Synchronisiert die Zeit der Wii mit dem Internet.
Das Format der Konfigurationsdatei wurde geändert und liegt nun als "sntp.cfg" im gleichen Verzeichnis wie die boot.dol. Zudem wird die NWC24 Universal Time (WiiConnect24) mit aktualisiert.
Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.
Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.
Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!
Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.
Synchronisiert die Zeit der Wii mit dem Internet.
Das Format der Konfigurationsdatei wurde geändert und liegt nun als "sntp.cfg" im gleichen Verzeichnis wie die boot.dol. Zudem wird die NWC24 Universal Time (WiiConnect24) mit aktualisiert.
Ein PlayStation-1-Emulator für die Wii. WiiSX RX oder WiiStation sind eventuell bessere Alternativen.
Der Multitap und die PS1-Maus werden nun unterstützt; zudem wurde die Ladegeschwindigkeit von SD-Karte verbessert. Die Einstellungen wurden etwas angepasst und das Seitenverhältnis im Wii-Modus der Wii U behoben.
* Add dir/file loading messages * Optimise settings layout * Fix logo display issue in CubeSX * Add multitap support (4 player max) * Add M2Loader support (for the 5 people that have one) * Adjust Wii U aspect ratio via DMCU (thx Vague Rant) * Add PSX Mouse support * Update PCSX 2024-01-14 by @pcercuei * GC: Scale up analog axes to emulate PSX sticks better by @pcercuei * Various libogc2 fixes (Extrems)
GameCube-Controller können nun in Resident Evil 4: Wii Edition benutzt werden und Patches für einige problematischen Spiele wurden aktualisiert. Zudem wurde der 480p-Patch verbessert.
* fix for sourceflow sorting * ported: Improved 480p fix and video width patches (usblgx/blackb0x) * Patch RE4 Wii Edition so that GC controllers work (usblgx/blackb0x) * Removed patches for CoD and Rock Band games ported from ubslgx (blackb0x) * updated patches for kirby RTD thanks to usblgx (Blackb0x) * ported fix for excite truck and kirby RTD on SD card from usblgx (Blackb0x) * ported fix for tintin and just dance games from usblgx (blackb0x).
Die macOS-Version ist nun notarisiert, sodass das manuelle Entfernen des Quarantäne-Flags zum Umgehen von Gatekeeper nicht mehr erforderlich ist. Außerdem wird die Datenbank-Datei jetzt immer im UTF-8-Format eingelesen, unabhängig von der Einstellung in Windows.
* The encoding of the database files is now manually specified when NUSGet reads them, which fixes a bug on Windows where the application would fail to open the databases and crash when the system's default encoding was incompatible with UTF-8 (what the database files are encoded in). * The macOS builds of NUSGet are now notarized using my Developer ID. This means that you'll no longer have the manually un-quarantine them to get them past Gatekeeper, just double click and you're done!
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update explorer
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Diese Version unterstützt weitere Dateiformate, wie bspw. die SETTING.TXT der Wii und Firmware-Binarys der Wii U. Näheres findet ihr im vollständigen Changelog.
vWii, Wii, Wii: Update emulator, game boy, game boy advance, nes, snes
UPDATE, 31.07.25, 22:25 Uhr: Wer den FCEUGX heute schon heruntergeladen hat, sollte diesen nochmal downloaden, da Tantric fälschlicherweise die v3.5.5 hochgeladen hat.
Alle drei Emulatoren wurden mit der neuesten Version von devkitPPC und libogc2 rekompiliert.
* Added GC Loader support (mrysav) * Compiled with latest devkitPPC/libogc2
vWii, Wii, Wii: Update nand, wad
Port von Sharpii auf .NET Core. Sharpii kann mit verschiedenen, Wii-spezifischen Formaten, wie WADs, umgehen und konvertieren. Unterstützt auch macOS und Linux!
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Dateien mit zu kurzen Dateinamen nicht angelegt werden konnten, ohne auch die Dateiendung explizit mit anzugeben. Neu sind zudem Builds für Windows ARM.
* Fixed a fail-state bug with short output file names - #12 * Added support for Windows ARM and ARM64 architectures * Fixed spelling errors throughout the source
Auf der Wii U wurde eine Race-Condition behoben, bei der der Konsolen-Typ fälschlicherweise als "Wii" angezeigt wurde. Die Erstellung des SEEPROM-Dumps wurde geändert und das Dumpen des NANDs wurde um rund 30% beschleunigt, was sich der Entwickler allerdings selbst nicht erklären kann. Außerdem wurde der gesamte Code refactored.
* Check the commit description (05bda0a) if you care enough. * Aside from that, dumping has become ~30s faster. Reason unknown.
NUSGet zeigt nun eine Fortschrittsleiste für den ganzen Prozess an, zumindest bei Wii- und vWii-Titeln. Zudem kann das Farbschema und die Sprache manuell in den Optionen festgelegt werden. Unter macOS wurde die Konfiguration von "~/.config/NUSGet/" in den passenderen Ordner "~/Library/Application Support/NUSGet/" verschoben.
* NUSGet now displays a progress bar below the log text showing the download progress for the TMD, Ticket, and each content individually. ** Please note that currently this feature is only supported for Wii/vWii titles, as it depends on features in libWiiPy that are not present in libTWLPy at this time. ** As a result of the download progress being shown visually, the log text box has been made a little shorter, because you don't need to be able to see back very far in most cases. * You can now manually set NUSGet's color scheme via Options -> Theme in the menu bar. * You can now manually set NUSGet's language via Options -> Language in the menu bar. * NUSGet now stores its config file in ~/Library/Application Support/NUSGet/ on macOS, instead of ~/.config/NUSGet/.
vWii, Wii, Wii: Update backups, usb
UPDATE, 04.07.25, 18:25 Uhr: Wer die ZIP vor diesem Zeitpunkt heruntergeladen hat, sollte diese bitte neu herunterladen, da diese rekompiliert wurde.
