Primärer ARM9-Kernel-Exploit für die Firmware 11.4 is 11.17 für alle Systeme der Nintendo-3DS-Familie. Benötigt einen PC!
Diese Version behebt einige Bugs und kommt mit weiteren nicht-sichtbaren Änderungen daher.
Many changes provided by @Naim2000
Primärer ARM9-Kernel-Exploit für die Firmware 11.4 is 11.17 für alle Systeme der Nintendo-3DS-Familie. Benötigt einen PC!
Diese Version behebt einige Bugs und kommt mit weiteren nicht-sichtbaren Änderungen daher.
Many changes provided by @Naim2000
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Die Akkulaufzeit im Menü wurde verbessert, indem der Code zum Zeichnen des unteren Bildschirms nur ausgeführt wird, wenn Animationen oder Bewegungen stattfinden. Auch wurde die Uhr im DS Classic Theme mehr an das Original angeglichen.
* In an effort to reduce CPU/battery usage, the bottom screen drawing code (handled by gl2D) is now only run when animation and/or movement occurs, instead of running every frame. ** If you previously used one of the low frame rate settings before they got removed, this change may possibly save even more battery than those settings (depending on how much/little happens on-screen)! ** To test this at it's fullest, leave the console running the DSi menu theme with no animated icons on-screen, and find out how long the console runs (after a full charge). * @mentusfentus: DS Classic Menu: Improved clock hands and added outer shadow to the clock & calendar, making the top screen appear even closer to the original DS/DS Lite menu! (#2450) * @Lorenzooone: Fixed partial main RAM clear on DS debugger hardware when launching Slot-1. (#2449)
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Ein Anti-Piracy-Patch für die v2.0 des Pokémon ROM-Hacks "Pokémon: Silver Yellow Version" wurde hinzugefügt und die Sortierung nach "Zuletzt gestartet" im DSI-Theme korrigiert. In nds-bootstrap wurde außerdem ein Fehler behoben, bei dem ROMs nicht korrekt in den RAM geladen wurden, wenn der DSi-Modus aktiv war.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Für die v3.3 des Pokémon-Mods "Pokémon: Refined Gold Overhaul" wurde ein Anti-Piracy-Patch und zum DSi-Theme mehr Dropdown-Animationen hinzugefügt. Zudem booten einige DSiWare-Titel wie "Petit Computer" nun wieder auf SD-Karten die kleiner sind als 32 GB.
Die Patches verhindern nun nicht mehr das Ausschalten des 3DS.
* fix(patches/http): Close frd:u handle upon successful request by @DaniElectra in #43 ** Fixes shutdown time being longer than usual
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Ein Fehler wurde behoben, der beim Starten von Spielen auftrat, wenn bei auf dem DSi-Theme basierenden Themes nach "Zuletzt verwendet" sortiert wurde.
@mentusfentus: DSi-based themes: Fixed launching app with wrong info when sorting by recent.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die japanische Version von "Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story" bootet wieder.
Fixed an overlooked bug (arm9 binary misdetected as uncompressed) which caused the Japanese version of Mario & Luigi: Bowser's Inside Story to not boot.
3DS, 3DS: Update 3DS, cfw
Eine Exception beim Autobooten von Homebrews wurde behoben, wenn der POWER-Knopf zu lange gedrückt wurde. Zudem werden Screenshots im 800px-Modus nun mit 800×480 Pixeln per Integer-Skalierung gespeichert.
* Fix homebrew autoboot stuck in exception at boot after POWER button was held for too long * Screenshots: when dealing with 800px mode, produce 800x480 images with the correct aspect ratio instead of 800x240 ones for more faithful output (using integer scaling on the Y axis) * Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience
Das Dumpen von Marken mit nicht erlaubten Zeichen im Namen funktioniert nun korrekt, genauso wie das Installieren von Marken die in mehreren Unterordnern liegen. Beim ersten Installieren wird jetzt außerdem ein Backup der relevanten Extdata angelegt.
