Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 643 Homebrews mit über 3.514.604 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Kategorie: Wii: Update

Auto WiiWare Patcher v1.2

vWii, Wii, Wii: Update ,

Larsenv vom RiiConnect24-Team hat ein PC-Programm veröffentlicht, mit dem WiiWare-Spiele gepatcht werden können, sodass sie mit dem Nintendo-WFC-Ersatz "Wiimmfi" kompatibel sind!

DOWNLOAD

Für eine Liste aller unterstützten WiiWare-Spiele auf Wiimmfi, siehe bitte die Liste auf wiimmfi.de. Der Mario-Kart-Kanal und der Wii-Speak-Kanal werden ebenfalls unterstützt. Der Patcher ist für Windows, macOS und Linux verfügbar. Das Ganze funktioniert übrigens auch im Wii-Modus der Wii U.

So wird’s gemacht:

  1. Dumpe die Spiele bzw. Kanäle, die du patchen willst, mit BlueDump: WiivWii
  2. Platziere die WADs in den gleichen Ordner wie das Programm (Für Windows in den Ordner "Windows", etc.)
  3. Für macOS und Linux muss "mono" installiert sein!
  4. Führe den Patcher aus
  5. Installiere die neue(n) WAD(s) mit YAWMM

Wiimms Mario Kart Fun 2016-10

vWii, Wii, Wii: Update , ,

rmcp33Wiimm hat wieder eine neue Version seiner Mario Kart Wii Distribution "Wiimms Mario Kart Fun" veröffentlicht.

DOWNLOAD

Eine vollständige Streckenliste findet ihr hier. Es gibt 216 Strecken plus die 32 Original-Strecken, also insgesamt 62 Cups. Hier sollte was für jeden dabei sein! In dieser Ausgabe wurden 10 Strecken ersetzt und 9 aktualisiert. Im Spoiler unten seht ihr, welche Strecken betroffen sind.

Achtung, wenn der permanente Track-Cache aktiviert ist, schlägt die Erstellung des Riivolution-Images fehl! Um dies zu beheben, downloadet die patch2.tar von der Wiki-Seite und platziert sie in das gleiche Verzeichnis wie die patch.tar. Danach einfach das Image erstellen und die Größe des /riiv-sd-card/ Verzeichnisses sollte zwischen 500 – 600 MB betragen.

Spoiler

Aktualisierte Strecken:

  • Castle of Darkness
  • Delfino Island
  • Melting Magma Melee
  • Nostalgic Bowser’s Castle
  • N64 Regenbogen-Boulevard – Lunar
  • Rooster Island
  • Sea Stadium
  • Snowflake City
  • Snowy Circuit II

Neue Strecken:

  • Cool Castle Canyon
  • Dark Matter Shrine
  • Desert Mushroom Ruins
  • GP Diamond City
  • Flowery Greenhouse
  • Glimmer Express Trains
  • Ninja Land (C)
  • Retro Raceway
  • Sky Grove
  • Snowy Circuit

USB Loader GX v3.0 r1262

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nach langer Zeit hat Cyan seinen USB Loader GX für die Wii aktualisiert.

DOWNLOAD

Die Neek2o-Warnung auf der Wii wurde entfernt, wenn eine SD-Karte benutzt wird, zudem können die Credits jetzt mit "A" verlassen werden.

Weitere Neuerungen betreffen die Nintendont-Unterstützung: Die Konfiguration wurde aktualisiert, auch können jetzt Einstellungen betreffend der Triforce-Emulation eingestellt werden, welche mit dem letzten Nintendont-Update hinzugefügt wurden. GPT- und EBR-Partitionen werden nun auch unterstützt.

* Fixed compiling meta.cpp under linux/mac
* Removed Neek2o warning when using SD card on Wii.
* Added A button to exit credit page (self_slaughter)
Nintendont:
* Updated to Config to v7 (self_slaughter)
* Added Triforce Arcade mode option (self_slaughter)
* Added compatibility for GPT and EBR partition type (v3.400+)
* Updated language files: French

Nintendont v4.425

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer Gamecube Backup-Loader "Nintendont" hat ein Update erhalten.

DOWNLOAD

Eine neue Option "TRI Arcade Mode" wurde hinzugefügt. Wird diese aktiviert, werden alle Timer-Patches und der Free-Play-Patch bei Triforce-Spielen entfernt, womit das originale Spielgefühl wiederhergestellt wird. Um Münzen in diesem Modus einzuwerfen, reicht es, den C-Stick in eine beliebige Richtung zu drücken. Außerdem wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass der Loader beim Start abstürzte, wenn kein FAT-Gerät gefunden wurde.

v4.425:
- forgot to update segaboot ambb checksum in tri arcade mode
v4.424:
-added a new option called "TRI Arcade Mode", enabling this will remove all timer patches and the free play patch from triforce games giving it a more original feel, to insert coins in this mode just move the c-stick into any direction
- fixed a bug which made nintendont crash on startup with no FAT device found, now it will properly exit

Convert2vWii v1.3 -> v1.4

vWii, Wii: Update , ,

JoostinOnline hat Convert2vWii aktualisiert.

