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Kategorie: 3DS: Update

Ultimate GBC VC Injector for 3DS v1.10

3DS, 3DS: Update , ,

Ultimate GBC VC Injector for 3DSAsdolo hat seinen Game Boy Color VC Injector für den 3DS aktualisiert.

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ROMs werden jetzt automatisch erkannt, sodass der Name und der Publisher automatisch ausgefüllt werden können. Titelbildschirme und/oder Cover können jetzt auch automatisch heruntergeladen werden. Das Programm funktioniert nun wieder auf Windows XP und die zufällig generierte TitleID wird jetzt nicht mehr die gleiche sein, wie ein Titel aus dem eShop. Außerdem wurde die Qualität der Icons und des Banners erhöht und eine Fortschrittsleiste hinzugefügt.

Beim Banner können jetzt für die zwei Zeilen (für Titel + Jahr) unterschiedliche Schriftarten und -größen verwendet werden und die Audioqualität der VC lässt sich erhöhen. Ein IPS-Patch kann nun auch direkt angewendet werden und es gibt sechs neue Ränder für die Spiele. Zudem kann die Nachricht geändert werden, die angezeigt wird, wenn das Spiel beendet wird.

Spoiler

v1.10:
+ Added: Now you can write two separate lines in the banner text with custom font and size for each one. Asked by @dbzkamehameha.
+ Added: VC SoundMultiSample option. With this you can enhance the VC audio quality. Useful if your inject makes bad sounds. Reported issue by @dbzkamehameha & @angelhp and solved by @angelhp.
+ Added: Now you can choose the message that we will see in the Home Menu when closing the game after suspending. Asked by @noctis90210.
+ Added: Native IPS patching. Now you can apply an IPS patch directly before making the CIA. Useful for use with GBA enhanced patches (just an example, any IPS patch will work).
+ Added: 6 new built-in VC borders: Pokémon Blue, Pokémon Red, Pokémon Gold, Pokémon Silver, Pokémon TCG and Kirby.
* Fixed the "Can not find a part of the path 'C:\Users\..\rom\vc1904.bin'" error that was present in 32 bit Operative Systems when using the New VC option. Reported by @darkalex004.
* Fixed the white icon error that was present only in v1.9. Reported by @angelhp.

v1.9:
+ Added: Game recognition. Most of official roms (non hacks/translated roms) now will be recognized and it'll auto-complete game name and publisher.
+ Added: Automatic title screen and/or box cover download! Thanks to @natinusala!
+ Added: Now the random Title ID's won't match an eShop app Title ID.
+ Added: Progress bar on step 4.
* Fixed: Support for Windows XP (Now it uses Framework 4.0).
* Got rid of the interpolation mode selection.
* Better quality icon and banner resizing.
* Fixed the ampersands missing on the game name.
* Fixed the bug that causes line breaks on the Title name and publisher to become question marks.

TWLoader v3.1

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat seinen TWLoader aktualisiert.

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Eine Suchfunktion wurde hinzugefügt; ferner kann nun auch eine "Spender-ROM" für Speicherdateien festgelegt werden. Die TWLNAND-Seite aktualisiert der TWLoader jetzt auch. Der Bootscreen wurde geändert und normalerweise nicht unterstützte Flashkarten (wie die CycloDS) funktionieren jetzt, wenn eine funktionierende Slot-1-Karte eingelegt und dann wieder entfernt wird – die Flashkarte wird dann als "Unbekannte Cartridge" angezeigt.

Wenn ein Spiel gestartet wird, können für Experten einige Einstellungen mit einem Tastendruck gesetzt werden:

  • Kein Knopf: MPU Region/Größe auf 0
  • B: Region 1
  • X: Region 2
  • Y: Region 3
  • Links: Größe auf 1 MB
  • Rechts: Größe auf 3 MB

Näheres im Changelog.

Spoiler

What's new?
- Search function!
- In order to get some games to save, set a donor rom that has saves working, for games that don't have saves working. A donor can also be unset, if some games aren't working.
- TWLNAND side is now updated by the GUI (only for what NAND you're running the GUI on).

