Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
In TWiLight Menu++ lassen sich die Sprache des Spieltitels ändern und Widescreen-Patches pro Spiel anwenden. In NDS-Bootstrap wurden endlich Soft-Resets gefixt, d.h., dass bspw. die Minispiele in New Super Mario Bros. funktionieren. Für New3DS-Nutzer wird das Zurückkehren in TWLMenu außerdem nicht mehr so oft fehlschlagen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
"E-Type"-Cheats funktionieren nun, aber immer noch nicht zu 100%. Außerdem wird der FAT-Tabellen-Cache nicht mehr erstellt, obwohl er ausgeschaltet ist.
Bug fixes
* Fixed a long-standing bug where E-type cheats wouldn't work, as well as making a game not start! (Special thanks to @ahezard!)
* Fixed FAT table cache still being created and/or read, even when turned off.
Known bug
* The E type still doesn't work 100%.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Das "SELECT"-Menü ist zurück und lässt sich in den Einstellungen wieder aktivieren. Der Cache der FAT-Tabelle kann dort auch eingeschaltet werden, sodass das Starten von ROMs schneller vonstattengeht und einige weitere, kleinere Fehler wurden behoben. Näheres wie immer im Changelog.
Changelog
v12.1.1:
Bug fixes
* Settings: Shortened SELECT button option text.
* Fixed exiting SELECT menu making DS Classic Menu appear.
v12.1.0:
What's new?
* The SELECT menu returns! You can enable it in TWLMenu++ Settings.
* DS Classic Menu: Pressing X will now exit TWiLight Menu++.
* Added option to save or not save the FAT table cache by nds-bootstrap.
* Improves commercial/retail ROM boot time, when saved.
Improvement (Flashcard users)
* The wait time before the DS(i) splash is shown, is cut short.
Bug fixes
* Fixed last-launched game/video not starting, when enabled in TWLMenu++ Settings.
* Fixed created size of DSiWare save file(s).
* (@Epicpkmn11) Don't freeze on invalid UTF-8 characters.
Known bug
* Settings: The SELECT button and respective option text are overlapped.
In Nro2Nsp wurden mehrere Fehler mit der Schlüsseldatei behoben und zusätzliche Informationen zur Logdatei hinzugefügt.
* Fixed error with keys with lowercase letters being flagged as invalid
* Fixed unrelated error message being displayed in some cases
* Fixed App crashing if no key files are found
* Add new information to logs to help debug issues
Ein NS-USBloader-Update behebt zwei Fehler auf macOS – einer, bei dem das Erkennen der systemeigenen IP-Adresse unter Catalina fehlschlug und einen, bei dem der Fehlerreport beim Sendes eines RCM-Payloads nicht funktionierte.
* Portuguese translation updated by @almircanella. Thank you!
* Bugfix: 'Fails to autodetect system IP Address on MacOS Catalina' #45
* Fix failure report of RCM part on MacOS
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Zu NDS-Bootstrap wurde die Option "CACHE_FAT_TABLE" hinzugefügt, mit der der FAT-Tabellen-Cache gelesen/geschrieben werden kann. Außerdem werden weitere DSi-enhanced Spiele wie "Daniel X" unterstützt.
What's new?
* Add option to read/write FAT table cache.
Setting: CACHE_FAT_TABLE, default: 0 (Off)
Bug fixes
* Added support for a bit more DSi-Enhanced games, such as Daniel X: The UItimate Power! (Untested)
* Reverted FAT table cache size to 512KB. This should fix issues with some files in the ROM not being read.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Neben neuen Anti-Piracy-Patches wurde das Design etwas überarbeitet und es gibt einen neuen Splashscreen. Zudem wird der DS-Splash-Jingle am eingestellten Geburtstag abgespielt. Alle "BMP" wurden in "PNG" konvertiert, was ihr auch mit euren eigenen Bildern tun solltet, wenn ihr welche für TWLMenu++ nutzt. Wie immer wurden auch zahlreiche Fehler behoben. Den umfangreichen Changelog findet ihr auf GitHub.
DS(i)-Cartridges lassen sich auf Slot-2-Flashkarten dumpen und das Dumpen von DSi-Cartridges wurde korrigiert – wer mit der alten Version seine Spiele kopiert hat, sollte sie mit der neuen erneut sichern.
