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Kategorie: Wii

Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.

Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.

Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!

Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.

FCE Ultra GX v4.0.0, Snes9x GX v5.0.0 und Visual Boy Advance GX v3.0.0

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Tantric präsentiert ein großes Update für alle seine drei bekannten Emulatoren-Ports.

FCE Ultra GX

Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Snes9x GX

Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

In allen drei Emulatoren wurde das Video-Rendering optimiert und die Textur-Generierung in C mit PPC-Assembly ersetzt. Der Audio-Code und das Frameskipping wurden verbessert und ein neuer Blur-Effekt im Pause-Menü hinzugefügt. Das Speichern/Laden sowie die Einstellungs-Logik haben ebenfalls eine Überarbeitung erhalten und die Emulatoren stürzen nicht mehr ab, wenn eine SD-Karte oder ein USB-Gerät entfernt werden. Ebenfalls behoben wurde das Flackern beim Ändern des Video-Modus. Zudem wurden alle Emulatoren mit der neuesten Version von devkitPPC und libogc2 kompiliert.

Für den FCEUGX und den VBAGX wurden die Video-Filter "hq2x", "Scale2x", "Scanlines", "2xBR" und "DDT" hinzugefügt. Im FCEUGX wurden außerdem Tonfehler beim Ändern des Video-Modus behoben. Der In-Game-Cursor in VBAGX wurde umgeschrieben und einige Performance-Optimierungen am VBA-M-Core vorgenommen.

Im SNES9x GX wurden die Video-Filter für eine bessere Performance umgeschrieben und der Scanline-Filter ersetzt. Der Audio-Core wurde ebenfalls durch ein Rewrite stark verbessert und der Input-Lag reduziert. Zudem wurde der Pillarbox-Modus auf Widescreen-Bildschirmen entfernt; zur Auswahl steht nur noch Letterbox.

FCE Ultra GX Changelog

* Added video filters - hq2x, Scale2x, Scanlines, 2xBR, DDT
* Fixed audio pop when changing video modes (FCEUX bug)
* Optimized video rendering
* Improved audio code
* Refactored/improved synchronization and frameskip handling
* Replaced C texture generation with optimized PPC ASM
* New blur effect when pausing a game
* Reworked save/load device and preferences logic
* Fixed crash when removing devices (eg: SD/USB)
* Fixed flashes/artifacts/colors when switching video modes
* Streamlined/enhanced build
* General performance enhancements
* Other general enhancements
* Compiled with latest devkitPPC/libogc2

Snes9x GX Changelog

* Completely rewritten filters hq2x, Scale2x, 2xBR, DDT with improved performance
* Replaced scanlines filter with a rewritten GX/TEV powered one
* Significantly improved video rendering performance
* Rewritten audio code with a hysteretic dynamic-rate controller
* Refactored/improved synchronization and frameskip handling
* Significantly reduced input lag by moving input polling to exactly when Snes9x polls (at vblank) instead of after each frame
* Replaced C texture generation with optimized PPC ASM
* New blur effect when pausing a game
* Improved widescreen experience by removing the pillarbox (only letterboxed)
* Reworked save/load device and preferences logic
* Fixed crash when removing devices (eg: SD/USB)
* Fixed flashes/artifacts/colors when switching video modes
* Streamlined/enhanced build
* General performance enhancements
* Other general enhancements
* Compiled with latest devkitPPC/libogc2

Visual Boy Advance GX Changelog

* Added video filters - hq2x, Scale2x, Scanlines, 2xBR, DDT
* Optimized video rendering
* Replaced C texture generation with optimized PPC ASM
* Improved audio code
* Refactored/improved synchronization and frameskip handling
* Numerous VBA-M core performance optimizations
* New blur effect when pausing a game
* Rewritten in-game cursor
* Reworked save/load device and preferences logic
* Fixed crash when removing devices (eg: SD/USB)
* Fixed flashes/artifacts/colors when switching video modes
* Streamlined/enhanced build
* General performance enhancements
* Other general enhancements
* Compiled with latest devkitPPC/libogc2

Wii64 Beta 1.4

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Wii64

Ein Nintendo-64-Emulator für die Wii. Eine aktuelle Modifikation ist Not64.

