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Kategorie: 3DS

3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS. Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.

Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.

Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.

NDS-Bootstrap v0.14.1

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Die Ladezeiten für einige Spiele wurden verbessert, so laggt GTA: Chinatown Wars kaum mehr und die Lags in der Oberwelt von Pokémon Schwarz 2 / Weiß 2 gehören der Vergangenheit an. Auch stürzt Mario Kart DS beim Laden von SNES Choco Island nicht mehr ab.

What's new?
* Loading speeds have improved for some thumb games.
* swi Halt is no longer hooked into (as it isn't for thumb games), and instead, timer 0 and 1 overflow IRQs are hooked into.
As a result, lags in GTA Chinatown Wars are now minimal.
* In addition, load speeds are now much faster in SDK5 games!
As a result, there's no more overworld lag in Pokemon B2W2!

Bug fixes
* To work around the crashing while loading SNES Choco Island, Mario Kart DS is no longer loaded into RAM on 3DS consoles.
* Fixed soft-reset not working on DSi consoles with HiyaCFW.

3DShell v4.1.0

3DS, 3DS: Update ,

3DShell

Ein hübscher Dateimanager für den 3DS.

Vor dem Update muss die Config-Datei unter "/3DS/3DShell/config.cfg" gelöscht werden! Spätere Releases handhaben dies automatisch.

RAR-Dateien können extrahiert und Bilder rangezoomt werden. Ein "More…"-Menüpunkt wurde hinzugefügt, mit dem das aktuelle Verzeichnis neu geladen, sowie neue Dateien erstellt werden können. Ein simpler Textdateien-Leser ist jetzt ebenfalls mit an Board und die Unterstützung von OPUS und etliche weitere Fehler wurden behoben.

Changelog
* Minor clean-up with audio functions, config file and .ZIP extraction, removed deprecated functions. (Also built using the latest citro2d and libctru.)
* Improved music lock texture.
* Added battery icons to status bar.
* Add ability to extract .RAR archives.
* Add "More..." option in file options.
* * Added the ability to refresh directory list.
* * Added the ability to create new files.
* * Cancel button can be accessed via buttons.
* Minor fixes with handling UTF-16 filenames.
* Added a W.I.P text file reader for small config files. (This is very basic at the moment. I simply implemented this for reading log files straight from the 3DS).
* Handle config versions (At the moment, you'll need to delete your config file located in /3DS/3DShell/config.cfg, however after this update this will no longer be necessary with future releases).
* Fixed buffer overflow when selecting a file with a long file path using multi-select.
* Fixed copying files/folders between different archives sd <-> nand.
* UTF16 file names are now properly handled when copying/pasting files.
* Added the ability to zoom into image if < 400x240. (c-stick or D-PAD to zoom, circle pad to position image).
* Improved executable file icon. (The previous one didn't work well with the dark theme mode).
* Added an error display dialog if any issue occurs with FS or archive related functions.
* Fixed OPUS support.
		

TWiLight Menu++ v6.8.3 (Rev 03)

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Einige Fehler wurden behoben und das Acekard-Theme versteckt nun auch den "saves"-Ordner. Die DS-ROM-Speicherstände müssen in einen Ordner "saves" in den gleichen Ordner wie die ROMs abgelegt werden ("/roms/nds/saves/" bspw.). Auch wurde eine "DSi-Mode erzwingen"-Option hinzugefügt, dazu muss aber NDS-Bootstrap noch ein Update erhalten.

Rev 03:
* Fixed reading from (ROMpath)saves instead of (ROMpath)/saves, if ROM path has no slash at the end in settings.ini.

Rev 02:
* As the DSi, 3DS, and R4 themes hide a folder called saves, the Acekard theme now hides it as well. (thanks to @Epicpkmn11)

Rev 01:
* Main Menu: Fixed the path of the folder of saves being left out when saving to nds-bootstrap's .ini file.

v6.8.3:
* To speed up loading the ROM list, the DS ROM saves will have to be moved to a folder called saves, which will be in the same folder as the DS ROMs (ex. roms/nds).
TWiLight Menu++ now expects those saves to be in the saves folder.
This change does not affect DSiWare, GB(C), or NES saves.
* Force DSi mode option added.
Currently, the regular option works the same as the forced one, as nds-bootstrap has not yet been updated to reflect that change.
* If the app is being used on an R4iDSN-related flashcard (R4 Ultra, R4i Gold RTS), it'll have nds-bootstrap force-patch sleep mode for it to work on DSi and 3DS consoles.

