Nintendont wurde aktualisiert.
Der linke und rechte Kanal für Audio-Streaming-Daten wurde getauscht, da er vorher falsch war.
- swapped left and right channel for audio streaming data, it was reversed before
Nintendont wurde aktualisiert.
Der linke und rechte Kanal für Audio-Streaming-Daten wurde getauscht, da er vorher falsch war.
- swapped left and right channel for audio streaming data, it was reversed before
Der Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.
Der Triforce Free-Play-Patch sollte nun wieder funktionieren, wenn Segaboot 3.11.2 von gdt-0022a verwendet wird, auch wurden die Debug-Ausgaben für den Videomodus wieder hinzugefügt, diese wurden beim letzten Update aus Versehen gelöscht.
-fixed up triforce free play patch when using segaboot 3.11.2 from gdt-0022a -added back video mode debug prints into the loader, accidentally deleted them on the last changes
vWii, Wii, Wii: Update backup-loader, backups, gamecube, usb-loader
Der Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde auf v3.387 aktualisiert.
GPT-Platten, die größer gleich 8 GB sind, sollten jetzt funktionieren.
Nintendont wurde aktualisiert.
GPT-partitionierte Festplatten werden jetzt unterstützt.
Der Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde auf Version 3.385 aktualisiert.
Die japanische Pokémon Colosseum Bonus-Disc funktioniert jetzt, in v3.385 funktioniert jetzt auch die Memory-Card-Emulation dieses Spiels.
v3.385 - applying the same colosseum memory card patch to the bonus disc in hopes to fix its memcard emu v3.384 - fixed the japanese colosseum bonus disc by including it in the xd and colosseum patches since it uses the same engine
Nintendont hat ein Update erhalten.
"Knights of the Temple" wird nun nicht mehr fälschlicherweise als Triforce-Spiel erkannt.
- added a special game id check for Knights Of The Temple to not be detected as a Triforce game
Wir sind wirklich froh, dass sich einiges in der Homebrew-Szene nicht ändert. Dazu gehören auch Updates für den Gamecube-Backup-Loader Nintendont!
In dieser Version wurde eine vernünftige Multi-ISO Spieleprüfung eingebaut, damit diese nicht mehr als "Call of Duty" erkannt werden.
- added a proper multi-iso game check so it wont be confused for call of duty anymore
Nintendont wurde aktualisiert.
Die japanische Version des Triforce-Spiels Virtua Striker 3 wird nun korrekt auf japanisch eingestellt, wenn die Spiele-ID "GVS32J" ist.
- properly setting the japanese triforce version of virtua striker 3 to japanese language if the game id equals GVS32J (as set by triforce-header-patcher)
Nintendont hat ein Update erhalten.
Die Revisionen C und E von F-Zero AX werden nun unterstützt und ein fehlender Patch für Virtua Striker 4 (Export) wurde hinzugefügt.
- added support for rev c and rev e of f-zero ax and added a missing patch for virtua striker 4 (export)
Nintendont wurde aktualisiert.
Die Verzögerung, die einige Spiele beim dritten und vierten Gamecube-Port bei der Verwendung des Wii U Gamecube-Controller-Adapters hatten, wurden behoben.
v3.379 -actually made a tiny mistake I realized directly after committing, whoops ;) v3.378 -changed the cache control in the main pad read file, this should fix the massive delay with the port 3 and 4 gc adapter reads some games had
Wii U, Wii U: Update backup-loader, backups, loadiine, usb-loader, wii u
Der Wii U Backup-Loader Loadiine wurde auf v4 aktualisiert.
Weiterlesen "Loadiine v4 veröffentlicht und GUI angekündigt" ➝
Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE, 23.11.15 v3.377 wurde veröffentlicht. Der Virtua Striker 4 Widescreen-Patch wird jetzt nur noch auf die 2006er Export-Version angewendet, da sonst alle anderen Versionen crashen, wenn Widescreen forciert wird.
Der fehlende Timer-Patch für F-Zero AX wurde hinzugefügt (setzt die Zeit im Menü auf 99 Sekunden) und der Analog-Stick sollte nun wieder korrekt damit funktionieren (allerdings verhält sich die Steuerung hier anders als bei quadforce).
v3.377 - make sure to only apply the virtua striker 4 widescreen patch to the 2006 export version so all other versions stop crashing when force widescreen is enabled v3.376 - added back missing ax timer patch and fixed its analog inputs (they behave a little different from quadforce)
Der USB Loader GX hat ein Update erhalten.
Die Erkennung für die Spiele-Region wurde überarbeitet und "Region Free" wird jetzt als Standardwert genutzt (anstatt "PAL"). Wenn der EmuNAND-Pfad geändert wird, wird der Spieletitel neu geladen und das Scrolling wurde per Standard auf "Systemmenü" gesetzt, damit es "natürlicher" wirkt. Mehr im Changelog.
* Rename meta.xml to lower case. * Updated game's region detection and use "Region Free" instead of PAL as default value. * Added RU/FI/SE cover download if EN is not found on gametdb. * Remove outdated fileden.com specific code in image downloader functions. * Set default scroll direction to "system menu" for natural behavior. * Force a game's title reload when selecting a different EmuNAND path.
Hui, es geht mal wieder Schlag auf Schlag mit den Updates beim Gamecube-Backup-Loader Nintendont.
Das Triforce-Spiel Gekitō Pro Yakyū in den Revisionen B und C wird jetzt unterstützt und die Steuerung für die Virtua Striker Spiele wurde angepasst, damit diese näher am Original ist.
- added support for the triforce game gekitou pro yakyuu (rev b and c) and adjusted the controls of the virtua striker games to be closer to what they should be
Nintendont wurde nach über einem Monat wieder aktualisiert.
Die Triforce-Spiele Virtua Striker 3, Virtua Striker 4 und Virtua Striker 4 Ver. 2006 (japanisch) werden nun unterstützt.
- added support for triforce games virtua striker 3 (jap and exp), virtua striker 4 (jap and exp) and virtua striker 4 ver 2006 jap