Nach über fünf Jahren präsentiert emukidid heute eine neue Version von Wii64! Neben den obligatorischen Performance- und Kompatibilitäts-Verbesserungen wird auf der Wii U nun auch das Seitenverhältnis korrigiert und auf dem Wii U GamePad kann nun per HOME ins Menü zurückgekehrt werden (nur per WiiVC Inject).

* SD2SP2 support (GameCube)
* Half TLB footprint for Wii, introduce Tiny TLB cache for GameCube
* Add block level generated functions to lessen dynarec footprint (only enabled for GameCube Expansion pak builds)
* Fix TLB bug (GameCube)
* Fix AESND/VM collision with ARAM (GameCube)
* Remove boxart builds and CARD support to save memory (GameCube)
* Safeguard allocations by moving some to managed lwp heaps
* Fixed several memory leaks and handle other memory exhaustion scenarios better
* Remove device insert/removal thread for better stability (Wii)
* Updates for latest libogc2
* Add HOME as an option to return to the menu for Wii U GamePad and set it as default (WiiVC)
* Adjust Wii U aspect ratio via DMCU (WiiVC)
* Fix Pilotwings / Winback graphical issues (hacks)

ScummVM v2026.3.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, Wii, Wii: Update ,

Downloads anzeigen
ScummVM Switch

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

ScummVM Wii

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

Die folgenden Spiele werden nun unterstützt:

  • Nancy Drew: The Haunted Carousel
  • Nancy Drew: Danger on Deception Island
  • Noctropolis
  • Cartoon Carnival
  • Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño
  • Pilot Brothers: On the Track of Striped Elephant
  • Pilot Brothers: The Case of Serial Maniac und fünf weitere Spiele mit der gleichen Engine

Dank Google Summer of Code wurden auch zahlreiche kleinere Dinge behoben und angepasst. Den vollständigen Changelog findet ihr auf der ScummVM-Webseite. Der 3DS-Port wurde bislang noch nicht aktualisiert; erfahrungsgemäß dauert das einige Tage.

ROM Properties v2.8

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ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

PlayStation-TIM-Texture und S98-Audio-Dateien werden jetzt unterstützt. Für Terminals werden nun die Kitty– und Sixel-Protokolle unterstützt, damit Datei-Icons und Banner angezeigt werden können. Die "fw.bu.img" der Wii U wird nun erkannt, genauso wie amiibo v3. Zudem wurde das Icon-Handling unter Windows verbessert. Unten seht ihr den vereinfachten Changelog; den vollständigen findet ihr auf GitHub.

* PlayStation TIM textures
* S98 audio files
* Support for Kitty and Sixel protocols in terminals to display file icons and banners.
* Improvements for Wii U firmware files, amiibo, and Lua bytecode.
* Numerous improvements for Windows icon handling.
* More ARM NEON optimizations.
* Windows icon allback fix for certain types of files, e.g. Powershell scripts.
* GNU gettext is now built as part of rom-properties using a custom CMake build.

WiiFlow Lite v5.6.2

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WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Dieses Update behebt einige Fehler und fügt Unterstützung für Speichergeräte ohne MBR hinzu.

* fixed fsop_deleteFolder(). apparently unlink() should've never been used to delete a folder because it doesn't delete a folder. now using rmdir().
* Fixed nand and emunand source buttons to set the channels type correctly.
* Try to support drives that lack an MBR. taken from usblgx (Blackb0x).
* fixed back button for GC settings menu.

WiiSX Beta v4.2.1

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WiiSX

Ein PlayStation-1-Emulator für die Wii. WiiSX RX oder WiiStation sind eventuell bessere Alternativen.

Per WiiFlow-Plugin kann nun automatisch direkt in ein Spiel gebootet werden. Zudem wurden kleinere Verbesserungen bezüglich erkannter Geräte vorgenommen.