FBI v2.6.0

3DS, 3DS: Update ,

FBI

FBI ist der beste CIA-Installer für den Nintendo 3DS.

TitleDB wurde entfernt, da der Betrieb eingestellt wurde. Außerdem wird jetzt TLSv1.2 unterstützt und somit können wieder CIAs von GitHub geladen werden. Leider ist die Geschwindigkeit nicht ganz optimal (~70-80 kbps), aber es ist besser als nichts! Unterstützt eine Seite eine frühere TLS-Version wird diese genommen und die Download-Geschwindigkeit bleibt wie vorher.

Da der interne Updater auf TitleDB zeigt, muss FBI leider manuell aktualisiert werden. Einfach die CIA mit FBI selbst installieren. Der Updater für FBI wurde vom Autor von TitleDB reaktiviert.

* Remove TitleDB support.
* Add TLSv1.2 support.
* * In testing, speeds were ~70-80kbps, which should be good enough for homebrew downloads.
* * * I hope to investigate the matter further and improve speeds in the future, but wanted to finally get something out for the time being.
* * Downloads from sources that support earlier TLS versions (i.e. not GitHub) will continue to use the 3DS's built-in HTTP stack, and thus should progress at the same speeds as before.
* Revert the built-in updater back to using GitHub.

TWiLight Menu++ v6.8.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

DSiWare-Speicherstände werden nun korrekt angelegt und wenn NDS-Bootstrap von einer Flashkarte genutzt und GBARunner2 gestartet wird, wird letzteres direkt gebootet, anstatt mit der Flashkarte.

What's new?
* DSiWare saves are now properly created with a FAT12 header added to the beginning.
Now some DSiWare games should either no longer give a "save corrupted" message, or start successfully instead of showing The save data could not be read.

Bug fix
* If nds-bootstrap is set to be used on flashcards, when starting GBARunner2, it'll be booted directly, instead of using the flashcard kernel/firmware to boot it.

Checkpoint v3.6.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Checkpoint

Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

In der 3DS-Version wurden einige Fehler behoben und die Applikation prüft vorher, ob eine CFW vorhanden ist (da *hax-basierte Einstiegspunkte nicht funktionieren).

In der Switch-Version wurde eine Verbindung zu PKSM für den 3DS hinzugefügt. So lässt sich eine Speicherdatei von "Pokémon Let’s Go" an PKSM 3DS senden, dort editieren und wieder zurückschicken – und das ganz ohne einen PC! Dieses Feature muss in der Konfigurationsdatei und mit L+R aktiviert werden. Auch wurden in dieser Version wieder einige Fehler behoben.

Checkpoint 3DS Changelog

* Added: a check for *hax environment has been introduced to avoid Checkpoint loading without CFW.
* Fixed: buttons are now responsive as before while navigating the UI.
* Fixed: Extdata is now restored properly even when files change size.

Checkpoint Switch Changelog

* Added: a bridge functionality between Checkpoint for Switch and PKSM (for 3DS, v6.0.0 and above) has been implemented.
* * It allows to send (and then receive back) a save file over the network, to allow manipulations without having to browse your save backups manually on your PC.
* * It also needs to be manually enabled by editing your configuration file. Once it's enabled, you can access the bridge by pressing L+R on a valid game.
* * This feature currently works only with LGPE.
* Fixed: buttons are now responsive as before while navigating the UI.
* Fixed: titles with black background are now displayed properly.
* Fixed: checkmark color doesn't confuse with title icons anymore.
* Fixed: text doesn't bleed textboxes like before anymore.

