Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 640 Homebrews mit über 3.507.151 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Monat: April 2020

uae3DS v0.3

3DS, 3DS: Update ,

uae3DS

Amiga-500-Emulator für den 3DS.

Der Touchscreen lässt sich jetzt als vollwertiges Mauspad verwenden und Tasten lassen sich generell umbelegen. Die Sensitivität der Maus kann in den Einstellungen angepasst werden und die volle Breite des oberen Bildschirms wird nun ausgenutzt. Ferner wurde Autofire auf "R" gelegt und die Statusleiste auf den unteren Bildschirm verschoben.

* full mouse pad functionality on bottom screen (tap-to-click, double-tap-to-double-click, tap-and-drag)
* support for key mappings, configurable in menu
* mouse sensitivity configurable in menu
* zoom / adjust vpos with C-stick
* emulation/menu uses full topscreen width
* autofire on R-button
* status bar on bottom screen

DaedalusX64 3DS Beta v0.1 mit Dynarec

3DS, 3DS: Neu ,

Masterfeizz hat die erste Beta des DaedalusX64 Ports für den 3DS veröffentlicht.

DaedalusX64 3DS

Nintendo-64-Emulator für den 3DS.

Dies ist die erste Version mit dynamischer Recompilation. Was ein Dynarec ist, haben wir schon mal in einem anderen Beitrag erklärt. Dieser verbessert die Perfomance stark – so läuft Super Mario 64 auf einem New3DS mit ca. 25 FPS, also fast Fullspeed! Grafische Fehler in dem Spiel gibt es auf den ersten Blick nur wenige, aber es ist spielbar. Weitere Impressionen gibt es auf GBATemp. Seit dem Proof-of-Concept hat sich definitiv extrem viel getan!

Zurzeit gibt es keine Optionen aber immerhin Savstates. Stereoskopisches 3D ist auch verfügbar, verschlechtert allerdings die Performance.

Wer einen Old3DS hat kann den Emulator gerne testen und in die Kommentare schreiben, wie er da läuft. Nicht vergessen, dass ROM-Abbilder am besten im Z64-Format vorliegen sollten.

Switch-Update 10.0.2 behebt ein Problem mit dem Pro Controller

Nintendo Switch

Nintendo muss die Firmware 10.0.0 erneut nachpatchen und hat die Version 10.0.2 veröffentlicht.

Dieses Update behebt lediglich ein Problem, bei dem ein Nintendo Switch Pro Controller nicht korrekt eingerichtet wurde und deshalb die Sticks nicht richtig funktionierten.

CFWs und Signatur-Patches laufen weiterhin und benötigen kein Update.

Bitmap Printer v1.1.1 – Switch-Screenshots unkomprimiert speichern

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu ,

Bitmap Printer

Speichert Screenshots als unkomprimierte BMPs, statt komprimierten JPGs – auch in Spielen, die diese verbieten.

HookedBehemoth beglückt uns mit einem neuen Systemmodul für Atmosphère mit dem aufgenommene Screenshots unkomprimiert gespeichert werden! Das hat sogar den netten Nebeneffekt, dass es Screenshots in Spielen/Szenen erlaubt, in denen diese unterbunden werden.

Achtung, die Bilder werden nicht im Album gelistet und es erscheint keine Anzeige und auch kein Ton, dass der Screenshot aufgenommen wurde! Sie landen im Ordner "/Nintendo/Album/Bitmaps/". Videos sind nicht betroffen. Für eine Liste der unterstützen Firmware-Versionen kann die Webseite geprüft werden.

Unten seht ihr einen Vergleich – das erste Bild ist eine komprimierte JPG, das zweite eine unkomprimierte BMP. Da diese nicht in Fullscreen angezeigt werden, reicht ein Klick auf das Bild und dann Rechtsklick -> "Grafik anzeigen". Oder alternativ hier in neuem Tab öffnen: JPGBMP. Unsere Komprimierung ist für die beiden Bilder natürlich deaktiviert worden. Bedenkt, dass das BMP-Bild mit 2,63 MB zu Buche schlägt.

Universal-Updater v2.4.0

3DS, 3DS: Update

Universal-Updater

Einfache Installation und Aktualisierung diverser 3DS-Homebrews.

Die Extrahierung und Installation von CIAs wurde beschleunigt und beide Operationen zeigen nun eine Fortschrittsleiste an. Der "GodMode" und "deleteTitle" wurden aufgrund ihrer Gefährlichkeit entfernt und "updateSelf" wurde als optionaler Boolean hinzugefügt, der u.a. Probleme mit dem TWLMenu++ behebt. Auch stürzt die Anwendung nicht mehr ab, wenn die Dateiliste neu geladen wird.

