Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Ein Aktivitätslog für die Switch! Zeigt an, wann ein Spiel zuerst, zuletzt, wie oft und für wie lange es insgesamt gespielt wurde.
Diese Version behebt einen Fehler, der zu einer falschen Anzeige der Gesamt-Spielzeit in der Ansicht der letzten Aktivitäten führte. Zusätzlich wurde die Genauigkeit der aufgezeichneten Spielzeit verbessert.
* fix total play time in recent activity view mismatch
* make the recorded time more accurate
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Informationen und Thumbnails zu Wii U NUS-Paketen werden nun angezeigt – das sind Ordner mit einem Ticket, einer TMD und den Inhalten. Thumbnails für Ordner können auch generell deaktiviert werden, falls der Explorer zu langsam wird.
Für folgende Dateien werden nun Metadaten angezeigt:
Atari-Lynx-ROMs
Nintendo-Badge-Arcade-Marken
Virtual-Boy-ROMs
Wii-Speicherdaten
Windows/DOS-EXE
ROMs für den Analogue Pocket werden nun erkannt, genau wie das CDI-Format für Dreamcast-Abbilder. Den umfangreichen Changelog findet ihr auf GitHub.
Die GUI-Version auf dem 3DS unterstützt nun stereoskopisches 3D. Zudem werden Multicast-DNS und der FTP-Befehl "glob" unterstützt. Leider wurde die CIA-Version entfernt und es wird nur noch die 3DSX angeboten.
* DSi wifi support with update to libnds-2.0.0
* mDNS support
* glob support
* ImGui stereoscopic effect on 3DS
* Removed CIA build for 3DS
** DO NOT ASK ME TO SUPPORT CIA
* Build with CMake
* Update to Dear ImGui v1.91.4
* General system stability improvements to enhance the user’s experience
FTP-Server für die Nintendo Switch, der per Tastenkombination aktiviert werden kann.
Das Systemmodul wurde für das neueste Atmosphère und die neue Switch-Firmware 19.0.0/19.0.1 angepasst. Es sollte mindestens Atmosphère v1.8.0 verwendet werden, da das Modul ansonsten eventuell nicht startet.
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Neben kleineren Code-Optimierungen, die zu einer Reduzierung der Dateigröße führen, wurde die Kompatibilität mit SaltyNX 1.0.3+ sichergestellt.
* Small code refactor which resulted in slightly smaller size
* Support SaltyNX 1.0.3+ display refresh rate update logic in FPS Graph to fix issue with graph randomly not adjusting height to refresh rate (if there is older SaltyNX used, overlay will use old logic)
Speicherdaten-Manager für die Switch. Kann auch den NAND dumpen, das Dateisystem des Speicherstandes durchsuchen, noch nicht installierte Firmware-Updates löschen und den BIS-Speicher durchsuchen.
Backups werden nun standardmäßig in eine ZIP gepackt, was die Kompatibilität erhöht und Probleme vermeidet. Wer von einer älteren Version aktualisiert, sollte dies manuell aktivieren. Zudem wird die Konfiguration direkt nach dem Umstellen einer Option gespeichert, anstatt erst beim Beenden. Eine Übersicht aller Optionen findet ihr auch jetzt auf GitHub.
Anstatt direkt die Framerate mit FPSLocker auf 30 FPS zu begrenzen, wird nun temporär das Intervall auf 2 und die Bildwiederholrate auf 60 Hz gesetzt. Dies soll Ruckler in Spielen verhindern.
* When FPSLocker patch tries to force 30 FPS lock, instead of using actual FPS lock it's now temporarily forcing interval to 2 and setting display refresh rate to 60 Hz to avoid stutterings.
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Neu hinzugekommen ist die standardmäßig deaktivierte Konfigurationsoption "average_gpu_load" in der Kategorie "status-monitor". Da die GPU-Lastanzeige von Haus aus nur die Last der letzten 1/60 Sekunde anzeigt, ermöglicht diese Option genauere Messwerte der GPU-Last. Dies geschieht jedoch auf Kosten einer leicht erhöhten CPU-Auslastung von Kern #3.
* add new config key to status-monitor category - average_gpu_load, by default disabled
** Because GPU load by design shows only load for last 1/60s, this option allows for more accurate gpu load readings at the cost of visible slight bump in CPU Core #3 usage
Patches, die das Aufnehmen von Screenshots und Videos in jedem Spiel erlauben. Umgeht auch nervige Screenshot-Sperren und Copyright-Texte und erlaubt Video-Streaming per SysDVR!
Die Patches unterstützen nun das kürzlich erschienene Update 19.0.1.
Zwingt Spiele oder das ganze System in den Dock- oder Handheld-Modus, unabhängig davon welcher gerade aktiv ist. Benötigt SaltyNX.
SaltyNX kann nun endlich 32-Bit-Spiele wie Mario Kart 8 Deluxe patchen! Dies umfasst NX-FPS und ReverseNX; Standalone-Plugins sind ausgenommen. Zudem funktioniert der FPS-Lock nun korrekt in Spielen, die EGL oder Vulkan verwenden.
Das ReverseNX-Tool unterstützt nun auch das Anlegen von 32-Bit-Patches.
SaltyNX Changelog
* Add support for 32-bit games (this includes NX-FPS and ReverseNX, it excludes standalone plugins)
* Fix issue with asm patches memory overflowing
* Fix bug in FPS lock not working properly in EGL and Vulkan games