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Monat: Januar 2019

Goldleaf v0.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Diese Version unterstützt die offizielle Software-Tastatur und ermöglicht das Erstellen von neuen leeren Dateien und Ordnern mit L und R im Dateibrowser. Die PRODINFO-Partition kann durchsucht werden und die keys.dat wird nun aus dem Ordner "SD://switch/" gelesen. Außerdem wurden zahlreiche Fehler behoben, und installierte Titel lassen sich als NSP dumpen.

Ein Account-Manager zum Löschen und Umbenennen von Accounts so wie zum Ersetzen des User-Icons ist auch mit an Board – letzteres empfehlen wir aber nicht, da es zu einem Bann kommen wird. Wer die NSP installiert kann außerdem auch den internen Web-Browser der Switch aufrufen!

Changelog

* Now it's checked that the base folders inside "sd:/goldleaf" are created before entering certain menus.
* File browsers won't refresh the current directory's contents after copying a file as it was pointless and caused delay.
* This version of Goldleaf supports libnx v2.0.0, which fixed a few bugs with USB, and also added native keyboard support.
* Now files and directories can be renamed in file browsers using the native keyboard.
* Now new files or directories can be created (files will be empty) by pressing L (for files) or R (for directories) in a file browser.
* Now the star feature, NSP dumping! This is quite experimental though, and could be unstable. Be careful using it!
* Another console memory partition can be browsed appart from the three others: PRODINFOF
* Brief information about the different partitions is displayed when selecting the console memory browser.
* The path of the key file has been moved from "sd:/goldleaf/" to "sd:/switch/" as other homebrews use this path.
* After removing tickets no dialog will be shown, the footer will inform of the process instead.
* The top part of Goldleaf has been redesigned, which has a mini-text for the current menu. (e.g. current directory in SD card or console memory browsers)
* A warning dialog is displayed selecting USB installation as it's quite unstable for the moment.
* Fixed small bugs with SD card NSP installation.
* Now file/directory copying has a progress bar to follow the copy process, instead of freezing the UI.
* WEB BROWSER! Yeah, you've read right, Goldleaf is the first homebrew tool to provide support for the console's internal browser.
* Account manager! You can replace user's icon, delete them or rename them. Anyway, replacing the icon can be dangerous and banbait!
* Now no cert files are required to install a ticket, not even with NSP installs or USB installs. Goldleaf contains the public cert directly.
* Minor fixes on several dialogs and texts.

NX-Shell v1.20

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NX-Shell

NX-Shell ist ein Dateimanager für die Nintendo Switch und eine Portierung von 3DShell.

Die offizielle Software-Tastatur wird jetzt benutzt und das Kopieren von/zu anderen Mountpunkten funktioniert nun auch. Der freie Speicher wird korrekt angezeigt, ebenso wie die Fortschrittsleisten. Zu guter Letzt werden noch Cover-Bilder für MP3-Dateien angezeigt, wenn diese in den ID3v2-Tags vorhanden sind.

* Now uses official software keyboard with text validation for creating/renaming folders and files.
* Refactored FS code to support copying to/from other mount points. (copying files now uses internal fs functions)
* Properly get free/max storage for each partition using FS rather than NS.
* Fixed progress bar from incorrectly blending into the background.
* Update SDL_FontCache to v0.10 and revert back to using the Roboto font - which now properly displays accented characters such as é.
* Display MP3 id3v2 cover art image if found.

UAE4All2 Mod v1.90 -> v1.91

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

UAE4All2 Mod

Ein Commodore-Amiga-Emulator für die Nintendo Switch.

UPDATE: v1.91 fügt ein Widescreen-Menü hinzu und unterstützt echte USB-Tastaturen und -Mäuse. Auch wurden die Slowdowns bei der Rückkehr aus dem Standby behoben.