Betrieb von TitleDB.com eingestellt

3DS ,

ksanislo hat kürzlich den Betrieb der Homebrew-Datenbank "TitleDB.com" eingestellt. Hier konnten 3DS-Homebrews hochgeladen werden, sie wurden sogar automatisch aktualisiert, wenn sie auf GitHub gehostet wurden. Betroffen sind u.a. FBI und dessen Update-Funktion und natürlich jede andere Applikation, die die Seite genutzt hat.

Als Grund gibt der Entwickler an, dass andauernd versucht wurde, kommerzielle Spiele hochzuladen und es den Aufwand nicht mehr wert sei, die Seite weiterzubetreiben. Der Quellcode ist auf GitHub.com verfügbar.

Danke an Dash Recorder für den Hinweis!

NDS-Bootstrap v0.14.0 RC1

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Lags in der Spielwelt von Pokémon Schwarz 2/Weiß 2 sollten größtenteils behoben sein, außerdem wurden Soundprobleme in einigen Spielen gefixt. Leider bringt das Release auch eine Regression mit und zwar laden einige Spiele langsamer als sonst (wie GTA: Chinatown Wars). Die Vorgängerversion findet ihr auf GitHub.

What's new?
* NDMA is now utilized more for SD reads. Saves the arm7 CPU from overhead.
Fixes most overworld lags in Pokemon B2W2, and sound pauses during loading in some thumb games.

Regression
* Some games, mostly thumb ones (such as GTA:CW), may load slower than usual.

TWiLight Menu++ v6.8.1 (Rev 02)

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Die Einstellungen werden wieder gespeichert, wenn TWiLight Menu++ von einer Flashkarte ausgeführt wird und die nds-bootstrap.ini wird nun auch dort gespeichert.

Bug fix (Rev 02)
* Fixed settings.ini not being saved, if TWiLight Menu++ is being ran from flashcard.

Bug fix (Rev 01)
* nds-bootstrap.ini is now saved to flashcard, if TWiLight Menu++ is being ran from there.

TWiLight Menu++ v6.8.0 -> v6.8.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

UPDATE: v6.8.1 ist da. Wenn ein Spiel von der Flashkarte per NDS-Bootstrap gestartet wird, werden die Einstellungen mit denen auf der Flashkarte synchronisiert. Außerdem werden Cover jetzt immer auf der SD gespeichert.

Der Bootstrap-Build lässt sich pro Spiel festlegen und der SD-Karten-Zugriff, sowie das Laden von Covern wurde beschleunigt. Außerdem wird der Pfad zur zuletzt geladenen ROM nicht mehr gelöscht, wenn die Einstellungen aufgerufen werden.

Changelog

v6.8.1:
What's new?
* If TWiLight Menu++ is being ran from the SD card, when launching a game with nds-bootstrap on flashcards, nds-bootstrap's settings on the SD card will be synced to the settings on the flashcard.
* nds-bootstrap version is now shown on flashcards.

Bug fixes
* When accessing the flashcard directly from TWiLight Menu++ on the SD card, when trying to access the Settings screen, it will now boot if it doesn't exist on the flashcard.
* Box art path will always be the SD card one, even when accessing the flashcard directly.


v6.8.0:
What's new?
* ???
* Bootstrap build has been added as a per-game setting!

Improvements
* @profi200's improved SD code used in fastboot3DS, and @shutterbug2000 & @ahezard's NDMA code used in nds-bootstrap, are now used to slightly boost SD reads.
* Optimized .bmp image loading, so box art will be loaded a bit faster as a result.

Bug fix
* Fixed last played ROM path being cleared out when going into settings, and it will stay on the main menu as a result.

JKSM 12/20/2018

3DS, 3DS: Update ,

JK’s SaveManager (JKSM)

Ein Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

Die 3DSX-Version kann wieder andere Titel übernehmen, um bspw. ASLR zu umgehen. Außerdem wurde ein Absturz behoben, wenn keine Spiele installiert sind, aber eine Cartridge eingelegt ist und System-Titel werden auch neu geladen, wenn die entsprechende Option im Hauptmenü gewählt wird.

