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Schlagwort: backups

Gateway ULTRA v3.0.2 Public Beta

3DS, 3DS: Update , , ,

gw-ultraDas Gateway-Team hat v3.0.2 Public Beta des Gateway-Launchers veröffentlicht. Dies ist ein eher kleines Update und für uns eher nicht so von Belangen.

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Dieses Update fixt den 4.5+ Support für chinesische (iQue), koreanische (KOR) und taiwanische (TWN) Regionen. Außerdem soll laut dem Blogeintrag noch mehr kommen, schließlich ist die v3.0 ULTRA noch nicht final.

Today we present Gateway ULTRA 3.0.2 which fixes 4.5+ support for our users from China (iQue), Korea (KOR) and Taiwan (TWN)!
There is still more to come and as always, ENJOY!

Nintendont v2.276

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Du kannst jetzt das Gamecube-BIOS verwenden, wenn du die Datei iplusa.bin, ipljap.bin und/oder iplpal.bin in den Root deines USB/SD-Gerätes platzierst. Allerdings hat dies noch keine Funktion und dient nur Demonstrationszwecken.

v2.276
-added gamecube bios support, please note that this is still very early in testing so it might not fully work, to let a game start using the original gamecube bios place iplusa.bin, ipljap.bin and/or iplpal.bin onto your device root, if nintendont finds the bios fitting to the game region it tries to start it, as of right now this feature has no use whatsoever and only exists for pure demonstration purposes

*UPDATE* ACHTUNG: USB Loader GX v3.0 r1235 zurückgezogen

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Das USB-Loader-GX-Team hat die aktuellste v3.0 r1235/r1236 wegen eines Fehlers zurückgezogen!

UPDATE, 24.01.2015: Das USB-Loader-GX-Team hat eine korrigierte Version bereitgestellt.

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Anscheinend scheint es ein paar Fehler zu geben, die u.a. den Start von Spielen/des Loaders verhindern

UPDATE: Einige User haben bei der Benutzung dieser Version ihre Partition auf der Festplatte beschädigt.

Die aktuellste, funktionierende und empfohlene Version ist jetzt die v3.0 r1233. Leider gehen euch beim Downgrade ein paar Features verloren, wie z.B. Unterstützung für das aktuellste Nintendont. Wenn bei euch alles klappt, dann müsst ihr nicht unbedingt downgraden, das USB Loader GX Team empfiehlt dies aber. Momentan werden die Probleme untersucht und in ein paar Tagen können wir evtl. mit einer neuen Version rechnen.

Revert internal update to r1233 because of reported issues with 1235.
Currently investigating.

Please don't use 1235 anymore.

3DS: Gateway 3.0 ULTRA Public Beta mit 5.0 – 9.2 Support erschienen

3DS, Wii: Update , , , , ,

gw-ultraGateway hat nach langer Wartezeit endlich das lang ersehnte Update für neuere Firmware-Versionen releasedACHTUNG: Die Firmware-Versionen 9.3 und darüber werden nicht unterstützt! Support für den New 3DS wird bald hinzugefügt!

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Downgrade-Packs werden bald released.

Dieses Update fügt Support für die 3DS-Systemmenüs 5.0.0-X bis 9.2.0-20 hinzu! Es wird alles unterstützt: EmuNAND, Backups von der Karte spielen, Homebrews, CIA-Installation und eine 100%ige ROM-Kompatibilität. Außerdem wurde der microSD-Support verbessert. Zu guter Letzt kann die Konsole jetzt auf 4.5 gedowngradet werden und ein NAND-Backup wiederhergestellt werden! Anleitung:

Gebraucht wird:

  • Ein 3DS mit Firmware-Version 5.0 – 9.2
  • Eine funktionierende Internetverbindung am 3DS
  • Die Launcher.dat vom Download (ziehe diese auf die SD-Karte deines 3DS, nicht auf die microSD von der Gateway.

 

So führst du den Exploit aus:
Besuche go.gateway-3ds.com mit deinem 3DS – sollte ein Fehler auftreten, lösche die Chronik/Cookies des 3DS-Browers.

*UPDATE* USB Loader GX v3.0 r1235/r1236

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Der USB Loader GX wurde aktualisiert. Diese Version ist über den Updater erhältlich.

UPDATE, 11.01.2015: Das USB Loader GX Team hat diese Version zurückgezogen! Downloade bitte die empfohlene Version r1233!

Der Wii U Pro Controller und der PS3-Controller (nur USB) werden jetzt im Loader unterstützt. Allerdings muss für den PS3-Controller das IOS58 benutzt werden (in den Einstellungen unter "Features" einstellbar). Das Bild wird nun nicht mehr zusammengestaucht, wenn 16:9 im Wii U-Menü eingestellt wurde und im Features-Menü befindet nun sich nun ein Wii U Widescreen Switcher.

