Die neuen Switch-Firmware-Versionen 20.0.0/20.0.1 werden nun unterstützt. Der NXThemes Installer versucht bei der Installation eines alten Themes dieses automatisch anzupassen.
Kategorie: Nintendo Switch
Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.
MissionControl v0.13.1
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
Die Patches wurden angepasst, damit Vibration und das Anzeigen des Akku-Status wieder funktionieren. Das sorgt eventuell dafür, dass dies auch für richtige Third-Party-Controller aktiviert wird, selbst wenn diese Features nicht unterstützt werden.
* Added feature flags to Licensed Pro Controller types to enable battery reporting and rumble support * Fixed some incorrect offsets in 20.0.X bluetooth exefs patches affecting custom IPC implementation
NXMP v0.9.1
Video-Player für die Switch, basierend auf mpv. Unterstützt die bekanntesten Video-Formate als auch Streaming über HTTP, FTP, SFTP, Samba, NFS und Engima2-Decoder.
UPnP wurde wieder hinzugefügt und die Syntax der Netzwerkkonfiguration wurde angepasst, damit Passwörter mit einem "@"-Zeichen und Public-Key-Authentifizierung für SFTP funktionieren. NXMP kann zudem mithilfe der JSON-Dateien übersetzt werden. Deko3D ist nun Standard und Shadermania wurde entfernt, womit nun 4k HDR 60 FPS Videos dekodiert werden können.
Changelog
Added * Added new network config syntax (fixes password with @ and add pubkey auth for sftp connections) * UPNP (same code of 0.8.0 with minor fixes) * HW Deinterlace * File based translations (using json files, use the files on langs directory as reference) * PKGBUILD for libnfs,libsmb2,sqlite3 Fixed * NFS entry duplication * Software decoding (broken on 0.9.0 deko3d version) * USB Browser fixed (no more duplicated devices) Removed * Shadermania (now NXMP uses only deko3d, no more opengl) Changes * Changed Rendering routine in a more sane way * Now NXMP runs also in applet mode * Updated all libs to last version * Updated brasilian translation
ROM Properties v2.5.1
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update explorer, preview
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Diese Version behebt einige Fehler und unterstützt die Ausgabe von Unicode auf alten Windows-Versionen (Windows XP, Windows 7). Zudem wurde die Konsolen-Ausgabe auf allen Windows-Versionen beschleunigt und der Tracker "localsearch" funktioniert nun mit dem GNOME-Desktop.
MissionControl v0.13.0
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bluetooth, controller
MissionControl funktioniert nun auf der Firmware 20.0.0/20.0.1. Ein neues auf Quaternion-basierendes Datenformat für Bewegungssteuerungen wird nun unterstützt und ein ExeFS-Patch für das hid-Modul wurde hinzugefügt, mit dem Feature-Flags für lizenzierte Third-Party Pro-Controller angepasst werden können – das bedeutet, das für diese Controller nun Features wie Button-Remapping und die Kalibrierung von Control-Stick und Bewegungssteuerung nun verfügbar sind.
Das schließt auch an die folgende Änderung an: Der Typ des emulierten Controllers wird auf den eines lizenzierten Pro Controllers gesetzt, damit die Switch nicht mehr versucht, NFC-Daten zu lesen, was in einigen Spielen zu Abstürzen und Audio-Fehlern geführt hatte.
Changelog
* Added full support for 20.0.X firmwares * Added implementation of new quaternion based motion data format. * Added exefs patches for hid to modify supported feature flags for third-party Licensed Pro Controllers. Button remapping, analog stick and motion calibration are now enabled. * Changed emulated controller type to Licensed Pro Controller. This prevents the console from attempting to read NFC data from emulated controllers which was causing freezing and screeching audio in some games. * Sysmodule no longer initialises btm/btm:sys services on startup in order to leave sessions available to other homebrew applications. * Added a mechanism via bluetooth exefs patches for implementing custom commands called via the WriteHidData2 IPC function. This allows exposing internal bluetooth stack functions. * Added IPC commands to the mc service to expose calls for sending arbitrary HCI commands and calling the internal BSA_DmSetConfig function. * Added a mechanism for external software making use of hid report event redirection to either consume redirected events or forward them back to the system.