Dieses Update behebt einige Probleme vom letzten großen Update. So wurden Abstürze beim Laden von NTFS-Partitionen und ein Problem beim Erkennen von Partitionen auf Festplatten behoben. Verbessert wurde außerdem die Berechnung von Parttiionsgrößen und die Reaktionsfähigkeit der Oberfläche.
New/Improved * Improved how partition sizes are calculated and refreshed * Improved GUI responsiveness by adjusting when the cache is loaded * Improved how a region patch is applied for Japanese GameCube games * Updated the Korean translation (thanks to DDinghoya) * Improved GitHub CI Fixed * Fixed crashes when using NTFS partitions * Fixed some partition detection issues
Thepikachugamer hat einen simplen und schnellen NAND-Dumper für die Wii und den Wii-Modus der Wii U veröffentlicht.
Dieser benutzt das Backup-Format von BootMii und somit lassen sich diese Backups auch damit wieder einspielen. Im Gegensatz zu BootMii kann auch direkt auf ein USB-Gerät gedumpt werden.
Es werden mindestens 512 MB freier Speicherplatz benötigt. Die Backups werden im Ordner "/wii/backups/" abgelegt.
Diese Version aktualisiert wieder einige Tools, Homebrews und behebt kleinere Fehler. Zudem wurden einige veraltete Tools ersetzt. Näheres im Changelog.
* USB Loader GX updated to v4.0 r1282 final! Thanks blackb0x! * ModMii's App update checks are now able to distinguish between USB Loader GX v4.0 r1282 test versions versus its final version. * Adjusted the USB Loader GX download to alway retrieve the latest version from the developer's github instead of oscwii.org; change made at the developer's request. * During oscwii update checks, Wii apps will get updated immediately if an app's folder exists but is missing boot.dol\elf or meta.xml files. * Updated UWUVCI on ModMii Classic's Download Page 5 to download and extract its zip instead of the exe installer which can no longer install itself silently. * Alternate hashes accepted as valid for applicable downloads to align with rustii NUS downloads\implementation. * Added BlueBomb (info and link only) to ModMii Classic's Download Page 2. Also updated the description of ThemeMii Mod on Page 5 describing how it cannot download base app files but users can retrieve them from ModMii. * Added d2x-cios-installer-vwii & d2x-cios-installer to ModMii's File Cleanup list. * Replaced Dump Mii NAND with nanddumper@IOS (thanks thepikachugamer!) on Download Page 2 and in vWii guides. nanddumper@IOS is now also mentioned in Wii guides as an alternative to Bootmii to make NAND backups for those users that have a Hard Drive but not an SD Card. * If a disc-based exploit is selected in vWii-Only ModMii Wizards the WiiU Browser-Exploit will no longer be included as a secondary exploit option. This is to avoid confusion and the unnecessary downloading of Aroma, EnvironmentLoader, Nanddumper & CompatTitleInstaller. * Added additional method (DiskPart) in applicable guides to convert Partition Style to MBR for SD Cards and Hard Drives. Also removed the Windows Disk Management method from SD Card MBR conversion options since this method does not work for removeable disks. Added spoiler buttons to toggle between MBR conversion options. * Updated MyMenuifyMod warnings to clarify only v2.0 or older is dangerous on vWii; ModMii still recommends csm-installer. * nand-aes-dump.exe is no longer used as part of ModMii's process to extract nand.bin's to use as an EmuNAND. ModMii now uses a slightly faster\simpler method that also supports nands dumped using nanddumper@IOS (nand-aes-dump does not support nands dumped using nanddumper@IOS). * Filesize sanity checks are now also conducted when inputting a 2nd nand.bin to clone or defragment. * ModMii now fixes user path inputs if forward slashes "/" were entered instead of back slashes "". This was only ever an issue if running ModMii as Admin. * Updated bundled version of WiiPy to fix a bug that would occur if channels were installed to EmuNANDs they would not display when using NEEK. They would show up in dolphin however, which is why this issue was not noticed sooner. Older versions of ModMii already had this fix applied during update checks since April 22, 2025. * Fixed a rarely encountered bug where some downloads were skipped if included in the same queue (e.g. Region-Select-NUS-v2[E].wad & vWii-Region-Select-NUS-v2[E].wad). It only occurred when downloading certain Wii and vWii items in the same queue. * Fixed bug when generating a vWii-Only ModMii Wizard guide if just one disc-based exploit was selected. * Other minor changes and cleanup. * In loving memory of pyorot aka shoutplenty; his light burned too bright and too fast. He will be forever missed and remembered by those he touched. RIP my friend.
Der Changelog dieser Version ist wirklich massiv! Hier ist, was sich alles geändert hat!
vWii, Wii, Wii: Update disc, dump
Der GameCube-Build der auf GitHub heruntergeladen werden kann bootet wieder und CleanRip wurde mit der aktuellen Version von libOGC2 kompiliert.
* Fixes to the GameCube build not booting, thanks @Extrems * Compiled with the latest libOGC2
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update rpg

Die Erkennung der Text-Kodierung für ZIP- und LZH-Archive wurde repariert. Alle Einzelheiten dazu findet ihr im offiziellen Blogpost.