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Schlagwort: wii

ModMii v7.0.3

Wii, Wii: Update ,

ModMii

ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.

Dies ist das letzte Update, welches 32-Bit-Windows und Windows 8 und älter unterstützt, bevor das nächste große Update veröffentlicht wird. Einige Download-Links wurden korrigiert, wobei diese Probleme zum größten Teil bereits vorher durch ein automatisches Update behoben wurden. Zudem wurde ein Bug beim Erstellen eines Themes behoben, wenn eine MYM oder CSM in das Fenster gezogen wurde und der Pfad eine gerade Anzahl an Ordnern beinhaltete.

Changelog

* This is likely the last ModMii update that will fully support 32-bit windows or Windows 8 and older. This is a small bug-fix only update so that users unable to use the next BIG update will have something more stable to fall back on.
* Reverted the server used by NusFileGrabber back to NUS from RC24's redirect to resolve downloads impacting building themes or sneek.
* Updated sourceforge download links to resolve "Some files required for neek installation are missing" issue.
* Fixed bug in mym and csm drag and drop theme building operations if the path contained an even number of folders.
* Fixed bug where Photo-Channel-1.0-NUS-v2 was not being listed in the Install WADs step of guides for Korean region Wiis.
* Fixed harmless "Get-Disk.vbs not found" bug which only impacted ModMii Skin users. This message was safe to ignore as it only indicated that it was unable to detect the format details of connected drives to include in guides saving users the trouble of having to manually check.
* Updated broken download links for Bootmii SD files, WiiMC-SS and Customize Mii. Even before this release these issues were being automatically repaired when ModMii checked for updates.
* Updated download link for USB Loader GX as the oscwii.org package has problems (for now) with its bundled meta.xml. Even before this release this issue was being automatically repaired when ModMii checked for updates.
* Updated Wiimmfi DNS IP. Even before this release this issue was being automatically repaired when ModMii checked for updates.
* Stay tuned; I promise the next update will be more exciting!

Dolphin 2407: Neues Release-Modell angekündigt

Wii, Wii: Update , ,

Das Dolphin-Team hat heute ein neues Release-Modell für den beliebten GameCube- und Wii-Emulator angekündigt.

Dolphin Emulator

Dolphin ist der beste und einzige GameCube- und Wii-Emulator für den PC und Android.

Die v5.0 von Dolphin erschien vor rund acht Jahren. Seitdem hat sich natürlich ordentlich was getan und eine neue "stabile" Version musste her. Früher wurde ein monatelanger Feature-Freeze vereinbart, bei dem keine neuen Funktionen integriert werden durften, sondern nur noch Bugfixes – zum Unmut aller Entwickler. Die Stabilisierung der v5.0 erwies sich als schwierig, weshalb hier sogar der Release-Prozess neu gestartet werden musste.

Dank eines verbesserten Code-Review-Prozesses, bei dem u.a. jede Code-Änderung vor dem Merge geprüft wird, ist eine stabile Version de facto nicht mehr notwendig. Ohnehin nutzte bisher quasi jeder die Beta- oder Entwicklungsversionen, da diese deutlich aktueller waren. Man hat auch überlegt, gar keine "offiziellen" Releases mehr zu veröffentlichen, aber aus Gründen der Infrastruktur, Support und Verteilung hat man sich zu einem Rolling-Release-Verfahren entschieden. Die Versionsnummer entspricht hierbei "Jahr" und "Monat", also "2407" für den Juli 2024. Dem ein oder anderem dürfte das Schema bereits von Ubuntu bekannt sein.

Das bedeutet, dass alle paar Monate ein Release erstellt wird, wie es vorher bei den Beta-Versionen der Fall war. Als Changelog dienen die bekannten Progress Reports. Falls Fehler, etc. auftreten sollen diese Release-Builds auch mit Hotfixes versorgt werden.

Zur Feier des Tages wurde auch das Logo etwas abgeändert:

Das alte Logo zum Vergleich:

Erneut interne Wii-Discs aufgetaucht

Wii , ,

Bei dem mutmaßlichen Leak von Grand Theft Auto 6 am gestrigen Sonntag ging ein weiterer Nintendo-Leak völlig unter: So sind weitere interne Wii-Discs auf 4chan aufgetaucht.

Darunter befindet sich der "Wii Crusher", der die Wii auf einen initialen Stand zurücksetzt, sogar noch bevor das Systemmenü und die IOS installiert sind. Dieser nullt auch die Boot2-Versionsinfo im SEEPROM, was zur Installation des bereits bekannten SDBoot benötigt wird, womit (in Verbindung mit dem Exploit für SDBoot) auch neuere Wiis BootMii in einem frühen Stadium laden könnten – allerdings existieren dafür schon nicht-öffentliche Tools.

