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Schlagwort: cfw

[UPDATE] Atmosphère v1.10.0 Pre-Release und hekate v6.4.0 mit Nyx v1.8.0 für die Switch-Firmware 21.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Die neue Switch-Firmware 21.0.0 wird unterstützt. Allerdings müssen fast alle Homebrew-Anwendungen mit der neuen libnx-Version rekompiliert werden, da Nintendo die Userland-Kernel-TLS-ABI durch das Schreiben in einen vorher reservierten Bereich gebrochen hat. TLS steht hierbei für "Thread Local Storage" welches u.a. unter der Haube für C++-Exceptions verwendet wird und weniger von Entwicklern selber. Das neue Homebrew Menu zeigt deshalb auch eine Warnung an, wenn eine ältere Homebrew gestartet wird, da diese mit hoher Wahrscheinlichkeit abstürzen wird. In Zukunft wird dies nicht mehr vorkommen, da das Verhalten von libnx korrigiert wurde.

Sys-Patch sollte übrigens schon mit der neuen Firmware kompatibel sein.

UPDATE, 16.11.25, 11:13 Uhr: Es stehen jetzt noch 10 MB weniger RAM für Systemmodule zur Verfügung und der Speicher ist ohnehin schon sehr begrenzt. Wir raten erst Mal dringendst von einem Update ab bis die größten Probleme behoben sind.

Atmosphère v1.9.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Die neue Switch-Firmware 20.4.0 wird nun unterstützt. Zudem wurde ein Deadlock mit einigen LayeredFS-Mods behoben. Sys-Patch und hekate sind bereits mit der Firmware 20.4.0 kompatibel. Denkt aber dran, dass einige Custom-Systemmodule eventuell noch nicht funktionieren (MissionControl ist hier ein häufiger "Blackscreen-Kandidat").

* Basic support was added for 20.4.0.
** An issue was fixed in exosphère's register accessilibity tables (thanks @CTCaer).
*** I believe this had no impact on official code, though it would have prevented some homebrew from interacting correctly with the MC0/MC1 registers.
* An issue was fixed that could cause a deadlock when building multiple romfs images simultaneously (thanks @Ereza).
** This fixes support for certain mods, e.g. system language translations overriding content for both overlayDisp and qlaunch.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

Atmosphère v1.9.3 unterstützt Switch-Firmware 20.3.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Die neue Switch-Firmware 20.3.0 wird unterstützt. Zudem funktionieren LayeredFS Mods in "Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords" wieder.

Sys-Patch sollte weiterhin funktionieren.

* Basic support was added for 20.3.0.
* Compatibility was fixed for loading mods with KOTOR 2 (star wars).
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

Atmosphère v1.9.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Die neue Firmware 20.2.0 wird jetzt unterstützt und das erzwungene Aktivieren von USB 3.0 sollte auf 20.1.0+ wieder funktionieren.

Hekate und sys-patch sollten weiterhin funktionieren.

* Basic support was added for 20.2.0.
* USB 3.0 support force-enable was fixed for 20.1.0+.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

Luma3DS v13.3.3

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

Dieses Update behebt Bildschirmflackern und Einbrenn-Probleme, die manchmal auf IPS-Bildschirm auftreten konnten, wenn Splash-Screens benutzt werden. Zudem wurden weitere Display-bezogene Probleme behoben – Näheres im Changelog.

Changelog

* Fix screen-flickering and burn-in issues sometimes happening on IPS screens (usually after using the splash screen feature)
** This was caused by the very old code we were using disabling PWM and signal on screen "deinit" but forgetting to cut off the voltage to the LCD panel and to the backlight(s), causing official driver to misdetect state. This is now fixed
** Improved LCD controller initialization. While some technical debt remains, this fix should cover the vast majority of issues people were having
* In "Change screen brightness" submenu, fix limit calculation errors. Additionally, because the underlying GSP allows it, allow luminance slightly above preset 5
** This is because the fact that even though only the OG O3DS model has a feature where luminance is increase when plugging the adapter in, all models have an extra (unused) brigthness level provisioned for this
* Fix N3DS-only issue where using "DSi Autoboot" + power-saving mode both enabled would lead to the DSi software "rave party" effects
** This is fixed by zerofilling N3DS-only adaptive backlight registers that are active even when the SoC is in O3DS mode, contrary to what Nintendo's drivers expect (and thus leave the registers uninitialized in TWL_ and AGB_FIRM). This bug can only happen with Luma3DS's "autoboot" feature as the registers are initialized by NATIVE_FIRM and survive reboot
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience

stroopwafel v1.3 und wafel_usb_partition v2.1

Wii U, Wii U: Update , ,

stroopwafel

Patches für IOSU zur Benutzung mit minute.

wafel_usb_partition

Mit diesem stroopwafel-Plugin lassen sich partitionierte USB-Geräte an der Wii U benutzen.

