Die Version "-3" wurde übersprungen. Neben einigen Bugfixes wird jetzt auch ein Build für Macs mit Intel-Prozessor bereitgestellt.
Schlagwort: emulator
Cemu v2.0-2 Experimental
Diese Version kommt mit einigen Fehlerbehebungen. Interessierte können sich den Commit-Log auf GitHub ansehen.
WiiSX RX v3.0
Verbesserte Modifikation von WiiSXR und der aktuelle PlayStation-1-Emulator für die Wii. WiiStation läuft eventuell besser.
Das CD-ROM-Plugin wurde auf CDR ISO (PCSX-df) abgeändert, was die Kompatibilität stark verbessert und das Auswechseln der CD in vielen Spielen beheben sollte. Das alte FranSPU Sound-Plugin wird erst einmal beibehalten. Zudem wurden die Sprach-Optionen vorübergehend entfernt, da sie zu Abstürzen geführt haben und BINs werden im Dateibrowser ausgeblendet und nur CUEs angezeigt, sollten beide existieren.
* For now, discarded the "Languages" option, which tends to cause some minor random crashes on the UI, with certain actions. * When you open a directory with CUE+BIN, only the CUE will be shown. This condition is only true if the CUE and BIN tracks contain the same name, i.e.: "Mortal Kombat Trilogy (USA)" * CD-ROM plugin changed from CDR Mooby to CDR ISO (PCSX-df). Highly improved game compatibility, and Swap CD fix for many games. * Keeping FranSPU sound plugin (psx4all) over the dfsound plugin (pcsxr), for the moment. This will give different compatibility/results on some titles when compared to the fork, and a tiny speedup. * BIOS, MDEC decoder (FMV), R3000 CPU updates and fixes.
Atari800 3DS v0.3.8
Die Emulation des "R:"-Device wurde behoben.
(#3) Fixed networking (R: device) emulation.
Cemu v2.0-1 Experimental
Dies ist ein Bugfix-Update, welches etliche Probleme der v2.0 behebt, insbesondere in Bezug auf den Linux-Support. In Zukunft sollen dort weitere Formate bereitgestellt werden (AppImage und Flatpak). Zudem wurde das Online-Spielen mit amerikanischen Accounts behoben, da es dort erst kürzlich ein System-Update gab.
* This is mostly a bugfix update. Many of the issues introduced in Cemu 2.0 should be resolved * Lots of smaller Linux improvements. We are still working on additional distribution formats (appimage/flatpak) * Fixes online play not working for North America accounts since the recent Wii U firmware update
Atari800 3DS v0.3.7 und DOSBox Wii v1.7x beta4 r4301 mit Dynarec
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update atari, dos, emulator
Hier ein paar etwas ältere Homebrew-Updates, die ich euch nicht vorenthalten möchte!
Zuerst ein Update für die 3DS-Version des Atari-Emulators "Atari800". In diesem wurden lediglich die Altirra OS und Altirra BASIC ROMs aktualisiert, sowie die Textur für die virtuelle Atari-5200-Tastatur verbessert.
Changelog
* Update built-in Altirra OS/Altirra BASIC ROMs * Improve Atari 5200 keyboard texture
Das Update für DOSBox Wii liegt schon über ein Jahr zurück – hierbei handelt es sich um eine Modifikation von retro100, die einen dynamischen Recompiler mit sich bringt und damit die Perfomance massiv verbessert. Auch wurden einige Fehlerchen behoben.
Zur Erinnerung: Mithilfe eines dynamischen Recompilers (bzw. "Dynarec") werden Teile eines Programmes während der Ausführung für die Zielplattform "rekompiliert". Der Recompiler sieht sich also einen Code-Block der zu emulierenden Plattform an und gibt stattdessen nativen Code aus (im Falle der Wii PowerPC).
Danke an Alexander für den Hinweis!
WiiSX RX 2022 v20220903
Probleme mit dem Sound in vielen Spielen wurden behoben und Spiele mit mehreren "Tracks" werden unterstützt (CDDA), was allerdings noch einige Tests benötigt. Außer diesem CDDA-Part wurde jetzt auch fast der gesamte CD-ROM-Code von PCSX ReARMed gemerged, was die Spiele-Kompatibilität weiter erhöht.
* 1: The problem that the sound pitch is too fast has also been solved, and many game sounds have become correct. * 2: Basically, it supports CDDA. Please help test the multi track games. * 3: Except the cdda part, the CDROM code of pcsxReArm has almost been merged. * The compatibility of the game has been further improved, and some more games can be run. * 4: Other minor amendments
pEMUs v6.6
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update arcade, emulator, nes, sega, snes
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pFBN unterstützt jetzt den aktuellen FBNeo-Core; auch wurde ein Memory-Leak beim Beenden der Emulation und einige Kompatibilitätsprobleme behoben. In allen Emulatoren sollten sich Favoriten wieder korrekt hinzufügen lassen und der ROM-Pfad wird wieder zurückgesetzt, wenn er nicht mehr existiert.