* Autoboot support for use with Wiiflow
* FlipperMCE/GCMCE support
* Device hints and loading messages
* Hide platform exclusive devices on GameCube / Wii

Nintendont v6.505

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Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Die Emulation des Breitband-Adapters in Homeland wurde gefixt, genauso wie einige grafische Glitches in Rebel Strike, Pokémon Box Adventure Mode und Audio-Glitches in Namco Museum.

* Fix Rebel Strike graphical glitches, Pokemon Box Adventure Mode, Namco Museum audio pops
* Fix Broadband Adapter Emulation for Homeland

Reggie! Next v4.9.0

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Reggie! Next

"Reggie! Next" ist ein Level-Editor für New Super Mario Bros. Wii, der auch neue Features hinzufügt. "Reggie! Updated" spezialisiert sich hingegen auf Stabilität.

Neben der Aktualisierung auf PyQt6 wurden die Sprites verbessert und die aktuelle Zone kann nun in den Optionen dupliziert werden. Zudem wurden neue Icons hinzugefügt – mehr im Changelog.

* Updated to PyQt6
* Added better support for translations
* Improved spritedata and sprite image previews
* Added button in the Zone Options to duplicate the current zone
* Improved background preview names (they now describe their in-game usage)
* Levels with unknown sprite IDs can now be loaded in the editor
* Added a few new icons to the UI
* Other miscellaneous bug fixes

FCE Ultra GX v3.5.7, Snes9x GX v4.5.8 und Visual Boy Advance GX v2.5.1

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

FCE Ultra GX

Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Snes9x GX

Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Beim FCE Ultra GX wurde die 240p-Videoausgabe über Composite bei PAL korrigiert. Zudem wurde der zugrunde liegende FCEUX-Kern aktualisiert (2.6.6+, Commit d339f1f). Dies ist die neueste Version; die Änderungen in der 2.6.5 und 2.6.6 können auf der FCEUX-Webseite eingesehen werden.

Alle drei Emulatoren wurden außerdem mit der neuesten Version von devkitPPC und libogc2 rekompiliert.

NUSGet v1.5.2

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NUSGet

Moderne, plattformunabhängige Alternative zum NUS Downloader mit dem sich kinderleicht IOS, Kanäle und Systemmenüs legal vom Nintendo-Server laden lassen.

Der eingegebene Suchbegriff wird nun beim Wechseln der Tabs gemerkt. Zudem wurden die Versionsinformationen zu den Windows- und macOS-Binarys hinzugefügt.

* Fixed an issue with searching the title list where your search wouldn't be preserved when switching tabs.
* Set the application version and copyright properties on macOS and Windows, so this version will actually be seen as v1.5.2 by your OS and not v1.0 like previous versions.

Nintendont v6.504

vWii, Wii, Wii: Update ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Diese Version unterstützt Audio-Streaming in Super Mario Sunshine, was insbesondere der Fan-Modifikation "Super Mario Eclipse" zugutekommt. Bei Triforce-Spielen wird die Memory-Card-Emulation ignoriert und keine nutzlose leere Karte mehr angelegt. Zudem werden Tanzmatten nun korrekt mit dem offiziellen Wii U USB GameCube Adapter erkannt und bei 480p mit einem Seitenverhältnis von 4:3 wird das Bild nicht mehr zusammengestaucht.

240p Test Suite v1.20

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240p Test Suite

Die 240p Test Suite hilft beim Kalibrieren des Fernsehers.

Das Grid und Monoscope wurden speziell für jede Konsole überarbeitet und sollten jetzt noch zuverlässiger anzeigen, ob der Fernseher korrekt kalibriert ist. Neu ist auch ein PAL-576p-Modus. Zudem konnten die Größe verringert und die Startzeit beschleunigt werden. Alle Details findet ihr im Blogpost.

- New Grid and Monoscope
- Added 576p modes
- Updated Passive Lag test to have grayscale option
- Changed Color bards black from IRE 5 to 0
- Updates Color font
- Fixed menu bug in Audio tests, back option wouldn't respond
- Updated Wii/GC MDfourier help texts
- Saved up ~400KiB in dol size, so loading is faster
- Migrated to libogc2