Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Probleme in den Spielen "Catan", "Lernen mit Pokémon: Tasten-Abenteuer" und "Power Rangers: Samurai" wurden behoben. Auch wird die VRAM-Bosst-Einstellung von DS-Homebrews nun beachtet und SCFG wird für diese auch zur Änderung freigegeben.
* Removed built-in AP patches for Chrono Trigger, GTA: Chinatown Wars, and Dementium II. (TWiLight Menu++ bundles them now.)
* RetroGameFan: Added fixes for Catan, Learn with Pokemon: Typing Adventure, and Power Rangers: Samurai.
* hb: VRAM boost setting is now read!
* hb: SCFG is now unlocked for homebrew that want to change it, such as GBARunner2.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
22 neue Widescreen-Cheats wurden hinzugefügt und zwei aktualisiert. GBARunner2 wurde ebenfalls aktualiisert und einige Anti-Piracy-Patches korrigiert. Auch wurden ein paar Fehler im Acekard-Theme behoben. Für "Last Window: The Secret of Cape West" muss außerdem nicht mehr "L" gedrückt gehalten werden.
What's new?
* 3DS users: (@vaguerant and me) 22 new and 2 updated widescreen hacks!
* * New ones include Mario & Sonic at the Olympic Games, Metroid Prime: Hunters, and Submarine: Tech Demo.
* Updated GBARunner2 to this build.
Bug fixes
* (retrogamefan) Corrected some AP-patches, such as Phantasy Star 0, and Zelda: Spirit Tracks (Rev 1).
* Deleted the double speed hack for Pokemon Platinum.
* (@chyyran) More Acekard theme bug fixes, as well as GBARunner2 wramicache build now booting.
You no longer need to hold L for this game to work
* Last Window: The Secret of Cape West
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
ROM-Dumps von Wii U VCs lassen sich nun booten und ein Anti-Piracy-gepatchtes "Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story" startet nun. Apropos AP-Patches: die meisten davon sind nun enthalten! Außerdem wurden 15 neue Widescreen-Patches hinzugefügt, sowie das Speichern in Picross 3D (eventuell die SAV-Datei löschen, falls es immer noch nicht geht) und der GBARunner2-Einstellungen behoben.
TWiLight Menu++ Changelog
What's new?
* The majority of AP-patches are now included! List here.
* D-Pad-patched Zelda Spirit Tracks (USA/EUR, patch downloaded from GBATemp), now works without AP issues as well!
* RGF: Be aware that there is still 26 AP games that require AP patching via alternative methods at the moment.
* Load speed for DSi boot screen is now faster, thanks to LZ77 compression. Load speed will be the same on flashcards.
* 3DS theme: The icons on the rotating cubes have been replaced with game console icons.
* (@vaguerant) 15 more widescreen .bin files added.
Bug fixes
* Settings: GBARunner2 settings are now saved properly, so it will no longer read default settings.
* If you are using a GBARunner2 build with WiFi, please change the settings there, so the MAC addresses won't be cleared from the .ini file.
* A 1MB save file is now created for Picross 3D.
* If the game does not work correctly, please delete the .sav file for it, so a proper .sav file will be made.
* (@vaguerant) Fixed widescreen hacks for Dementium & Dementium II.
* (@chyyran) More Acekard theme fixes.
NDS-Bootstrap Changelog
What's new?
* retail: Every file in NitroFS are now LZ77-compressed to achieve a file size similar to previous nds-bootstrap versions!
* ROMs with encrypted secure area, now boot, by decrypting it on-the-fly!
* Examples are ROMs dumped from Wii U VC, and DSiWare (which still don't boot).
* hb: LZ77-compressed Sega Gen/MD and SNES ROMs can now be booted! (Requires .lz77.gen extension for Gen/MD ROMs, and .lz77.smc or .lz77.sfc extension for SNES ROMs.)
* Good for if you want to save space on your DSi's SD card.
Bug fixes
* Korg DS-10+ Synthesizer now works on retail DSi models again.
* Fixed support for AP-patched M&L: Bowser's Inside Story.