Sharpii .NET Core v1.1.8

vWii, Wii, Wii: Update ,

Sharpii .NET Core

Port von Sharpii auf .NET Core. Sharpii kann mit verschiedenen, Wii-spezifischen Formaten, wie WADs, umgehen und konvertieren. Unterstützt auch macOS und Linux!

Ein Flag zur Änderung der NUS-URL wurde hinzugefügt. Auch wurde die libWiiSharp-Bibliothek wieder auf das .NET Framework 2.0 umgestellt, da der TPL-Code nicht funktionierte. Das bedeutet leider auch, dass dieser nicht mehr auf nicht-Windows-Plattformen funktioniert.

Changelog

* Add -URL option to NUS.cs
* Updated embedded libWiiSharp to 2.0.2
** libWiiSharp has been reverted to .Net Framework 2.0
** No functional difference in Sharpii; TPL code now works again
*** TPL code still does not run on Non-Windows platforms due to System.Drawing.Common's lack of support
* WadInstaller source code has been removed. It is available online in many places if needed.
* Reduced compiler warnings to 0 at time of writing
** SecondRun unused variable has been removed resulting in one less compiler warning.
** A Value for SelfContained has been set in the project file resulting in one less compiler warning.
* CodeQL was reworked to get compilation setup correctly

RiiConnect24 Mail Patcher v1.3

Wii, Wii: Update ,

WiiLink Mail Patcher

Reaktiviert das Senden von Wii Mails per WiiLink.

Die Ausführung in Dolphin wird jetzt verhindert, da Mail dort sowieso nicht funktioniert und auf der vWii wird eine Warnung angezeigt, dass nicht der volle Funktionsumfang zur Verfügung steht. Zudem wurde die Patching-URL korrigiert (ein erneutes Patchen ist nicht notwendig, nur die URL die der Patcher nutzt wurde geändert).

* Add Dolphin and vWii detection.
* Fix URL to patch for mail with.

RiiConnect24 Patcher v1.3.4

vWii, Wii, Wii: Update ,

Ein Absturz auf PCs, bei denen wmic defekt ist, wurde behoben und Fehlerlogs werden die Ausgaben der CLI-Tools angehängt.

* Fixed a crash that would happen on computers with "wmic" corrupted.
* Error reports will now attach the output from CLI Tools when patching for easier problem solving.

NKit v1.2 – GameCube- & Wii-Spiele-Abbilder komprimieren und wiederherstellen

vWii, Wii, Wii: Neu , , ,

NKit

NKit repariert GameCube- und Wii-Spiele-Abbilder und kann sie für Dolphin verkleinern. Nicht empfohlen.

nanook hat ein PC-Tool veröffentlicht, welches Abbilder von GameCube- und Wii-Spielen wiederherstellen und für Dolphin komprimieren kann. Damit  lässt sich viel Speicherplatz sparen!

NKit hat zwei Anwendungsfälle:

  1. Reparieren: Es kann GameCube- und Wii-Spiele-Abbilder reparieren, damit sie mit verifizierten Redump-Images übereinstimmen. Das passiert mithilfe von "Recovery-Dateien", mit denen die ISO neu gebaut wird. Dabei werden auch modifizierte Disc-Header, ungescrubbte Blöcke, fehlende Disc-Partitionen und verschobene GameCube-Dateisysteme repariert.
  2. Konvertieren: Konvertiert Spiele in/von das NKit-Format. Dabei handelt es sich um das kleinste Format für Spiele und somit lässt sich viel Platz sparen. Die fertigen Spiele lassen sich nur in Dolphin abspielen, nicht per USB-Loader!

Umfangreiche Informationen findet ihr auf WikiTemp. Dort gibt es auch einen User Guide.

Achtung: Wii-Bricker im Umlauf

vWii, Wii ,

Ein unbekannter User namens "Frutre" hat eine Warnung an die Homebrew-Community gepostet, dass er mehrere Wii-Bricker in Umlauf bringen will. Das "Project Dandelion" getaufte Programm soll Checksummen-einzigartige Wii-Homebrews kompilieren, die verschiedene Dinge löschen oder bspw. die SD-Karte korrumpieren. Auch Dolphin soll davon betroffen sein, wobei es aber nur die Installation betrifft und nicht das Betriebssystem.

Diese acht "Viren", die zu 800 vervielfältigt werden sollen, sollen dann ab dem 07. September 2019 auf WiiBrew, GBATemp, Reddit und verschiedenen Discord-Servern gepostet werden. Larsenv von RiiConnect24 kann sogar die Echtheit eines Brickers bestätigen, der in einem Wii-relevanten Discord-Server gepostet wurde. Am 14. September sollen alle diese Programme publik gemacht werden, damit sie "jeder verbreiten kann".

Ein NAND-Backup ist immer empfohlen, allerdings wird auch BootMii in boot2 nicht viel helfen, wenn es tatsächlich eine Malware geben sollte, die die relevanten NAND-Blöcke nullt.