What's new?
* DS(i) carts can now be dumped to Slot-2 flashcards as well! (Untested)
Bug fix
* TWL ROMs are now properly dumped.
* It is recommended to update to this version, and redump, if you dumped them with v2.0.0.
DS(i)-Cartridges lassen sich jetzt auf die SD-Karte dumpen.
You can now backup your DS(i) game carts to the SD card!
Supports both NTR (DS) and TWL (DSi-Enhanced/Exclusive) carts.
Both full ROM and save dumps will be made, with TWL ROMs including the DSi header and (arm9i/7i) binaries, and trimming, as an option.
Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme ohne Zutun direkt online zu bspw. Telegram oder Discord hoch.
Ziele lassen sich jetzt pro Titel einstellen. So können bspw. Screenshots von Smashbros. auf Discord hochladen und von anderen Spielen auf Telegram.
* Destinations are now configurable on per-application basis
* Album directory detection was also improved (thanks @HookedBehemoth)
* Default configuration is now usable and uploads to the #default-destination channel on this project's Discord server
Im Dateibrowser lässt sich explizit nach GCM-Dateien filtern und Netzwerkoptionen können direkt in Swiss eingestellt werden. Mehr im Changelog unten.
Changelog
@emukidid committed:
* Tidy up last commit
* Fix issue #301, tidy up some unused warnings
* Display bba_ip on info screen if initialized
* Fix GCLoader device name
* New optional file browser targeted at GCM files
* Push WIP text entry for certain settings
* Fix default game settings for new entries
@Extrems committed:
* Adjust for libOGC changes.
* Add auto speed downgrade.
* Make use of EXILock with SD Gecko and IDE-EXI.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
GBA-ROMs werden in der ROM-Liste angezeigt und via GBARunner2 gestartet, außerdem lässt sich auf dem DSi die WiFi-LED ein/ausschalten. Wie immer wurden noch einige Fehler behoben.
TWLMenu++ Changelog
What's new?
* GBA ROMs are now shown in the ROM list, and are launched via GBARunner2.
* DSi: Added option to toggle the WiFi LED.
Bug fixes
* DSi/3DS: Fixed box art being loaded from memory, even when set not to.
* R4 theme: Fixed some messages not disappearing, when A is pressed.
DSi/3DS: These games now work with auto heap shrink
* Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
* Advance Wars: Dual Strike
* Giana Sisters (EUR)
* Transformers: Autobots
* Transformers: Decepticons
NDS-Bootstrap Changelog
What's new?
* libeasysave is now used for reading nds-bootstrap.ini.
Bug fix
* As a result, files with ; in it's name, will now work.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Neben einem aktualisierten GBARunner2 lässt sich nun der DS Browser ohne Memory Expansion Pak starten – wozu auch immer. Das Cachen der Cover lässt sich ausschalten und zu randomisierten Pokémon Schwarz ROM-Hacks wurde ein Anti-Piracy-Patch hinzugefügt. Für einige Spiele muss "Heap Shrink" außerdem nicht mehr aktiviert werden, darunter bspw. Sonic Rush.
Nähere Informationen findet ihr unten rechts in den Quellen-Links.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die CycloDS iEvolution im DSi-Modus wird jetzt unterstützt (solange es nicht beim Start abstürzt) und der Splashscreen lässt sich mit einem Touch auf den unteren Bildschirm überspringen. SDK5-Spiele haben eine höhere Chance zu booten und wenn "L+R+Runter+A" für zwei Sekunden gedrückt gehalten wird, wird der RAM auf die SD gedumpt.
TWiLight Menu++ CHangelog
What's new?
* Support for CycloDS iEvolution in DSi mode has been added, and is confirmed working this time!
* NOTE: This does not mean that you can access the microSD contents straight from TWLMenu++ on the SD card.
* Now checks if the DSi binaries exist in a DSi-Enhanced ROM, when launching it in DSi mode.
* If they're not found, a message will show, saying to run it in DS mode.
* Acekard theme: The Cannot run this on 3DS. message has been removed, when launching DSiWare.
* 2nd Anniversary is over!
* You can now touch the screen to skip the TWLMenu++ splash, when it plays.
Bug fixes
* Heap shrink is no longer shown for SDK5/TWLSDK games, as the option is not read for those games.