Nintendont v2.263+ wird nun korrekt erkannt un einige Einstellungen, die Nintendont bekommen hat, wurden hinzugefügt (z.B. der Wii U Widescreen-Patch) und Gamecube-Discs können nun auch mit Nintendont gestartet werden. Außerdem fragt der USB Loader GX nun nach, wo die Memory-Card gespeichert werden soll (SD oder USB).

* Added WiiU pro controller support.
  Some menus or buttons might not work. (Thanks Airline38)
* Added PS3 controller support over USB, requires loader's
  IOS set to IOS58. Button mapped as Classic Controller.
* Added a WiiU Auto aspect fixer based on current WiiU setting.
* Added a WiiU Widescreen switcher in Features menu.


Nintendont:
* Fixed detection for nintendont v2.263+  issue 2294 
* Added a WiiU Widescreen setting.  issue 2296 
  Default value based on current WiiU aspect ratio settings.
* Added a setting to choose Nincfg.bin behavior at launch  issue 2297 
  Always delete; Always create; No change.
* Removed unused game specific settings section (MGS2)
* Renamed MCEmu ON setting to Multi
* Added Disc launching feature
* Added user prompt to select where MCEmu should be
  located when using Disc launching.
  The device is auto-detected if Gamecube source setting
  is set to SD or Main(USB) only.
* Changed prompt type to warning if Nintendont version
  detection fails.


Thanks to Airline38 for the WiiU pro base patch.

Nintendont v2.268 -> v2.269 -> v2.270

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: v2.270 ist da. Einige Spiele wurden gefixt darunter Happy Feet, Legends of Wrestling und GUN.

UPDATE: Wieder mal… v2.269 kann nun Multi-ISO-Spiele lesen, die mit sehr alten Tools erstellt wurden und bringt mehr Stabilität in den Loader.

Der Patch-Code wurde etwas aufgeräumt, Triforce-Spiele müssen nun weniger gepatcht werden.

v2.270
-added proper memory flush security as well as proper ARStartDMA data copying if the data to be copied is not properly aligned already, fixes various games such as happy feet, legends of wrestling and gun

v2.269
-fixed up gc disc reading of multi-iso discs created with very old tools
-more security updates to try to fix return to loader freezing

v2.268
-cleaned up some patching, triforce games now have a bit less patching in order to run
-added a bit of security when reading data

 

*UPDATE* Nintendont v2.266

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontStarten wir das neue Jahr mit einem Update vom letzten Jahr! Einem Nintendont-Update!

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UPDATE: Es wurde Support für den Trio Linker Plus II hinzugefügt.

Das Triiforce-Spiel "Virtua Striker 4" sollte nun starten, außerdem gab es ein paar kleine Bugfixes und Änderungen.

r267
-Added Trio Linker Plus II controller.ini (Thanks gillhaj02)

v2.266
-fixed up the triforce game virtua striker 4 so it should boot and also added basic controls code for it
-small changes and bugfixes

USB Loader GX v3.0 r1234 MOD

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

airline38 hat eine Mod des USB Loader GX veröffentlicht.

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Der USB Loader GX erkennt jetzt auch Nintendont-Versionen, die höher als v2.264 sind. Außerdem wurde eine Option für die Widescreen-Einstellung der Wii U für Nintendont v2.258+ hinzugefügt.

*Fixed the compatible issue with Nintendont v2.264+
*Added a new option "Wii U Wide Screen" for Nintendont v2.258+

Danke an Damian K.

Nintendont v2.262 mit Nunchuck-Support -> v2.265

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 6: v2.265 fügt Unterstützung für einige generische Classic Controller hinzu.

UPDATE 5: v2.264 ist erschienen. Aufgrund der geringen Änderungen werden wir keinen neuen Post machen. Nintendont lädt nun beim Start das IOS58, wenn es mit einem falschen IOS geladen wurde. Außerdem stellt Nintendont nun sicher, dass es Zugriff auf das Laufwerk hat und ein Bug mit dem Zeichnen der Einstellungen wurde behoben.

UPDATE 4: v2.263 ist da. Nintendont unterstützt nun Multi-Discs! Es funktionieren gebrannte Discs und ISOs auf einem WODE-Modchip oder der SD-Karte/dem USB-Gerät. Außerdem wurde die Steuerung im Loader verbessert.

UPDATE 3: v2.262 unterstützt nun das Nunchuck! Yippie!

UPDATE 2: v2.261 ist erschienen. Gebrannte Gamecube-Spiele können nun auf unterstützten Wiis abgespielt werden (die ohne D3-2 Laufwerk, also die alten, weißen Wiis).

