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Schlagwort: usb-loader

Nintendont v2.211 mit aufpolierter Oberfläche -> v2.212 doch nicht…. -> v2.213

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

nintendontNintendont bekommt mit diesem Release eine aufpolierte Oberfläche – aber erwartet nicht zu viel! Übrigens ist das Release als v2.210 getagged, aber es ist die v2.211.

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UPDATE: v2.213 ist da! Die Region des Spiels wird nun korrekt erkannt, wenn der Videomodus auf "Auto" oder "None" gesetzt ist.

UPDATE: v2.212 macht das ganze wieder rückgängig da PAL-Spiele nicht funktionieren. JoostinOnline bestellt sich aber eines und sieht nach, ob er bald die UI wieder schön machen kann.

Die Oberfläche wurde etwas aufpoliert (mit einem Hintergrund und einer TrueType-Font) und man kann mehr vom Spieltitel sehen. Seht euch einfach das Bild an. Achja, falls wer auf das Hintergrundbild steht, das bekommt ihr hier.

v2.213
- Fix game region detection when video mode set to Auto or None.

v2.212
Great, now PAL games don't work.  I'm reverting the UI until I can order a PAL game and test it out.

v2.211
-Gave Nintendont a nice polished interface.  It now has a background and a truetype font (no more jaggies)
-You can now see more of the game title.
-Fixed a warning if DEBUG_PATCH is disabled.

Thanks to ccfman2004, VinsCool, and Shiranui-san for the valuable input they've provided on this release.

Configurable USB-Loader Mod r78

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Die Modifikation des Configurable USB-Loader wurde aktualisiert!

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Das Downloaden der Cheats und das forcieren des Video-Modus für Nintendont wurde gefixt. FST-Dateien können nun auch wieder mit Nintendont gestartet werden (das sind die, die z.B. mit DiscEX erstellt wurden). Außerdem kann nun zwischen Devolution und Nintendont gewechselt werden und Nintendont lässt nun auch die LED der Wii (nicht Wii U) leuchten!

r78
-Fixed downloading cheat files (Thanks pabloacurielz)
-Fixed Forcing video modes for Nintendont

r77
-Fixed Starting FST files through Nintendont

r76
-Changed "Force Devo" to "Default Gamecube loader". It can now be set to Nintendont
-Added Nintendont LED support

Nintendont v2.208 -> v2.209

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE: v2.209 wurde veröffentlicht (und die r210 als Fix hinterher). Originale Memory-Cards sollten jetzt wieder funktionieren. Einige PAL-Spiele sollten ebenfalls wieder starten.

Ein Problem mit dem Video-Mode aus der Version 2.204 wurde behoben. Du solltest den Video-Modus in den Optionen erneut setzen, wenn du aktualisiert hast. Einige Black-Screns aus den Versionen v2.204 bis v2.207, die nicht mit Version 2.203 auftraten, wurden behoben.

r210
(binary please)

v2.209
-added __CARDUnlock patch to fix original nintendo memory card support, thanks tueidj for pointing at it
-only set a progressive video mode on game boot if force progressive is enabled, should fix some PAL games to start normally on wiiu
-removed old include which doesnt exist anymore to fix compiling errors

v2.208
-Fixed loaders inability to set video modes introduced in 2.204
The first time you start this version If you are starting it from the homebrew channel set the video mode.
This should fix black screens people were seeing in 2.204 - 2.207 that didn't occur in 2.03

Nintendont v2.200 mit Video-Deflicker -> v2.206 -> v2.207

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

nintendontNintendont wurde auf v2.200 aktualisiert und erhält einen Video-Deflicker!

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UPDATE 4: v2.207 kann jetzt die controllers.zip aktualisieren und entpacken.

UPDATE 3: v2.206 bringt keine nennenswerten Neuerungen.

Weiterlesen "Nintendont v2.200 mit Video-Deflicker -> v2.206 -> v2.207"

*UPDATE* Nintendont v2.198

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE: Der CronusMax XBOX 360 Adapter und der Microsoft Sidewinder Precision 2 Joystick werden nun unterstützt. Einfach neu downloaden!

Die allgemeine Kompatibilität wurde verbessert.

r199
-Added CronusMax Xbox360 Adapter controller.ini (Thanks Khar00f)
-Added Microsoft Sidewinder Precision 2 Joystick controller.ini

v2.198-added a different approach to fix ARStartDMA issues for certain games, check the Patch.c diff to see which games are affected

Devolution r239

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Tueidj hat Devolution aktualisiert.

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Devolution ist das gleiche wie Nintendont, mit dem Unterschied, dass es nicht Open-Source ist und tueidj recht inaktiv ist und somit keinen Changelog rausgibt. Und natürlich: DRM – ihr müsst das Original-Spiel besitzen! Wie das Verifizieren geht, steht auf der Download-Seite.

Ohne Changelog gestaltet sich es schwierig, die Neuerungen herauszufinden. XBox 360 Controller werden jetzt (lt. einem User auf GBATemp) unterstützt. 2-Disc-Support wurde hinzugefügt, die zweite Disc muss einfach nur "disc2.iso" heißen, die erste "disc1.iso".