In dieser Version lässt sich eines von vier Tastatur-Designs auswählen und beim Beenden per HOME wird der Emulator sauber beendet. Außerdem wurde das Darstellen des Savestate-Menüs beschleunigt, wenn Thumbnails aktiviert sind.

v1.91:
* widescreen menu
* physical keyboard and mouse support also on Switch. All keyboards I tried seem to work. Not many mice work. The Logitech M187 mouse seems to work fine.
* on Switch, no more slow-down when returning from sleep (thanks @Cpasjuste)

v1.90:
* Add keyboard style option with many choices: original, warm, cool, dark (thanks @wronghands)
* On Switch, quit gracefully when using home button to exit
* Speed up rendering of savestate menu when thumbnails are displayed

Danke an DJCoci für den Hinweis!

pPlay v1.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

pPlay

Ein Video-Player für die Nintendo Switch.

Die Dateierweiterung "rmvb" und Audiofrequenzen kleiner als 48000 werden unterstützt. Außerdem wurden einige Fehler wie abgeschnittene Untertitel und Probleme mit dem HOME-Button wenn pPlay als NSP ausgeführt wird behoben.

* enable rmvb extension support
* increase subtitle atlas size, should/may fix truncated subtitles
* fix pause/resume when using home button
* fix audio synchronization when using home button
* reset osd play button when seeking
* allow audio frequency < 48000

TWiLight Menu++ v7.2.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Cheats werden jetzt unterstützt – sie werden aus "SD://_nds/TWiLightMenu/cheats/usrcheat.dat" gelesen. Jedes Theme liest Cheats, aber nur das Acekard-Theme kann diese (de-)aktivieren. Natürlich wurden wieder einige Fehler behoben, so wird jetzt bspw. auch das HOME-Menü-Icon korrekt angezeigt.

Changelog

What's new?
* After a while with only two 8-bit emulators (nesDS and GameYob) built-in, two 16-bit emulators (jEnesisDS and SNEmulDS) are finally added!
That's right! You can now run Sega MegaDrive/Genesis and Super Nintendo (SNES) games, thanks to the new RAM disk feature in nds-bootstrap (starting with v0.16.0)!
NOTE: If you're a flashcard user, you do not need to follow this below, as RAM disk will not be used on flashcards.
You'll need SegaMD.img for Sega MD/Gen games, and SNES.img for SNES games. Both should be in sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators. Check the nds-bootstrap v0.16.0 release page for creating the .img files.
For SegaMD.img, the ROMs can be placed anywhere (especially the root) in the .img file, but for SNES.img, the ROMs should be placed in the snes folder in the .img file.
* Like with save files, you can select up to 10 RAM disk .img files for homebrew.
The files will need to be placed in the ramdisks folder, which is in the same folder as the saves folder and the .nds ROMs.
* Cheat support is finally added! (special thanks to @Epicpkmn11!)
Cheats will be read from usrcheat.dat at sd:/_nds/TWiLightMenu/cheats.
While all of the themes will read the enabled cheats, currently only the Acekard theme has a theme menu where you can enable/disable cheats.
* DS menu Acekard theme updated! (by @vulpes-vulpeos)

Bug fixes
* Fixed touch for buttons on AP message not working in Acekard theme. (by @Epicpkmn11)
* Restored two missing frames to the animated app icon for system menu. (by @vulpes-vulpeos)
* Animated icon now only uses one palette line for all 8 frames.
This is done so that the 3DS HOME Menu will show the icon properly.

NDS-Bootstrap v0.16.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Eine RAM-Disk mit einer Größe von bis zu 28 MB lässt sich in den Speicher der Konsole laden, um DS-Homebrew ohne SD bzw. Flashkarte ausführen zu können – was relativ sinnbefreit ist, da man eines von beiden sowieso braucht, um ein Programm vorher zu starten.

