Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.
Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.
Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!
Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.
Der USB Loader GX ist der beliebteste USB-Loader für die Wii und den Wii-Modus der Wii U.
Auf einigen Systemen ist der Loader abgestürzt, wenn er gestartet wurde und einige Spiele frierten ein, wenn der Filter für das Entflimmern ausgeschaltet wurde – beide Fehler wurden behoben. Auch sollte der Patch für die Videobreite aus dem letzten Update keine Probleme mehr mit anderen Patches verursachen.
* Fixed an issue that would cause USB Loader GX to crash as it boots on some systems
* Fixed an issue that would cause some games to freeze if you turned off the deflicker filter
* The video width patch should no longer conflict with other patches
* Updated the Spanish translation (thanks to bjxuf)
Dieses Update kommt mit zahlreichen Neuerungen und Bugfixes. So lassen sich endlich Wii-Spiele von der SD-Karte abspielen und das passende cIOS für ein Spiel wird automatisch erkannt und ausgewählt. GameCube-Spiele können im CISO-Format vorliegen und die Sprache eines Wii-Spiels wird anhand der wiitdb.xml automatisch eingestellt, falls das Spiel die im System-eingestellte Sprache nicht unterstützen sollte.
Neu sind zudem Optionen, um Spiele bis zu ihrer Framebuffer-Breite zu rendern, die Spiele-Anzahl zu verbergen und sich das letztgespielte Spiel zu merken. "Kirby’s Adventure Wii", "Excite Truck" und "Driver: San Francisco" sollte jetzt außerdem fehlerfrei spielbar sein. Der Loader lässt sich auch mit einer Gitarre bedienen und durch die Kanal-Liste kann nun gescrollt werden.
Custom-Kanäle werden nun korrekt gestartet und Homebrews kehren auch wieder zum Loader zurück. Die Anzeige des freien Speicherplatzes auf dem Gerät wurde endlich behoben und das Caching stark verbessert. Der Cover-Download sollte jetzt auch deutlich schneller vonstattengehen; zudem wurde die Qualität der Audio-Dateien verbessert. Nach dem Dumpen eines Spiels dreht sich die DVD nicht mehr weiter und Nintendonts PAL50-Modus kann auf jeden Videomodus angewendet werden.
Zu guter Letzt wurden noch einige Übersetzungen aktualisiert und der USB Loader GX generell auf devkitPPC r41 aktualisiert. Alle Änderungen findet ihr im umfangreichen Changelog.
UPDATE, 02.01., 13:16 Uhr: Gleichzeitig hat blackb0x auch eine Beta-Version des d2x-v11 veröffentlicht. Die RiiConnect24-Kompatibilität wurde behoben und ein EmuNAND funktioniert nun mit UStealth. Danke an Gabberhead für den Hinweis!
Changelog
New
* Added the ability to play Wii games from SD cards
* Added automatic cIOS selection for games (cIOS changes are recommended)
* Added automatic language selection for when a Wii game doesn't support your systems language (requires wiitdb.xml)
* Added basic CISO support for Nintendont
* Added an option to render games at their framebuffer widths
* Added an option to hide or show your game count
* Added an option to remember your last played game
* Added patches that make Kirby's Return to Dreamland playable (SUKE01, SUKP01 and SUKJ01)
* Added cover action options for the list view (download covers or view information)
* Added the ability to navigate USB Loader GX via guitars
* Added the ability to scroll through the channel grid view
* Added support for multiple instances with separate config files (this is mainly a developer feature)
* Added support for Devolution's progressive patching and regional emulated memory cards (thanks to xperia64)
Fixed
* Fixed an issue that made Excite Truck unplayable
* Fixed an issue that made Driver: San Francisco freeze after you'd complete the tutorial
* Fixed an issue that prevented other homebrew from accessing your USB storage device
* Fixed an issue that prevented USB Loader GX from launching custom channel forwarders correctly
* Fixed an issue that prevented homebrew from returning you back to USB Loader GX when you exit
* Fixed an issue that prevented Devolution from loading games from an SD card (thanks to xperia64)
* Fixed an issue that would cause the amount of free space to not be displayed correctly
* Fixed an issue that would cause game ID's to be displayed for EmuNAND titles
Improved
* Drastically improved caching (huge thanks to Oddx for this)
* Improved the accuracy of the region information that's displayed in the list view
* Improved cover downloading (it refreshes less and it should download more covers)
* Improved the quality of the built-in audio files
* The DVD should now stop spinning after you've installed a game
* Nintendont's PAL50 patch can now be applied to any video mode
* Game ID's can now be viewed from the info screen (press 2 when the cursor is over a game)
* Some EmuNAND and WAD settings were cleaned up
* USB Loader GX can be compiled with devkitPPC r41
* The development environment was overhauled (Visual Studio Code support, Codespaces support etc.)