Das GamePad schaltet sich nun korrekt aus, wenn die Konsole im Wii-Modus ausgeschaltet wird. Bei wafel_usb_partition wurden die Dateinamen geändert, sodass diese ohne Umbenennen in den SLC kopiert werden können. Auch wurde die Kompatibilität mit dem USB-MLC-Plugin verbessert.

stroopwafel Changelog

* fix gamepad not turning off when shutting down vWii
* add trampolines for NSEC and BSP
* option for plugins to override haidev

wafel_usb_partition Changelog

* updated filenames
* improve compatibility with USB MLC plugin

Atmosphère v1.9.1 und hekate v6.3.1 mit Nyx v1.7.0 für die Switch-Firmware 20.1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Die neue Switch-Firmware 20.1.0 wird jetzt unterstützt. Eventuell sind die Signatur-Patches noch nicht kompatibel. Vielleicht findet sich jemand der sys-patch testen kann?

UPDATE, 30.05.25, 22:04 Uhr: Laut den Kommentaren soll sys-patch v1.5.6 funktionieren.

Atmosphère v1.9.0 Pre-Release und hekate v6.3.0 mit Nyx v1.7.0 für die Switch-Firmware 20.0.0/20.0.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Atmosphère und hekate sind jetzt fit für die neuen Switch-Firmware-Versionen 20.0.0 und 20.0.1! Bei Atmosphère handelt es sich noch um eine Pre-Release-Version – wir raten noch von einem Update ab, da es ja auch noch keinen Grund gibt, die Firmware zu aktualisieren und in der Zwischenzeit kann man aussitzen, bis alles angepasst wurde.

Achtung, seit der Firmware 20.0.0 stehen rund zehn Megabyte weniger für Custom-Systemmodule zur Verfügung. Mods, die viele Dateien ersetzen (wie bspw. für Tears of the Kingdom) werden eventuell nicht mehr funktionieren und ein Fehler (Data abort (0x101)) wird angezeigt.

In hekate wurde die Option "fss0" in "pkg3" umbenannt. Bisherige Einträge funktionieren erst Mal weiter, aber ihr solltet eure hekate_ipl.ini trotzdem schon Mal anpassen.

Luma3DS v13.3.2

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

Ein Fehler aus der letzten Version wurde behoben, bei dem beim Start keine automatischen Backups von wichtigen Systemdateien angelegt wurden, wenn der Ordner "/luma/backups/" nicht existierte.

Fix regression introduced by latest commit/release, where essential file backup wasn't done if /luma/backups folder didn't exist

ModMii v8.0.0 – jetzt auch für die Wii U und vWii

vWii, Wii, Wii U, Wii U: Neu, Wii: Update , , ,

ModMii

ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii, der Wii U und ihrem Wii-Modus leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.

XFlak hat das langersehnte Mega-Update für sein halbautomatisches Softmodding-Tool ModMii veröffentlicht.

Die wichtigste Neuerung ist die umfassende Unterstützung für die Wii U (mit Aroma) und den Wii-Modus der Wii U (vWii). ModMii ermöglicht nun unter anderem das Erstellen von vWii d2x cIOS WADs und vWii EmuNANDs, die Analyse von vWii SysChecks, die Erstellung von vWii-Themes und die Unterstützung von vWii NAND-Dumps. Obwohl die Wii Mini noch nicht vollständig unterstützt wird, kann ModMii nun zumindest Themes für die Wii Mini erstellen, indem mym- oder csm-Dateien geöffnet werden.

Es werden nur noch die 64-Bit-Versionen von Windows 8.1 oder neuer unterstützt. Zudem werden die Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributables benötigt, wobei das .NET Framework 3.5 wegfällt. ModMii macht beim Start auf eventuell fehlende Komponenten aufmerksam.