Improvements
- Startup screen (by PabloMK7) has been updated, and black screen length after startup screen should be short.
- Add Games menu now has the new TWLoader logo.
- Unsupported flashcards, like the CycloDS, now work. Put in a working Slot-1 card, take it out, then insert the flashcard. It will be read as "Unknown Cartridge".

Bugfixes
- Various.

MPU settings added for
- Rockman ZX/MegaMan ZX
- Rockman ZX Advent/MegaMan ZX Advent
- Rockman Zero Collection/MegaMan Zero Collection

Update the files changed in flashcardroot:
- _nds/twloader.nds

Advanced users, right after pressing A to launch a game, you can manually set an MPU region/size. This will not work if MPU settings for the above games are already added.
- No buttons: MPU region/size are set to 0.
- B: Region 1.
- X: Region 2.
- Y: Region 3.
- Left: Size is 1.
- Right: Size is 3145728 (3MB).

NDS-Bootstrap Loader v0.3.0 -> v0.3.1

3DS, 3DS: Update , ,

Ahezard hat seinen NDS-Bootstrap Loader aktualisiert.

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UPDATE: v0.3.1 ist da und verbessert die Kompatibilität. Electroplankton, Ridge Racer, Castlevania Dawn Of Sorrow, Super Princess Peach und Pokémon Link funktionieren jetzt. Die Option "Lock ARM9 SCFG_EXT" muss deaktiviert sein!

Gegenüber der letzten Beta-Version hat sich nicht viel verändert. Lediglich drei neue Optionen wurden hinzugefügt, die in der INI-Datei gesetzt werden können – näheres dazu im Changelog.

Spoiler

v0.3.1:
This release brings better compatibility by adding a dma card read patch : elektroplankton, ridge racer, Castlevania Dawn of sorrow, super princess peach, Pokemon Trozei confimed to work (and probably others but some early released game like Metroid Prime Hunters still white screen )

- Important : Lock ARM9 SCFG_EXT option have to be disabled.

v0.3.0:
- ARM7_DONOR_PATH : no more MaxCrass method (manual arm7 swapping is needed). Set this option to a valid rom path (I recommand mario kart ds rom) and the arm7 binary will be swapped in case the normal save patch does not works on the rom you want to launch
- PATCH_MPU_REGION can be equals to 0 (default) , 1 , 2 or 3. This is for advanced users does not touch it unless you are advised to do it. The other values may works and may bring slightly better or worse speed depending of the game but the best compatibility is achieved with the default value : region 0
- PATCH_MPU_REGION can be equals to 0, 1 or a specific size. Same as above this is for advanced users does not touch it unless you are advised to do it. Here is the description of what the values does : 0 (default) => only ctr0 is patched, 1 (crt0 + all the arm9 binary mpu reconfiguration method are patched), specific size (crt0 + all the arm9 binary mpu reconfiguration method in the specific ram size are patched)
Important : Lock ARM9 SCFG_EXT option have to be disabled.

NDS-Bootstrap Loader v0.3.0beta1

3DS, 3DS: Update , ,

Ahezard hat den NDS-Bootstrap Loader für das Abspielen von DS-Roms ohne Flashkarte aktualisiert.

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Der DSI-WRAM wird jetzt als Transfer-Buffer zwischen ARM7 und ARM9 verwendet, was die Geschwindigkeit verbessert und es ermöglicht, Caching zu implementieren. Da dieser Code sehr komplex ist, kann es zu einigen Regressionen kommen; z.B. funktioniert Bomberman nicht mehr.

Ultimate GBA VC Injector for 3DS v1.6b

3DS, 3DS: Update , ,

Ultimate GBA VC Injector for 3DSAsdolo hat seinen GBA VC Injector für den 3DS aktualisiert.

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Cover und Titelbildschirme können jetzt automatisch heruntergeladen werden! Des Weiteren wurde das Skalieren des Banners gefixt und das Icon hat eine bessere Qualität. Auch wird das Et-Zeichen (&) im Spielnamen jetzt korrekt angezeigt und Zeilenumbrüche werden nicht mehr in Fragezeichen umgewandelt.