Das Motiv der Person ist unbekannt; man kann aber davon ausgesehen, dass es einfach "for the lulz" sein wird, wie es so schön heißt. Auch wissen wir natürlich nicht, wie viel davon überhaupt wahr ist oder ob es Frutre nur darum geht, Panik zu verbreiten und Aufmerksamkeit bekommen zu wollen.

Im Grunde genommen gelten die gleichen Hinweise wie vorher auch: Ladet nie Homebrews von unbekannten Quellen herunter! Das Gleiche gilt auch für WiiBrew, da sich das Wiki einfach editieren lässt – also am besten die Versionsgeschichte der jeweiligen Seite ansehen. Oder noch einfacher: Einfach bei uns herunterladen! Alle Homebrews hier sind getestet und sicher.

ModMii v6.4.9

Wii, Wii: Update , ,

ModMii

ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.

Eine Warnung zum Hauptmenü wurde hinzugefügt, die vor der Abschaltung des Wii-Shop-Kanals warnt. Niemand weiß, ob und wie lange die Update-Server dann weiterhin online sein werden; denn wenn diese down gehen, wird es nicht mehr möglich sein, IOS legal zu beziehen. Aus diesem Grund wurden auch mehrere Download-Listen integriert, mit dem dieser Prozess deutlich vereinfacht wird!

Die empfohlene d2x-cIOS-Konfiguration wurde geändert – so wird jetzt das cIOS 249 mit Base 57, anstatt Base 56 angeboten und vice-versa für das cIOS 250. Beide Varianten sind aber "korrekt" und die erste empfehlen wir sogar. Es sollte keinen Unterschied bei der Spielekompatibilität machen. Des Weiteren ist der USB Loader GX nun der empfohlene USB-Loader und wird per Standard eingerichtet und neben dem Beheben von kaputten Bildern und GIFs in den Guides wurde auch MyMenuify Mod auf v1.6 aktualisiert, was es kompatibel mit den (inzwischen nicht mehr so) neuen Wiimotes macht. Die gleiche Version findet ihr jetzt deshalb auch in unserer Datenbank.

* Added warning to main menu suggesting users should download files from NUS before Nintendo Wii servers shut down in 2019.
* Bundled prepared download queues for users to easily grab files from NUS for future use.
* Changed recommended cIOS249 to base 57 from 56, and cIOS250 to base 56 from 57. Syscheck updater will consider both configurations as up to date.
* Added USB-Loader GX and made it the default\recommended USB-Loader.
* Added Nintendont to ModMii Classic's download page 2.
* Updated MyMenuifyMod to v1.6 to support wiimote plus remotes.
* Fixed broken links to guide images and gifs.
* Other minor changes.
* With 3 kids and counting who's got time for changelog jokes?

str2hax: Neuer Wii-Exploit über die EULA

Wii, Wii: Neu ,

str2hax

Exploit für die Wii, der einen Fehler in Opera ausnutzt. Es wird nicht mal eine SD-Karte benötigt, dafür eine aktive Internetverbindung.

Fullmetal5 hat einen neuen Exploit für die Nintendo Wii veröffentlicht, der genau wie FlashHax nicht mal eine SD-Karte benötigt!

Er hört auf den Namen "str2hax" und nutzt einen Fehler in Opera aus – allerdings ohne Internet-Kanal, da dieser ja mit der Abschaltung des Wii-Shop-Kanals nicht mehr verfügbar sein wird. Stattdessen wird die EULA per DNS auf eine andere Adresse umgeleitet, von der aus der Exploit durchgeführt wird, da diese über eine ungesicherte HTTP-Verbindung geladen wird.

Eine genaue Anleitung findet ihr auf unserer Download-Seite – alles was ihr machen müsst, ist den DNS eurer Wii zu ändern und die EULA aufzurufen. Ein genauer Write-Up des Exploits soll in einigen Tagen folgen ist jetzt verfügbar. Natürlich funktioniert auch immer noch Wilbrand als Exploit, falls dieser fehlschlägt oder keine Internetverbindung vorhanden ist.

str2hax funktioniert nicht auf der Wii Mini, da diese ja kein Internet hat. Ebenso wenig funktioniert er auf der Wii U, da diese keinen EULA-Kanal mehr hat – hier hilft euch aber Wuphax.

Newer Super Mario Bros. Wii Plus in Entwicklung

Wii , , ,

Schon im Juni haben die Entwickler hinter "Newer Super Mario Bros. Wii" ein Remaster ihres originalen Hacks von 2013 angekündigt.

"Newer Super Mario Bros. Wii" ist ein kompletter Hack von New Super Mario Bros. Wii mit über 100 neuen Leveln, erneuerten Grafiken, Themes, Mechaniken und Musik. Mit drei Jahren Entwicklungszeit war es das wohl ambitionierteste Hacking-Projekt für die Nintendo Wii!