* The nds-bootstrap screen now fades in/out, instead of cutting in/out.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Weitere Anti-Piracy-Patches wurden hinzugefügt und GBARunner2 aktualisiert. Für die DSi-, 3DS- und Saturn-Themes werden die Spiele-Cover nun in den RAM geladen, damit das Scrollen flüssiger abläuft.
* Number of AP-patches have been increased from 100 -> 123.
These games and more are now AP-patched
(thanks to RetroGameFan for providing the .ips files of these listed):
-Combat of Giants: Mutant Insects (Europe)
-Battle of Giants: Mutant Insects (USA)
-Combat of Giants: Dragons (Europe)
-Battle of Giants: Dragons (USA)
-C.O.P.: The Recruit (USA/Europe)
-Might & Magic: Clash of Heroes (USA/Europe)
-Prince of Persia: The Forgotten Sands (USA/Europe)
-Captain America: Super Soldier (USA/Europe)
-Lufia: Curse of the Sinistrals (USA)
* DSi/3DS/Saturn theme users on SD card: Box art is now loaded into RAM, for smoother scrolling.
* GBARunner2 has been updated to this build.
* (@Epicpkmn11) GBA BIOS.BIN is now also checked in sd:/_gba/.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
GBARunner2 wurde aktualisiert und wird nun mit der erhöhten Taktrate des DSi ausgeführt. Wie immer wurden auch einige Fehler behoben – so wird kein "Guru Meditation Error" mehr angezeigt, wenn eine Slot-1-Karte ohne Widescreen-Support gebootet wird und die Pokémon-Spiele der vierten Generation als Retail-Cartridges funktionieren wieder. Zudem startet ein Spiel mit Widescreen-Support wieder, wenn "zuletzt gespieltes Spiel beim Booten starten" eingestellt ist.
Changelog
v9.1.2:What's new?
* If nds-bootstrap isn't found, TWLMenu++ now shows which build isn't found.
* Added AP-patch for Gyakuten Kenji 2 (Japan).
Bug fix
* If Bootstrap is set to Release in TWLMenu++ settings, launching a game will no longer boot the Nightly nds-bootstrap build, and vice-versa.
v9.1.1:What's new?
* GBARunner2 has been updated to this build.
Improvement
* GBARunner2 is now booted (by nds-bootstrap, ofc) with TWL clock speed.
Bug fixes
* The Gen 4 Pokemon games as retail carts should hopefully work now.
* Fixed Guru Meditation Error and/or white screen booting Slot-1 cards not supported with widescreen, if enabled.
* Fixed last-run widescreen game not booting, if starting last-run game on boot is enabled.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Anti-Piracy-Patches werden nun automatisch angewendet – 99 Stück sind integriert! Die neueste Version von NDS-Bootstrap wird benötigt. Die Widescreen-Patches und GBARunner2 wurden aktualisiert und das Acekard-Theme als "fehlerhaft" markiert, ergo solltet ihr ein anderes verwenden.
What's new?
* AP-patches (up to 99) are now included, so you no longer need to manually AP-patch some of your ROMs.
If the ROM you launch, includes an AP-patch in TWLMenu++, the AP message isn't shown.
(May still show in the Acekard theme.)
AP-patches are applied on-the-fly by nds-bootstrap, so your ROMs will stay clean!
* Number of supported ROMs for widescreen has been increased from 202 -> 358!
* GBARunner2 has been updated to this build.
* DSi/3DS/Saturn theme: Box art paths are no longer stored in memory when loading the ROM list. Speeds up loading the ROM list.
* DSi/3DS/Saturn theme: ???
* Settings: Acekard theme is now marked as Buggy!
You no longer need to hold L for the following game to work
* Bakugan: Battle Brawlers
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Anti-Piracy-Patches können nun on-the-fly auf ROMs angewendet werden (benötigt TWLMenu++ v9.1.0, was noch nicht erschienen ist) und ROMs lassen sich auf DSi-Konsolen aufgrund von Speicherlimitierungen nicht mehr im DSi-Modus booten.
* ROMs can now be AP-patched on-the-fly! Path of the AP-fix .ips patch is specified in nds-bootstrap.ini as AP_FIX_PATH (written by TWLMenu++, starting with v9.1.0).
* ROMs can no longer be booted in DSi mode on retail DSi consoles, due to memory limitations.
