Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 622 Homebrews mit über 3.205.924 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Kategorie: Nintendo Switch: Update

Atmosphère v1.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

SciresM hat endlich v1.0.0 von Atmosphère veröffentlicht, nachdem vor zwei Tagen eine Vorabversion erschienen ist. Es sind nur noch weitere Fehlerbehebungen eingeflossen, der Rest kann im alten Beitrag nachgelesen werden.

Die BCT.ini existiert auch nicht mehr und die Konfiguration geschieht jetzt über "/atmosphere/config/stratosphere.ini". Bitte denkt dran, falls ihr mit den NoGC-Patches rumgespielt habt. Auch müssen Splashscreens jetzt manuell injiziert werden.

Atmosphère v1.0.0 (Pre-Release)

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SciresM präsentiert nach über drei Jahren Entwicklungszeit die erste "stabile" Version seiner Custom Firmware Atmosphère als Pre-Release.

UPDATE, 09.09.21, 12:01 Uhr: Die stabile Version ist da!


Download auf GitHub

Bis die Version offiziell als veröffentlicht gekennzeichnet ist, findet ihr sie auf GitHub. Ein Release ist für den 9. September geplant. Die Signatur-Patches sind aber schon angepasst. Bitte aufmerksam lesen, da es einige Konfigurationsänderungen gab!

Der Bootloader Fusée wurde komplett umgeschrieben und die Bootzeit steht hekate nun in nichts nach. Auch wurde damit die SD-Kompatibilität verbessert und gleicht nun dem offiziellen Treiber von Nintendo.

In Folge dessen wurden "fusee-primary.bin" in "fusee.bin" und die "fusee-secondary.bin" in "package3" (ohne Dateiendung) umbenannt. Wer hekate verwendet, muss zwingend seine "hekate_ipl.ini" aktualisieren! Ich hab das in den Downloads von hekate und den Sigpatches schon getan und eine zusätzliche INI mit reingelegt – einfach umbenennen. Wenn Atmosphère 1.0 stabil ist, werden die Downloads wieder aktualisiert, sodass nur noch eine richtige Config-Datei enthalten ist. Ich habe das aber nicht getestet!

Die BCT.ini existiert auch nicht mehr und die Konfiguration geschieht jetzt über "/atmosphere/config/stratosphere.ini". Bitte denkt dran, falls ihr mit den NoGC-Patches rumgespielt habt.

Eigene Splashscreens werden nicht mehr unterstützt, da sie die Bootzeit enorm verlangsamt haben. Dafür steht jetzt ein Python-Skript zur Verfügung, mit dem ein eigener Splash in die package3 injiziert werden kann:

python insert_splash_screen.py splash.png pfad/zur/package3

Der Custom-Kernel Mesosphère ist nicht länger "opt-out", genau wie die Speicherdatenverwaltung "ncm". Auch stehen verschiedene Migrationsfunktionen von älteren Atmosphère-Versionen nicht mehr zur Verfügung (wie das Aufräumen des "content"-Ordners und das Umbenennen von "titles").

RetroArch v1.9.9

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

Die 3DS-Version kommt nun mit einem Menü auf dem Touchscreen daher, auf dem sich das Spiel anhalten und Savestates erstellen/laden lassen. Auch wird beim Zuklappen des 3DS und beim Aufrufen des HOME-Menüs ein temporäres Savestate im RAM erstellt.

Die Suche nach Cheats wurde überarbeitet und alle aktiven Cheats können bspw. mit ".on" aufgelistet werden.

Falls ihr beim Herunterladen noch einen 404er bekommt, einfach warten bis der Buildbot alle Versionen hochgeladen hat.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

JKSV 09.01.2021

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

JKSV

Speicherdaten-Manager für die Switch. Kann auch den NAND dumpen, das Dateisystem des Speicherstandes durchsuchen, noch nicht installierte Firmware-Updates löschen und den BIS-Speicher durchsuchen.

Gelöschte Backups im Papierkorb werden in Unterordner unterteilt, damit sie leichter aufzufinden sind und Pfadprobleme beim Import von alten Konfigurationen wurden behoben.

* Adds Traditional Chinese support back thanks to @qazrfv1234
* Fixes output paths/title definitions not being read after initial import of old configurations
* Separates trash bin into sub folders so trashed backups aren't impossible to find.