Nintendont v2.175 -> v2.178

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.
Mal wieder.

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UPDATE 3: v2.178 ist da. Ein Fehler mit der Steuerung in F-Zero AX wurde gefixt.

UPDATE 2: v2.177 ist auch veröffentlicht worden. Resident Evil und einige andere Spiele wurden gefixt. F-Zero AX für den Triiforce sollte nun auch laufen.

UPDATE: Die v2.176 ist da. Die Sound-Probleme von Resident Evil 4 und Sonic Gems Collection wurden gefixt. Die Kompatibilität zu einigen Spielen wurde auch verbessert.

Spiele, die zu schnell liefen, sollten jetzt wieder in normaler Geschwindigkeit laufen.

strong>v2.178
-fixed tiny mistake in f-zero ax pad read function, messed up the dpad, also slighly reduced its pad updating to save some time

v2.177
- added a small patch security check to make sure we actually patch a game loader and not some random data, should fix games like resident evil
-added a few more hacks from quadforce for f-zero ax to make it bootable (thanks crediar)
-added pad read function patches for f-zero ax to make it controllable

v2.176
-moved resident evil 4 and sonic gems collection into the paper mario arstartdma exception list to fix their sound issues
-added yet another timer check, this time for the cpu speed, might help out more games

v2.175
-added a very general game timer patcher which should cover up most games which run too fast

Nintendont v2.169 -> v2.170

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE: v2.170 steht jetzt bereit. Bei "Billy Hatcher" sollte man jetzt speichern und laden können. Der Memory-Card-Emulations-Patch von der Version 2.169 wurde in die japanische Version von Pokémon Colosseum integriert.

Das Speichern und Laden mithilfe der Memory-Card-Emulation in Pokémon Colosseum funktioniert nun endlich!

v2.170
-added a security check for the EXIDMA callback value, this fixes billy hatcher memcard emulation waiting forever because of a wrong value
-did some small memcard emu patch cleanup
-added memcard patch for the japanese version of pokemon colosseum

v2.169
-added hardcoded patches for pokemon colosseum pal and ntsc which will report the memory card is always inserted with memcard emu enabled, this way you can actually save and load

Nintendont v2.167

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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"Pokemon X D – Der dunkle Sturm" funktioniert jetzt zum ersten Mal vollständig! Auch ATV Quad Power Racing 2 und P.N.03 sollten jetzt stabiler laufen.

EDIT: Smiley-Fail! ._.

-added new PI_FIFO_WP patch pattern for pokemon xd and changed up ARStartDMA reading, this makes xd fully work for the first time
-moved atv quad power racing 2 and pn03 into the paper mario ARStartDMA exception list to get them stable

Nintendont v2.166

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Burnout 2, Viewtiful Joe, Animal Crossing und Mega Man X benutzen einen neuen Patch, der sich besser in den Code integriert. Ein Problem mit Controllern wurde behoben und die Musik in Wind Waker Collectors Edition und Twilight Princess wurde gefixt.

v2.166
-added a new ARStartDMA patch which hooks itself into the original nintendo code instead of completely replacing it, this patch will be used by burnout 2, viewtiful joe, animal crossing and megaman x command mission

v2.165
-greatly increased controller read updates for interrupt read based games, this should help people with slow controls
-changed up patching system a bit, made the debug prints more unified and added a safety check for EXIUnlock to make sure we write to the right function, this fixes music in both collectors edition menu and twilight princess
-added a small debugging option which makes it possible to compile nintendont with a very small amount of patches, note that this will only help developers to understand certain problems better

Nintendont v2.164

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Ein Patch für Sonic Adventure DX wurde hinzugefügt, ansonsten wurde nur der Code aufgeräumt und verbessert.

Mit Nintendont kannst du Gamecube-Spiele auf der Wii U spielen! Es funktioniert auch auf der Wii, aber wir empfehlen hier DIOS MIOS (Lite). Anders als Devolution benötigt Nintendont keine Verifizierung. Eine Kompatibilitätsliste findest du hier.

-moved most audio streaming and interrupt relevant info into unused hardware registers
-skipping SIGetType patch for sonic adventure dx to fix its double presses
-started adding more patterns and patches for games using the debug sdk, none of them work yet though, alot needs to be done still

Nintendont v2.162

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontHier ist wieder eure tägliche Dosis Nintendont-Updates!
Hier ist Version 2.162.

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Es wurden einige Spiele gefixt, auch Starfox Assault (NTSC-Version) kann jetzt speichern. Außerdem wurde etwas am Code optimiert.

-sending interrupt messages through unused EXI device 2 hardware registers instead of main memory, saves some time and space
-added starfox assault ntsc save exception and commented out baten kaitos save
hack
-made all gc relevant patches static, this might fix a bunch of games

USB Loader GX v3.0 r1232 Mod

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Eine Modifikation des USB Loader GX ist erschienen.

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Diese Mod ermöglicht es, den USB Loader GX (also das Menü, nicht die Spiele selbst!) mit dem Wii U Pro Controller zu steuern – und das über Bluetooth!

Here is a mod (1232) according to the new lib(libwupc for Wii U pro controller) which is built by FIX94.

Danke an den Hinweisgeber!