Ein PlayStation-1-Emulator für die Wii. WiiSX RX oder WiiStation sind eventuell bessere Alternativen.
Die Videoausgabe kann nun auf 240p umgestellt werden.
* A new option under Video settings has been added to allow 240p/264p style video output.
Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.
Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.
Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!
Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.
Ein PlayStation-1-Emulator für die Wii. WiiSX RX oder WiiStation sind eventuell bessere Alternativen.
Die Videoausgabe kann nun auf 240p umgestellt werden.
* A new option under Video settings has been added to allow 240p/264p style video output.
Dieses Update behebt einige Fehler und fügt Unterstützung für Speichergeräte ohne MBR hinzu.
* fixed fsop_deleteFolder(). apparently unlink() should've never been used to delete a folder because it doesn't delete a folder. now using rmdir(). * Fixed nand and emunand source buttons to set the channels type correctly. * Try to support drives that lack an MBR. taken from usblgx (Blackb0x). * fixed back button for GC settings menu.
Eine weitere Regression in Bezug auf Triforce-Spiele wurde behoben.
Fixing triforce with the new cache size
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, triforce, usb-loader
Triforce-Spiele sollten wieder problemlos funktionieren.
Revert iso cache change breaks triforce games
Ein PlayStation-1-Emulator für die Wii. WiiSX RX oder WiiStation sind eventuell bessere Alternativen.
Per WiiFlow-Plugin kann nun automatisch direkt in ein Spiel gebootet werden. Zudem wurden kleinere Verbesserungen bezüglich erkannter Geräte vorgenommen.
* Autoboot support for use with Wiiflow * FlipperMCE/GCMCE support * Device hints and loading messages * Hide platform exclusive devices on GameCube / Wii
vWii, Wii, Wii: Update backup-loader, backups, gamecube, usb
Die Emulation des Breitband-Adapters in Homeland wurde gefixt, genauso wie einige grafische Glitches in Rebel Strike, Pokémon Box Adventure Mode und Audio-Glitches in Namco Museum.
* Fix Rebel Strike graphical glitches, Pokemon Box Adventure Mode, Namco Museum audio pops * Fix Broadband Adapter Emulation for Homeland
"Reggie! Next" ist ein Level-Editor für New Super Mario Bros. Wii, der auch neue Features hinzufügt. "Reggie! Updated" spezialisiert sich hingegen auf Stabilität.
Neben der Aktualisierung auf PyQt6 wurden die Sprites verbessert und die aktuelle Zone kann nun in den Optionen dupliziert werden. Zudem wurden neue Icons hinzugefügt – mehr im Changelog.
* Updated to PyQt6 * Added better support for translations * Improved spritedata and sprite image previews * Added button in the Zone Options to duplicate the current zone * Improved background preview names (they now describe their in-game usage) * Levels with unknown sprite IDs can now be loaded in the editor * Added a few new icons to the UI * Other miscellaneous bug fixes
vWii, Wii, Wii: Update emulator, game boy, game boy advance, nes, snes
Beim FCE Ultra GX wurde die 240p-Videoausgabe über Composite bei PAL korrigiert. Zudem wurde der zugrunde liegende FCEUX-Kern aktualisiert (2.6.6+, Commit d339f1f). Dies ist die neueste Version; die Änderungen in der 2.6.5 und 2.6.6 können auf der FCEUX-Webseite eingesehen werden.
Alle drei Emulatoren wurden außerdem mit der neuesten Version von devkitPPC und libogc2 rekompiliert.
Der eingegebene Suchbegriff wird nun beim Wechseln der Tabs gemerkt. Zudem wurden die Versionsinformationen zu den Windows- und macOS-Binarys hinzugefügt.
* Fixed an issue with searching the title list where your search wouldn't be preserved when switching tabs. * Set the application version and copyright properties on macOS and Windows, so this version will actually be seen as v1.5.2 by your OS and not v1.0 like previous versions.
Diese Version unterstützt Audio-Streaming in Super Mario Sunshine, was insbesondere der Fan-Modifikation "Super Mario Eclipse" zugutekommt. Bei Triforce-Spielen wird die Memory-Card-Emulation ignoriert und keine nutzlose leere Karte mehr angelegt. Zudem werden Tanzmatten nun korrekt mit dem offiziellen Wii U USB GameCube Adapter erkannt und bei 480p mit einem Seitenverhältnis von 4:3 wird das Bild nicht mehr zusammengestaucht.
Das Grid und Monoscope wurden speziell für jede Konsole überarbeitet und sollten jetzt noch zuverlässiger anzeigen, ob der Fernseher korrekt kalibriert ist. Neu ist auch ein PAL-576p-Modus. Zudem konnten die Größe verringert und die Startzeit beschleunigt werden. Alle Details findet ihr im Blogpost.
