The-4n hat den XCI-zu-NSP-Konverter aktualisiert.
Ein Problem beim Konvertieren von XCIs mit einer Größe von mehr als 2 GB auf einem 32-Bit-System wurde behoben.
Fixed large file support problem in 32-bit builds.
Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.
The-4n hat den XCI-zu-NSP-Konverter aktualisiert.
Ein Problem beim Konvertieren von XCIs mit einer Größe von mehr als 2 GB auf einem 32-Bit-System wurde behoben.
Fixed large file support problem in 32-bit builds.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu konvertieren, nsp, xci
The-4n hat einen XCI-zu-NSP-Konverter veröffentlicht.
Zur Benutzung muss ein Keyset (wie bei hactool) mit dem Namen "keys.dat" ins gleiche Verzeichnis kopiert werden. Danach muss eine XCI (per gcdumptool von einer Cartridge dumpen) auf die EXE gezogen werden, woraufhin sie in eine NSP umgewandelt wird. Das Ganze ist noch eine Vorabversion, es kann also noch zu Fehlern kommen.
Wenn ihr eine NCA erhaltet, ist der Konvertierungsvorgang fehlgeschlagen!
Das fertige Nintendo Submission Package kann bspw. mittels SX OS (mit Lizenz) oder bald auch Tinfoil installiert werden.
Danke an "Günni" für den Hinweis!
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu cfw, custom firmware, switch
Reisyukaku hat seine Custom Firmware für die Nintendo Switch veröffentlicht.
Wer sich allerdings erhofft, dass damit mehr möglich sein wird, als bspw. bei hekate, wird leider bitter enttäuscht sein. Die CFW kommt mit Standard-Features, wie das Laden von KIPs, dem Homebrew Menu (übers Album) und LayeredFS-Support. Ebenfalls mit an Board sind natürlich Signature-Patches und ES-Patches für die Installation von unsignierten Tickets – wobei man sich bei letzterem fragen muss wieso, da solche quasi nie benötigt werden.
Die Systemmodule stammen übrigens von Atmosphère.
In letzter Zeit war es ruhig um "Atmosphère", der Custom Firmware für die Nintendo Switch. Nun hat sich SciresM mit einem Release-Plan zu Wort gemeldet – demnach soll v0.7 noch diesen Monat erscheinen.
Weiterlesen "[UPDATE] Atmosphère v0.7 soll im August erscheinen" ➝
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu downgrade, efuses, fuses, switch, updates
Rajkosto hat ein hübsches Tool veröffentlicht, mit der Switch-Updates von der SD-Karte installiert werden können – und das auch noch ohne eFUSES dabei zu brennen!
Wir empfehlen, dass nur erfahrene Nutzer dieses Tool einsetzen.
ChoiDujourNX installiert Switch-Updates direkt von der SD-Karte – und das mit einer hübschen, einfach zu nutzenden Oberfläche! Gleichzeitig wird auch AutoRCM aktiviert, damit Nintendos Bootloader nicht gestartet wird (was die Fuses brennen würde). D.h., die Switch sollte dann immer per Hekate gestartet werden. Ihr könnt es auch nutzen, um das exFAT-Update manuell zu installieren!
Switch-Updates lassen sich bspw. per hactool von einer XCI extrahieren. Das steht auch nochmal alles auf unserer Download-Seite.
StudentBlake hat den XCI Explorer aktualisiert.
Der NSP-Parser wurde verbessert und sollte jetzt so schnell wie der XCI-Parser sein. Zudem wurden benötigte Programme in den "tools"-Ordner verschoben.
For now, I've decided to use a modified version of nstool for loading NSP files. While this is a workaround, this makes it just as fast (if not faster) than loading XCI files. Files have been restructured so all tools (hactool + dependencies + nstoolmod) are located in the "tools" folder. Open an issue if a file doesn't work properly and I'll try to figure out why. Thanks!
Nintendo hat wieder neue Geschäftszahlen für das letzte Quartal (Anfang April – Ende Juni) vorgelegt. Die Switch hat sich demnach insgesamt fast 20 Millionen Mal verkauft.
Weiterlesen "Nintendo Switch verkauft sich fast 20 Millionen Mal" ➝
Team Xecuter hat heute einen neuen Coldboot-Exploit für die Nintendo Switch angekündigt, welcher auch auf der neuen Switch-Revision funktionieren wird.
Außerdem erklären sie, wie der alte USB-RCM-Exploit behoben wurde, indem das obere Byte im wLength-Feld im USB-RCM-Endpoint 0 Code per iPatch genullt wird.
Weitere Details zum neuen Coldboot-Exploit sind bisher nicht bekannt.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update editor, speicherdaten
WerWolv98 hat den Speicherdaten-Editor "EdiZon" aktualisiert.
UPDATE: v1.3.3 fügt Unicode-Support und Multithreading hinzu.
