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Diese Version behebt lediglich einige Fehler und Regressionen aus dem letzten Release. Näheres findet ihr im Quellen-Link.
"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.
Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii
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Diese Version behebt lediglich einige Fehler und Regressionen aus dem letzten Release. Näheres findet ihr im Quellen-Link.
Einige Probleme mit HID-Controllern in einer WiiVC-Injection wurden behoben. Ferner vibrieren Dualshock-3-Controller wieder auf der Wii U, egal ob VC oder vWii.
* Fixed some issues with hid and wiiugamepad prioritys Ps3 and single hids should now work correctly along with wiiu gamepad setting. Also all dualshock 3 controllers should rumble on wiiu being in vwii or wiivc
Das Spiel "The Fairly OddParents: Shadow Showdown" funktioniert nun korrekt, indem immer die englische Sprache erzwungen wird.
Fix The Fairly OddParents: Shadow Showdown "no String" Made sure no matter your console language or forced language in nintendont settings the game The Fairly OddParents: Shadow Showdown runs with english language so it doesnt crash at the no string issue due to dummy language files
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Genau sieben Jahre nach dem Ende der Nintendo Wi-Fi Connection ist es ab sofort möglich, einige Wii-Spiele ohne Homebrew oder irgendwelche ISO-Patches wieder online zu spielen! Möglich macht dies ein eigener DNS-Server.
Möglich wird dies durch einen Bug in der SSL-Bibliothek, der von shutterbug2000 entdeckt wurde. Vereinfacht gesagt wird ein TLS-Zertifikat ausgeliefert, welches von einigen Spielen als valide erkannt wird. Kombiniert mit Patches von MrBean35000vr, Leseratte und Wiimm reicht es jetzt einfach, den DNS-Server der Konsole auf 95.217.77.181 umzustellen, um Mario Kart Wii (auch den Mario Kart Wii Kanal!) und Super Smash Bros. Brawl plus einige andere Spiele wieder online zu spielen.
Eine Video-Anleitung seht ihr auf YouTube. Die DNS-Server-Einstellungen findet ihr, wenn ihr die Internetverbindung auf eurer Wii oder Wii U bearbeitet. Der zweite DNS kann bspw. auf 8.8.8.8 oder 9.9.9.9 gesetzt werden. Dies funktioniert nicht mit USB-Loadern, aber dafür gibt es ja auch einen eigenen Patcher. Dolphin wird auch nicht unterstützt.
Hinweise:
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In der Wii-U-Version sind nun alle Assets gebündelt, weshalb diese nicht mehr separat gedownloadet werden müssen. Auf dem 3DS wurden zudem die Bildschirmschoner-Animationen deaktiviert.
Wenn ihr einen 404er beim Downloaden bekommt müsst ihr noch ein wenig warten, bis die Downloads fertig hochgeladen sind.
GameCube-Controller mit erweiterter Deadzone funktionieren jetzt korrekt und die Spieler-Nummer des Wii U GamePads lässt sich bei ändern. Auch kann mit der "Teilen"-Taste des Dualshock 4 der Loader beendet werden.
You will need to redo all your settings again, since the menu was changed you settings will be ignored, just redo them. * merged fix for Gc controllers that had more range than regular gc controllers and behaved erraticaly on wiiu gc adapters or real wii with gc ports by Aurelio92 * Merged wiiu gamepad position which can now be changed in nintendont sesstings position 1-4 or noone by sailormoon * Changed the ps4 ini power button which should now alow you to exit by using the share button again.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator
Auf dem 3DS wurden die Widgets aktiviert und das Asset-Verzeichnis geändert. In den Cheats- und Overlay-Menüs lässt sich außerdem suchen und ein neues Farbschema "Dracula" für das Ozone-Theme wurde hinzugefügt.
Weitere Änderungen, die alle Versionen betreffen, findet ihr auf GitHub.
Der auf ARM basierende Silicon M1 Chip wird jetzt unterstützt.
Added support for Apple Silicon M1 chip.
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Dies ist ein Bugfix-Release, welches u.a. Savestates fixt. Alle Änderungen findet ihr im Blogpost.
Neben der Integration des neuen Wiimmfi-Patches wurden noch etliche Fehler behoben, wie bspw. die Auswahl der Hintergrundmusik, das Einfrieren einiger Spiele und ein Absturz bei der Verwendung von 3rd-Party Classic Controllern. ZIP-Dateien werden auch wieder korrekt extrahiert und der Export gibt nun die korrekte Spiele-Größe aus.