Das d2x-cIOS wurde auf v11 Beta 2 aktualisiert und mit Swiss cMIOS gibt es nun ein neues Custom-MIOS für den GameCube-Modus der Wii. Zudem wurden viele, viele Downloads aktualisiert und fast alle Kommandozeilen-Tools durch WiiPy ersetzt, welches auch in NUSGet zum Einsatz kommt. Forwarder-Kanäle, die mit ModMii erstellt wurde, funktionieren nun auf der Wii und dem Wii-Modus der WIi U dank DacoTacos OpenDolBoot. Der NAND-Loader von bestehenden WADs lässt sich ebenfalls anpassen. Für einige N64-Spiele kann außerdem der Dunkel-Filter deaktiviert und das N64 Expansion Pak aktiviert werden. De-Flicker lässt sich ebenfalls (de-)aktivieren.

Der Changelog ist wirklich massiv und ModMii wurde an quasi allen Stellen verbessert – besser, ihr lest euch den vollständigen Changelog durch!

Luma3DS v13.3.1

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

Die automatischen Backups, die beim Start einer neuen Luma3DS-Version angelegt werden, werden nun in einem gerätespezifischen Ordner unter /luma/backups/ gespeichert, damit diese nicht überschrieben werden, wenn die SD-Karte in einen anderen 3DS eingesteckt wird.

Automatic backups of essential files, executed each time a new release of Luma3DS is run on a console, now put backups in /luma/backups/<8-hex-digit DeviceId> instead of /luma/backups/ to account for users swapping SD cards between devices

Aroma Beta 24

Wii U, Wii U: Update

Aroma

Aroma stellt eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, kann in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" injiziert und autogebootet werden. Erweitern lässt sich Aroma durch Plugins.

Der Fehler „Failed to MemoryAllocEX“, der beim Start bestimmter Spiele und Homebrews auftrat, wenn zahlreiche 3rd-Party-Module verwendet wurden, wurde behoben.

Fixed "Failed to MemomoryAllocEX"-error which could occur when starting certain games or homebrew apps when a lot a 3rd party Aroma Modules where used.

Aroma Beta 23 und Plugin-Updates

Wii U, Wii U: Update , , , , ,

Maschell hat die Homebrew-Umgebung Aroma sowie zahlreiche Plugins aktualisiert.

Aroma

Aroma stellt eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, kann in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" injiziert und autogebootet werden. Erweitern lässt sich Aroma durch Plugins.

Neu ist ein "Safe-Mode", der alle 3rd-Party-Plugins deaktiviert. Dazu muss "L + Steuerkreuz oben + MINUS" gedrückt gehalten werden, während die Konsole startet. Falls mehrere Splashscreens in den Ordner "SD://wiiu/environments/aroma/splashes/" kopiert werden, werden diese nun beim Start zufällig angezeigt.

Im WUPS-Menü ("L + Steuerkreuz unten + MINUS" während Aroma läuft) können Plugins nun komplett deaktiviert und wieder reaktiviert werden.

Nachfolgend einige Plugin-Updates.

Weiterlesen "Aroma Beta 23 und Plugin-Updates"

Luma3DS v13.3

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

Ältere Prototyp-Firmware-Versionen (bspw. von der E3 2010) werden nun unterstützt, auch in einem EmuNAND – natürlich nur auf einem Old3DS. Zudem wurde das Überschreiben der Audio-Lautstärke in Applets behoben. Da dieses Feature unter der Haube die gleiche Funktionalität nutzt, wie es der "Klick"-Sound der Kamera tut, muss das Überschreiben erneut im Rosalina-Menü aktiviert werden, wenn der "Klick"-Sound der Kamera ausgelöst wird.

* Add support (on O3DS and O3DSXL) for prototype firmwares (older than 1.0) used at E3 2010, including EmuNAND support (by @Wack0)
* Fix volume override for applets (i2s2/csnd)
** This feature repurposes the functionality used for the camera shutter sound. As such, it interferes with it:
*** shutter volume is set to the override instead of its default 100% value
*** due to implementation details, having the shutter sound effect play will make this feature stop working until the volume override is reapplied by going back to this menu
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience