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Schlagwort: backups

TWLoader v3.0

3DS, 3DS: Update , ,

Rozb8 hat seinen TWLoader aktualisiert.

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Dies ist ein sehr umfangreiches Update. Zuerst hätten wir ein brandneues Banner, außerdem wird der Slot-1-Text und das Icon nun von der eingelegten Cartridge gelesen. 3DS-Cartridges lassen sich jetzt auch starten, für DS-Spiele in Slot-1 werden nun Cover angezeigt und die Galaxy-Eagle-Flashkarte funktioniert jetzt problemlos. Der Username (kann in den DS-Systemeinstellungen gesetzt werden) erscheint nun oben links, wenn eine ROM gestartet wird und Einstellungen können von nun an auch per Spiel gesetzt werden.

Eine 3DSX-Version für den Homebrew Launcher ist ab jetzt enthalten, allerdings ist dies eher eine Demo, da damit keine ROMs gestartet werden können. Eine CFW ist empfohlen. Mit "L" und "R" lassen sich die Seiten wechseln und Homebrew-ROMs erstellen keine Speicherdaten mehr. In der "settings.ini" kann der Pfad zu den ROMs selbst festgelegt werden ("ROM_FOLDER" und/oder "FCROM_FOLDER" für Flashkarten).

Spiele lassen sich nun von den Flashkarten AKRPG, O-4, R4iDSN und R4i Gold RTS hinzufügen, des Weiteren prüft TWLoader nicht mehr beim Start auf existierende Cover. Wie immer gab es auch einige Bugfixes und kleinere Verbesserungen.

Spoiler

* Brand new logo by Joom!
* Slot-1 icon/text is now read! (thanks to @GerbilSoft)
* 3DS carts can now be launched as well!
* Box art for Slot-1 (NTR/TWL only)!
* The Galaxy Eagle flashcard is confirmed working!
* You can now manually change the language of the GUI.
* Your name will be shown at the top-left of the top screen, the next time you launch a rom in TWLoader!
* Per-game settings! Press SELECT, and change some settings for a specific game!
* Added a start menu! You can change the game location, and start GBARunner2!
* A 3DSX demo version! Yep, you heard right! OFW users can now try out TWLoader, before they decide they can switch to CFW!

Improvements
* L and R buttons are now used for switching pages!
* The "?" box art images are no longer solid black.
* .sav files are not created for homebrew roms.
* A rom path can now be set manually in "settings.ini"! It should be set to ROM_FOLDER, and/or FCROM_FOLDER (for flashcards).
* The DS/DSi boot screen now has all 6 languages!
* The AKRPG, O-R4, R4iDSN, and R4i Gold RTS flashcards should now work with the "Add Games" feature!
* TWLoader no longer checks for existing boxart every time it starts, and checks for missing boxart if they don't exist.

Bug fixes
* TWLoader no longer crashes when there's no .nds or .ini files.
* Got rid of some memory leaks! (thanks to @GerbilSoft)
* Some other bug fixes I can't think of.

Nintendont v4.433

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

nintendontDer Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.

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Ein neuer Timer-Patch wurde hinzugefügt, der dafür sorgt, dass die PAL-Version von Resident Evil 4 im PAL50-Modus nicht mehr zu schnell läuft.

- added new timer patch which now fixes resident evil 4 pal running too fast in pal50 mode
- removed static killer7 pal50 patch since its now covered by the dynamic timer patch

TWLoader v2.4.2

3DS, 3DS: Update , , ,

twloaderRobz8 hat seinen TWLoader aktualisiert.

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Das Programm kann nun mit Unicode-Bannern umgehen und mehr Text wurde übersetzt. Mehrere Fehler wurden behoben, so z.B. einer, bei dem TWLoader bei jedem Start bei "Now checking TWLoader version…" hängen blieb. Dieser sollte eigentlich längst gefixt sein, wer immer noch damit Probleme hat, sollte das Wi-Fi seines 3DS ausschalten, den TWLoader starten und das TWLoader-Auto-Update in den Einstellungen ausschalten.

Improvements:
* Unicode banners are now handled correctly.
* Some more text are translated, in settings, and the "START" text in game select.

Bugfixes:
* Holding left or right too early can cause the frame/cursor in the menu to become misaligned with the game icons.
* Fixed a potential crash when launching a game.
* Launching a game from flashcard no longer takes you to bootstrap.
* TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version..." on auto-update.

Configurable USB-Loader Mod r78.11

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nach knapp zwei Jahren hat nitraiolo die Modifikation des Configurable USB-Loaders aktualisiert.

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Die neue Nintendont-Config wird unterstützt, des Weiteren kann Nintendont nun als ein Plugin mit aktualisiert werden, wenn "update_nintendont=1" in der Config gesetzt wird. Apropos Plugin-Update: Die Update-URL für diese wurde korrigiert und UStealth-Unterstützung wurde hinzugefügt. UStealth "versteckt" ein USB-Gerät vor der Wii U, sodass diese nicht immer die Formatierungsmeldung anzeigt.

Das Beenden und Neustarten des Loaders wurde gefixt und WFC-Patching-Optionen ähnlich wie die des USB Loader GX wurden hinzugefügt. Das heißt, Spiele können jetzt "on-the-fly" gepatcht werden, damit sie Wiimmfi verwenden, anstatt der abgeschalteten Nintendo WFC.

GC - updated nintendont config support to version 0x00000006
GC - if nintendont_config_mode=arg is set nintendont configuration is passed via command line argument
GC - added minimum nitnendont version check before game load
GC - added possibility to update nintendont as a plugin if update_nintendont=1 is set
Internals - added UStealth support
Internals - fixed plugins update URLs
Usability - fixed reboot and exit behaviour
Usability - WFC patching options

TWLoader v2.4.1

3DS, 3DS: Update ,

twloaderRobz8 hat seinen TWLoader aktualisiert.

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Spiele können jetzt direkt von einer Flashcard ausgewählt und TWLoader hinzugefügt werden (dazu muss der /roms/flashcard/nds Ordner leer sein). Des Weiteren werden Cover jetzt auch für Spiele auf der Flashcard heruntergeladen. Speicherdaten werden wie angekündigt unterstützt und es gibt eine neue Bootanimation. Ferner bleibt der TWLoader nicht mehr bei "Now checking TWLoader version…" stecken.

Spoiler

v2.4.1:
* TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version...". It's confirmed this time!
* Slot-1 launching (in SD game list) should work this time.

v2.4:
Additions:
* You can now pick a game on your flashcard, and add it to TWLoader! Be sure to clear the "sdmc:/roms/flashcard/nds" folder.
* Box art is now downloaded for games on the flashcard.
* Box art now moves up when game is launching.
* Save files are now supported! Make sure you have the latest bootstrap release (Press X in Settings).
* New boot animation, made by PabloMK7!

Improvements/Bugfixes:
* Many improvements/bugfixes are done by GerbilSoft.
* TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version..."

NDS-Bootstrap Loader v0.2.0

3DS, 3DS: Update ,

Ahezard hat seinen NDS-Bootstrap Loader aktualisiert.

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Die Geschwindigkeit wurde verbessert, außerdem wird Save-Redirection nun unterstützt. In der nds-bootstrap.ini kann die Option SAV_PATH mit dem Pfad zu einer mit dem TWLSaveTool gedumpten Speicherdatei festgelegt werden. Ein TWLoader-Update, welches dieses Feature unterstützt, ist schon in Vorbereitung.

Diejenige, die inoffizielle Builds getestet haben, sollten ihre ROMs überprüfen! Es gab einen Bug, der diese möglicherweise korrumpiert hat. Dies betrifft nicht die User, die die v0.1.0 benutzt haben! Ersetzt die defekten ROMs einfach.