* Updated the Wiimmfi patch thanks to Leseratte10 * Fixed a crash that occurs when using some third party classic controllers * Fixed an issue that would cause a few games to freeze * Fixed parental controls not working when header caching is enabled * Fixed PAL to NTSC video mode patching * Fixed background music selection * Fixed game size detection when exporting to a list * Fixed zip file extraction after updating to devkitPPC r38
Danke an Kevin M. für den Hinweis!
Bei der Auswahl für den privaten Server kann neben Wiimmfi jetzt auch einfach nur SSL ausgeknipst werden, falls man einen anderen Server verwenden oder debuggen möchte. Der 480p-Patch lässt sich nun auch auf WiiWare- und Virtual-Console-Spiele anwenden, wenn der Apploader auf "an" steht und ein Patch für den Fehler 23400 in mehreren Call-of-Duty-Spielen wurde hinzugefügt. Natürlich wurde auch der neue Wiimmfi-Patch integriert.
* fix for music sample rates >48k * officially added the clear CD case spine skin image. In your plugin ini file use casecolor=111111. * fixed the page button of the source menu setup menu which sometimes said one too many pages. * added 'no SSL only' as a private server choice. this allows you to patch games on your own with other wifi server url's besides wiimmfi. * added private server as an option for nand wiiware games. * added 480p pixel patch as option for nand wiiware/vc games. seems to only work if apploader is set to ON. loading via main dol is broke for the time being. * added patch for error 23400 for CoD (Black Ops, Reflex, MW3) and Rock Band (3, The Beatles). (blackb0x) * added patch for Mario Kart Wii remote code execution vulnerability when not using wiimmfi.(Leseratte) * added code to handle an Out Of Memory error when downloading. (blackb0x) * added Wiimmfi update code (0.7.5)(Leseratte) * updated German, Spanish, Korean, and Polish languages thanks to Brawl345, RAVMN, DDinghoya, and KcrPL. * added Github CI. Continuos Integration workflows. (Leseratte)
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Genau wie die Wii-U- und Switch-Version unterstützt die 3DS-Version nun die "Widgets" für Fast-Forward, etc. Der Core-Updater funktioniert in dieser Version nun auch und der Bildschirm lässt sich drehen. Durch Threading sollte die Perfomance außerdem einen Boost bekommen.
In der Switch-Version wurden mehrere Audio-Probleme behoben und die Wii-U-Version startet nun schneller. Auch wurde hier die Maus-Emulation per Touchscreen gefixt.
Weitere Änderungen, die alle Versionen betreffen, findet ihr auf GitHub.
Danke an Tobias W. für den Hinweis!
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Wenn mGBA in eine Wii VC injiziert wird, lässt sich nun auch das GamePad zur Steuerung verwenden. Des Weiteren lassen sich die Game Boy Player Features für jedes Spiel aktivieren und der Sound stumm schalten. Wie immer wurde die Kompatibilität verbessert und einige Fehler behoben.
Auch interessant: Die PC-Version kann mit Dolphin gelinkt werden und sogar den e-Reader emulieren! Ein Save-Game-Converter ist auch neu mit an Board.
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In allen Emulatoren kann mithilfe des Wii Classic Controllers und der Tastenkombination "L+R+START" zum Menü zurückgekehrt werden. Der Snes9x GX unterstützt zusätzlich noch den Mayflash 2-Port SNES USB-Adapter.
* Added L+R+START for back to menu for Wii Classic Controller * Updated French translation (thanks Tanooki16!) * Fixed issue with displaying screenshots Nur Snes9x GX: * Added support for Mayflash 2-port SNES USB adapter (thanks EthanArmbrust!)
Diese kleine aber nützliche Homebrew von DarkMatterCore patcht die "Seitenverhältnis-Datenbank" des vWii-Systemmenüs und ermöglicht Breitbild in jedem WiiWare-Spiel!
Aus irgendeinem Grund erzwingt Nintendo bei einigen WiiWare-Spielen das 4:3-Seitenverhältnis (also nich-Breitbild) – jene Titel sind in einer internen Datenbank des vWii-Systemmenüs gespeichert. Es reicht, die Homebrew einfach auszuführen und den Anweisungen zu folgen. Ein Backup wird auf der SD-Karte gespeichert.
Der Vorteil gegenüber dem vWii Homebrew Channel 16:9 Fixer ist, dass diese Homebrew nur einmal ausgeführt werden muss.