* (It is still shown for B4DS users, and the Acekard theme.)
* Other minor adjustments have been made to enhance the user experience.
Known bug
* On CycloDS iEvolution in DSi mode, it will sometimes crash after the DSi or TWLMenu++ splash, or just white screens, if both are disabled.
NDS-Bootstrap Changelog
* Now confirmed working on CycloDS iEvolution, with DSi mode set in CycloDSi settings!
* You can also run DSi-Enhanced games in DS mode, without switching back to DSL mode in CycloDSi settings.
* DLDI driver is no longer re-inited, when booting a game.
* This should fix support for Acekard 2i.
* DSi/3DS SD card: You can now dump the RAM!
* To do so, hold L+R+DOWN+A for 2 seconds. The sound (and maybe game) will pause during dumping.
* The dump will be at sd:/_nds/nds-bootstrap/.
* The cardEngine arm7 binary is now loaded in main RAM for DSiWarehax users running SDK5/TWLSDK games.
* Improves chances of SDK5 games booting.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die meisten Spiele erhalten nun einen Geschwindigkeitsboost beim Laden – das kann allerdings bei einigen Spielen einen Blackscreen verursachen, weswegen "Heap Shrink" pro Spiel deaktiviert werden kann. Näheres in den Changelogs.
TWiLight Menu++ Changelog
What's new?
* The SpeedBumpInclude list has been reverted to SpeedBumpExclude, re-adding the load speed boost of most games in nds-bootstrap.
As the above breaks a bit more games, heap shrink has become a visible per-game option, due to some requests.
* Now you no longer need to hold L, and/or wait for another TWLMenu++ update!
* Added widescreen support for latest SM64DS widescreen patch by gamemasterplc!
Bug fix
* Acekard theme: Fixed settings.ini not being read, when used on flashcards.
NDS-Bootstrap Changelog
What's new?
* DSi/3DS SD card: Load speeds have slightly improved!
-The IPC-Sync IRQ now only handles the reads.
-Games that render 3D on both screens will now have minimal to no swap flickers.
-Certain game crashes have been fixed, such as loading certain save files in Pokemon HGSS.
* B4DS: If the CARDENGINE_CACHED setting is not set, the FAT table cache will now be built before the ce9 code, instead of before the game's heap.
* B4DS: For early SDK2 games, the FAT table cache is now built in an unused area of RAM.
* This fixes the opening FMV not starting in Castlevania DOS, and Kirby Canvas Curse now boots, but doesn't save.
Bug fix
* DSi SD card: Bookworm (DS version) now boots on DSi consoles.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Farbkorrekturen für den Splashscreen, das Schnellmenü und das DSi-Theme werden jetzt auf dem DS Phat angewendet und einige kleinere Design-Fehler und sonstige Bugs wurden behoben.
Changelog
What's new?
* retrogamefan: Added AP-patch for Artemis translation of Mugen no Frontier Exceed: Super Robot Taisen OG Saga.
* DS Phat: Color correction is now applied to accommodate DS Phat screens!
* Applies to TWLMenu++ splash, Quick Menu, and DSi theme.
* (May not work on the DS Phat models with 4 brightness levels, even if you can't set them in the console menu (at least without FlashMe).)
* (@Epicpkmn11) DSi/3DS theme: Fading is now faster.
* (@Epicpkmn11) DSi theme: Icons now only drop in once.
* Per request from @Epicpkmn11, per-game settings are now shown for newer homebrew, with the defaults being direct boot and DSi mode.
* (May not work in Acekard theme.)
Bug fixes
* Sleep patch is now forced for DSTT and it's clones, if used on DSi/3DS consoles.
* Quick Menu: Pictochat and Download Play now boot on flashcards.
* DSi/Saturn theme: (Hopefully) Fixed Manual icon being overwritten.
* (@Epicpkmn11) DSi/3DS/Saturn theme: Fixed cheat description crash.
* (@chyyran) akmenu: Fixed corrupt icon when setting unknown banner.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Grafische Fehler in einigen Homebrews wurden behoben, indem der Bootloader in die VRAM-Bank D verschoben wird.
Bug fixes (DSi/3DS)
* Fixed bug where first heap function would be patched for a flashcard game loaded into RAM.
* hb: bootloader is now moved to VRAM bank D, to fix graphical glitches in some homebrew.