* Some translations were updated (thanks to bjxuf, DDinghoya & Bamsemesteren)
* Other miscellaneous corrections and improvements
Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.
Diese Version enthält extrem viele Änderungen, deshalb hat der Entwickler SuperrSonic nur die wichtigsten aufgelistet. So können ADX, BRSTM und OGG Vorbis Medien loopen und Radio-Streams verbinden sich nach einer Minute Inaktivität neu. Ein neuer Bildschirmschoner wurde hinzugefügt, der Banner von einem Ordner anzeigt – diese müssen im 16:9-Format vorliegen (am besten 978×550 Pixel). Der BRSTM- und BCSTM-Support wurde stark verbessert und es gibt mehr Auswahl für den Untertitel-Style. Laut Changelog lässt sich auch ein 3DS als Controller benutzen und mit dem GameCube-Controller kann jetzt auch die Bildschirmtastatur benutzt werden.
Zu guter Letzt lässt sich noch ein anderes IOS erzwingen um eventuell die USB-Kompatibilität zu verbessern und beim Lesen von Metadaten aus Audio-Dateien wurden auch zahlreiche Fehler behoben.
Changelog
* Online audio streams (aka radio streams) can reconnect 1m after inactivity.
* ADX, BRSTM, and OGG Vorbis files can have loop support.
* A new screensaver can be used for the video section; it scrolls banners from a folder across the screen.
* MKV files with CC as the title of an entry will swap to monospace.ttf instead of subfont.ttf.
* Better handling of interlaced videos.
* More choices for overriding subtitle styles.
* The GameCube controller or 3DS can now use the on-screen keyboard and dial.
* IOS forcing allows using a different module for usb compatibility.
* Further fixes to metadata reading for audio files.
Banners should be 16:9, but it's best to use 978x550.
Also, BRSTM got a lot of changes so BFSTM and BCSTM should work better now.
Last minute changes didn't get much testing, so if something pops up I'll try to address it, but I won't make another big update like this for quite some time.
Verbesserte Modifikation von WiiSXR und der aktuelle PlayStation-1-Emulator für die Wii. WiiStation läuft eventuell besser.
Dieses Update kommt wieder mit etlichen Fixes und verbessert die Kompatibilität erneut. Auf unserer Download-Seite findet ihr jetzt außerdem Forwarder für die Wii und vWii sowie einen Kanal für die Wii U.
* gteAVSZ3, gteAVSZ4, gteRTPS, and gteRTPT updates.
* GTE updates.
* Updates to CDrom plugin and new timer, compatibility rise.
* Autofixes for RCnt, dwEmu, pR3000, HWTR.
* Cosmetic and QoL updates.
Neben weiteren Prüfungen ob eine Verbindung zum Server aufgebaut werden kann wurde ein Fehler behoben, bei dem der Patcher keine Töne abspielen konnte, wenn der Nutzername ein Leerzeichen enthielt.
* Bug fixes:
** The patcher will no longer give an error when %appdata% path has a space in it when trying to play a sound.
* Added more checks for server connection status.
* You will be now greeted with "Good morning", "Good afternoon" or "Good evening" - depending on the time of the day :)
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
GTK4-Frontends werden jetzt unterstützt. Bei Nautilus 43 ist allerdings das Problem, dass die "Eigenschaften"-Seite für Drittanwendungen stark limitiert wurde, weshalb noch nicht alle Funktionalitäten implementiert sind.
Einige Texture-Dateien, wie etwa DDS und KTX, lassen sich über das Kontextmenü in eine PNG konvertieren und das Konfigurationstool "rp-config" verfügt nun über einen Updater im "About"-Tab. Zudem wird bei KTX2-Texturen das RG88-Texturenformat unterstützt.
* Support for GTK4 UI frontends, e.g. Nautilus 43. Note that Nautilus 43 has significantly limited the functionality of property pages, so it's only partially implemented at the moment.
* Right-click menu option for "Convert to PNG" for supported texture files, e.g. DDS and KTX.
* rp-config now has a built-in update checker on the "About" tab.
* KTX2: RG88 texture format and swizzling are now supported.