JKSV 08.31.2021

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

JKSV

Speicherdaten-Manager für die Switch. Kann auch den NAND dumpen, das Dateisystem des Speicherstandes durchsuchen, noch nicht installierte Firmware-Updates löschen und den BIS-Speicher durchsuchen.

Endlich ist der Rewrite zumindest zum Teil fertig und so bringt JKSV nun eine rundum erneuerte Oberfläche mit sich.

So werden nun alle Nutzer geladen, egal, ob sie Speicherdaten besitzen oder nicht. Mit "X" lässt sich bei der Nutzerauswahl ein Menü öffnen, mit dem sich bspw. alle Speicherdaten eines Nutzers sichern/erstellen/löschen lassen.

Auch werden alle Spiele angezeigt, unabhängig davon, ob schon Speicherdaten für diesen Nutzer existieren. Mehrere Menüpunkte wurden hier in ein Untermenü verfrachtet, was die Nutzeroberfläche aufgeräumter wirken lässt.

Ein Papierkorb wurde hinzugefügt, falls Speicherdaten aus Versehen gelöscht wurden. Sie können dann von dort wiederhergestellt werden – wer das nicht mag, kann das Feature gänzlich in den Einstellungen deaktivieren. Ein Update-Checker wurde eingebaut und der Backup-Ordner kann geändert werden. Die Blacklist kann auch endlich in JKSV bearbeitet werden und wer auf Animationen verzichten kann, kann diese nun beschleunigen.

Die Komprimierung von Speicherdaten in eine ZIP kann erzwungen werden, in dem ".zip" an den Dateinamen angehängt wird, selbst wenn "Export to ZIP" deaktiviert ist. Da die Logdatei nicht mehr ständig durch das Programm geöffnet ist, kann das Arbeitsverzeichnis jetzt parallel per FTP-Systemmodul durchsucht werden.

Natürlich wurden auch etliche Fehlerbehebungen und kleinere Verbesserungen vorgenommen. Für die Zukunft stehen u.a. auch eventuelle Cloud-Backups auf der To-Do-Liste.

Danke u.a. an Alex für den Hinweis!

Atmosphère v0.20.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Die letzte Version brachte einen Fehler mit sich, der zu einer schlechteren Perfomance auf der Switch Lite führte, wenn sie aus dem Standby-Modus aufgeweckt wurde. Dies wurde behoben.

DBI 324

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.

Der Bildschirm lässt sich mit einer Tastenkombination wieder bei einer NSP-Installation ausschalten und eine neue Option ("HighlightUpdates") wurde hinzugefügt, mit der Updates zu installierten Titeln im Dateibrowser hervorgehoben werden.

* Fixed accidentally removed screen shutdown function by hotkey when installing in progress
* New menu entry:
; Highlight files with updates to curently instaled titles in file browsers
HighlightUpdates=true

Lockpick RCM v1.9.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Lockpick RCM

Liest alle Schlüssel der Switch aus.

Da sept entfernt wurde, bündelt Lockpick RCM nun Atmosphères Keygen-Payload mit, was das Dumpen enorm vereinfacht. Alle Erista-Konsolen dumpen damit auch die aktuellen Keys, egal, welche Firmware installiert ist und die Dev-Keys werden ebenfalls mit ausgegeben.

hekate CTCaer mod v5.6.0 mit Nyx v1.0.6

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Wie auch bei Atmosphère wurde sept entfernt und theoretisch wird die neue OLED-Switch unterstützt – vorausgesetzt, entsprechende Modifikationen tauchen auf. Ein falsch geflashter Package1 wird von hekate nun auch erkannt.

Wer einen verkleinerten EmuMMC verwendet kann sich über einen Geschwindigkeitsboost freuen. Eine Neueinrichtung ist nicht erforderlich. Zudem wurden noch einige Fehler behoben – näheres dazu im Changelog.

Atmosphère v0.20.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

UPDATE, 30.08.2021, 13:00 Uhr: Wer Atmosphère auf einer Switch Lite ausführt, sollte mit hekate booten oder die vorherige Version verwenden, da es einen Fehler gibt, der beim Aufwecken aus dem Standby für eine schlechtere Perfomance sorgt.

