3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS. Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.
Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.
Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Die Eingabe per Touch funktioniert in einigen Spielen wieder und einige Fehler und Abstürze wurden behoben. Diese Version enthält auch eine Zwischenversion von NDS-Bootstrap, da die aktuelle nicht funktioniert.
Ordner können mit einem eigenen Namensschema versehen werden und der Dithering-Effekt auf dem oberen Bildschirm wurde entfernt.
What's new?
* (DrStraightface) Updated to allow custom naming of folders, and having currently active folder selected on startup!
* * See the README for instructions.
* Year has been added to the bottom of the top screen, along with the developer's name.
* Robz8 has been to changed to RocketRobz in the banner text.
* * To see the change, delete 3DSBank in DSiWare Data Management, then install the CIA again.
Improvement
* Dithering effect on the top screen has been removed!
Einfache Installation und Aktualisierung diverser 3DS-Homebrews.
Die Anwendung wurde komplett überarbeitet und ist jetzt noch einfacher zu bedienen. Skripte wurden komplett entfernt und alle Anwendungen sind direkt in der "Universal-DB" enthalten. Ebenso wurde das Suchen und Filtern verbessert; so achtet die Suche nicht mehr auf Groß- und Kleinschreibung und Filter lassen sich einfach festlegen.
Wenn beim Update einer älteren Version die Meldung erscheint, dass der UniStore invalide ist, muss unter "Settings" -> "Select UniStore" das Update-Icon beim UniStore und anschließend "A" auf dem Store gedrückt werden.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
"Expand ROM space in RAM" kann nun für jedes Spiel einzeln eingestellt werden. Neben aktualisierten Übersetzungen wurde außerdem auch ein Halloween-Splashscreen hinzugefügt.
Changelog
What's new?
* Added TWLMenu++ splash variation for Halloween!
* Expand ROM space in RAM is now a per-game setting! Useful if you want fast loading without breaking other ROMs.
* (@unresolvedsymbol) Added Slot 1 power saving. Unknown if this affects IR functionality.
* (@unresolvedsymbol) Generic GBA border is now used in GBA mode.
Improvement
* (@Epicpkmn11 and others) Updated translations.
Bug fixes
* (@unresolvedsymbol) Fixed settings being reset for flashcard users.
* slot1launch: Disabled card engine for DSTT. The flashcard should now boot.
* slot1launch: Fixed soft-resetting.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Mit Flashkarten lassen sich nun mehrere Speicherstände anlegen und DSTWO-Plugins können gestartet werden, was aber noch nicht vollständig getestet wurde. Ferner wurden ein schwarzes 3DS-Theme hinzugefügt, sowie die Übersetzungen und der Anti-Piracy-Patch für Big Brain Academy aktualisiert.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
ScummVM ist eine Software- und Skript-Sammlung, in der zahlreiche nachgebaute Spiel-Engines unter einer gemeinsamen grafischen Benutzeroberfläche zusammengefasst sind.
Die folgenden Spiele sind jetzt spielbar:
Blazing Dragons
Colossal Cave Adventure
Eye of the Beholder – Sega CD version
Griffon Legend
Interactive Fiction games
Operation Stealth
Police Quest: SWAT
Prince and the Coward, English translation
Ultima IV – Quest of the Avatar
Ultima VI – The False Prophet
Ultima VIII – Pagan
Plus mehr als 1600 Spiele aus dem "Interactive Fiction" Genre
Auch unterstützen alle Engines die automatische Speicherung. Die vollständigen Release Notes können auf der ScummVM-Webseite eingesehen werden.
Mit dem nxdumptool von DarkMatterCore lassen sich Nintendo-Switch-Cartridges und installierte Spiele, Updates und DLCs dumpen und durchsuchen.
Das RomFS von Spielen mit einer Program NCA ohne RomFS-Sektion lässt sich wieder durchsuchen und dumpen (dies betrifft u.a. Fortnite und World of Tanks Blitz). Eine neue Version soll laut DarkMatterCore erst kommen, wenn der Rewrite fertig ist, solange es keine breaking Bugs mehr gibt.
nxdumptool Changelog
Fixed RomFS dumping/browsing support for games with base Program NCAs without a RomFS section (e.g. Fortnite, World of Tanks Blitz, etc.). Big thanks to bigkahuna666 for reporting the issue and providing with testing.