Sono hat die Bildmatrix-Prozessor-Hardware des DS-Modus reverse-engineered und es geschafft, das Bild im DS-Modus (TWL_FIRM) anzupassen. Unter anderem ist ihm ein Widescreen-Modus gelungen, der das Bild auf 16:10 streckt.
Der Widescreen-Patch streckt das Bild des oberen Bildschirms von 256×192 auf 384×240, was einem Seitenverhältnis von 16:10 entspricht. Das Ganze kommt aber mit einem kleinen Haken, da Cheats auf die Spiele angewendet werden müssen, ansonsten werden sie gestreckt (was an den Widescreen-Modus des GBA bei Game-Boy-Spielen erinnert). Natürlich könnte man das auch ignorieren, wenn es einem nichts ausmacht.
Dafür muss die TWL_FIRM gepatcht werden und hier kommt Luma3DS Fähigkeit, Systemmodule von der SD-Karte zu laden ins Spiel. Der Patch ist somit nicht permanent und es reicht, die Datei zu entfernen, wenn man ihn nicht mehr haben möchte. Ihr könnt entweder TWiLight Menu++ nutzen, oder generell den ganzen DS-Modus patchen. Ersteres hat den Vorteil, dass nur Spiele mit einem 16:10-Cheat in Widescreen angezeigt werden.
TWPatcher läuft direkt auf dem 3DS und kann statt mkpatch verwendet werden:
Patcht den DS-Modus des 3DS und ermöglicht ein Widescreen (16:10) Seitenverhältnis.
Hier noch ein Vergleichsbild von SoulSilver ohne und mit Widescreen-Cheat. Der Cheat staucht die Grafiken einfach und TWL_FIRM streckt diese wieder auseinander:
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
UPDATE: v9.0.4 fügt einige Sicherheitschecks zum Widescreen-Patch hinzu. Wer an den Patches interessiert ist, findet im GBATemp-Thread eine Anleitung (im "Widescreen"-Tab weiter unten).
Mehr Widescreen-Patches wurden hinzugefügt und GBARunner2 unterstützt nun das GBA-BIOS. Wenn eine Slot-1-Karte direkt gebootet wird, wird außerdem eine Soundfrequenz von 48 kHz benutzt. Mehr im Changelog.
Changelog
v9.0.4:UPDATE 8/12/2019
* Added widescreen support for Pokemon Platinum (USA) (Rev 1).
* ROM total is now 201->202.
What's new?
* Sanity checks have been added for widescreen launch.
* It checks if a custom TwlBg.cxi file in sd:/luma/sysmodules is backed up, if the wide cheat has been copied successfully, and if the Widescreen TwlBg file has been moved to sd:/luma/sysmodules successfully.
* If any of those fail, the game will play in 4:3.
Bug fix
* Minor fix to the file copy code.
v9.0.3:Widescreen support has been added for these games (115 -> 201):
* Assassin's Creed - Altair's Chronicles (Europe)
* Assassin's Creed II - Discovery (Europe)
* Final Fantasy Crystal Chronicles - Ring of Fates (Europe)
* Final Fantasy Crystal Chronicles - Echoes of Time (Europe)
* Final Fantasy IV (Europe)
* Kingdom Hearts - 358-2 Days (Europe)
* Kingdom Hearts - Re-coded (Europe)
* Phantasy Star 0 (Europe)
* Pokémon - Diamond/Pearl Version (Europe)
* Pokémon - Platinum Version (Europe)
* Pokémon - HeartGold/SoulSilver Version (Europe)
* and more...
Check the widescreen .txt file for the list of games.
What's new?
* Manual: GBARunner2 page has been updated!
Bug fixes
* When launching a game in widescreen, if sysmodules folder is not found in sd:/luma, the folder will be created, so Widescreen.cxi will be loaded successfully.
* As GBARunner2 reads bios.bin from sd:/gba, the GBA BIOS is now checked there as well.
* Launched Slot-1 cards using Direct method now always uses 48khz sound frequency, in order to fix the bug where using 32khz causes sound to not work.
* Saturn theme: Fixed positioning for save messages.