DOWNLOAD

UPDATE: v1.4 wurde veröffentlicht. Ein Changelog ist nicht bekannt.

Mit Convert2vWii können Wii-Forwarder per Drag & Drop für den Wii-Modus der Wii U konvertiert werden. Dazu muss einfach die WAD auf die BAT-Datei gezogen werden. Die vorherige Version scheiterte bei der Konvertierung, wenn das Verzeichnis, in dem die WAD liegt, Leerzeichen hatte. Dies wurde gefixt.

 

Whitehole v1.4.2.3

vWii, Wii, Wii: Update

SunakazeKun hat die Modifikation des Super Mario Galaxy Editors "Whitehole" aktualisiert.

DOWNLOAD

Ein neuer Areal-Renderer wurde hinzugefügt, ebenso ein Shape-Model-Renderer. Ein Marker für Zonen wurde ebenfalls hinzugefügt und Auswahlboxen für GravityType, GravityPower  und PosName. Die Kamera kann jetzt schneller gedreht, gezoomt und bewegt werden und Positionen, Rotierungen und Skalierungen können nun kopiert und wieder eingefügt werden. Näheres im Changelog.

whitehole

- Added shape model rendering
- Added a new area renderer
- Added a marker for zones
- Added selection boxes for GravityType, GravityPower and PosName
- Added controls for faster moving, rotating and scaling
- Copy-pasting position, rotation and scale
- The object database URL can be changed
- Improved object rendering
- Various other fixes and tweaks that aren't worth mentioning

BrawlBuilder v1.2.3

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

BrawlBuilderMogzol hat den BrawlBuilder zum Erstellen von ISOs aus Smashbros-Mods aktualisiert.

DOWNLOAD

Der Ordnerauswahl-Dialog wurde direkt in die EXE eingefügt, was bedeutet, dass die externe DLL nicht mehr benötigt wird. Dies sollte das Problem beheben, dass einige User den Dialog nicht sehen konnten oder das Programm abgestürzt ist, weil die DLL fälschlicherweise blockiert wurde.

BrawlBuilder-scrot

The necessary parts of Ookii.Dialogs (i.e., the folder select dialog) are now compiled into the BrawlBuilder executable, which means the external DLL is no longer required. This should fix the issues some people are having with their computer blocking the DLL.

Nintendont v4.423

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.

DOWNLOAD

Wenn Nintendont über einen anderen Loader (wie bspw. den USB Loader GX) gestartet wird, werden nur noch Fehler angezeigt, falls welche auftreten. Ansonsten bleibt der Boot-Prozess einfach "still", sodass es quasi einen nahtlosen Übergang von Loader -> Spiel gibt.

- when launching games through another loader nintendont will now boot silently so it will just stay on a black screen until the game comes up or an error occurs

Whitehole v1.4.2.2

vWii, Wii, Wii: Update ,

SunakazeKun hat die Modifikation des Super Mario Galaxy 1 & 2 Level-Editors aktualisiert.

DOWNLOAD

ChildObj-Editierung kehrt in dieser Version wieder zurück und yaz0-Encoding beim Speichern wurde hinzugefügt. Themes können nun gewechselt werden und die Objektauswahl wurde verbessert; z.B. kann jetzt der Name des Objektes eingetippt und direkt eingefügt werden. Das Objektrendering und der Hash-Generator wurden verbessert und mehrere Bugs gefixt. Näheres im Changelog.

whitehole

- Added back ChildObj editing along with some info messages when trying to open certain galaxies and zones
- Added yaz0 encoding when saving as well as options for this
- Added options for UseResource editing in the BCSV editor
- Added some options to switch between themes
- Object selection has been improved:
  - You can now type in the name of the object and add it without selecting it from one of the categories
  - More information about the currently selected object, including Obj_args and files
- Improved object rendering
- Improved hash generator
- Fixed a bug with GeneralPos rendering which prevents users from opening SkullFishGalaxy
- Fixed a few bugs with various object settings
- Fixed wrong models, textures and colors after closing and opening a galaxy while viewing one of its zones
- Fixed fake color not loading while not having moved the camera
- Removed the option for downloading the object database from Kuribo64
- Various other fixes and tweaks that aren't worth mentioning

SNES9X GX v4.3.6 Mod

vWii, Wii, Wii: Update ,

Zopenko hat seine Modifikation des SNES-Emulators "SNES9X GX" für die Wii aktualisiert.

