Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.
UPDATE, 31.07.25, 22:25 Uhr: Wer den FCEUGX heute schon heruntergeladen hat, sollte diesen nochmal downloaden, da Tantric fälschlicherweise die v3.5.5 hochgeladen hat.
Alle drei Emulatoren wurden mit der neuesten Version von devkitPPC und libogc2 rekompiliert.
* Added GC Loader support (mrysav)
* Compiled with latest devkitPPC/libogc2
Die Wii-Version stürzt nicht mehr ab, wenn große ZIP-Dateien geladen werden. Zudem wurde ein Problem beim Laden von Savestates behoben.
Fixes:
* ARM Debugger: Fix disassembly of ror r0 barrel shift (fixes #3412)
* FFmpeg: Fix failing to record videos with CRF video (fixes #3368)
* GB Core: Fix cloning savedata when backing file is outdated (fixes #3388)
* GBA Cheats: Let VBA-style codes patch ROM (fixes #3423)
* GBA Core: Fix booting into BIOS when skip BIOS is enabled
* GBA Hardware: Fix loading states unconditionally overwriting GPIO memory
* Updater: Fix rewriting folders and files on Windows (fixes #3384)
* Wii: Fix crash on loading large ZIP files (fixes #3404)
Misc:
* GB: Allow use of CGB-E and AGB-0 BIOS versions (closes #3427)
Dieses Update enthält wieder einige Kompatibilitätsverbesserungen. Zudem wurde ein Problem behoben bei dem Wii-Version unter Umständen nicht startete. Zur Switch-Version wurde auch ein bilinearer Filter hinzugefügt.
Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.
Alle drei Emulatoren wurden mit der aktuellen Version von libogc und devkitPPC kompiliert und kommen mit aktualisierten Übersetzungen daher. Zum Snes9x GX wurden die drei Video-Filter 2xBR, 2xBR-lv1 und DDT hinzugefügt und im VBAGX kann mit dem GameCube-Controller per "L"+"R"+"START" das Menü wieder aufgerufen werden. Zudem wurde das Speichern in Spielen mit einem MBC2– oder MBC7-Chip behoben.
Wenn mGBA in eine Wii VC injiziert wird, lässt sich nun auch das GamePad zur Steuerung verwenden. Des Weiteren lassen sich die Game Boy Player Features für jedes Spiel aktivieren und der Sound stumm schalten. Wie immer wurde die Kompatibilität verbessert und einige Fehler behoben.
Auch interessant: Die PC-Version kann mit Dolphin gelinkt werden und sogar den e-Reader emulieren! Ein Save-Game-Converter ist auch neu mit an Board.
Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.
In allen Emulatoren kann mithilfe des Wii Classic Controllers und der Tastenkombination "L+R+START" zum Menü zurückgekehrt werden. Der Snes9x GX unterstützt zusätzlich noch den Mayflash 2-Port SNES USB-Adapter.
* Added L+R+START for back to menu for Wii Classic Controller
* Updated French translation (thanks Tanooki16!)
* Fixed issue with displaying screenshots
Nur Snes9x GX: * Added support for Mayflash 2-port SNES USB adapter (thanks EthanArmbrust!)
Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.
Die maximale Bildergröße für Cover wurde auf 640×480 Pixel angehoben (von 512×612), damit Screenshots unterstützt werden. Der Snes9x GX zeigt außerdem wieder Satellaview-ROMs an.
Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.
Alle Emulatoren wurden mit der aktuellen Version von libogc kompiliert, was den 480p-Bug fixt. Auch wurde ein Widescreen-Fix für die Wii U integriert und alleChannelInstaller für den vWii-Modus angepasst. Zudem lassen sich Spiele mit "L+R+START" beenden.
Beim Snes9x GX ist die BS-X-ROM nun optional und der Snes9x-Core wurde aktualisiert. Der Visual Boy Advance GX wurde zusätzlich noch mit den Bugfixes der anderen GX-Emulatoren ausgestattet.
Dieses Release behebt wieder viele Fehler und macht die Emulation noch akkurater. Außerdem stürzt die Switch-Version nach dem zweiten Start nicht mehr ab. Einen genauen Changelog findet ihr auf der mGBA-Website.
Die Kompatibilität wurde weiter erhöht, das Seitenverhältnis auf der Wii wurde korrigiert und der Emulator stürzt auf dem 3DS nicht mehr ab, wenn keine CFW vorhanden ist (aber wer würde sich das antun, wenn es sowieso kostenlos auf der aktuellen Firmare geht?).
Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.
In allen drei Emulatoren wurden Abstürze behoben, wenn das WiiFlow-Plugin verwendet wurde und wenn Netzwerk-Shares über Samba aktiviert waren. Auch wurde ein Problem mit der On-Screen-Tastatur behoben.
Die meisten Änderungen wurden an Snes9x GXvorgenommen. Neben mehreren, Spiele-spezifischen Fixes (für u.a. Chou Aniki, Rendering Ranger R2, Tenshi no Uta und Circuit USA) wurde auch das Cheat-Limit auf 150 angehoben. BPS-Patches funktionieren wieder und durch einige Optimierungen gibt es einen kleinen Geschwindigkeitsboost. Der Core wurde aktualisiert und eine Option wurde hinzugefügt, die dafür sorgt, dass kein "Auto" mehr an den Namen der Speicherdateien angehängt wird.
Changelog für alle drei Emulatoren
* Fixed crash when used as wiiflow plugin
* Fixed crash on launch when using network shares
* Fixed issues with on-screen keyboard
* Updated Korean translation
Spezifische Änderungen an Snes9x GX
* Game-specific fixes (Chou Aniki, Rendering Rangers R2, Tenshi no Uta, Circuit USA)
* Increased maximum cheats to 150
* Fixed BPS patch support
* Snes9x drawing optimization (3-4% speed boost)
* Updated to latest upstream Snes9x
* Updated spanish translation (thanks Psycho RFG)
* Fixed preview image not displaying on GameCube
* Added option to not append Auto to save filenames
Spezifische Änderungen an FCE Ultra GX
* Updated spanish translation (thanks Psycho RFG)
* Fixed preview image not displaying on GameCube
Diese Version stellt die erste stabile Version des Nintendo-Switch-Ports dar! Im Gegensatz zur Vorabversion unterstützt diese auch Rumble und den Gyrosensor. Auch kann der Bildschirmmodus gestreckt werden.
In der 3DS-Version wird außerdem die Game Boy Camera unterstützt! In den Optionen kann zwischen der Front- und Hinterkamera gewechselt werden.
Auch wird in allen Versionen der Super Game Boy unterstützt. Das BIOS kann auch gewählt werden, ebenso wie das automatische Laden und Speichern von Savestates.