This release bring better speed and save redirection support for retail roms. You can specify in nds-bootstrap.ini the option SAV_PATH to redirect to a save file dumped with TWLSaveTool. A new version of TWLoader is in preparation to take advantage of that.

To the ones that have tested unofficial builds : there have been a bug at some point that may have corrupted your rom files, please check and just replace you corrupted rom files by the originals ones.

USB Loader GX v3.0 r1262

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nach langer Zeit hat Cyan seinen USB Loader GX für die Wii aktualisiert.

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Die Neek2o-Warnung auf der Wii wurde entfernt, wenn eine SD-Karte benutzt wird, zudem können die Credits jetzt mit "A" verlassen werden.

Weitere Neuerungen betreffen die Nintendont-Unterstützung: Die Konfiguration wurde aktualisiert, auch können jetzt Einstellungen betreffend der Triforce-Emulation eingestellt werden, welche mit dem letzten Nintendont-Update hinzugefügt wurden. GPT- und EBR-Partitionen werden nun auch unterstützt.

* Fixed compiling meta.cpp under linux/mac
* Removed Neek2o warning when using SD card on Wii.
* Added A button to exit credit page (self_slaughter)
Nintendont:
* Updated to Config to v7 (self_slaughter)
* Added Triforce Arcade mode option (self_slaughter)
* Added compatibility for GPT and EBR partition type (v3.400+)
* Updated language files: French

Nintendont v4.425

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer Gamecube Backup-Loader "Nintendont" hat ein Update erhalten.

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Eine neue Option "TRI Arcade Mode" wurde hinzugefügt. Wird diese aktiviert, werden alle Timer-Patches und der Free-Play-Patch bei Triforce-Spielen entfernt, womit das originale Spielgefühl wiederhergestellt wird. Um Münzen in diesem Modus einzuwerfen, reicht es, den C-Stick in eine beliebige Richtung zu drücken. Außerdem wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass der Loader beim Start abstürzte, wenn kein FAT-Gerät gefunden wurde.

v4.425:
- forgot to update segaboot ambb checksum in tri arcade mode
v4.424:
-added a new option called "TRI Arcade Mode", enabling this will remove all timer patches and the free play patch from triforce games giving it a more original feel, to insert coins in this mode just move the c-stick into any direction
- fixed a bug which made nintendont crash on startup with no FAT device found, now it will properly exit

Nintendont v4.423

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.

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Wenn Nintendont über einen anderen Loader (wie bspw. den USB Loader GX) gestartet wird, werden nur noch Fehler angezeigt, falls welche auftreten. Ansonsten bleibt der Boot-Prozess einfach "still", sodass es quasi einen nahtlosen Übergang von Loader -> Spiel gibt.

- when launching games through another loader nintendont will now boot silently so it will just stay on a black screen until the game comes up or an error occurs

Luma3DS v6.1.2

3DS, 3DS: Update , ,

Luma3DSAuroraWright hat ihre CFW für den 3DS aktualisiert.

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Die NATIVE_FIRM 1.x und 2.x werden nun im sysNAND mit dem FIRM-Write-Patch unterstützt, damit kann jetzt auf jeder Version aktualisiert werden, ohne A9LH zu verlieren. Die Länge und die PIN selbst können jetzt einfacher geändert werden und die PIN-Datei wird gelöscht, wenn die PIN deaktiviert wird. Der TWL-Dev-Launcher-Patch wurde entfernt, da er nicht mehr benötigt wird und Inkompatibilitäten mit vielen DS-/DSi-Spielen verursacht.

- 1.x and 2.x NATIVE_FIRM are now supported on SysNAND with the FIRM writes patch, this allows you to update retaining A9LH on every system version.
- PIN changes: you can now set the PIN length and easily change the PIN (you will get a prompt when exiting the config menu, which can be skipped with START), booting SAFE_MODE is easier with a PIN, the PIN file gets deleted when disabling the PIN lock.
- The TWL dev launcher patch has been removed as it's no longer needed and causes incompatibilities with a lot of NTR/TWL games.
- New config.bin format which allows to automatically discard the configuration as soon as it becomes incompatible with new Luma3DS releases.
- Large amounts of code refactoring and cleanups.

