (not yet validated).

BDK Changes:
* MINERVA: Fixed an issue where the wrong number of tables could be used.
* MINERVA: Normalize selected frequency. This allows user to not be precise on ram freq for l4t.
* MINERVA: Add support for 1966MHz (1958.4) and 2033MHz (2035.2).
* DRAM: Add support for custom dram id 7 for T210 (7 is easy to burn on top of any T210 ids). This is for 8GB ram chips.
* DRAM: Name 2 of the 3 new ram chips (Not yet validated, but an educated guess, since all previous ones were correct in the end.)
* DRAM: Corrected SKU info about mid cycle Hynix RAM chips.
* PMIC: Reduced max allowed dram voltage for new L4T dram support to be inside official limits.
* TIMER: A new isleep function was added that allows instruction timed based sleep.
* SDMMC: Fixed an issue where the wrong error reason was reported for the calibration pad for SD/eMMC.

SwitchIdent v0.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Joel16 hat eine neue Version von "SwitchIdent" veröffentlicht. Wir hatten das Programm zwischenzeitlich aus unserer Datenbank entfernt, da es nicht mehr mit aktuellen Firmware-Versionen funktionierte.

SwitchIdent

Zeigt verschiedene Informationen über die Konsole an.

Die Ladestände der beiden Joy-Con-Controller wurden hinzugefügt. Die Informationen über das Ladegerät wurden in eine eigene Kategorie ausgegliedert; hier werden jetzt verschiedene Informationen zum Status und der Spannung angezeigt.

Changelog

* Add joycon menu for displaying joycon info.
** Display left and right joycon battery.
* Do not initialize wlan::inf if hosVersion >= 15.0.0 (since this service was removed).
** Separate battery and (new) charger menu.
** Display battery age (in percentage and pcm).
** Display battery internal and external temperature.
** Display battery internal and external temperature.
** Display battery charger input and output current limit.
** Display battery charging current limit.
** Display battery charging voltage limit.
** Display battery capacity (pcm) and age (pcm).
** Display battery voltage avg.
** Display battery charger type.
** Display battery charger current limit.
** Display battery charger voltage limit.

Erste Beta von LineageOS 18.1 (Android 11) für Switch veröffentlicht

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SwitchRoot hat die erste Beta von LineageOS 18.1 für die Switch veröffentlicht, welches auf Android 11 basiert.

Eine Installationsanleitung ist im SwitchRoot-Wiki verfügbar. Unterstützt werden alle Switch-Modelle, also auch Mariko und Aula – natürlich wird hier immer noch ein Modchip benötigt.

Die Lineage-Recovery löst TWRP ab, welches aber als separates Image weiterhin zur Verfügung steht. Die Google Mobile Services (GMS) werden unterstützt und die Switch lässt sich über die hekate.ini overclocken. Shield Experience wurde auf v9.1.1 aktualisiert und die WLAN-Unterstützung massiv verbessert, was zu weniger Verbindungsabbrüchen führen sollte.

Das Dock wird unterstützt und die Pro-Version des Console Launchers steht allen Nutzern kostenfrei zur Verfügung. Zudem wurde das Theme angepasst und die Button-Erkennung in zahlreichen Apps behoben. Viele Änderungen am Kernel von L4T wurden ebenfalls übernommen. Unten seht ihr alle Änderungen im Detail aufgelistet.

Release-Highlights

- Updated to Android 11/LineageOS 18.1
- Switch to Lineage Recovery as default recovery (TWRP available as standalone flashable image on download page)
- Support for all Mariko models (v2, Lite, OLED)
- Migrated bootloader to L4T-Loader
- Built-in GMS
- Support for desktop GL
- Full hardware composition/overlays (including when docking)
- Overclocking profiles added via hekate ini entries (see wiki for details)
- JoyCons work in more apps now (including GeForce Now)
- Updated Shield stock content, firmware, etc. to Shield Experience 9.1.1
- Massively improved Wi-Fi support and consistency (no more channel workaround)
- Improved DeviceSettings (now Switch Configuration) with JoyCon config options to replace zips like joycon-xbox and new panel options
- Docking supported with or without internal panel mirroring
- Console Launcher (https://www.consolelauncher.app/) built in, with Pro upgrade included for free for all Switchroot users (Thanks @TheKyle#8441!)
- Touch and controller keyboards built in on both ATV and tablet distributions
- Switchroot themeing, including background and some color scheme elements
- Fixes for some button registration on Nintendo controllers in different apps
- Most of the kernel-side improvements in L4T (like ddr200 support for compatible SD cards) also apply here
- Many more QoL changes and fixes--read the commit logs for more info

Bekannte Probleme

- Docking sometimes requires undocking and redocking and some weird displays sometimes don't work--this will improve with updates
- Docking sometimes defaults to a stupid resolution--just adjust in the Switch Configuration app
- IMU seems to be broken on all devices--no support is planned for the Invensense IMU found in the OLED, but the STM ones should work--not sure why they don't
- CEC does not work
- Volume UI does not work due to platform bug
- RSMouse is not included
- Shield TV Remote trackpad does not work
- Framebuffer logging does not work in our U-Boot, so if you get a hang due to improper board initialization (modchip error), nothing will print--this should be fixed in an update
- adb, mtp, etc. do not work when USB3 is disabled
- First boot after an in-place upgrade may result in a crash or immediate reboot to recovery--this should only be temporary, and you should be able to somewhat safely ignore this
- Poor performance on Erista upgrades has been reported--try a clean install if you experience this, and note that there may be some Erista perf issues overall--if we find the source we will fix in a follow-up update

Danke an evil_santa für den Hinweis!

sys-patch v1.4.0 -> v1.4.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

sys-patch

Systemmodul welches automatisch Signatur-Patches anwendet.

UPDATE, 28.05.23, 10:44 Uhr: Der nifm-ctest-Patch wird jetzt korrekt erkannt und die Option "logging" wurde der Konsistenz halber in "enable_logging" umbenannt und greift nun korrekt.

Das nifm-Systemmodul für den Verbindungstest wird jetzt auch gepatcht, damit dieser bei blockierten Nintendo-Servern trotzdem durchläuft. Außerdem lassen sich Patches nun einzeln deaktivieren.

v1.4.2:
fix options "logging" key missmatch between sysmod and overlay

v1.4.1:
fix detecting if nifm ctest patch is already applied

v1.4.0:
add ctest patch, add per patch toggle, made overlay more organised

ovlmenu v1.2.3 und Status Monitor Overlay v0.9.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu, Nintendo Switch: Update , ,

Tesla Menu (ovlmenu)

Tesla Menu welches alle Overlays anzeigt und starten kann. Das Ultrahand Overlay ist eine verbesserte Alternative.

Status Monitor Overlay

Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.

Im Status Monitor Overlay ist der Dateipfad zur OVL für den Micro-Modus nicht mehr hardcodiert, d.h. der Dateiname kann frei gewählt werden, falls man dies tun sollte. Das funktioniert aber nur mit der neuen Version des ovlmenus, da dieses dank eines libtesla-Updates den Dateipfad des geladenen Overlays übergibt.