Changelog

What's new:
* Extraction and installing .cias are now faster and have progress bars as they run
* * Larger files are especially improved, on a 75 MB 7z with a 120 MB cia extraction went from 2:56 in the last release to 1:19 in this and installation from 1:03 to 0:56

Changes:
* Removed "GodMode" and deleteTitle to prevent potential malicious scripts
* * Use FBI or System Settings to delete titles
* Changed to new bar and selector graphics
* Changed the color selector menu
* Redesigned the credits and language selection screens
* Make updateSelf an optional boolean
* * Should fix TWiLight Menu++ sometimes being booted after installation

Bug fixes:
* Fixed crash on reloading the file list

SkyNX v1.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SkyNX

Streamt PC-Spiele mit Audio und 60 FPS zur Switch.

Bis zu acht Spieler werden jetzt unterstützt, die Maus lässt sich mit L3+R3 aktivieren/deaktivieren und der Touchscreen ist nun immer aktiviert.

Zu den bekannten Problemen zählen u.a., dass Atmosphère im Standby-Modus einfriert, wenn SkyNX nicht über das Homebrew Menu gestartet wird, Audio-Glitches im gedockten Modus und zusätzliche Latenz mit dem NVIDIA-Encoder.

Changes
* Added support for up to 8 players.
* Press LS + RS to toggle mouse control.
* Gyro mouse smoothing.
* Touch always enabled regaurdless of input method.
* Small latency improvements.
* Fixed stream ending on HID packet size too small. Should fix random stream ending.

Known issues
* App freezes Atmosphere on sleep if not run through HB menu.
* Audio glitches in docked mode on some systems, not all though...
* Overclock not overclocking on atmosphere 11.1
* Added latency with Nvidia Encoder

Luma3DS v10.1.2

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

Diese Version behebt alles, was der vorherige Patch kaputt gemacht hat. So funktionieren Cheats und das Erzwingen der WLAN-Verbindung wieder. Aber auch ein Problem mit dem Debugger und der InputRedirection wurde behoben, die sich aufhingen, wenn keine Internetverbindung bestand.

* Fixed cheats not working at all (v10.1.1 regression)
* Fixed WiFi forcing not working at all (v10.1.1 regression). Also fixed other related bugs, including the mishandling of non-reachable access points
* Fixed a long-standing issue where the debugger and InputRedirection would hang for a long time and fail to recover if there was no internet
* Fixed a long-standing issue where the console would take a long time to power off/reboot/firmlaunch if either the debugger or InputRedirection were left enabled. Please note that this still happens if both are left enabled at the same time

EasyRPG Player v0.6.2

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update

EasyRPG Player Switch

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Nintendo Switch.

EasyRPG Player 3DS

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf den 3DS.

EasyRPG Player Wii

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Wii.

Diese Version enthält viele Kompatibilitätsverbesserungen, sodass fast alle Spiele laufen sollten (ausgenommen die, die Patches benötigen). Nähere Details können im EasyRPG-Blog nachgelesen werden.

SkyNX v1.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SkyNX

Streamt PC-Spiele mit Audio und 60 FPS zur Switch.

Dies ist lediglich ein Update für die Streamer-Anwendung, SkyNX selbst wurde aber vorher schon auf v1.1 aktualisiert und kann jetzt Bewegungssteuerung in Cemu nutzen.

Der Analog-Stick, die Trigger und Gyro lassen sich zum Steuern der Maus benutzen und eine niedrigere Latenz wird durch den eingebauten NVIDIA-Encoder erreicht. Der Stream lässt sich auf 30 FPS limitieren und eine Option zum Starten des SkyNXStreamers direkt nach dem Hochfahren wurde hinzugefügt.

* Use Analog sticks and triggers to control mouse
* Use gyro to control mouse like a Wii remote.
* Built in Nvidia encoding for low latency.
* Automatically sets desktop resolution for max performance. (Optional)
* Limit stream to 30fps (Good for emulators like Cemu)
* Added some tooltips
* Added start on boot.
* Added prompt to reboot after installing drivers.
* Added donate button. You know, just in case you wanna by me a coffee ;)
* Fixed resolution detect on scaled monitors.
* Fixed audio volume.

Luma3DS v10.1.1

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

Das Herunterfahren, der Reboot und Firmlaunch sollten nicht mehr ewig dauern und ein weiteres Problem, bei dem einige Luma-Builds gar nicht booteten, wurde behoben. Näheres im Changelog.

* Fixed multiple issues affecting shutdown (and reboot, firmlaunch) time. Shutdown time should be reduced to around 2.5~3.5s (from 16s):
* * A regression from v10.1 that was also potentially affecting startup times
* * A regression from v10.0
* * A bug back from 2016 causing shutdown times to be 1.5 to 5.5s longer than normal
* Fixed an issue where some Luma builds wouldn't boot
* Fixed most remaining cases where you would get an Arm9 svcBreak with 0xC8804465, in particular if you pressed the SAFE_MODE combo very late (this was a long-standing issue)
* 3DSX: increased the maximum core1 CPU time limit for APT_SetAppCpuTimeLimit from 30% to 89%

unSAFE_MODE v1.0: Neuer 3DS-Exploit zur Installation von boot9strap

3DS, 3DS: Neu

unSAFE_MODE

Exploit für den Updater im Recovery-Modus zur Installation von boot9strap.