Nintendont v4.418 -> v4.419

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDer allseits beliebte Gamecub Backup-Loader Nintendont hat ein Update erhalten.

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UPDATE: Und die Version 4.419 entfernt das Feature wieder, da die Spiele-Kompatibilität schlechter geworden ist.

Cheats, die den Start des Spiels beeinflussen, funktionieren nun korrekt, da der Codehandler nun direkt vor dem Start des Spiels ausgeführt wird. Zudem wurde ein Low-Memory-Patch für F-Zero GX hinzugefügt, der dafür sagt, dass der Codehandler nicht mehr bei der Ausführung abstürzt.

v4.419:
- got rid of the codehandler right before game boot again introduced in the last build, while it might have been useful for some cheats it seems to reduce game compatibility
-zipping the kernel right before building the loader to get the dol size down a little more

v4.418:
- executing the codehandler once directly before the game boot, this will make sure that cheats which affect the game boot will work properly
- added a low memory patch for f-zero gx, this will make sure the codehandler wont crash on execution

Nintendont v4.414 -> v4.415 -> v4.416

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 2, 09.07.16, 18:51 Uhr: v4.416 ist da. Der Fwrite-Patch wurde wieder hinzugefügt, das Patching-System wurde aufgeräumt und die Loader-Font wurde komprimiert, um Speicherplatz zu sparen.

UPDATE: v4.415 ist draußen. Das Cheat-System wurde weiter überarbeitet. Mehr Im Changelog.

Große Teile des Cheat-Systems wurden überarbeitet, es unterstützt nun alle Code-Typen, auch ASM-Hook-Codes (C2) und es sollte mehr Speicher bieten (ca. 5 KB). Dies ist aber zum großen Teil ungetestet. Alle Cheat-Hooks wurden deaktiviert und ein neuer Hook wurde direkt zur PADRead-Funktion hinzugefügt, welche in allen Spielen existiert. Das sollte die Kompatibilität stark erhöhen und das Cheat-System stabiler machen. Zudem ist die Codehandler-Source direkt in Nintendont enthalten und wird zusammen mit dem Rest kompiliert.

Spoiler

v4.416:
-enabled commented out fwrite patch again, works fine
-made the patching system a little cleaner
-compressed loader font to save some space

v4.415:
-added new patch into nintendont to allow a even lower memory region for patches
- more massive cheats rework, now it is in even lower mem1 memory together with the codehandler (mem2 seems to be very instable for it), also now there is a codehandler specifically for debugging and non-debugging to use the available space as efficient as possible
-modified the debugging codehandler to actually work in this low memory region, should hopefully accept breakpoints as good as it did in the past in the default area
-fixed possible bug in both debugging and non-debugging codehandlers

v4.414:
- reworked big chunks of the cheats system, it now internally supports all code types again including asm hook (C2) codes and should give quite a lot of space still (5kb on average), this is still fairly untested
- disabled all cheat hooks and added a new one directly through the PADRead function which exists in all games, this should give very good compatibility and most importantly more stability when using cheats
- the codehandler source code is now included in nintendont and will be compiled together with everything else, this just makes it more open and accessable

Nintendont v4.413

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont hat ein Update erhalten.

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Ein Problem mit den Mario-Kart-Spielen wurde gefixt und der "Service-Button" kann nun nur noch im Test-Menü betätigt werden. Mario Kart GP 1 und 2 haben jetzt das Build-Datum als Version und die unbekannte F-Zero AX Revision ist nun als "Revision D" gesetzt.

-fixed a small bug with the mario karts, after entering the test menu the wheel init would not work anymore when leaving it
-only allow the service button getting pressed when you are in the test menu, it just freezes up the game for a second otherwise
-updated internal triforce game versions, now the mario karts have the build date as version and the unknown f-zero ax revision is now set to revision d