Atmosphère v1.9.0 Pre-Release und hekate v6.3.0 mit Nyx v1.7.0 für die Switch-Firmware 20.0.0/20.0.1
Atmosphère und hekate sind jetzt fit für die neuen Switch-Firmware-Versionen 20.0.0 und 20.0.1! Bei Atmosphère handelt es sich noch um eine Pre-Release-Version – wir raten noch von einem Update ab, da es ja auch noch keinen Grund gibt, die Firmware zu aktualisieren und in der Zwischenzeit kann man aussitzen, bis alles angepasst wurde.
Achtung, seit der Firmware 20.0.0 stehen rund zehn Megabyte weniger für Custom-Systemmodule zur Verfügung. Mods, die viele Dateien ersetzen (wie bspw. für Tears of the Kingdom) werden eventuell nicht mehr funktionieren und ein Fehler (Data abort (0x101)) wird angezeigt.
In hekate wurde die Option "fss0" in "pkg3" umbenannt. Bisherige Einträge funktionieren erst Mal weiter, aber ihr solltet eure hekate_ipl.ini trotzdem schon Mal anpassen.
Update-Hinweis
Vor einem Update sollten Custom-Themes gelöscht werden, da sonst nur ein Blackscreen oder ein Crash-Screen angezeigt wird. Hierfür einfach die Ordner "/atmosphere/contents/0100000000001000" und (falls vorhanden) "/atmosphere/contents/0100000000001013" von der SD-Karte löschen.
Auch sollten eventuell installierte Custom-Systemmodule entfernt und nach einem erfolgreichen Booten einzeln wieder draufkopiert werden, um Inkompatibilitäten auszuschließen.
Flycast Switch v2.5
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update dreamcast, emulator
Dank DCNet lassen sich nun verschiedene Spiele ohne kompliziertes Setup wieder online spielen. Auch wurde die Kompatibilität weiter verbessert. Näheres findet ihr im Changelog, aber bedenkt, dass einig Neuerungen eventuell nicht in der Switch-Version enthalten sind.
* DCNet: a free dedicated VPN service for Dreamcast games that only needs a basic Internet connection. 30 game servers are already available and more are coming. * Improved on-screen gamepad for Android and iOS: move and resize controls, custom designs, arcade-specific layout, unused controls hidden based on game (arcade) or device (console games). * Support for physical Dreamcast controllers with DreamConn+ and DreamPicoPort adapters: gamepad, VMU, vibration pack and more. * New Dreamcast "Full Controller" with 2 analog axes and all possible buttons (Panther DC controller). * Better analog axis emulation when using a keyboard or digital buttons by using a ramp up/down curve. * Hardware CD/DVD/BD-ROM support * GD-ROM arcade games load time reduced to zero. * Improved GD-ROM access time, particularly with HLE BIOS. * Fixed: Vulkan per-pixel mode on Mali GPUs. * Work-around an OpenGLES bug in many drivers displaying the game screen upside down. * Per-game VMU now compatible with multidisk games. * Support for some encrypted cheats. * Online support for Hundred Swords, PBA Bowling, StarLancer and The Next Tetris.
[UPDATE] SaltyNX v1.2.1 -> v1.2.2, Status Monitor Overlay v1.1.8 und FPSLocker v2.1.1
Zeigt verschiedene Systeminformationen wie bspw. die CPU-/GPU-Nutzung und die Temperaturen in einem Tesla-Overlay an.
Bildwiederholrate und Framerate des Spiels über ein Overlay anpassen.
UPDATE, 05.05.25, 22:25 Uhr: SaltyNX v1.2.2 behebt u.a. einen Fehler, bei dem Spiele mit großem ".bss"-Segment lange zum Starten gebraucht haben.
SaltyNX unterstützt nun eine neue Generation von FPSLocker-Patches. Damit können in Zukunft > 60 Hz gedockt und im Handheld-Modus unterstützt werden. Alle bisherigen Configs müssen konvertiert werden, damit sie mit FPSLocker v2.1.1+ funktionieren.
Wenn "Allow patches to force 60 Hz" deaktiviert und im Docked-Modus gespielt wird, gibt es keine ca. viersekündige Verzögerung vor Zwischensequenzen mehr, was aber nur für Spiele funktioniert, die diesen Patch unterstützen (die Xenoblade-Chronicles-Reihe und Yakuza). Das neueste Minecraft-Update ist auch wieder mit NX-FPS kompatibel.