* Fixed the banner resizing (a.k.a. "there's a black line on the bottom of the banner").
* Fixed the bug that causes line breaks on the Title name and publisher to become question marks.
+ Added: Automatic title screen and/or box cover download! Thanks to @natinusala!
* Fixed the SRAM patch crash. Now you can SRAM patch well.
* Fixed the ampersands missing on the game name.
* Better quality icon and banner resizing.
* Got rid of the interpolation mode selection.

TWLoader v3.0.1

3DS, 3DS: Update ,

In der letzten Version des TWLoaders gab es einen Fehler, der das Programm zum Abstürzen gebracht hat. Dieser wurde nun behoben.

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Der Glossy-Effekt vom Banner wurde ebenfalls entfernt; das Icon wurde auch aktualisiert. Um es zu sehen, muss der Icon-Cache gelöscht werden (oder deinstallieren, ins HOME-Menü zurück und neue Version installieren).

- TWLoader's HOME Menu banner has the glossy effect removed.
- New HOME Menu icon. The HOME Menu icon cache will have to be cleared for the new icon to show up.

TWLoader v3.0

3DS, 3DS: Update , ,

Rozb8 hat seinen TWLoader aktualisiert.

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Dies ist ein sehr umfangreiches Update. Zuerst hätten wir ein brandneues Banner, außerdem wird der Slot-1-Text und das Icon nun von der eingelegten Cartridge gelesen. 3DS-Cartridges lassen sich jetzt auch starten, für DS-Spiele in Slot-1 werden nun Cover angezeigt und die Galaxy-Eagle-Flashkarte funktioniert jetzt problemlos. Der Username (kann in den DS-Systemeinstellungen gesetzt werden) erscheint nun oben links, wenn eine ROM gestartet wird und Einstellungen können von nun an auch per Spiel gesetzt werden.

Eine 3DSX-Version für den Homebrew Launcher ist ab jetzt enthalten, allerdings ist dies eher eine Demo, da damit keine ROMs gestartet werden können. Eine CFW ist empfohlen. Mit "L" und "R" lassen sich die Seiten wechseln und Homebrew-ROMs erstellen keine Speicherdaten mehr. In der "settings.ini" kann der Pfad zu den ROMs selbst festgelegt werden ("ROM_FOLDER" und/oder "FCROM_FOLDER" für Flashkarten).

Spiele lassen sich nun von den Flashkarten AKRPG, O-4, R4iDSN und R4i Gold RTS hinzufügen, des Weiteren prüft TWLoader nicht mehr beim Start auf existierende Cover. Wie immer gab es auch einige Bugfixes und kleinere Verbesserungen.

Spoiler

* Brand new logo by Joom!
* Slot-1 icon/text is now read! (thanks to @GerbilSoft)
* 3DS carts can now be launched as well!
* Box art for Slot-1 (NTR/TWL only)!
* The Galaxy Eagle flashcard is confirmed working!
* You can now manually change the language of the GUI.
* Your name will be shown at the top-left of the top screen, the next time you launch a rom in TWLoader!
* Per-game settings! Press SELECT, and change some settings for a specific game!
* Added a start menu! You can change the game location, and start GBARunner2!
* A 3DSX demo version! Yep, you heard right! OFW users can now try out TWLoader, before they decide they can switch to CFW!

Improvements
* L and R buttons are now used for switching pages!
* The "?" box art images are no longer solid black.
* .sav files are not created for homebrew roms.
* A rom path can now be set manually in "settings.ini"! It should be set to ROM_FOLDER, and/or FCROM_FOLDER (for flashcards).
* The DS/DSi boot screen now has all 6 languages!
* The AKRPG, O-R4, R4iDSN, and R4i Gold RTS flashcards should now work with the "Add Games" feature!
* TWLoader no longer checks for existing boxart every time it starts, and checks for missing boxart if they don't exist.

Bug fixes
* TWLoader no longer crashes when there's no .nds or .ini files.
* Got rid of some memory leaks! (thanks to @GerbilSoft)
* Some other bug fixes I can't think of.

