Wiimm hat eine neue Version seines Mario Kart Wii Hacks veröffentlicht: Mario Kart Fun 2015-12!
Es gibt wieder einige neue Tracks zu entdecken – schaut doch mal im Custom Mario Kart Wiki vorbei!
vWii, Wii, Wii: Update fun, mario kart, wiimm
Wiimm hat eine neue Version seines Mario Kart Wii Hacks veröffentlicht: Mario Kart Fun 2015-12!
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vWii, Wii, Wii: Update mario kart, szs, tools, wiimm
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
- Tool wctct: Update of the internal CT-CODE (mod2). The new code improves the modes "in order" and "random" for offline versus races. Here you can find old CT-CODE version: http://szs.wiimm.de/download/ctcode/ Visit https://github.com/Wiimm/wii-ct-code/ for more details.
Nintendont wurde aktualisiert.
Die Verzögerung, die einige Spiele beim dritten und vierten Gamecube-Port bei der Verwendung des Wii U Gamecube-Controller-Adapters hatten, wurden behoben.
v3.379 -actually made a tiny mistake I realized directly after committing, whoops ;) v3.378 -changed the cache control in the main pad read file, this should fix the massive delay with the port 3 and 4 gc adapter reads some games had
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE, 23.11.15 v3.377 wurde veröffentlicht. Der Virtua Striker 4 Widescreen-Patch wird jetzt nur noch auf die 2006er Export-Version angewendet, da sonst alle anderen Versionen crashen, wenn Widescreen forciert wird.
Der fehlende Timer-Patch für F-Zero AX wurde hinzugefügt (setzt die Zeit im Menü auf 99 Sekunden) und der Analog-Stick sollte nun wieder korrekt damit funktionieren (allerdings verhält sich die Steuerung hier anders als bei quadforce).
v3.377 - make sure to only apply the virtua striker 4 widescreen patch to the 2006 export version so all other versions stop crashing when force widescreen is enabled v3.376 - added back missing ax timer patch and fixed its analog inputs (they behave a little different from quadforce)
Der USB Loader GX hat ein Update erhalten.
Die Erkennung für die Spiele-Region wurde überarbeitet und "Region Free" wird jetzt als Standardwert genutzt (anstatt "PAL"). Wenn der EmuNAND-Pfad geändert wird, wird der Spieletitel neu geladen und das Scrolling wurde per Standard auf "Systemmenü" gesetzt, damit es "natürlicher" wirkt. Mehr im Changelog.
* Rename meta.xml to lower case. * Updated game's region detection and use "Region Free" instead of PAL as default value. * Added RU/FI/SE cover download if EN is not found on gametdb. * Remove outdated fileden.com specific code in image downloader functions. * Set default scroll direction to "system menu" for natural behavior. * Force a game's title reload when selecting a different EmuNAND path.
Desairem hat seinen WBFS-Manager für OS X aktualisiert.
In der Icon-Ansicht können Dateien nun auch wieder in das gesamte Fenster gezogen werden, vorher ging dies nur in der linken unteren Ecke. Außerdem wurde ein Bug gefixt, in dem keine neue Übertragung gestartet wurde, wenn das selbe Dateinamen-Pattern wie bei der letzten Übertragung genutzt wurde und eines der Spiele-Details nicht verfügbar ist.
FIXED BUGS: Fixed a bug where the icon view would only accept drags to the lower left corner of the window. Fixed a bug where a new conversion wouldn’t start if using the same filename pattern as the last one and one of the game details isn’t available.
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
Den Changelog könnt ihr auf seiner Website nachlesen.
Hui, es geht mal wieder Schlag auf Schlag mit den Updates beim Gamecube-Backup-Loader Nintendont.
Das Triforce-Spiel Gekitō Pro Yakyū in den Revisionen B und C wird jetzt unterstützt und die Steuerung für die Virtua Striker Spiele wurde angepasst, damit diese näher am Original ist.
- added support for the triforce game gekitou pro yakyuu (rev b and c) and adjusted the controls of the virtua striker games to be closer to what they should be
Elmassivo hat seinen Treiber für den Wii U Gamecube Controller Adapter aktualisiert.
vJoy wurde aktualisiert und läuft nun unter Windows 10.
Updated vJoy for windows 10 support.
Nintendont wurde nach über einem Monat wieder aktualisiert.
Die Triforce-Spiele Virtua Striker 3, Virtua Striker 4 und Virtua Striker 4 Ver. 2006 (japanisch) werden nun unterstützt.
- added support for triforce games virtua striker 3 (jap and exp), virtua striker 4 (jap and exp) and virtua striker 4 ver 2006 jap
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Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
Den Changelog könnt ihr euch auf szs.wiimm.de durchlesen.
FuSoYa hat seinen beliebten Level-Editor für Super Mario World "Lunar Magic" aktualisiert. Gleichzeitig feiert das Tool seinen 15. Geburtstag und seinen 40. Release. Definitiv das älteste Tool auf der WiiDatabase!
Die Änderungen könnt ihr im Changelog nachlesen.
This release of Lunar Magic adds support for ExAnimation on the overworld, more overworld exit path indexes, .palmask files to specify which colors in the palette should be imported into your level, more zoom levels, 8x8 tile fill in the overworld editor, improved Z-order related commands in the level editor, and other small changes and features. Check the "What's New" section of the help file for the full list. Note that this version also adds an option that scans the user area of the ROM for nested RATs on Full Restore Point creation. This can sometimes help detect corruption caused by third party tools and patches soon after it happens, rather than having it go unnoticed for long periods of time. If you'd rather not get this notification, you can turn it off in the restore options.
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Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
Die Änderungen findet ihr im Changelog.
- BMG: The `inline mode' for attributes is now enabled by default. It can be disabled by option --no-bmg-inline.
- BMG message id 0 is allowed now.
- BMG: Support of 1A escapes with up to 254 bytes (before 12 bytes).
- BMG: Escape sequences \x{}, \u{} and \z{} can now handle comma separated lists of parameters. See http://szs.wiimm.de/doc/bmg/esc for details.
- New option: --x-escapes: Use \x{} escapes instead of \z{} escapes.
- New option: --old-escapes: To be compatible with v1.43 and earlier, print 1A escape sequences with total size of >12 bytes as single words. Also don't use \x{} and \u{} with parameter lists.
- BMG supports now attribute vectors up to 20 bytes. MKWii uses only 4 bytes for attributes.
- New option: --bmg-inf-size (also --inf-size for tool wbmgt): Defines the size of section 'INF0'. For MKW it is usually 8.
- New option: --force-attrib=attrib: Override all BMG attributes with the entered value. See http://szs.wiimm.de/doc/bmg/attrib for the syntax.
- New option: --def-attrib=attrib: Define alternative default attributes for new BMG text files. See http://szs.wiimm.de/doc/bmg/attrib for the syntax.
- New option: --no-attrib: Suppress the output of string attributes at new BMG text files.
JoostinOnline hat seinen SysCheck aktualisiert.
In dieser Version wurde einige Fehler gefixt, darunter:
Außerdem werden übersprungene IOS nun in der Liste angezeigt und das Runtime-IOS muss nun nicht mehr neu geladen werden. Das SysCheck-Verzeichnis wird nun erstellt, wenn es nicht existiert und die spanische Sprache wurde aktualisiert.
- Added check for Beer ticket - Added skipped IOS's to list - Removed the need to reload the runtime IOS - SysCheck directory is created if it doesn't exist - Fixed incorrect runtime IOS type - Fixed vWii cIOS's sometimes showing as regular cIOS's - Fixed crash when the language is set to Italian, French, or Spanish - Fixed update function - Updated Spanish translation (thanks NaxoR93)
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Wiimm hat noch ein Update für seine SZS-Tools veröffentlicht.
Die Option "–add-section" unterstützt nun auch GCT-Dateien als Input.
- Option --add-section supports now GCT files as input. In this case, code-handler-only is added automatically.