* RAM disk support has been added for homebrew!
You can load a .img file up to 12MB if you're on DSi, or 28MB if you're on 3DS, to the console's main RAM, and be free from either a flashcard or the console's SD card.
This increases DLDI homebrew compatibility a lot, though very few may still not work (ex. Moonshell v1.x, which works fine from SD card).
The RAM disk .img path will be saved to the .ini file by TWiLight Menu++ (starting with v7.2.0).
Use this program to create RAM disk .img files.
* Loading screen has been ported over from retail game build to homebrew build of nds-bootstrap.
It will only be shown when using a RAM disk .img file, or else it will either be shown for a split-second, or not be shown at all.
* The DC_FlushRange code is no longer ran when reading from SD card. May improve loads speeds a tiny bit.

Stabilerer Wii U Browser-Exploit für 5.5.2 und 5.5.3 veröffentlicht

Wii U, Wii U: Update ,

JSTypeHax

Wii U Browser-Exploit für die Firmware 5.5.2 und darüber.

orboditilt hat JSTypeHax für die Wi-U-Firmware 5.5.2 und 5.5.3 verbessert. Der vorherige Exploit funktionierte nur sehr unzuverlässig und nach mehrere Anläufen – dieser Exploit funktionierte bei uns direkt beim ersten Mal!

Wenn ihr also eine Wii U auf 5.5.2 oder 5.5.3 habt und Haxchi noch nicht installiert habt (was wir dringend empfehlen), so müsst ihr nur die payload.elf aus dem Download in "SD://wiiu/" entpacken und die Adresse "u.wiidb.de" im Wii-U-Browser aufrufen! Vorher wäre es ratsam, den Browser einmal zurückzusetzen.

ModMii v6.5.0

Wii, Wii: Update ,

ModMii

ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.

Die neue Version des USB Loader GX wird jetzt heruntergeladen und eine Modifikation von YAWMM wird als WAD-Manager verwendet.

* Updated MD5 for latest USBLoader GX released in Dec 2018. Also changed download link to always download r1271 as opposed to most recent release to avoid potential unstable releases.
* Updated YAWMM to the modified rev5e version from the Complete Softmod Guide that supports Motion+ remotes, AHBPROT and WiiU (vWii).

TWiLight Menu++ v7.1.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Vor dem Update: Wenn ihr eine Flashkarte nutzt, extrahiert die "BOOT_fc.nds" in den Root der microSD der Flashkarte, kopiert die Datei und benennt diese Kopie dann in "boot.nds" um. Außerdem muss die Autoboot-Datei der Karte aktualisiert werden.

Der Launcher ist jetzt überflüssig und dient ab der nächsten Version nur noch als Updater. TWiLight Menu++ taucht ab dieser Version selbstständig im HOME-Menü auf! Mehrere Speicherstände lassen sich erstellen und Lautstärke- und Akku-Symbole wurden hinzugefügt. Die alternativen Namen ("SRLoader" und "DSiMenu++") können nicht mehr verwendet werden und wenn die Homebrew von einer Flashkarte ausgeführt wird, wird das HOME-Icon im DSi-/3DS-Theme angezeigt, mit dem ins Systemmenü zurück gebootet werden kann.

Changelog

What's new?
* Volume and battery indicators added to DSi, 3DS, and Acekard themes!
For the Acekard theme, only the DS menu and Switch themes for the AK theme show the volume and battery (icons for AK themes added by @Epicpkmn11).
Also, in DS mode, no volume icon will be shown, and instead of showing 4 battery bars, it'll show 2, and on DS Phat/Lite consoles, it'll be green instead of blue, to match the console's power LED light.
* You can now have multiple saves for your games! Up to 10 .sav files can be used.
To access the option, open up per-game settings.
* The TWiLight Menu++ CIA is now shown on the 3DS HOME Menu.
As a result, on next boot of the app, it will load faster, and the TWiLight Menu++ Launcher has been deprecated, as the next version of it will just be an updater.
* If your on a Panda/Dev DSi unit or a 3DS/2DS, a game console select screen will be shown, if it's your first time using TWLMenu++.
* A new animated icon for TWiLight Menu++ has been added! (made by @vulpes-vulpeos)
* The alternative names (SRLoader and DSiMenu++) have been dropped to avoid confusion. (suggested by @NightYoshi370)
* As the new nds-bootstrap release (v0.15.0) breaks compatibility with GBARunner2, the old hb bootstrap is still used to boot GBARunner2.
* If you're running TWLMenu++ from a flashcard on DSi or 3DS/2DS, the HOME icon is now shown on the DSi/3DS theme, where you can touch it to return to system menu.