Zoogie beglückt uns mit einem neuen 3DS-Exploit für den Recovery-Modus des 3DS, der auch auf der aktuellen Firmware funktioniert! Dieser kürzt den Installationsprozess für boot9strap etwas ab.

Wenn der 3DS über das Recovery-Menü (SAFE_MODE) aktualisiert werden soll und keine Internetverbindung hergestellt werden kann, wird zu den Interneteinstellungen im SAFE_MODE weitergeleitet. Wenn hier bei einer Verbindung die Proxy-Einstellungen bearbeitet werden, wird die URL nicht auf die Länge geprüft, was mithilfe von präparierten Einstellungen ausgenutzt werden kann.

Der System-Updater im SAFE_MODE ist eigentlich ein Fork (also eine Abspaltung) von MSET (die Systemeinstellungen) der Firmware 1.0. MSET hatte diesen Fehler früher auch, allerdings nur bis zur Firmware 3.0. Da Nintendo SAFE_MODE aus irgendeinem Grund nicht oft aktualisiert, wurde dieser Fehler dort nie behoben. Wem das bekannt vorkommt: safehax nutzte einen Firmlaunch-Bug, der auch vorher behoben wurde, aber nie im SAFE_MODE.

Dazu müssen natürlich die Wi-Fi-Einstellungen speziell bearbeitet werden, was bspw. mithilfe von bannerbomb3 möglich ist. Wie so oft in der 3DS-Szene ist die Dokumentation eher mäßig und oft nur mit einem Verweis auf 3ds.hacks.guide. Eine Anleitung ist enthalten, allerdings muss vorher Seedminer ausgeführt und die movable.sed erlangt werden. Alternativ geht es auch über PicHaxx mit einem speziellen Otherapp-Payload.

Danke an Dash Recorder für den Hinweis!

NX Activity Log v1.3.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NX Activity Log

Ein Aktivitätslog für die Switch! Zeigt an, wann ein Spiel zuerst, zuletzt, wie oft und für wie lange es insgesamt gespielt wurde.

Die Homebrew funktioniert jetzt auf der Firmware 10.0.0/10.0.1 und ist in Deutsch verfügbar. Auch wurde ein Auto-Updater hinzugefügt, der einmal pro Tag auf eine neue Version prüft. Custom-Themes mit eigenen Farben und einem eigenen Hintergrundbild können nun angewendet werden. Das Bild muss in "/config/NX-Activity-Log/background.png" platziert werden und optimal 1280×720 Pixel groß sein.

Wird die User-Seite ersetzt, kann die Applikation auch mit "B", statt mit "HOME" beendet werden und nebenbei wurden noch einige kosmetische Fehler behoben.

Changelog

* Added support for firmware 10.0.0
* Added support for other languages
* * There are now 5 languages aside from English available. A huge thankyou to those who translated the app!
* * These are: French, German, Italian, Portugese and Russian
* * Game titles with Korean or Chinese characters are now shown correctly
* Added ability to update within the app
* * Once per day the app will automatically check for an update
* * * A small download icon will be shown if an update is available
* * The update can be performed by selecting 'Check for Updates' in Settings
* Custom theme support
* * An image can be set as the background by placing it at /config/NX-Activity-Log/background.png and toggling the option in Settings
* * * If it is not 1280x720 it will be shrinked/stretched to fit the screen!
* * Every colour used in the app can be customized
* The language and theme can be changed/edited without needing to restart the app
* Adjusted the behaviour when changing between view types
* * For example, changing from 'By Month' to 'By Day' while the current month is shown will jump to the current date instead of the 1st
* Improved User Page functionality
* * The application can now be quit by pressing B when launched as the User Page
* * Previously it had to be quit by pressing HOME
* Various UI Improvements:
* * Multi-line text is no longer 'squished' together, making it easier to read
* * Korean and Chinese characters are now rendered correctly
* * Reduced freeze when changing between some screens due to some elements being drawn twice
* General stability improvements to enhance the user’s experience.

sys-tune v1.1.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

sys-tune

Systemmodul zum Abspielen von MP3-Dateien im Hintergrund mit Overlay zum Steuern des Players.

FLAC und WAV werden jetzt doch unterstützt, Tracks können frei gespult werden und MP3s werden vollständig gescannt, sodass die Länge korrekt angezeigt wird. Die Audioqualität wurde durch den Wechsel auf audrv verbessert und der Speicherverbrauch verringert.

Changelog

* implemented flac and wav support
* implement seeking in tracks
* mp3's are now fully scanned
* * this fixed an issue where some songs with varying compression levels showed a wrong total length
* switched to audrv/audren
* * this fixed an issue where sleep worsened audio output quality
* now utilizes ams::fs
* * this reduced memory usage slightly

at devs:
* API version bump
* files are now mapped with sdmc:/
* new call added for seeking
* CurrentStats struct changed