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Kategorie: Nintendo Switch

Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.

Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.

Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.

Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.

MissionControl v0.6.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Dieses Update unterstützt die Firmware 13.1.0. Zudem werden die Deadzones für Analog-Sticks jetzt im virtuellen SPI-Speicher abgelegt, was einen eventuellen Stick-Drift bei einigen Controllern beheben sollte. Wer ein solches Problem hat und von einer älteren Version aktualisiert, sollte die Dateien in "SD://config/MissionControl/controllers/" löschen und die Sticks neu kalibrieren.

Auch nochmal eine Warnung für Nutzer eines Xbox-One-Controllers: Der Controller darf nicht auf die aktuelle Insider-Version aktualisiert werden, wenn Bluetooth verwendet werden soll.

Atmosphère v1.2.1 und hekate CTCaer mod v5.6.5 mit Nyx v1.1.1 mit Signatur-Patches für 13.1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Signatur-Patches

Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.

Der Bootloader hekate sowie die Custom Firmware Atmosphère unterstützen jetzt beide die neue Switch-Firmware 13.1.0. Auch wurde die Reimplementierung von Nintendos Kernel "Mesosphère" einigen Verbesserungen und Bugfixes unterzogen.

ACHTUNG: MissionControl funktioniert noch nicht und führt zu einem Blackscreen beim Boot! Wer aktualisiert hat, sollte MissionControl von seiner SD-Karte entfernen!

RetroArch v1.9.12

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

Alle Änderungen findet ihr um umfangreichen Blogpost von Libretro. Diese Version enthält lediglich Bugfixes.

 

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RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

AtmoXL Titel Installer v1.5.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Der Sound, der am Ende einer Installation oder bei Warnungen ausgegeben wird, lässt sich (endlich) deaktivieren. Die gleiche Einstellung wurde auch für das LED-Licht des rechten Joy-Con hinzugefügt, was aber noch nicht auf der Switch Lite funktioniert.

* added option to enable / disable the sound output at warnings or end of installation
* added new feature to enable / disable notification lightning feature output at warnings or end of installation
(currently don't works on Switch Lite!)
* merged update for zh-TW lang thx -> #12

hekate CTCaer mod v5.6.4 mit Nyx v1.1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Neben verschiedenen Optimierungen stürzt hekate auf OLED-Switches nicht mehr ab, was auch Lite-Switches betreffen konnte. Auch wurden mehr Systeminformationen hinzugefügt.

Atmosphère v1.2.0 Pre-Release

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SciresM hat eine neue Vorabversion von Atmosphère veröffentlicht. Diese könnt ihr auf GitHub herunterladen – wenn die stabile Version erscheint, wird sie auch hier angeboten. Die Signatur-Patches haben wir aber schon aktualisiert.

Atmosphère sollte auf der OLED-Switch nun korrekt booten, falls sich jemand in der Situation befinden sollte, es ausführen zu können. Auch wurden einige Änderungen durchgeführt, die dafür sorgen sollten, dass kleinere Firmware-Updates womöglich kein neues Atmosphère-Update benötigen.

Für Entwickler, die Atmosphère-Libs benutzen, ist interessant, dass es ein relativ großes Refactoring gab, bei dem einige Dinge nicht mehr so funktionieren wie vorher. Für euch relevant: Es kann vorkommen, dass einige bestimmte Homebrew-Programme nicht mehr funktionieren.

Video zeigt hekate auf der OLED-Switch per Modchip

Nintendo Switch , , ,

Ein YouTube-Video zeigt, wie hekate auf der neuen OLED-Switch per Modchip bootet. Laut GBATemp handelt es sich dabei um "HWFLY", einem neueren SX-Core-Klon.

In dem Video wird der Bootloader hekate gestartet, allerdings funktioniert der Touchscreen nicht, da hekate abgestürzt zu sein scheint. SciresM warnt vorsorglich schon Mal davor, Atmosphère zu booten bis er es anpassen kann, da der Akku sonst falsch konfiguriert wird.

Die OLED-Switch ("Aula") erschien am 08. Oktober und benutzt den gleichen SoC ("Mariko") wie die "rote Box" Switch und die Switch Lite.

RetroArch v1.9.11

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Auf der Wii U wurde das ganze HID-System für 3rd-Party-Controller verbessert und auf der Switch kann das Button-Mapping einzelner Joy-Con geändert werden.

Korrektur: Vorher schrieb ich, dass einzelne Joy-Con jetzt unterstützt werden würden – das ist aber schon seit einigen Versionen der Fall. Richtig ist, dass sich jetzt das Button-Mapping dieser ändern lässt. Danke an Tarik für den Hinweis!

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RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

ScummVM wird 20: Neue Version 2.5.0 veröffentlicht

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update ,

ScummVM Switch

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

ScummVM Wii

ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.

Heute vor zwanzig Jahren wurde die erste Version von ScummVM veröffentlicht. Aus diesem Grund präsentiert das ScummVM-Team heute die v2.5. Der Versionssprung kommt daher, dass jetzt 2,5D-Spiele unterstützt werden – allerdings nur auf PCs. Für andere Plattformen werden aber auch zehn neue Engines unterstützt, die folgende Spiele kompatibel machen:

  • Little Big Adventure
  • Red Comrades 1: Save the Galaxy
  • Red Comrades 2: For the Great Justice
  • Transylvania
  • Crimson Crown
  • OO-Topos
  • Glulx Interactive Fiction Games
  • Private Eye
  • AGS Games v2.5+
  • Nightlong: Union City Conspiracy
  • The Journeyman Project 2: Buried in Time
  • Crusader: No Remorse
  • L-ZONE
  • Spaceship Warlock

Ferner wurde die Unterstützung für einige weitere Spiele verbessert – näheres dazu auf der Webseite.

Der 3DS-Port wird leider nicht mehr unterstützt.

hekate CTCaer mod v5.6.3 mit Nyx v1.0.8

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

EmuMMC-Pfade mit einer Länge von über 128 Zeichen stellen nun kein Problem mehr dar. Auch wurden weitere Fehler behoben; so wurde etwa eine falsche Angabe für den "nintendo_path" beim Deaktivieren des EmuMMC in die INI geschrieben.