DOWNLOAD

Einige der Änderungen aus der VBAGX-Mod wurden übernommen. So können jetzt auch Speicherdaten (SRAM/Snapshots) gelöscht werden und der Button zum Ausschalten der Wii ignoriert WiiConnect24. Die Einstellungsdatei wurde umbenannt und die Screenshot-Anzeige wurde so angepasst, dass sie sich besser ins Interface einfügt.

Auch kann jetzt zwischen Screenshots, Covers und Artworks gewechselt werden, welche in /snes9xgx in einem Unterordner liegen müssen. Screenshots kommen also in /snes9xgx/screenshots, Covers in /snes9xgx/covers und Artworks in – genau: /snes9xgx/artworks. Diese müssen als PNG-Datei vorliegen und den selben Namen wie die ROM besitzen (also z.B. "Super Mario World.png")

* Added the delete save file (SRAM / Snapshot) option
* Changed the box colors for the SRAM and Snapshots files to match the color scheme of the emu GUI
* Change the "Power off Wii" exit option to completely turn off the wii, ignoring the WC24 settings
* Updated emulator credits
* Updated settings file name in order to have it's own settings file
* Added an option to switch between screenshots, covers, or artworks images,
with their respectively named folders inside /snes9xgx at the device's root. You can set which one to show, by going to Settings > Menu > Preview Image. The .PNG image file needs to have the same name as the ROM (e.g.: Contra III.png)

Visual Boy Advance GX v2.3.4 Mod fix 1 -> fix 2

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Zopenko hat den GB-, GBC- und GBA-Emulator "Visual Boy Advance GX" für die Wii modifiziert.

DOWNLOAD

UPDATE: Ein kleines Update. Der "Löschen" Button sorgt nun nicht mehr dafür, dass der Emulator verglitcht und unter den Hardware-Optionen kann jetzt GBA und Super Gameboy 2 gewählt werden.

Diese Version basiert auf der aktuellen, offiziellen Version von Tantric und auf libertyernies 2.3.2 Mod, unterstützt also den Wii U Pro-Controller und hat eine Screenshot-Anzeige. Falls ihr ein deja-vú habt: Geht mir genauso, bei den ganzen Mods verliert man langsam den Überblick. Falls ihr also schon mal von solchen Änderungen gelesen habt, überlest sie einfach 😉 .

Es kann jetzt zwischen dem monochromen und grünen Gameboy-Bildschirm gewählt werden, dies findet ihr in den Einstellungen unter Emulation -> GB Screen Palette. Der GUI-Sound wurde entfernt, um die FPS zu verbessern und es kann jetzt zwischen Screenshots, Covers und Artworks gewechselt werden (Einstellungen ->  Menü -> Preview Image). Das Bild muss dabei jeweils im PNG-Format mit dem ROM-Namen als Dateinamen im entsprechenden Ordner liegen (/screenshots, /covers, /artworks). Dieser kann auch angepasst werden. "Wii ausschalten" schaltet die Wii nun komplett aus und ignoriert dabei die WiiConnect24-Einstellungen (ein Rückschritt, für RiiConnect24-Nutzer), ferner wurde eine "Speicherdaten löschen" Funktion integriert, die sowohl SRAM, als auch Screenshots (Savestates) löscht.

Zu guter Letzt wurden noch ein paar Bugs gefixt, wie z.B. ein nicht funktionierender Knopf in den Einstellungen oder dass die Einstellungen nicht gespeichert wurden.

Spoiler

v2.3.4 Mod fix 1:
- added the option to change the border folder on the settings menu
- button 2 on the emulation button
- emulation settings saving
- feature to automatically point to the "last game loaded"
- border folder saving location, no longer saves on root, now on 

v2.3.4 Mod:
* Based on lybertine's 2.3.2 Mod version
(already includes the wiiupro gamepad support and screenshot display)

 v2.3.4:
* Added the delete save file (SRAM / Snapshot) option
* Changed the box colors for the SRAM and Snapshots files to match the color scheme of the emu GUI
* Change the "Power off Wii" exit option to completely turn off the wii, ignoring the WC24 settings
* Updated settings file name in order to have it's own settings file name
* Added an option to switch between screenshots, covers, or artworks images, with their respectively named folders at the device's root. You can set which one to show, by going to Settings > Menu > Preview Image. The .PNG image file needs to have the same name as the ROM (e.g.: Mother 3.png)
* Removed sound from GUI (thanks to Askot)
* Added option to switch between the Green or Monochrome GB color screen. You can set which one to show, by going to Settings > Emulation > GB Screen Palette.

v2.3.3 beta:
* Fixed the GC pad Down input on the File browser window
* Added Koston's green gb color screen
* Added the Screenshot Button
* Increased and Centered the Screenshot image and reduce game list width
* Added a background for the preview image
* Added the WiiuPro Controller icon on the controller settings
* Fix DSI error / Bug from Emulator Main Menu (Thanks to Tantric)