* pfbn: support latest fbneo core (25f8e93) * pfbn: fix memory leak on stop * pfbn: fix default dip switch values (fix red hearth, some megadrive games… * common: fix adding favorites in some cases * common: revert roms paths to default if not available * pnes/vita: should fix zip loading * android: add android support (wip)
Flycast Switch v2.0
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update dreamcast, emulator, naomi, sega
Diese Version unterstützt das Arcade-Board "NAOMI 2" und den Card-Reader für Initial D. Der Netzwerk-Support für Club Kart, Initial D und King of Route 66 wurde verbessert und der Naomi-EEPROM wird automatisch konfiguriert. Zudem wurden Widescreen-Cheats für das Naomi hinzugefügt.
* Naomi 2 support * Card reader emulation (Initial D) * Better Naomi networking. Network support for club kart, initial D, king of route 66 * Maximum Speed cabinet linking emulation * Auto configuration of Naomi EEPROM (region, cabinet type, free play, etc.) * Naomi widescreen cheats * macOS: breakpad support * Native Depth Interpolation option fixes many rendering issues with AMD GPUs
Cemu v2.0 Experimental veröffentlicht: Linux-Version und Open-Source
Anfang des Jahres wurde angekündigt, dass der Wii-U-Emulator "Cemu" Open-Source werden soll. Dies ist nun geschehen und eine experimentelle Linux-Version wurde ebenfalls veröffentlicht. Außer für Ubuntu muss diese aber noch selbst kompiliert werden.
Der Quellcode von Cemu ist unter der Mozilla Public License v2.0 freigegeben und der Entwickler hofft, dass andere den Linux-Port weiter vorantreiben können. Dieser ist an einigen Stellen noch unfertig, aber es ist ein guter Anfang. Zudem wurden alle Abhängigkeiten, wie etwa SDL und wxWidgets aktualisiert und ein Absturz im H264-Decoder behoben. Call of Duty: Black Ops II sollte nicht mehr abstürzen, genau wie Wind Waker HD, wenn das Spiel für ca. zwei Minuten im Titelbildschirm verbleibt. Unicode-Zeichen im Pfad zur EXE sollten kein Problem mehr darstellen und die Latenz bei Wiimotes wurde verbessert.
Zurzeit wird noch kein Auto-Update angeboten.
Changelog
* Cemu is now open-source! * Preliminary Linux builds are available on github, but be warned that they are still very rough around the edges * Going forward, we simplified the versioning a bit by using shorter version numbers (2.0, 2.1, 2.2, 2.3..) * Updated all dependencies. Most notably SDL (input & motion) and wxWidgets (UI) * Fixed a crash in the H264 video decoder. Resolves crash on Smash title screen * Made nsysnet a little less crash prone. Fixes crash in Call of Duty: Black Ops II * Fixed a logging related crash that could occur under very specific circumstances. Seen in Wind Waker if letting the game idle on the title screen for 2 minutes * Fixed a crash that could happen when the path to Cemu.exe contained unicode characters * Fixed a crash that could happen when loading .elf homebrew * The account list in the title manager save exporter is no longer empty * Latency for wiimotes should be a bit better now * Added symbol/function list to debugger + other small debugger/assembler improvements * Implemented API: coreinit.FSOpenFileExAsync (used by some homebrew) * Many more under-the-hood changes and fixes * Some more work towards a Stop&Restart emulation feature. Not ready yet but we are getting there
ScummVM v2.6.0
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, Wii, Wii: Update emulator, point and click
Die folgenden Spiele werden jetzt unterstützt:
- Sanitarium
- Hades Challenge
- Marvel Comics Spider-Man: The Sinister Six
- The 11th Hour
- Clandestiny
- Tender Loving Care (CD-ROM-Editionen)
- Uncle Henry’s Playhouse
- Wetlands
- Chewy: Esc from F5
Zudem werden die Spiele nun in einem Icon-Grid angezeigt. Die vollen Release-Notes sind auf der ScummVM-Webseite einsehbar.
WiiSX RX v2.7
Verbesserte Modifikation von WiiSXR und der aktuelle PlayStation-1-Emulator für die Wii. WiiStation läuft eventuell besser.
Dies ist das letzte große Update bevor sich die Spiele-Kompatibilität grundlegend ändern wird. Einige Spiele booten nun auch mit BIOS ohne High-Level-Emulation, wie bspw. die DualShock-Version von Resident Evil 2.