- New Grid and Monoscope - Added 576p modes - Updated Passive Lag test to have grayscale option - Changed Color bards black from IRE 5 to 0 - Updates Color font - Fixed menu bug in Audio tests, back option wouldn't respond - Updated Wii/GC MDfourier help texts - Saved up ~400KiB in dol size, so loading is faster - Migrated to libogc2
Die Meldung für einen unbekannten Fehler beim Download wurde korrigiert. NUSGet hängt sich außerdem nicht mehr auf, wenn während des Downloads die Netzwerkverbindung unterbrochen wird.
* Fixed a bug where an unknown download error would cause the download to abort with the message "No Ticket is Available for the Requested Title!", despite the issue having nothing to do with the ticket. ** Note: I have not identified the cause of this issue yet. It appears to be related to network issues, but I need it to be reproducible to offer an actual solution. This fix just changes the error message to a more logical "An Unknown Error has Occurred!" to avoid confusion about the ticket. * Fixed a bug where your network connection dropping out during a download would make NUSGet hang forever, because there was no timeout on the NUS downloads (libWiiPy fix).
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update emulator, point and click
Neue Versionen von ScummVM erscheinen nun immer quartalsweise und mit einer neuen Nummerierung, sodass Fixes und Änderungen so schnell wie möglich bei den Spielern ankommen. Dieses Update unterstützt zwölf neue Engines mit über 190 Spielen. Die vollständigen Release-Notes findet ihr auf der Webseite.
vWii, Wii, Wii: Update disc, dump
Ein neuer "Read-Only"-Modus kann nun prüfen, ob auch die gesamte Disc gelesen werden kann. Zudem wurde die Fortschrittsanzeige überarbeitet (die alte Anzeige kann mit "1" auf der Wiimote bzw. "Y" auf dem GameCube-Controller aufgerufen werden). Das IOS58 wird auch automatisch geladen, falls noch nicht geschehen (es muss installiert sein).
* Added "Read Only" dumping mode to verify that discs can be read completely * Added redump DAT files as CRC32 lists that can be used to verify when full DAT files aren't present * Added BCA dumping on GameCube (thanks to Extrems) * New detailed progress (show the old one by pressing Y or 1 on a Wii remote) * Reload to IOS58 if it's available but not selected * Fix Dolphin Wii AHBPROT error/check * Fix messages/tidy up some code * FlipperMCE / GCMCE device support * Avoid chunking on exFAT by @Extrems in #128
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update explorer
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Diese Version behebt einige Fehler und Abstürze und stellt den ARM64-Support wieder her. ARM64X wird dadurch aber vorerst nicht mehr unterstützt, bis der relevante Bug behoben wurde.
* New features: ** Achievements lists, e.g. for Xbox 360 games, now use the same formatting as the Achievements tab in rp-config. The first line uses the default font size, and the following lines use a smaller font size. *** Currently only implemented for GTK and KDE. A Windows implementation will be added later. * Other changes: ** Windows: The ARM64 version has been rolled back to plain ARM64 for now. The ARM64X version was crashing on Windows 11 for some unknown reason. ** EXE_PE: Check for CRTDLL.DLL. *** Fixes #468: Detect windows' crtdll.dll runtime **** Reported by @edo9300. ** keys.conf.example: Add iQue NetCard keys. *** Fixes #470: Add missing keys to keys.conf.example **** Reported by @RuiNtD. * Bug fixes: ** EXE_PE: Fix regression that causes the Imports tab to show the wrong DLL names for imports. *** Affects: v2.7 ** Windows 32-bit (i386): Fix a possible crash when handling certain UTF-8 strings from Windows EXEs and possibly other file types. *** Affects: v2.6 - v2.7 ** GTK4: Fix some memory leaks due to incorrect reference handling when using GListStore item objects. ** ICO, EXE: Fix detection issues on big-endian systems. ** Fix more crash bugs and a few memory leaks (found using aflplusplus with -fsanitize=address): *** PowerVR *** Xbox360_XDBF *** PEResourceReader / NEResourceReader *** RpPng::loadPng() *** ICO *** AndroidManifestXML ** Windows: Fix a crash introduced with MSVC 2022 v17.10 that shows up when using an older version of MSVCP140.dll. *** Fixes #472: Error caused by version 2.7 | Error causado por la versión 2.7 **** Reported by @ctuais. ** Xbox360_XDBF: Fix title retrieval for GPD files. *** Affects: v2.0 - v2.7 *** Fixes #475: 360 GPD achievement files all show with Title: Unknown **** Reported by @Masamune3210.