Robz8 muss noch mal nachpatchen.
Spiele lassen sich jetzt wieder von einer Flashkarte laden und die Internetverbindung funktioniert auch wieder.
- Loading games from flashcard works again. - @GerbilSoft has fixed internet not working for some users.
Nintendo-Homebrew seit 2011
Robz8 muss noch mal nachpatchen.
Spiele lassen sich jetzt wieder von einer Flashkarte laden und die Internetverbindung funktioniert auch wieder.
- Loading games from flashcard works again. - @GerbilSoft has fixed internet not working for some users.
In der letzten Version des TWLoaders gab es einen Fehler, der das Programm zum Abstürzen gebracht hat. Dieser wurde nun behoben.
Der Glossy-Effekt vom Banner wurde ebenfalls entfernt; das Icon wurde auch aktualisiert. Um es zu sehen, muss der Icon-Cache gelöscht werden (oder deinstallieren, ins HOME-Menü zurück und neue Version installieren).
- TWLoader's HOME Menu banner has the glossy effect removed. - New HOME Menu icon. The HOME Menu icon cache will have to be cleared for the new icon to show up.
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Rozb8 hat seinen TWLoader aktualisiert.
Dies ist ein sehr umfangreiches Update. Zuerst hätten wir ein brandneues Banner, außerdem wird der Slot-1-Text und das Icon nun von der eingelegten Cartridge gelesen. 3DS-Cartridges lassen sich jetzt auch starten, für DS-Spiele in Slot-1 werden nun Cover angezeigt und die Galaxy-Eagle-Flashkarte funktioniert jetzt problemlos. Der Username (kann in den DS-Systemeinstellungen gesetzt werden) erscheint nun oben links, wenn eine ROM gestartet wird und Einstellungen können von nun an auch per Spiel gesetzt werden.
Eine 3DSX-Version für den Homebrew Launcher ist ab jetzt enthalten, allerdings ist dies eher eine Demo, da damit keine ROMs gestartet werden können. Eine CFW ist empfohlen. Mit "L" und "R" lassen sich die Seiten wechseln und Homebrew-ROMs erstellen keine Speicherdaten mehr. In der "settings.ini" kann der Pfad zu den ROMs selbst festgelegt werden ("ROM_FOLDER" und/oder "FCROM_FOLDER" für Flashkarten).
Spiele lassen sich nun von den Flashkarten AKRPG, O-4, R4iDSN und R4i Gold RTS hinzufügen, des Weiteren prüft TWLoader nicht mehr beim Start auf existierende Cover. Wie immer gab es auch einige Bugfixes und kleinere Verbesserungen.
* Brand new logo by Joom! * Slot-1 icon/text is now read! (thanks to @GerbilSoft) * 3DS carts can now be launched as well! * Box art for Slot-1 (NTR/TWL only)! * The Galaxy Eagle flashcard is confirmed working! * You can now manually change the language of the GUI. * Your name will be shown at the top-left of the top screen, the next time you launch a rom in TWLoader! * Per-game settings! Press SELECT, and change some settings for a specific game! * Added a start menu! You can change the game location, and start GBARunner2! * A 3DSX demo version! Yep, you heard right! OFW users can now try out TWLoader, before they decide they can switch to CFW! Improvements * L and R buttons are now used for switching pages! * The "?" box art images are no longer solid black. * .sav files are not created for homebrew roms. * A rom path can now be set manually in "settings.ini"! It should be set to ROM_FOLDER, and/or FCROM_FOLDER (for flashcards). * The DS/DSi boot screen now has all 6 languages! * The AKRPG, O-R4, R4iDSN, and R4i Gold RTS flashcards should now work with the "Add Games" feature! * TWLoader no longer checks for existing boxart every time it starts, and checks for missing boxart if they don't exist. Bug fixes * TWLoader no longer crashes when there's no .nds or .ini files. * Got rid of some memory leaks! (thanks to @GerbilSoft) * Some other bug fixes I can't think of.
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, triforce, usb-loader
Der Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.
Ein neuer Timer-Patch wurde hinzugefügt, der dafür sorgt, dass die PAL-Version von Resident Evil 4 im PAL50-Modus nicht mehr zu schnell läuft.
- added new timer patch which now fixes resident evil 4 pal running too fast in pal50 mode - removed static killer7 pal50 patch since its now covered by the dynamic timer patch
Robz8 hat seinen TWLoader aktualisiert.
Das Programm kann nun mit Unicode-Bannern umgehen und mehr Text wurde übersetzt. Mehrere Fehler wurden behoben, so z.B. einer, bei dem TWLoader bei jedem Start bei "Now checking TWLoader version…" hängen blieb. Dieser sollte eigentlich längst gefixt sein, wer immer noch damit Probleme hat, sollte das Wi-Fi seines 3DS ausschalten, den TWLoader starten und das TWLoader-Auto-Update in den Einstellungen ausschalten.
Improvements: * Unicode banners are now handled correctly. * Some more text are translated, in settings, and the "START" text in game select. Bugfixes: * Holding left or right too early can cause the frame/cursor in the menu to become misaligned with the game icons. * Fixed a potential crash when launching a game. * Launching a game from flashcard no longer takes you to bootstrap. * TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version..." on auto-update.
Nach knapp zwei Jahren hat nitraiolo die Modifikation des Configurable USB-Loaders aktualisiert.
Die neue Nintendont-Config wird unterstützt, des Weiteren kann Nintendont nun als ein Plugin mit aktualisiert werden, wenn "update_nintendont=1" in der Config gesetzt wird. Apropos Plugin-Update: Die Update-URL für diese wurde korrigiert und UStealth-Unterstützung wurde hinzugefügt. UStealth "versteckt" ein USB-Gerät vor der Wii U, sodass diese nicht immer die Formatierungsmeldung anzeigt.
Das Beenden und Neustarten des Loaders wurde gefixt und WFC-Patching-Optionen ähnlich wie die des USB Loader GX wurden hinzugefügt. Das heißt, Spiele können jetzt "on-the-fly" gepatcht werden, damit sie Wiimmfi verwenden, anstatt der abgeschalteten Nintendo WFC.
GC - updated nintendont config support to version 0x00000006 GC - if nintendont_config_mode=arg is set nintendont configuration is passed via command line argument GC - added minimum nitnendont version check before game load GC - added possibility to update nintendont as a plugin if update_nintendont=1 is set Internals - added UStealth support Internals - fixed plugins update URLs Usability - fixed reboot and exit behaviour Usability - WFC patching options
Robz8 hat seinen TWLoader aktualisiert.
Spiele können jetzt direkt von einer Flashcard ausgewählt und TWLoader hinzugefügt werden (dazu muss der /roms/flashcard/nds Ordner leer sein). Des Weiteren werden Cover jetzt auch für Spiele auf der Flashcard heruntergeladen. Speicherdaten werden wie angekündigt unterstützt und es gibt eine neue Bootanimation. Ferner bleibt der TWLoader nicht mehr bei "Now checking TWLoader version…" stecken.
v2.4.1: * TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version...". It's confirmed this time! * Slot-1 launching (in SD game list) should work this time. v2.4: Additions: * You can now pick a game on your flashcard, and add it to TWLoader! Be sure to clear the "sdmc:/roms/flashcard/nds" folder. * Box art is now downloaded for games on the flashcard. * Box art now moves up when game is launching. * Save files are now supported! Make sure you have the latest bootstrap release (Press X in Settings). * New boot animation, made by PabloMK7! Improvements/Bugfixes: * Many improvements/bugfixes are done by GerbilSoft. * TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version..."
Ahezard hat seinen NDS-Bootstrap Loader aktualisiert.
Die Geschwindigkeit wurde verbessert, außerdem wird Save-Redirection nun unterstützt. In der nds-bootstrap.ini kann die Option SAV_PATH mit dem Pfad zu einer mit dem TWLSaveTool gedumpten Speicherdatei festgelegt werden. Ein TWLoader-Update, welches dieses Feature unterstützt, ist schon in Vorbereitung.
Diejenige, die inoffizielle Builds getestet haben, sollten ihre ROMs überprüfen! Es gab einen Bug, der diese möglicherweise korrumpiert hat. Dies betrifft nicht die User, die die v0.1.0 benutzt haben! Ersetzt die defekten ROMs einfach.
This release bring better speed and save redirection support for retail roms. You can specify in nds-bootstrap.ini the option SAV_PATH to redirect to a save file dumped with TWLSaveTool. A new version of TWLoader is in preparation to take advantage of that. To the ones that have tested unofficial builds : there have been a bug at some point that may have corrupted your rom files, please check and just replace you corrupted rom files by the originals ones.
Nach langer Zeit hat Cyan seinen USB Loader GX für die Wii aktualisiert.
Die Neek2o-Warnung auf der Wii wurde entfernt, wenn eine SD-Karte benutzt wird, zudem können die Credits jetzt mit "A" verlassen werden.
Weitere Neuerungen betreffen die Nintendont-Unterstützung: Die Konfiguration wurde aktualisiert, auch können jetzt Einstellungen betreffend der Triforce-Emulation eingestellt werden, welche mit dem letzten Nintendont-Update hinzugefügt wurden. GPT- und EBR-Partitionen werden nun auch unterstützt.
* Fixed compiling meta.cpp under linux/mac * Removed Neek2o warning when using SD card on Wii. * Added A button to exit credit page (self_slaughter) Nintendont: * Updated to Config to v7 (self_slaughter) * Added Triforce Arcade mode option (self_slaughter) * Added compatibility for GPT and EBR partition type (v3.400+) * Updated language files: French
Der Gamecube Backup-Loader "Nintendont" hat ein Update erhalten.
Eine neue Option "TRI Arcade Mode" wurde hinzugefügt. Wird diese aktiviert, werden alle Timer-Patches und der Free-Play-Patch bei Triforce-Spielen entfernt, womit das originale Spielgefühl wiederhergestellt wird. Um Münzen in diesem Modus einzuwerfen, reicht es, den C-Stick in eine beliebige Richtung zu drücken. Außerdem wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass der Loader beim Start abstürzte, wenn kein FAT-Gerät gefunden wurde.
v4.425: - forgot to update segaboot ambb checksum in tri arcade mode v4.424: -added a new option called "TRI Arcade Mode", enabling this will remove all timer patches and the free play patch from triforce games giving it a more original feel, to insert coins in this mode just move the c-stick into any direction - fixed a bug which made nintendont crash on startup with no FAT device found, now it will properly exit
Der Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.
Wenn Nintendont über einen anderen Loader (wie bspw. den USB Loader GX) gestartet wird, werden nur noch Fehler angezeigt, falls welche auftreten. Ansonsten bleibt der Boot-Prozess einfach "still", sodass es quasi einen nahtlosen Übergang von Loader -> Spiel gibt.
- when launching games through another loader nintendont will now boot silently so it will just stay on a black screen until the game comes up or an error occurs
AuroraWright hat ihre CFW für den 3DS aktualisiert.
Die NATIVE_FIRM 1.x und 2.x werden nun im sysNAND mit dem FIRM-Write-Patch unterstützt, damit kann jetzt auf jeder Version aktualisiert werden, ohne A9LH zu verlieren. Die Länge und die PIN selbst können jetzt einfacher geändert werden und die PIN-Datei wird gelöscht, wenn die PIN deaktiviert wird. Der TWL-Dev-Launcher-Patch wurde entfernt, da er nicht mehr benötigt wird und Inkompatibilitäten mit vielen DS-/DSi-Spielen verursacht.
- 1.x and 2.x NATIVE_FIRM are now supported on SysNAND with the FIRM writes patch, this allows you to update retaining A9LH on every system version. - PIN changes: you can now set the PIN length and easily change the PIN (you will get a prompt when exiting the config menu, which can be skipped with START), booting SAFE_MODE is easier with a PIN, the PIN file gets deleted when disabling the PIN lock. - The TWL dev launcher patch has been removed as it's no longer needed and causes incompatibilities with a lot of NTR/TWL games. - New config.bin format which allows to automatically discard the configuration as soon as it becomes incompatible with new Luma3DS releases. - Large amounts of code refactoring and cleanups.
Nintendont wurde aktualisiert.
Der PAL60-Flag wird nun wieder gesetzt, aber nur, wenn ein anderer Videomodus als PAL50 forciert wird.
- allow pal60 flag again, but only when actually forcing a video mode other than pal50
Der allseits beliebte Gamecub Backup-Loader Nintendont hat ein Update erhalten.
UPDATE: Und die Version 4.419 entfernt das Feature wieder, da die Spiele-Kompatibilität schlechter geworden ist.
Cheats, die den Start des Spiels beeinflussen, funktionieren nun korrekt, da der Codehandler nun direkt vor dem Start des Spiels ausgeführt wird. Zudem wurde ein Low-Memory-Patch für F-Zero GX hinzugefügt, der dafür sagt, dass der Codehandler nicht mehr bei der Ausführung abstürzt.
v4.419: - got rid of the codehandler right before game boot again introduced in the last build, while it might have been useful for some cheats it seems to reduce game compatibility -zipping the kernel right before building the loader to get the dol size down a little more v4.418: - executing the codehandler once directly before the game boot, this will make sure that cheats which affect the game boot will work properly - added a low memory patch for f-zero gx, this will make sure the codehandler wont crash on execution
Nintendont wurde aktualisiert.
Der PADInit-Patch wird nun deaktiviert, wenn die Option "Native Controls" angeschaltet ist.
-no need for PADInit patch if native controls are active, disabled it in that case -updated meta.xml to now also include no_ios_reload, needed for older homebrew channel versions