Für Mariko wurde DRAM-Training aktiviert, was die Bootzeit um rund die Hälfte verkürzt. Auch wurde sept vollständig entfernt, da es nicht mehr benötigt wird und viele Probleme verursacht hatte, was auch nochmal die Bootzeit verkürzt. Auf Erista wird eine Custom TSEC-Firmware für die Schlüsselableitung benutzt. Ein weiterer Vorteil ist, dass Geräte mit zerstörten Keyblobs wieder booten können. Der "sept"-Ordner kann also gefahrlos entfernt werden.

Die Cheat-Engine wurde verbessert und unterstützt bspw. auch "else"-Anweisungen. Außerdem warnt Daybreak vor der Installation einer höheren Firmware als Atmosphère unterstützt.

NS-USBloader v5.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

NS-USBloader

USB-Installation von NSPs über Goldleaf.

Mehrere XCIs und NSPs lassen sich auf einmal splitten bzw. wieder zusammenfügen. Zudem wird der zuletzt geöffnete Tab beim Start wieder aktiviert und durch ein Update auf OpenJFX 16 sollten mehrere Fehler unter macOS nun der Vergangenheit angehören. Auch wurde der Name "Tinfoil" (der sich immer auf Adubbz originales Tinfoil bezog) durch "Awoo" ersetzt; allerdings funktioniert natürlich jeder kompatible Installer.

* Batch Split/Merge in GUI (fix #87)
* On start always open tab which has been opened before application closed (Game/RCM/Split-Merge)
* Update to OpenJFX 16. Should be fixing issues on some macOS (#44 and #92)
* Replaced 'Tinfoil' name to 'Awoo' everywhere because I think we need a new name to specify 'original Tinfoil'. Since it's 99% the same, let's just use this. Reference to Awoo Installer but as always you are more than welcome to use what you want ;)
* Tested compatibility with GoldLeaf 0.9 and added small updates to UI.
* Korean translation updated by DDinghoya. Thank you!
* Romanian translation added by Călin Ilie. Thank you!
* Italian translation updated by unbranched. Thank you!

RetroArch v1.9.8

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

Die Optionen für ein paar Cores wurden überarbeitet, sodass diese nun deutlich aufgeräumter daherkommen. Weitere sollen in Zukunft folgen.

Wii-U-Nutzer können sich über schnellere Startzeiten und kleinere RPX-Dateien freuen. Auch funktionieren L3 und R3 auf dem GamePad wieder und zurzeit wird an einem vielversprechenden PlayStation-1-Core gearbeitet.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

MissionControl v0.5.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Neu in diesem Update ist ein virtueller SPI-Speicher, auf dem die Switch für jeden Controller Daten schreiben und wieder davon lesen kann. Das bietet sich besonders für ältere Nintendo-Controller, wie den Wii U Pro Controller an, da jetzt die Kalibrierung der Analog-Sticks so funktioniert, wie sie soll.

Nach eifriger Arbeit werden nun auch endlich der Microsoft Xbox Elite Series 2 Controller sowie der Gamesir T2a unterstützt.

Ferner werden die Analog-Werte der L-/ und R-Knöpfe des Wii Classic Controllers beachtet, sodass sich diese wie der GameCube-Controller einstellen lassen. Auch funktionieren die Controller Mocute 050 und der 8bitdo Zero wieder ohne Verbindungsprobleme.

* Added support for the following controllers:
* * Microsoft Xbox Elite Series 2 Controller
* * Gamesir T2a
* Updated ips patch set to enable successful pairing of the Xbox Elite Wireless Series 2 controller .
* Added file-based virtual SPI flash system. Data such as calibrations can now be stored and retrieved for each controller.
* Analog values for L/R on the Wii Classic Controller are now taken into account when mapping controls. This allows for identical trigger behaviour of Gamecube controllers used via a wiimote adapter vs the official USB adapter.
* Fixed a regression where Mocute 050 and 8bitdo Zero controllers were disconnecting due to receiving the SetTsi command from the console.
* Rumble data sent along with the subcommand report (0x01) is now correctly handled.
* Fixed an array subscript partly outside of array bounds warning during compilation of the module.