Einige Fehler wurden behoben.
v1.3.3: * Savefiles encoded in UTF-8 and UTF-16 can now get parsed by the editor * Implemented multithreading so animations look a lot smoother now! * * If some animations are too fast, please tell me * Since the devkit recently fixed exceptions, EdiZon isn't crashing anymore when loading a faulty config file. * * Also added a message which gets displayed in this case v1.3.2: * Fully fixed that extra byte being added to binary save files. I'm so stupid... * Categories are scrollable now! No more categories going off-screen :) * Added a "Checking for updates" dialog when pressing - , so the switch doesn't just freeze up * The position of the cursor in the title select screen now remembers its position when entering and exiting the editor * Save files you can edit now display in the correct order once again * Button icons are drawn a bit higher up now * DEVELOPERS ONLY: People who want to debug EdiZon or the Editor Scripts but don't want to connect their Switch to a WiFi network can now create a file called EdiZon.log inside their /EdiZon folder. This will redirect all STDOUT and STDERR to that log file. * Updated all configs and scripts to the latest version
StudentBlake hat den XCI Explorer aktualisiert.
Metadaten von NSP-Dateien lassen sich auslesen und Abstürze bei einigen XCI-Dateien wurden behoben.
This release brings the ability to load metadata from NSP files! Also included a temp fix for crashes for some XCI files.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update editor, manager, savegame
WerWolv98 hat einen Hotfix für EdiZon veröffentlicht.
Diese Version behebt einen schwerwiegenden Fehler, der dazu führte, dass Speicherdateien korrumpiert wurden. Gesicherte Speicherdaten werden jetzt auch in umgekehrter Reihenfolge angezeigt, sodass zuerst das aktuelle Backup angezeigt wird.
* Fixed the bug that an extra zero byte gets added at the end of a binary save file * Backed up save files are now displayed in reverse order which makes them display from latest to oldest. * Fixed regex file paths only showing exactly one save file, even if there are multiples. * Updated all configs and scripts to the latest version
Kevoot hat seinen NES-Emulator für die Switch aktualisiert.
Threading wurde entfernt, da es zu einem Absturz führte und der Entwickler nicht weiß, an was es liegt – das sollte die Geschwindigkeit des Emulators aber nicht weiter beeinträchtigen. Maper7 wird jetzt unterstützt, ist allerdings experimentell und wird wahrscheinlich nicht funktionieren. Zudem kann die Steuerung frei konfiguriert werden.
Threading has been removed as there was a deadlock I had neither the time nor patience to track down. Speed is still relatively good, same compatibility as before. Mapper7 is still experimental, and unlikely to entirely work.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update cfw, nca, nsp, sx os, team xecuter
Team Xecuter hat v1.4 ihres SX OS veröffentlicht.
UPDATE: Was mir persönlich noch aufgefallen ist: Das Mounten der Spiele wurde stark beschleunigt!
Neu ist ein integrierter NSP-Installer, sodass man nicht mehr auf das DevMenu angewiesen ist. Auch das Homebrew Menu wurde integriert – so lassen sich Homebrews direkt vom TX-Menü aus starten. Wer will, kann trotzdem noch das Homebrew Menu vom Album aus verwenden (wenn R gedrückt gehalten wird).
Des Weiteren wurden Probleme mit der IR-Kamera und Motion-Controls behoben, sodass Spiele wie 1-2-Switch und Resident Evil nun problemlos funktionieren. Auch wurden die NCA-Checks entfernt, sodass modifizierte NCAs nun funktionieren und Probleme mit LayeredFS auf 4.1.0 wurden behoben. Die Version des SX OS wird jetzt auch im Menü angezeigt.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update rcm, tegra, tegra recovery mode
Eliboa hat TegraRcmGUI aktualisiert.
TegraRcmGUI lässt sich jetzt beim Windows-Start ausführen und das automatische Injizieren kann auch per Tray-Icon (de-)aktiviert werden. Des Weiteren werden relative Pfade für die Favoriten verwendet, damit man diese bspw. in das gleiche Verzeichnis packen und die Anwendung auch auf anderen PCs nutzen kann, wo sich der Pfad des Ordners möglicherweise unterscheidet (dies macht die portable Version auch vollständig portabel).
* Added: option to run app at windows startup * Added: trigger autoinject option from tray icon's context menu * Added: use of relative paths for favorites (portable version is now fully portable) * Fixed: non utf-8 characters in payload path causing injection error * cosmetic changes
thomasnet-mc hat EdiZon für die Switch aktualisiert.
Ein automatischer Updater für Configs, Skripte und EdiZon selbst wurde hinzugefügt – dazu muss einfach nur "Minus" im Titel-Auswahlbildschirm gedrückt werden. Pfade zu Speicherdateien unterstützen nun reguläre Ausdrücke und weitere Fehler wurden behoben.
* Added automatic update feature for configs, scripts and EdiZon. Just press the - button in the title select screen. * Added Regex capability to save file paths. * Added possibility to get a string representation of a save file in the scripts. * * This shortens the load time of e.g big json save files from 5 seconds to < 0.5 seconds. * Added a hint text to the title select screen * Fixed LOTS of issues with the save editor crashing the switch or not displaying items correctly. * Stability intensifies! * Many small bug fixes and performance improvements. * * I can't remember all of them anymore. * * EdiZon's better now. Trust me.