Auf dem 3DS wurde MaterialUI entfernt, da es nicht ordentlich lief. Ansonsten gab es wieder zahlreiche Bugfixes. Einen umfangreichen Changelog findet ihr im Blogpost von Libretro.
Wiimms Mario Kart Fun ist ein populärer Hack für Mario Kart Wii mit über 300 grandiosen Strecken!
In dieser Version gibt es 40 neue Strecken und 44 Updates, wobei 22 Strecken entfernt wurden. Mehr dazu auf ct.wiimm.de.
Wenn eine Original-Strecke oder -Arena gefahren wird, wird jetzt auch ein zufälliger Texturen-Hack ausgewählt. Diese wurden natürlich von Wiimm kuratiert und es stehen pro Original-Strecke/-Arena zehn Texturen-Hacks zur Verfügung. Deaktivieren lässt sich das Ganze per Code-Eingabe übers Steuerkreuz.
Newo Zero ist ein beeindruckendes 3D-Rennspiel mit futuristischer Grafik und Online-Leaderboards.
20 neue Kurse warten darauf von euch befahren zu werden, wobei ihr auch zwei neuen Songs lauschen könnt! Auch wurde an der Grafik gefeilt und einige Detailverbesserungen vorgenommen. Hinzu gesellt sich die Anzeige der Rundenzeit und falls euch Hintergründe, Gebäude oder Schilder stören könnt ihr diese nun in den Optionen ausschalten. Wer den Dolphin Emulator benutzt, kann außerdem im Debug-Menü das Culling deaktivieren, damit die Strecke immer in hochaufgelöster Grafik angezeigt wird.
* 20 new courses (+4 per cup)
* 2 new songs
* Updated graphics, tunnels, suns, backgrounds and track decals
* lap timer/clock
* HD No Culling option in debug menu (for dolphin PC gamers)
* Demo mode options menu
* Background options menu (toggle buildings, signs, backgrounds, track, high contrast mode)
* other fixes, stability and improvements
Verbesserte Modifikation von WiiSX RX, ein guter PlayStation-1-Emulator für die Wii. Früher bekannt unter dem Namen "WiiSX RX 2022".
Durch die Verwendung eines neuen Timer-Moduls wurde die Spiele-Kompatibilität weiter verbessert. Auch wurde eine neue "Auto-Reparatur" beim Laden von bestimmten Spielen hinzugefügt, die dafür sorgt, dass diese korrekt abgespielt werden. Dies betrifft u.a., "Hot Wheels – Turbo Racing", "FIFA: Road to World Cup ’98", "Ishin no Arashi", "Star Wars – Dark Forces" und einige mehr.
At the suggestion of friends in gbatemp.net, Wiisxrx2022 was renamed WiiStation.
1: The new Timer module is used to further provide game compatibility.
2: Add auto repair function when the game is loaded, some games can run normally.
Hot Wheels - Turbo Racing
FIFA: Road to World Cup '98
Ishin no Arashi
Star Wars - Dark Forces
etc.
3: Other minor corrections
Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!
In Sonic Adventure DX wird der GameCube-Controller nun nicht mehr dauernd getrennt, wenn er über den offiziellen Adapter verbunden ist. Zudem friert Disney Skateboarding nicht mehr ein. Auch werden generische Gamepads mit der PID 0810 und der Brook Fighting Board Controller (für PS3/PS4, Viereck beim Anstecken gedrückt halten!) unterstützt und für einige andere Controller wurde das Mapping etwas angepasst. Zu guter Letzt wurden noch Disconnects in allen Teilen von Phantasy Star Online behoben.
* Fixed Disney Skatboarding freeze on objectives
* Made some merges and added sonic dx to always connected so it doesnt disconnect wiiugc adapter controllers.
* D-Pad mapping for Virtua Striker 2002 and Gekitou Pro Yakyuu
* Add Generic USB Gamepad PID=0810 VID=e501
* Modify offset from 2 to 5 for DPad buttons (8Bitdo SNES30 Pro)
* Always create saves directory when running a Triforce game
* Adding new controller support; Brook PS3/PS4 fighting board ->The BROOK FIGHTING BOARD PCB supports PS3 and PS4 arcade sticks.
Hold Square button before plug your controller into Wii usb port
* Updated F310 ini to add compatibility for triggers and fix games like Luigi's Mansion
* Update README: Add compiling info
* New thread system for async/callback call
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
Neben Verbesserungen an der neuen Rasteransicht wurden Updates an folgenden Engines vorgenommen: