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Kategorie: Wii

Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.

Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.

Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!

Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.

Achtung: RiiConnect24-Nutzer müssen DNS-Server ändern

vWii, Wii

Wer RiiConnect24 benutzt, muss aufgrund eines Server-Umzugs den primären DNS-Server an seiner Wii und/oder seinem DS ändern.

Der zweite DNS-Server kann auf eine beliebige, funktionierende Adresse geändert werden, wie etwa 1.1.1.1 für den CloudFlare DNS oder 8.8.8.8 für den Google DNS.

Die alte IP wird ab dem 01. Juni 2023 nicht mehr funktionieren.

Ansonsten muss nichts neu gepatcht werden. Wenn du RiiConnect24 zum ersten Mal nutzt, kannst du der Anleitung im Kasten unten folgen.

RiiConnect24 Patcher v1.4.9

vWii, Wii, Wii: Update ,

Sounds werden jetzt lokal gecached und die SD-Karten-Erkennungen wurde verbessert. Ferner wurden einige Probleme behoben – näheres im Changelog.

* Added language: Chinese (Simplified)
* Added language: Japanese
* Added language: Romanian
* Added language: Turkish
* Sounds will now only download once (or when they're updated) instead of every time the patcher is launched.
* Fixed an issue where a big red error would appear when sounds failed to download or were not present.
* Fixed an issue where you could launch patching without anything selected.
* Fixed an issue where the patcher would set the detected SD Card letter to "0".
* SD Card detection has been improved. (Now requires the SD Card to have a /private/wii and /apps folder)

FCE Ultra GX v3.5.2, Snes9x GX v4.5.3 und Visual Boy Advance GX v2.4.6

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Downloads anzeigen

FCE Ultra GX

Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Snes9x GX

Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Alle Emulatoren wurden mit der aktuellen Version von devkitPPC und libogc kompiliert. Die Einstellung "Enable Turbo Mode" wurde zu den Video-Einstellungen hinzugefügt und alle Übersetzungen aktualisiert. Auch lässt sich der Render-Modus "Original" bei 480p nutzen.

Zu FCE Ultra GX wurden neue Farbpaletten hinzugefügt und der FCEUX-Kern auf die aktuelle Version 2.6.4 aktualisiert.

Bei Snes9x GX lässt sich das Overclocking für den SuperFX-Chip feiner einstellen und der Button zum Speichern des SRAMs kann in den Einstellungen ausgeblendet werden. Zudem wurden die Scanline-Filter umbenannt und der Scale2x-Filter hinzugefügt.

FCE Ultra GX Changelog

* Updated to the latest FCEUX 2.6.4 (git def5768)
* Compiled with latest devkitPPC/libogc
* Added "Enable Turbo Mode" toggle to the Video Settings menu (based on InfiniteBlueGX's code)
* Updated translations
* Improved forwarder support
* Added ability to use "Original" render mode in 480p configurations (niuus)
* Added more color palettes (saulfabregwiivc)

Snes9x GX Changelog

* Compiled with latest devkitPPC/libogc
* Updated to latest Snes9x
* Added "Enable Turbo Mode" toggle to the Video Settings menu (based on InfiniteBlueGX's code)
* Updated translations
* Improved forwarder support
* Added ability to use "Original" render mode in 480p configurations (niuus)
* Added new speeds for Super FX overclocking (niuus)
* Added a toggle to hide/show the SRAM save button in the save menu UI (saulfabregwiivc)
* Added Scale2x video filter and rename Scanlines filter (thanks Tanooki16!)
* Adjusted scanline filter (Thanks Tanooki16!)

Visual Boy Advance GX Changelog

* Compiled with latest devkitPPC/libogc
* Added "Enable Turbo Mode" toggle to the Video Settings menu (based on InfiniteBlueGX's code)
* Updated translations
* Improved forwarder support

Dolphin Emulator unterstützt Windows 7, 8 und 8.1 nicht länger

Wii , ,

Der GameCube- und Wii-Emulator Dolphin entfernt mit der nächsten Beta die Unterstützung für Windows 7, 8 und 8.1.

Laut dem Blogeintrag wurde das zugrunde liegende GUI-Toolkit Qt auf Version 6 aktualisiert, welches die oben genannten Betriebssysteme nicht mehr unterstützt. Auch seien immer mehr Fehler unter Windows 7 aufgetreten und die geringe Nutzerzahl würde eine weitere Unterstützung nicht rechtfertigen. Zudem nutzt keiner der Entwickler mehr einen PC mit Windows 7. Der Anteil der Winodws-7-Nutzer an allen Dolphin-Nutzern mit aktivierter Telemetrie beträgt lediglich 1,78 %.

Die Änderungen wurden in v5.0-16393 gemerged. Demzufolge sollten Nutzer dieser Systeme Auto-Update ausschalten. Windows 7 wird ohnehin seit dem 14. Januar 2020 nicht mehr von Microsoft mit Updates versorgt – gleiches gilt für Windows 8, welches nur bis zum 12. Januar 2016 unterstützt wurde. Der Support für Windows 8.1 läuft nur noch bis zum 10. Januar 2023, insofern ist ein Update auf Windows 10/11 oder ein anderes Betriebssystem empfehlenswert.

Reggie! Next v4.8.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

Reggie! Next

"Reggie! Next" ist ein Level-Editor für New Super Mario Bros. Wii, der auch neue Features hinzufügt. "Reggie! Updated" spezialisiert sich hingegen auf Stabilität.

Die Ordner "Stage" und "Texture" können nun separat geladen werden. Auch lassen sich Level als ".arc.LZ" speichern und die Kamera scrollt automatisch weiter, wenn ein Objekt an den Rand des Bildschirms gezogen wird. Die Grenzen der Kamera von Zonen können angezeigt und mit "STRG + Mausrad scrollen" kann gezoomt werden. Näheres im Changelog.

Changelog

* Added support for loading Stage and Texture folders in Game Patches separately. First it checks if /Texture is a folder, and if not, it lets the user select the Tilesets folder manually
* Implemented saving levels as .arc.LZ files
* Pa0 overrides now automatically apply to all Tilesets starting with "Pa0_" (Also you can add 'override="no-Pa0"' to your tilesets in the 'tilesets.xml')
* Removed the AnotherSMBW, NewerHS and NewerSumSun Game Patches
* The camera now automatically scrolls when dragging items near the screen edge
* Added an option to visualize Camera Bounds for Zones
* Made CTRL+Scroll zoom in/out to the cursor's position
* Other miscellaneous bug fixes

GameCube Backup Manager v2.4.5.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Neu in dieser Version ist die verbesserte Regionserkennung mit der nun mehr Regionen erkannt werden (u.a. auch Deutschland). Auch wurde das Laden von Skins verbessert.

* [Added] new game regions (Taiwan, Korea, Germany, Spain, Italy, Australia, Netherlands, France)
* [Improved] game region detection system.
* [Improved] skin loading system.

RiiConnect24 Patcher v1.4.8

vWii, Wii, Wii: Update

Neben kleineren Anpassungen an der Oberfläche wird die Meldung "NUS not available" nicht mehr fälschlicherweise angezeigt.

* Fixed "NUS Not Available" errors for some users.
* Small UI fixes.

ROM Properties v1.9

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ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

Neu in dieser Version ist die OpenMP-Programmierschnittstelle, die die Dekodierung von Bildern beschleunigt. Für Linux-Nutzer wurde eine ".desktop"-Datei hinzugefügt, die das grafische Konfigurationstool "rp-config" zum Menü hinzufügt.

Auch werden weitere Formate unterstützt, wie etwa Texturen von Godot 3 und 4, das ASTC-Texturenformat, ROM-Cartridges für den Commodore und das PUC LUA Binary-Format. Im Eigenschaften-Dialog von Wii-Discs wird außerdem das verwendete IOS angezeigt und ASTC-Texturen können dekodiert werden.

Windows-Nutzer können sich über einen Bugfix freuen, der Probleme mit Dateitypen-Asoziierungen behebt, wenn bspw. eine Dateiendung mit einem Emulator verknüpft ist. So wird das Emulatoren-Icon noch angezeigt, aber das Thumbnail korrekt von ROM-Properties dargestellt.

Weitere Bugfixes sowie neue Parser-Features können dem umfangreichen Changelog entnommen werden.

Wiimms Mario Kart Fun 2022-05

vWii, Wii, Wii: Update ,

Wiimms Mario Kart Fun

Wiimms Mario Kart Fun ist ein populärer Hack für Mario Kart Wii mit über 300 grandiosen Strecken!

Wiimm präsentiert wieder eine neue Version von Mario Kart Fun mit über 400 Strecken aufgeteilt in über 110 Cups! Gegenüber der letzten Ausgabe wurden 26 Strecken entfernt, 42 hinzugefügt und 48 aktualisiert. Eine alte Strecke wurde wiederverwendet.

Eine Strecken-Liste findet ihr auf ct.wiimm.de. Wer noch mehr "Mario Kart Fun" braucht kann sich auch Wiimms Mario Kart History mit über 1400 Custom-Tracks ansehen.

GameCube Backup Manager v2.4.4.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Der gesamte und verfügbare Speicherplatz werden jetzt angezeigt und Spiele lassen sich direkt mit Dolphin testen. Auch wurden die Übersetzungen überarbeitet und mit dem Titel des aktuell ausgewählten Spiels kann direkt online gesucht werden.

* [Added] new texts.
* [Added] Total Space and Available Space indicator texts on the target device.
* [Added] (preliminary) configuration system to test games via Dolphin emulator.
* [Added] online search function for selected game.
* [Fixed] texts in all available languages.
* [Improved] functions in program code.

RiiConnect24 Patcher v1.4.7 / v1.1.3 (Unix)

vWii, Wii, Wii: Update

Die Windows-Version nervt euch jetzt mit Sounds und die Unix-Version funktioniert nun auf Apples M1. Auch wurde das integrierte Sharpii aktualisiert.

Changelog

Windows version v1.4.7
* Added sounds.
* Removed local translations that were wasting disk space and were outdated.
* Small UI bugfixes in some places.

Unix version v1.1.3
* Added Mac M1 compatible Sharpii release
* Fixed Mac compatibility
* Sharpii was updated, but the released patcher didn't reflect the update
* This went unnoticed for around a month somehow, sorry to those affected!
* Removed the beta tag from the release versions

GameCube Backup Manager v2.4.3.0

vWii, Wii, Wii: Neu ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Heute Morgen habe ich eine E-Mail vom Entwickler Axion Drak bekommen, der mich auf seinen GameCube Backup Manager aufmerksam gemacht hat. Dabei handelt es sich quasi um ein Gegenstück zum Wii Backup Manager zur Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

Der GameCube Backup Manager verschiebt Spiele in den richtigen Ordner mit dem richtigen Dateinamen und kann auch Cover herunterladen und für USB-Loader vorbereiten. Auch werden die richtigen Spiele-Namen und weitere Infos über die wiitdb.xml angezeigt. Eine Hash-Kalkulation ist ebenfalls integriert.

Alles in allem ein interessantes Programm und jetzt auch hier herunterladbar!

RetroArch v1.10.3

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Im XMB-Menü wurde die Lesbarkeit etwas verbessert und Probleme mit einigen USB-Geräten auf der Wii U wurden behoben.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Changelog

* ANDROID: Decouple Play Core dependency to bring app into compliance for F-Droid
* AI/SERVICE: Disable AI Service setting by default
* BLUETOOTH/LAKKA: bluetoothctl: add / modify pairing steps
* CHEEVOS: Disallow manual frame delay setting in Hardcore Mode
* DATABASE: Serial scanning for Wii now includes WBFS
* INPUT/MAPPING: Fix offset + crash when clearing input port binds
* INPUT/MAPPING: Fix saving of 'Analog to Digital Type' when configuration overrides are used
* INPUT/MAPPING: Fix saving of 'Analog to Digital Type' when configuration overrides are used
* LOCALIZATION: Add Valencian language option
* LOCALIZATION: Updates
* MENU/SETTINGS: Move 'Show Menu Bar' under 'Windowed Mode' settings
* MENU/SETTINGS: Add sublabels for 'Subsystems' and 'Input Deadzone/Sensitivity'
* MENU/SETTINGS: Move 'On-Screen Notifications' to top
* MENU/XMB: Unified the shadow alpha value to a slightly darker one for better readability
* MENU/XMB: Corrected the option label and sublabel for actual behavior
* MIYOO: Enable ALSA audio driver and default to it
* PSP: Take out extra languages/localization, adds about 4/5MB to the binary, and RAM is limited on PSP (32MB and 64MB RAM models)
* STATIC PLATFORMS: Populate all history list metadata when launching content from playlists
* STEAM: Introduce Steam Rich Presence
* VIDEO: Fast-Forward Frameskip improvement
* VIDEO/THREADED: Stability fixes
* WINDOWS/WINRAW: Fix multiple light guns
* WIIU: Fix USB get_device_name(), don't truncate to three chars

RetroArch v1.10.2

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

Auf dem New3DS kann jetzt unter "Power Management" zwischen der Taktrate des Old3DS und der schnelleren des New3DS hin- und hergeschaltet werden. Auf der Wii funktioniert der Retrode Gamepad Adapter nun und das Umstöpseln von Controllern bringt keine Probleme mehr mit sich.

Auf der Wii U wurde die Option "Optimize for GamePad" hinzugefügt, die die Auflösung auf 960p runterregelt, wenn die Konsole auf 1080p eingestellt ist, damit das Bild auf diesem schärfer erscheint.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Changelog

* 3DS: Add a menu toggle for switching between old and new 3DS speeds, located in the 'Power Management' menu. Enabled by default, hidden on old 3DS devices.
* CHEEVOS: Update to rcheevos 10.3.3
* CHEEVOS: Support for Arduboy
* CHEEVOS: Fix tab sequences in rich presence being turned into t character
* CHEEVOS: Fix overflow when parsing float value that has more than 9 digits after the decimal
* CHEEVOS: Fix memory mapping when disconnect mask breaks a region into multiple blocks
* CORES: Enable manual selection of which cores are displayed in the 'Standalone Cores' menu
* DATABASE/EXPLORE: Added more categories to the Explore menu
* INPUT: Fix analog stick not working with 'Unified Menu Controls'
* INPUT/MAPPING: Add 'Manage Remap Files' submenu + automatically save input remaps when closing content
* INPUT/MAPPING: Add 'Reset Input Mapping' option to 'Manage Remap Files' menu
* INPUT/MAPPING: Fix keyboard device remap nulling
* IOS/IOS13+: Support a toolbar that allows toggling of onscreen keyboard and touch mouse
* LIBRETRO: RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN fix - ensure core is properly unloaded when RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN is called
* LIBRETRO: RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN fix - ensure menu stack is properly flushed when RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN is called
* LINUX/MALI FBDEV: Fix segfault switching video threaded from quickmenu
* LOCALIZATION: Add Czech language support
* MIYOO: Improve CPU architecture and model name identification for Miyoo
* MENU/SETTINGS: Remove 'Advanced Settings' flag from 'Settings > Core' menu
* MENU/MATERIALUI: Add 'Gray Dark + Light' themes
* MENU/RGUI: Add 6x10 extended ASCII and Latin Extended A and B fonts. These will enable most Latin alphabets to be displayed in RGUI.
* MENU/RGUI: Add 'Gray Dark + Light' themes
* MENU/XMB: Add title margin adjustment
* MENU/XMB: Vertical fade corrections
* MENU/OZONE: The size of the thumbnail bar can now be changed though a new option (Settings->User interface->Appearance) up to double its normal size.
* MENU/OZONE: Add 'Gray Dark + Light' themes
* MENU/OZONE: Add thumbnail scale option
* HOTKEYS: Added hotkey for toggling sync to exact content framerate
* HOTKEYS: Prevent log spam when using rewind hotkey with cores that don't support rewind, if rewind functionality itself is disabled
* HOTKEYS: Add hotkey for toggling sync to exact content framerate
* STEAM: Use native OSK (Onscreen Keyboard) instead of built-in RetroArch version
* STEAM: New built-in core DLC downloader
* STEAM: Swap OK/Cancel buttons by default
* VIDEO/HDR: Removed redundant copy of buffer in HDR mode if the shader has already a HDR format i.e. R10G10B10A2 (updated Vulkan/D3D11/D3D12 drivers)
* VIDEO/HDR: Fixed crash when using stock shader and HDR and previous optimisation
* WAYLAND: Dynamically load libdecor at runtime
* WAYLAND: Fix splash screen when using xdg_toplevel
* WAYLAND: SHM anti-collision for the splash screen
* WAYLAND: Skip splash screen if window is not ready
* WII: Fix find_connection_entry(): needs unsigned int Otherwise the USB gamepad cannot be found, if VID/PID has leading zero. This issue happened with Retrode gamepad adapter
* WII: Rework Retrode gamepad implementation to support multi_pad interface
* WII: Fix - Unplugging and re-plugging now works again
* WII: vWii- Only gamepad 1 is supported, because multi_pad is currently only relevant in the Wii U implementation
* WIIU: Implemented the multi_pad interface according to input/connect/connect_wiiugca.c
* WIIU: Add Optimize for Gamepad option