* Update CDrom Last minor update before changing around the compatibility. Makes some extra games boot with BIOS without the need to use HLE exclusively. (Resident Evil 2 - Dual Shock Ver., Pocket Fighter, etc.) * Readme updates
WiiSX RX v2.6
Nach fast zwei Jahren präsentiert niuus eine neue Version des PlayStation-1-Emulators "WiiSX RX" für die Wii.
Verbesserte Modifikation von WiiSXR und der aktuelle PlayStation-1-Emulator für die Wii. WiiStation läuft eventuell besser.
Achtung, nicht verwechseln mit WiiSX RX 2022 von xjsxjs197! Ehrlich gesagt hatte ich nicht mehr mit Updates für den originalen WiiSX RX gerechnet, daher hatte ich die Version ersetzt. Jetzt habe ich eine neue Download-Seite für WiiSX RX 2022 erstellt und die originale wiederhergestellt, sowie die Links in den alten Posts korrigiert.
Eine Änderung von xjsxjs197 ist sogar integriert – V-Sync wurde aktiviert. Außerdem wurde der bekannte Fehler im 480p-Videomodus behoben und die Tastenkombination zum Aufrufen des Menüs für Controller ohne eine HOME-Taste angepasst. Apropos Controller: Hier wurden auch Probleme mit einigen 3rd-Party Classic Controllern behoben, die keine Kalibrierungsdaten senden. Zu guter Letzt kann der Emulator nun Spiele von einem mit UStealth-verstecktem Laufwerk lesen.
Probiert am besten beide Versionen aus und entscheidet euch für die, die am besten funktioniert.
* V-Sync is now activated. (thanks xjsxjs197!) * Adjust some button shortcuts for entering the Menu. Specially useful for people who use alternative classic controllers or adapters that connect to the Wiimote, such as the DualShock 2, arcade joysticks, NES and SNES Classic controllers, etc., some of which don't have a Home button to return to the emulator's main menu. * UStealth support. * Wii 480p video fix. [Extrems] * More 3rd party controllers support. [Tantric] Fix 3rd party classic controllers that don't send calibration data. For those controllers, use default values.
WiiSX RX 2022 v20220701
Ein Fehler beim Aufrufen der Speicherdatenverwaltung im Emulator wurde behoben. Des Weiteren können Schriftarten von der SD-Karte oder einem USB-Gerät geladen werden. Außerdem werden nun CUE-Sheets zuerst angezeigt und zugehörige BINs ausgeblendet.
* Support Korean. In order to support more languages, modify the language selection method * Fix the error When open the "Settings" section and then click on the "Saves" button * Add support for load the fonts from USB. * The system automatically reads the font from SD and USB, If there is no font, use the embedded English font * When selecting files, cue files are displayed first, and other files with the same name are not displayed
WiiSX RX 2022 v20220618
Der Entwickler xjsxjs197 hat den PlayStation-1-Emulator "WiiSX RX" für die Wii geforkt und eine verbesserte Version veröffentlicht.
Diese Modifikation integriert den CD-ROM- und CDISO-Code von PCSX ReARMed, was die Kompatibilität stark verbessert. Ebenfalls von PCSX stammt das dfsound-Modul, wodurch eine bessere Audioqualität erzielt wird. Der dynamische Recompiler erhielt ebenfalls einige Fixes, womit Final Fantasy 7, 9, Resident Evil 3 und generell FMVs endlich ohne Abstürze laufen sollten. Zudem wurde der Disc-Wechsel für Spiele mit mehreren Discs behoben.
In Zukunft soll noch noch weitere Verbesserungen einfließen, wie etwa eine höhere Framerate bei 3D-Spielen und eine bessere Bildqualität.
Changelog
* Incorporating the CDROM and cdiso codes of pcsxrearmed, the compatibility of the system has been greatly improved. *+ Many games that could not be run or had problems before can be run. * Combined the dfsound module of pcsxrearmed and used the SDL Library. ** The sound quality of the system has been greatly improved. * Modification of some dynamic compilation instructions, such as sllv, SRLV, srav, FF9 and biohazard3 can be run. ** (Part of the division instruction uses a static compilation instruction) * Support for multiple languages. ** At first, I wanted to refer to snes9xgx and support TTF font library. ** However, it encountered a memory leak problem, resulting in automatic exit. ** So it can only be made into a specific font. ** Font char information: first two byte: BigEndianUnicode char code, followed by a character picture in IA8 format with a size of 24 * 24. * For some customed Chinese culture games, specific BIOS is automatically loaded. ** For example: sd:\wiisxrx\isos\武藏传.ISO => sd:\wiisxrx\bios\武藏传.bin * Other minor corrections, such as disc changing and automatic fixed of some games.
Danke an Alexander für den Hinweis!