JKSM can now boot under targeted titles/hax again.
* Fixed crash when no titles are installed, but cart is inserted
* NAND/System titles are also reloaded when Reload titles is selected

TWiLight Menu++ v6.7.0 -> v6.7.1

3DS, 3DS: Update ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

UPDATE: In v6.7.1 lässt sich das neue Hauptmenü verstecken und wenn die PictoChat- und DS-Download-Play-ROMs in SD://_nds/ (als "pictochat.nds" und "dlplay.nds") gelegt werden, werden diese ohne Neustart gebootet. Auch funktionieren die DSi- und 3DS-Themes wieder für Flashkarten-Nutzer.

Ein neues Hauptmenü vor dem ROM-Menü wurde hinzugefügt, welches den gleichen Look des originalen DS-Firmware-Menüs hat. Von hier aus lassen sich die letzte ROM, Pictochat, DS Download Play (falls beide installiert sind) und GBARunner2 starten. Die "Sound Fix"-Option wurde entfernt – wer sie früher mal aktiviert hatte, muss in der "sd:/_nds/nds-bootstrap.ini" die Option "SOUND_FIX" auf "0" stellen.

Die Meldung für einen fehlenden Anti-Piracy-Patch kann für ein bestimmtes Spiel deaktiviert werden, wenn "X" gedrückt wird. Auch wurde das MHGen-Theme gefixt und das soft-resetten eines Spiels sollte nicht mehr zu einem stummen Ton führen. Mehr im Changelog.

Changelog

v6.7.1:
What's new?
* Main Menu can now be set to be hidden in the settings screen. (Requested by w0nd3rb0yfx and AmandaRose)
* Main Menu: Pictochat and DS Download Play are now booted directly without rebooting. (Fix from NoCash included to fix wireless comminucation issues for both apps.)
Place the following in sd:/_nds:
-pictochat.nds
-dlplay.nds
This is not required for DSi users with Hiya, as they should already be able to use them.

Bug fixes
* Fixed DSi and 3DS themes not working (stuck on white screen) for flashcard users.
* For flashcard users, it should no longer be stuck on the Now Loading... screen in the DSi and 3DS themes.
v6.7.0:
What's new?
* A main menu now appears before the ROM menu!
It has the look of the original DS firmware menu.
Last-run ROM (with box art shown on the top screen), alongside Pictochat, DS Download Play (if both are installed), and GBARunner2 (GBA Mode on DS Phat/Lite consoles), can be launched.
The yellow arrow is to proceed to the ROM select menu.
* Sound fix option has been removed, as it was causing issues with some games.
If you enabled sound fix in the past, open sd:/_nds/nds-bootstrap.ini, and set SOUND_FIX to 0.
* Added option to not show AP message again for specific game.
When launching the game, if the message appears, press X to proceed launch, and not show the message again.

Improvement
* MHGen (Acekard theme) menu_bg.bmp fixed by Vulpes-Vulpeos.

Bug fixes
* Sonic Classic Collection, and Doctor Who: Evacuation Earth, will no longer show the AP message, as they do not need AP patches.
* For some users, soft-resetting the game will no longer have muted sound.

Regression
* As a result of the muted sound fix, the sound frequency setting will not persist when soft-resetting.

Known bug
* When launching a game on a flashcard if TWiLight Menu++ is being ran from the console's SD card, after the ROM path is saved, it can no longer be changed, and you will need to manually remove it from settings.ini at sd:/_nds/TWiLightMenu.

Danke an Volti für den Hinweis!

NDS-Bootstrap v0.12.4

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Einige New Super Mario Bros. DS ROM-Hacks (wie Super Mario Endless Earth) funktionieren jetzt.

Fixes issues related to MPU with NSMBDS romhacks, such as Super Mario Endless Earth. (thanks to @shutterbug2000)

TWiLight Menu++ v6.6.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Die Anti-Piracy-Meldung (wenn ein AP-Patch benötigt wird) lässt sich jetzt mit "B" überspringen.

What's new?
* DSi, 3DS, and R4 themes: You can now press B on the AP-patch message, if shown for your game, to skip launching the game.

Bug fixes
* .launchargs made with launcharggen no longer causes the Now Loading... screen to be stuck.
* The DSi splash now plays at the proper speed.