Neben Übersetzungen wurde ein Windows-PE-Abbild hinzugefügt, welches per Disc/USB-Stick gestartet werden kann, falls kein Windows-System zum Patchen vorhanden ist.
RiiConnect24 Patcher Changelog
v1.3.0.2:
* Fixed crashing that would occur on some configurations.
v1.3.0.1:
* Made loading languages better and faster.
v1.3.0:
* Added translations. You can now select your own language.
* Fixed a LOT of bugs. Not even gonna post a list of them here.
* Added support for running the patcher in Windows PE.
Die UID wird jetzt zufällig ausgewählt, was besonders bei Spielen, die die Anzahl der Scans begrenzen, hilfreich ist. Die Menü-Kombi für Wumiibo lässt sich mithilfe einer "wumiibo.ini" im Root der SD-Karte anpassen und bis zu 49 Ordner können im "wumiibo"-Ordner erstellt und die amiibo somit sortiert werden (was außerdem eine deutlich größere Anzahl an amiibo erlaubt).
Auch wird automatisch der Ordner des Spiels mit der TitleID geöffnet, falls er existiert – für Super Smash Bros. 3DS bspw. "SD://wumiibo/00040000000EE000".
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Zwei Probleme aus dem letzten Release wurde behoben – bei einem stürzte der Parser beim Lesen von PlayStation-Discs ab, die eine PSX.EXE, aber keine SYSTEM.CNF besitzen und beim zweiten konnte sich ROM Properties nicht als Handler für "GCZ" und "RVZ" registrieren.
* PlayStationDisc: Fix a crash when parsing discs that don't have SYSTEM.CNF but do have PSX.EXE.
* * Fixes #258, reported by @TwilightSlick.
* GameCube: Register the ".gcz" and ".rvz" file extensions on Windows.
* * Fixes #262, reported by @Amnesia1000.
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Dieses Update fügt Unterstützung für PSP-Discs hinzu (noch nicht Firmware-Updates und rohe PARAM.SFOs) und erkennt Sighax bei 3DS Firmware-Binarys. Zudem lassen sich DS-ROMs direkt (un)trimmen und die Safe-Area ver- und entschlüsseln, sowie SRLs von DSiWare CIAs extrahieren.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Wenn sich auf einer SD-Karte (bspw. die des 3DS) eine neuere Version von TWiLight Menu++ befindet, als auf der anderen (bspw. die einer DS-Flashkarte), lässt sich diese nun direkt offline updaten. Der Splashscreen wird dank einer simplen GIF flüssiger abgespielt und benötigt keine Speichererweiterung mehr. Außerdem wurden wie immer Fehler behoben – so auch einer, bei dem Cheats nicht korrekt deaktiviert wurden.
Ende einer Ära: Nintendo hat heute mit einem kleinen Hinweis auf ihrer Webseite die Einstellung der Produktion aller Modelle der Nintendo-3DS-Familie bekanntgegeben.
Zuletzt wurde nur noch der New Nintendo 2DS XL produziert. Auf der Webseite ist nun zu lesen:
Hinweis: Die Systeme der Nintendo 3DS-Familie werden nicht länger hergestellt.
Das originale 3DS-Modell erschien 2011 in Europa und machte 3D ohne Brille erstmals einer breiten Masse bekannt. Der New Nintendo 3DS erschien 2015 in Europa und verbesserte die Geschwindigkeit des Systems massiv, brachte "Super Stable 3D" und die zusätzlichen Knöpfe und den C-Stick des Circle Pad Pro.
Die Art und Weise, wie der Installer die Dateien von der SD-Karte liest, wurde geändert. Außerdem weist der Entwickler darauf hin, dass die Spielsprache auf Englisch eingestellt sein muss.
Changed how installer reads files from SDMC.
Also a note, exploits currently need game in English, except for the Japanese version.