UPDATE: v2.260 ist da. Ein paar Bugs wurden gefixt, darunter, dass einige Gegner in "Prince of Persia Warrior Within" nicht getötet  werden konnten, oder dass einige Spiele nicht gestartet werden konnten.

Die Einstellung für den Widescreen bei der Wii U wird nun beim Beenden des Spiels korrekt zurückgesetzt. Außerdem können jetzt Discs gelesen werden, allerdings ist das Feature noch experimentell.

Changelog

v2.265
-Added Support for some generic Classic controllers (Thanks Abz)

v2.264
-if nintendont gets loaded with the wrong IOS it will try to load IOS58 by itself
-added code which makes sure we have permission to use the disc drive
-added a missing redraw when you change settings

v2.263
-added multi-iso disc support, it has been verified to work from burned discs, wode and as direct iso on sd/usb
-slightly adjusted the loader game selection, the controls should be a bit better now

v2.262
-Added Nunchuck support

v2.261
-fixed a little bug in disc reading which now fixes reading burned gc discs on old wiis

v2.260
-cleaned up disc support for original wiis, for developers: to tell nintendont to load a  disc just set the game path to "di"
-fixed a small mistake in PatchFuncInterface, that will fix various bugs such as games not booting or enemies are not killable in prince of persia warrior within

v2.259
-resetting wiiu widescreen setting after the game finished to make sure we are on the right one
-added some basic disc reading on wii which supports the most basic features, its the very first "game" for wii users and supports pretty much everything which is supported from normal sd and usb reading, its not quite finished yet
-updated all registers needed to not use the original disc drive registers anymore

Nintendont v2.257 -> v2.258

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE: v2.258 wurde veröffentlicht. Widescreen-Support wurde für die Wii U hinzugefügt. Wenn die Option aus ist, dann wird die Wii U das Bild auf 4:3 vergrößern und wenn die Option an ist, wird sie das Bild auf Vollbild strecken.

Nintendont und der HID-Support sollten nun stabiler laufen.

v2.258
-added option for wiiu widescreen, if its off your wiiu will resize the picture to be 4:3 and if its on it'll stretch the picture to fullscreen

v2.257
-made the constantly refreshed HID messages part of the nintendont kernel memory instead of always newly allocating it to try help out stability

Nintendont v2.250 -> v2.256

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 5: v2.256 wurde veröffentlicht. Damals haben die Entwickler von Nintendont den Code für die DSP-Patches von Devolution genommen, woraufhin tueidj (der Entwickler von Devolution) einen DMCA-Takedown beantragt hat. Seitdem wurden die DSP-Patches neu geschrieben und der Sound funktioniert wieder so wie vorher auch. Mit dieser Version bekommen die restlichen Spiele, die noch keinen Sound haben, endlich wieder Ton!

UPDATE 4: v2.254 formatiert jetzt Memory Cards vorher, sodass man im Spiel nicht mehr formatieren muss.

UPDATE 3: v2.253 wurde released. Einige Probleme mit Triiforce-Spielen wurden gefixt.

UPDATE 2: v2.252 ist da. F-Zero AX sollte jetzt schneller starten, da der Motor-Initialisierungs-Bildschirm mit dem Controller-Setup-Bildschirm ausgetauscht wurde. Auch wurde unnötiger Triifcore-Code entfernt.

UPDATE: v2.251 ist draußen.

Changelog

v2.256
-allow the DSP patch to get applied multiple times for games which have multiple DSP ROMs, this should fix broken audio in the remaining games with audio problems

r255
-missed .h file

v2.254
-added some code which will create pre-formatted memory cards for the memcard
emu on file creation, that means you dont need to format it manually ingame
anymore

v2.253
-added proper memory syncing in the jvsio code which might lower the chances of triforce games not having any coins or having other issues

v2.252
-added a patch for f-zero ax which replaces the motor init screen directly with the controller setup in order to greatly reduce the initial loading time
-made triforce game patching a bit more dynamic
-removed unused triforce code

v2.251
-Do not recenter axes when using Bongos with the WiiU Gamecube Adapter.
-Make Datel timer patching use a pattern instead of hard-coded offsets.

v2.250
-Fix Datel AGP to use the simpler DVD patching in r249.

Nintendont v2.238 mit UStealth-Unterstützung

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

nintendontNintendont v2.238 unterstützt nun UStealth!

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Mit UStealth kannst du Laufwerkspartitionen verstecken, damit dich die Wii U nicht mehr mit der "Formatieren?" Meldung belästigt. Deine Partitionen sind dann auch für Windows versteckt! Möchtest du wieder etwas draufkopieren, dann musst du deine Partition in UStealth wieder sichtbar machen. Du darfst die Partition natürlich nicht formatieren, wenn Windows dich danach fragt!

v2.238
-added a libfat version to the nintendont loader which supports ustealth and updated the kernel fatfs version to the latest 0.10c