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Kategorie: Wii: Update

Wiimms SZS Tools v1.48a r6675

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

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 - Tools wctct and wstrt support now Korean CT-CODE. Therefor external CT-CODE
   files are needed. Use --ct-dir=path to declare at least one search path.

 - Bug fix: wctct disables the hard coded region patch of the CT-CODE. Now
   region patches in StaticR.rel are possible like before v1.45a.

 - Bug fix: On CT-CODE text export wctct encloses the track names by quote
   signs. This feature was accidentally lost with v1.38a.

 - New option: wctct --allow-slots: Activate reserved slots for automatic
   slot assigning. Example: --allow-slots ARENAS,SPECIAL

Nintendont v3.379

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Die Verzögerung, die einige Spiele beim dritten und vierten Gamecube-Port bei der Verwendung des Wii U Gamecube-Controller-Adapters hatten, wurden behoben.

v3.379
 -actually made a tiny mistake I realized directly after committing, whoops ;)

v3.378
 -changed the cache control in the main pad read file, this should fix the massive delay with the port 3 and 4 gc adapter reads some games had

Nintendont v3.376 -> v3.377

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE, 23.11.15 v3.377 wurde veröffentlicht. Der Virtua Striker 4 Widescreen-Patch wird jetzt nur noch auf die 2006er Export-Version angewendet, da sonst alle anderen Versionen crashen, wenn Widescreen forciert wird.

Der fehlende Timer-Patch für F-Zero AX wurde hinzugefügt (setzt die Zeit im Menü auf 99 Sekunden) und der Analog-Stick sollte nun wieder korrekt damit funktionieren (allerdings verhält sich die Steuerung hier anders als bei quadforce).

v3.377
 - make sure to only apply the virtua striker 4 widescreen patch to the 2006 export version so all other versions stop crashing when force widescreen is enabled

v3.376
- added back missing ax timer patch and fixed its analog inputs (they behave a little different from quadforce)

USB Loader GX v3.0 r1259

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Der USB Loader GX hat ein Update erhalten.

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Die Erkennung für die Spiele-Region wurde überarbeitet und "Region Free" wird jetzt als Standardwert genutzt (anstatt "PAL"). Wenn der EmuNAND-Pfad geändert wird, wird der Spieletitel neu geladen und das Scrolling wurde per Standard auf "Systemmenü" gesetzt, damit es "natürlicher" wirkt. Mehr im Changelog.

USB Loader GX Screenshot

* Rename meta.xml to lower case.
* Updated game's region detection and use "Region Free"
instead of PAL as default value.
* Added RU/FI/SE cover download if EN is not found on gametdb.
* Remove outdated fileden.com specific code in image downloader functions.
* Set default scroll direction to "system menu" for natural behavior.
* Force a game's title reload when selecting a different EmuNAND path.

Witgui v2.2.3 – WBFS-Manager für OS X

vWii, Wii, Wii: Update , ,

wii-allgemeinDesairem hat seinen WBFS-Manager für OS X aktualisiert.

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In der Icon-Ansicht können Dateien nun auch wieder in das gesamte Fenster gezogen werden, vorher ging dies nur in der linken unteren Ecke. Außerdem wurde ein Bug gefixt, in dem keine neue Übertragung gestartet wurde, wenn das selbe Dateinamen-Pattern wie bei der letzten Übertragung genutzt wurde und eines der Spiele-Details nicht verfügbar ist.

witgui-screenshot

FIXED BUGS:
Fixed a bug where the icon view would only accept drags to the lower left corner of the window. Fixed a bug where a new conversion wouldn’t start if using the same filename pattern as the last one and one of the game details isn’t available.

Nintendont v3.375

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontHui, es geht mal wieder Schlag auf Schlag mit den Updates beim Gamecube-Backup-Loader Nintendont.

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Das Triforce-Spiel Gekitō Pro Yakyū in den Revisionen B und C wird jetzt unterstützt und die Steuerung für die Virtua Striker Spiele wurde angepasst, damit diese näher am Original ist.

- added support for the triforce game gekitou pro yakyuu (rev b and c) and adjusted the controls of the virtua striker games to be closer to what they should be

Lunar Magic v2.40

Wii: Update , ,

Lunar Magic IconFuSoYa hat seinen beliebten Level-Editor für Super Mario World "Lunar Magic" aktualisiert. Gleichzeitig feiert das Tool seinen 15. Geburtstag und seinen 40. Release. Definitiv das älteste Tool auf der WiiDatabase!

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Die Änderungen könnt ihr im Changelog nachlesen.

This release of Lunar Magic adds support for ExAnimation on the overworld, more overworld exit path indexes, .palmask files to specify which colors in the palette should be imported into your level, more zoom levels, 8x8 tile fill in the overworld editor, improved Z-order related commands in the level editor, and other small changes and features. Check the "What's New" section of the help file for the full list. 

Note that this version also adds an option that scans the user area of the ROM for nested RATs on Full Restore Point creation. This can sometimes help detect corruption caused by third party tools and patches soon after it happens, rather than having it go unnoticed for long periods of time. If you'd rather not get this notification, you can turn it off in the restore options.

Wiimms SZS Tools v1.44a r6558

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

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Die Änderungen findet ihr im Changelog.

 - BMG: The `inline mode' for attributes is now enabled by default. It can be disabled by option --no-bmg-inline.
 - BMG message id 0 is allowed now.
 - BMG: Support of 1A escapes with up to 254 bytes (before 12 bytes).
 - BMG: Escape sequences \x{}, \u{} and \z{} can now handle comma separated lists of parameters. See http://szs.wiimm.de/doc/bmg/esc for details.
 - New option: --x-escapes: Use \x{} escapes instead of \z{} escapes.
 - New option: --old-escapes: To be compatible with v1.43 and earlier, print 1A escape sequences with total size of >12 bytes as single words. Also don't use \x{} and \u{} with parameter lists.
 - BMG supports now attribute vectors up to 20 bytes. MKWii uses only 4 bytes for attributes. 
 - New option: --bmg-inf-size (also --inf-size for tool wbmgt): Defines the size of section 'INF0'. For MKW it is usually 8.
 - New option: --force-attrib=attrib: Override all BMG attributes with the entered value. See http://szs.wiimm.de/doc/bmg/attrib for the syntax.
 - New option: --def-attrib=attrib: Define alternative default attributes for new BMG text files. See http://szs.wiimm.de/doc/bmg/attrib for the syntax.
 - New option: --no-attrib: Suppress the output of string attributes at new BMG text files.