You no longer need to hold L for the following games to work
* Pokemon Platinum (Random crashes fixed)
* Rockman ZX/MegaMan ZX
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Mehr Spiele wurden für den künftigen Widescreen-Patch vorbereitet und ein Fehler in den DSi-, 3DS- und Saturn-Themes wurde behoben, bei dem eine Meldung für Game-Gear-Spiele nicht angezeigt wurde.
What's new?
* More games now have widescreen support! Brings the ROM total from 96 to 111!
Bug fixes
* DSi/3DS/Saturn theme: Fixed message for Game Gear games not being shown when launching a game for that console.
* Some minor fixes to the app's manual.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Widescreen (16:10) ist jetzt möglich! Dazu wird allerdings Sonos TWLPatcher v2 benötigt, der noch nicht erschienen ist. Behaltet einfach diesen GBATemp-Thread oder unsere Hauptseite im Auge! Um euch vorzubereiten, setzt "Screen Aspect Ratio" auf "16:10 (Widescreen)" und "External System Modules" in der Luma3DS-Konfiguration auf "ein". Nicht jedes Spiel ist kompatibel und es funktioniert nur auf dem Nintendo 3DS!
Auch wurde ein neues SEGA Saturn Theme hinzugefügt (da es ja noch nicht genug Themes gab) und die "zuletzt gespielt" Liste ist nun eine deaktivierbare Option. Wenn ein Spiel von einer Flashkarte gelesen und Cheats aktiviert sind, werden diese in eine Datei auf die Flashkarte geschrieben.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Ein Widescreen-Cheat lässt sich mithilfe der "wideCheatData.bin" nutzen; dazu sind auch diese beidenThreads relevant, da sich das Bild im DS-Modus per Patch strecken und filtern lässt (wozu von uns auch bald noch ein Beitrag kommt, sobald es reif ist). Cheats werden außerdem von einer Flashkarte gelesen, wenn das Spiel ebenfalls von der Flashkarte geladen wird und DSi-enhanced DSiWare lassen sich im DS-Modus booten.
Es gibt auch einen bekannten Fehler und zwar stürzt das Spiel "Pop Island: Paperfields" nach dem Lizenz-Bildschirm ab.
What's new?
* A widescreen cheat in wideCheatData.bin can now be used.
* (@ahezard) Improved DMA read method. No longer uses the sleep function on arm9.
* If game is being loaded from a flashcard, cheat data is now read from there, instead of the SD card.
* DSi-enhanced DSiWare (Pop Island: Paperfields, for example) can now be booted in DS mode.
* Added reading sound frequency setting (separate from TWLMenu++'s .ini file).
Known bug
* Pop Island: Paperfields, crashes on, or after the Licensed by Nintendo and ESRB screen.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Homebrews, wie GodMode9i und TMFH funktionieren nun und DS Download Play, sowie Pictochat sollten keinen weißen Bildschirm mehr anzeigen, wenn das letzte Spiel von einer Flashcard geladen wurde. Zudem muss für "Bee Movie" und "Dragon Quest IV" nicht mehr "L" gehalten werden.
Improvement
* Homebrew check is now completely devoid of arm7 binary size and TID checks.
Bug fixes
* arm9 start signature is now checked after the secure area in modern homebrew (which is just 00s).
* Fixes support for homebrew such as GodMode9i and TMFH (Title Manager for HiyaCFW).
* Quick Menu: DLP and/or Pictochat will no longer white screen, if the last-launched game is on a flashcard.
You no longer need to hold L for the following games to work
* Bee Movie
* Dragon Quest IV: No longer crashes when talking to vendors in the first chapter.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Touch-Eingaben in DS-Homebrews funktionieren wieder ohne DSiWareHax und "Direct Boot" wird für DSi-enhanced Homebrews nicht mehr benötigt. Cover im BMP-Format werden nicht mehr unterstützt und müssen durch PNG-Bilder getauscht werden.
Das Gerät zum Speichern kann selbst bestimmt werden (Flashcard (benötigt neuestes NDS-Bootstrap) oder SD, wenn von SD ausgeführt) und ein paar Theme-Tweaks wurden durchgeführt. Wenn der POWER-Button des DSi gedrückt und TWLMenu++ im DSi-Modus ausgeführt wird, startet die Anwendung neu, anstatt die Konsole auszuschalten. Außerdem wurden einige Fehler wurden behoben.