Status Monitor Overlay kann jetzt die Auflösung von Spielen auslesen, die EGL oder Vulkan nutzen und ein Font-Cache wurde hinzugefügt, um die Spiele-Performance nicht zu beeinträchtigen.
UPDATE, 04.05., 22:11 Uhr: Status Monitor Overlay wurde neu unter der Versionsnummer "1.1.8" publiziert (vorher 1.2.1).
Switch-Firmware 20.0.1 behebt Fehler 2206-1015 beim Start

Im Firmware-Update 20.0.0 vom Mittwoch hat sich ein Fehler eingeschlichen: Wenn die Konsole neu gestartet wurde, erschien bei manchen Nutzern der Fehler-Code 2206-1015. Dieser wurde behoben.
Wer den Fehler-Code erhält, muss die Switch über den Wartungsmodus aktualisieren. Dazu muss die Switch angeschaltet und beide Lautstärke-Tasten so lange gedrückt gehalten werden, bis der Wartungsmodus angezeigt wird.
Switch-Firmware 20.0.0 mit virtuellen Softwarekarten veröffentlicht
Wie bereits angekündigt hat Nintendo heute das Firmware-Update 20.0.0 für die Switch veröffentlicht.
Weiterlesen "Switch-Firmware 20.0.0 mit virtuellen Softwarekarten veröffentlicht" ➝
RetroArch v1.21.0
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Auf dem 3DS wurde TLS (HTTPS) aktiviert und ein UI-Freeze behoben, wenn Threaded-Rendering aktiv ist. Auch gehört ein Absturz beim Laden von Inhalten der Vergangenheit an.
Alle Änderungen findet ihr im Changelog.
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ROM Properties v2.5
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update explorer, shell
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Die folgenden Formate werden nun unterstützt:
- J2ME-Packages
- Quite OK Bildformat
- Extrahierte Wii-U-Packages
- Extrahierte Dateisysteme von Xbox-Discs
- Unstaged WIM-Images
Im umfangreichen Changelog findet ihr Näheres.
NX Locale Switcher v1.1.3
Täuscht Spielen eine andere Region und/oder Sprache vor. Einfache Oberfläche für Atmosphères Sprach- und Regionsemulation.
Das letzte Update ist über drei Jahre her und mit dieser Version wird der NX Locale Switcher allgemein auf den neuesten Stand gebracht. Außerdem kann nun brasilianisches Portugiesisch als Sprache ausgewählt werden.
NX Activity Log v1.5.6
Ein Problem mit fehlenden Daten wurde behoben.
1.5.6: * Add Ukrainian language support. v1.5.5: * Fixed play data missing in both All&Recently Views. * Fixed wrong debug log write interface.
EasyRPG Player v0.8.1
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Etwas später als geplant präsentiert das EasyRPG-Team nach rund zwei Jahren die nächste stabile Version des EasyRPG-Players. Die allgemeinen Änderungen lest ihr am besten im offiziellen Blog nach – ich möchte mich hier auf die Neuerungen in den Nintendo-Homebrew-Ports beschränken.
Mit diesem Update können Spiele nun, wie zusammen mit dem Wii-U-Port angekündigt, aus LZH-Archiven geladen werden.
Speziell für die Wii gab es mehrere Anpassungen: Der Port funktioniert nun wieder dank der Verwendung der korrekten Byte-Reihenfolge. Die Umstellung auf SDL2 ermöglicht eine höhere Rendering-Auflösung, geht aber mit einem leichten Performance-Verlust von ca. fünf FPS einher. Um weitere Verlangsamungen zu vermeiden, ist V-Sync standardmäßig deaktiviert. Ein neues, performanteres Audio-Backend kommt ebenfalls zum Einsatz. Abstürze beim Start von USB ohne SD-Karte gehören der Vergangenheit an, und das Logging wurde entfernt, um das Dateisystem bei eventuellen Abstürzen zu schonen.
Sowohl auf der Wii als auch auf der Wii U wurden die Farben in Screenshots korrigiert.
Auf dem 3DS wurden zwei Probleme behoben: Das Laden von Speicherständen führt nicht mehr zum Absturz, und Bildschirmübergänge werden korrekt dargestellt, ohne blauen Farbstich.
Zu guter Letzt hängt sich die Switch-Version nach dem Verlassen des Standby-Modus nicht mehr auf.