Bug fix
* Fixed not saving hb rom's bootstrap file (thanks to @Epicpkmn11).

NDS-Bootstrap v0.15.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

DS-Homebrews lassen sich wieder starten und die Rückkehr zum TWLMenu++ v7.0.0+ funktioniert wieder, wenn L+R+Runter+B für zwei Sekunden gedrückt gehalten wird. Auch wurden Probleme beim Speichern bei einigen Spielen behoben. Zum Ausführen von GBARunner2 wird jetzt zwingend das TWLMenu++ benötigt, da es sich nicht mehr per NDS-Bootstrap starten lässt.

What's new?
* Homebrew compatibility is back! Compatibility should be more or less the same as on v0.0.3.
NOTE: This currently does not work with SnemulDS, due to it having a different interrupt dispatcher from libnds-compiled homebrew.

Bug fixes
* Fixed returning to TWiLight Menu++ with L+R+DOWN+B for 2 secs, if v7.1.0 or later is installed.
This feature will no longer work with TWiLight Menu++ v7.0.0 or prior, unless if the TWiLight Menu++ CIA from v7.1.0 is installed.
* Fixed save issues in some games that didn't have them before.
Some games may still have the issue, even with the fix implemented (ex. DBZ Supersonic Warriors 2).

Regression
* GBARunner2 now doesn't work. Use TWiLight Menu++'s GBARunner2 feature, as an older version of nds-bootstrap is used there.

pPlay v1.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

pPlay

Ein Video-Player für die Nintendo Switch.

Durch die Implementierung von Threading gibt es einen großen Geschwindigkeitsboost, weshalb auch der Buffer per Standard auf "niedrig" gesetzt wurde. Die Statusleiste zeigt außerdem das Datum im richtigen Format an und wird korrekt versteckt, wenn das Timeout erreicht wurde.

* implement threading (major speed improvement)!
* fix date format in status bar
* fix status bar not hidden on timeout hide
* set lower buffering option by default (thanks threading)

SX Installer v1.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , ,

Probleme mit Speicherstand-Backups wurden behoben, die allgemeine Stabilität verbessert und der Speicherverbrauch um ~30% reduziert. Auch wurden ein Hex-Viewer und ein NSP-Dumper hinzugefügt. Letzterer kann installierte Spiele als NSP dumpen – ist das Spiel allerdings größer als 4 Gigabyte, kann es nicht auf FAT32-Partitionen gesichert werden.

* Fixed save games not backing up sub directories
* Fixed save game restore.
* Fixed nut server installations.
* Fixed touch screen on some screens.
* Reduced memory consumption by ~30%.
* Improved stability of nut USB installs.
* Improved usbhdd stability.
* Added hex viewer to file browser.
* Added ability to dump installed eShop games to NSP (ftp, usbhdd, SD).
* Please be mindful that games larger than 4GB cannot be dumped to fat32 file systems.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

UAE4All2 Mod v1.85 -> v1.86

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

UAE4All2 Mod

Ein Commodore-Amiga-Emulator für die Nintendo Switch.

UPDATE: v1.86 fügt Thumbnails für Savestates hinzu und speichert Savestates im "saves"-Ordner, anstatt im ROM-Ordner.

Ein paar grafische Verbesserungen wurden durchgeführt, sowie Benachrichtigungen im Menü lesbarer gemacht.

* make some notifications in menu more readable
* fix some visual inconsistencies in the menu