* Dumping badges with illegal characters now works as expected * Installing badges with more than a couple subfolders now works as expected * Automatically make a backup of badge extdata on first time installing badges
Ein Antiflicker kann nun aktiviert werden, was gerade auf IPS-Bildschirmen helfen sollte. Ferner wurde ein kritischer Bug behoben, bei dem der Emulator abstürzte, wenn ein Spiel gestartet wurde und das Home-Verzeichnis nicht existierte.
* Added antiflicker option to mitigate image retention issues, particularly on IPS models * Added an input display (buttons light up in red if turbo is enabled and blue if toggle is enabled) * Fixed a critical bug where the emulator crashes when starting a game if the home directory doesn't exist
Diese Version ist kein Pre-Release mehr und bringt noch einige neue Features mit sich! So kann Anemone3DS nun Marken installieren; auch solche, die Software-Titel starten können! Mehr Infos dazu findet ihr auf GitHub. Zur Theme-Preview wurde außerdem ein BCSTM-Player hinzugefügt, falls keine OGG zur Vorschau vorliegt.
Unten gelistet sind nur die Änderungen seit der v3.0.0b.
* A failed search in the ThemePlaza browser now properly returns you to the previous page rather than locking the browser in a glitched state. * Various scroll/jump bugs fixed * Full badge support! Anemone3DS now supports installing badges, complete with custom sets and set icons. Additionally supports dumping badges, maintaining the set they're from and also dumping the set icon. For more info, check out our wiki. * BCSTM Player added for theme previews, meaning that Anemone3DS should now more accurately represent what will be played on the Home Menu, and allowing for easier testing with tools like Kame Editor which don't produce a preview ogg file.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Das TWLMenu lässt sich auf dem 3DS autobooten, wenn "Set Luma Autoboot" unter "Misc" gewählt wird. GBARunner3 muss nicht mehr über eine Einstellung umständlich aktiviert werden und es wurden wieder einige Fehlerbehebungen in Themes durchgeführt.
What's new? * You can now have TWLMenu++ autoboot on your 3DS or 2DS console, with a setting called Set Luma Autoboot (in the Misc settings page)! * Adding GBARunner3 just got easier! You no longer need to add a specific setting to settings.ini (which was GBARUNNER3_TEST = 1), and now only GBARunner3.nds needs to be placed in sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators/! * Genesis and SNES ROMs are now visible on flashcards again! ** If the filetype for the ROM(s) is .md, it'll not be visible until you set the Gen/MD emulator to PicoDriveTWL in TWLMenu++ Settings. * Various: Updated translations. Bug fixes * @mentusfentus: Fixed cursor behavior when sorting by recently played (#2430) * Wood theme: Icon zoom animation has been slowed down by a frame to closely replicate the animation from the original Wood UI menu.
Die Buttons können beliebig umgemapped und Konfigurationen pro Spiel angepasst werden. Ferner wurde ein seltener Absturz beim Start behoben
Control changes * New "Custom" control scheme (#67) * In the Custom control scheme, any 3DS button can be mapped to any VB button * Toggle and Turbo modes are available for each button * The previous control menu is still available as "Preset" for its ease of use * Added remapping option to 3DS D-Pad in Preset mode (#65) * Virtual buttons on the touchscreen can now be set to the face buttons by default * "Switch" button can now be turned off Other settings changes * Configurations can now be game-specific, including controls, graphics, etc * Moved rv_config.ini to a more standard location (sdmc:/config/red-viper) * The red-viper directory with savestates and per-game configs can be moved by manually editing rv_config.ini * Added VBLink for homebrew developers, accessible by pressing Y on the main menu (will be supported in future versions of VUEngine Studio) Other changes * Improved stability for capture cards * Fixed occasional bug where the emulator would crash on startup
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Ein Anti-Piracy-Patch für die v3.2.3 des ROM-Hacks "Pokémon: Refined Gold Overhaul" wurde hinzugefügt und Fehler im 3DS- und den DSi-basierten Themes wurden behoben.
What's new? * v3.2.3 of Pokémon: Refined Gold Overhaul is now AP-patched. Bug fixes * A confirmed-working fix for where the rotating cubes appear behind box art in the 3DS theme! * @mentusfentus: DSi-based themes: Fixed incorrect icons & bubble text rapidly changing. (#2426)
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Alle Änderungen findet ihr im Changelog.