Nun hat das Newer Team ein Remaster mit dem Namen "Newer Super Mario Bros. Wii Plus" angekündigt (welches erst Deluxe heißen sollte, allerdings grätschte dann Nintendo mit ihrem Port dazwischen). Zu den Features zählen aktualisierte Grafiken, Tilesets und Hintergründe, geremixte Musik, ein aufpoliertes Level-Design und weitere Überraschungen. Auch wird es neue Level und Bosse geben, wobei ältere bevorzugt ersetzt werden, die nicht besonders gut waren.

Nebenbei wird auch an einer Classic-Controller-Unterstützung gearbeitet, die das Layout von NSMBU inkorporiert. Wer an der Entwicklung interessiert ist, kann dem offiziellen Discord-Server beitreten. Ein Release-Termin steht noch nicht fest.

Das originale Newer und Newer DS können aus unserer Download-Datenbank bezogen werden.

WiiFlow Lite v4.4.0 r1161

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Fledge68 hat seine Modifikation des USB-Loaders "WiiFlow" aktualisiert.

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

WiiFlow Lite lässt sich in eine Wii-VC auf der Wii U injizieren, damit der Loader per Wii U GamePad gesteuert werden kann – das gilt allerdings nur für den Loader, nicht für die Spiele selber! Diese müssen immer noch separat injiziert werden. Die PIN für die Altersbeschränkung kann wieder korrekt per Controller ohne IR eingegeben werden und das Downloaden von Custom Bannern wurde behoben – dazu muss in der "wiiflow_lite.ini" unter "[GENERAL]" die Option "custom_banner_url=" entweder leergelassen oder auf "http://banner.rc24.xyz/{gameid}.bnr" gesetzt werden.

Neben einigen Bugfixes gibt es auch einen neuen Splashscreen.

* code updated to compile with devkitPPC r32 and libogc 1.8.20
* added libwiidrc so now wiiflow lite can be injected in a wii u wiivc game and will run with the wii u gamepad.
* fixed exiting wiiflow lite when in wiivc mode so it doesn't black screen the wii u and require it to be unplugged.
* kept libwupc because it works with my cheap 3rd party wii u pro controller. libogc wii u pro support does not.
* fixed for entering the parental lock code with the wiiu gamepad or any non IR controller.
* fixed downloading custom banners using the link from Larsenv - http://banner.rc24.xyz/{gameid}.bnr
* edit wiiflow_lite.ini under [GENERAL] - either delete this line - custom_banner_url=
* or change it to custom_banner_url=http://banner.rc24.xyz/{gameid}.bnr
* fix the SD only bootup the correct way.
* new splash screen image for wiiflow lite. thanks WesMods!
* now when using 'cache covers' on the home menu it will also cache banners for wii and channel games.
* moved libsicksaxis to wiiflow portlibs folder so it no longer needs to be installed to libogc for wiiflow lite to compile.

Twilight Hack wird zehn Jahre alt

Wii ,

Heute vor zehn Jahren erschien der erste Exploit für die Nintendo Wii und startete damit eine großartige Homebrew-Geschichte.

Opfer war das Spiel "The Legend of Zelda: Twilight Princess". Der "Twilight Hack" von Team Twiizers nutzte einen Pufferüberlauf ("Buffer Overflow") aus, der durch einen zu langen Namen des Pferdes Epona verursacht wurde. Das Spiel erlaubt zwar nicht, so lange Namen einzugeben, allerdings lässt sich die Speicherdatei manipulieren und auf die Wii kopieren. Der Name enthält sogar ein kleines Programm, was in den Speicher geladen wird, welches nicht nur den "Pferdenamen-Buffer" füllt, sondern auch benachbarte. Diese werden von der Konsole als nächstes ausgeführt und voilà: Eine boot.elf/boot.dol wird vom Root der SD-Karte geladen!

Früher musste sogar jede Homebrew einzeln über den Twilight Hack geladen werden – der Homebrewkanal folgte erst im Mai 2008 und BootMii sogar erst ein Jahr darauf!

Im Juni 2008 versuchte Nintendo, mit dem Systemmenü 3.3 den Twilight Hack zu fixen, indem das Kopieren verhindert wird. Der Fix war allerdings nicht perfekt und so veröffentlichte Team Twiizers die beta1. Im November 2008 wurde der Exploit erneut mit 3.4 unschädlich gemacht, allerdings versagte auch hier der Fix von Nintendo und die beta2 erschien kurz daraufhin. Mit 4.0 im März 2009 war der Twilight Hack dann endgültig Geschichte.

Wer an mehr Wii-Homebrew interessiert ist: Der Console-Hacking-Beitrag von der 25C3 ist sehr sehenswert!