SNES9x 3DS v0.80

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat seinen SNES-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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Die Spiele "Cu-On-Pa" und "Wonder Project J (English Patch)" funktionieren nun. Das Rendering wurde optimiert, was bei einigen Spielen für einen Perfomanceschub sorgt. Darunter fallen: Strike Gunner STG, Tetris Attack., Kirby’s Avalanche, Contra’s Stage 1 Boss und Super Mario All-Stars: Super Mario Bros. 2. Ebenso wurde das Rendering der Sprites verbessert.

Der SPC700-Core von SNES9x v1.51 wird jetzt benutzt und der SA-1-Core wurde reimplementiert und optimiert, was dafür sorgt, dass Spiele, wie Kirby Super Star und Super Mario RPG jetzt starten. Allerdings läuft dieser Kern nicht gut auf dem Old3DS – auf dem New3DS mit voller Taktrate (einstellbar per Luma3DS) läuft er aber flüssig.

* Fixed NMI interrupt for specific games such as Cu-On-Pa. This allows Cu-On-Pa to get past the selection screen.
* Fixed ROM size calculation for Wonder Project J (English Patch). The game no longer hangs at the menu.
* Implemented optimized rendering for offset-per-tile modes. This gives many games a major performance boost. Games such as Strike Gunner STG, Tetris Attack, Kirby's Avalanche, Contra's Stage 1 Boss, Super Mario All-Stars' Super Mario 2 all benefit from this improvement.
* Implemented optimized rendering for sprites for modest performance boost.
* Used SPC700 core from Snes9x v1.51.
* Re-implemented an moderately optimized SA-1 core. Now games like Kirby Super Star, Super Mario RPG can boot. It will NOT run well on the old 3DS currently, but it will run smooth on a new 3DS with full clock speed.

3DSIdent v0.7.1

3DS, 3DS: Update , ,

3DSIdentJoel16 hat 3DSIdent aktualisiert.

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Neu ist eine GUI-Version mit einer Ubuntu-ähnlichen Oberfläche. Extrahiere dazu den Inhalt des Downloads direkt auf deine SD-Karte. Der Freundescode wird nun angezeigt, allerdings ist dieser höchstwahrscheinlich inkorrekt. Das Banner wurde gefixt und der Nintendo Network Nutzername wird jetzt auch zusätzlich zur ID angezeigt. Außerdem sollte das Programm nicht mehr beim Beenden abstürzen.

Die 3DSX-Version wurde eingestellt. Sie wird zwar immer noch angeboten, allerdings sollte man diese nicht verwenden, da einige Werte aufgrund fehlender Zugriffsrechte nicht korrekt angezeigt werden.

Original:
* Fixed banner.wav (finally) thanks to zoogie for letting me know about this.
* The NNID is displayed properly. This time it shows both your username and ID.
* Fixed a problem that caused crashes when de-initializing actu.
* Add an additional check to prevent crashes while exiting.

GUI:
* New Ubuntu-like UI similar to VITAident. (Now both original and GUI are finally identical :p)
* Values are properly refreshed.
* Added a slight delay to prevent text from appearing glitch-y.

fasthax v1.0.1

3DS, 3DS: Update ,

Nedwill hat die erste stabile Version von fasthax veröffentlicht.

DOWNLOAD

Die genauen Änderungen könnt ihr im Changelog nachlesen. Gegenüber den Release Candidates wurden lediglich ein paar Feinarbeiten durchgeführt; die Ausführung sollte jetzt immer gelingen.

@nedwill:
1. Search full BACKDOOR_SIZE length of 0xFF bytes in exception page instead of just 8.
2. Check for failure when searching exception page.
3. Change style of code adapted from other projects to match this one.
4. Cleaned up the find_orphan function.
5. Made printing and comments more informative/consistent.

@d3m3vilurr:
1. Cleaned up the find_addr script.
2. Recovered KTimer macros.
3. Added helper macros to convert VA to PA.
4. Made version_table structure globally visible.