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Kategorie: 3DS: Update

TWiLight Menu++ v20.2.1 mit NDS-Bootstrap v0.40.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Das Feature, dass die zuletzt gespielte ROM beim Start gestartet hat, wurde entfernt, kann aber reaktiviert werden, wenn "B" beim Booten gedrückt gehalten wird. Zudem wurden wieder mehrere Speicherprobleme und Abstürze behoben.

TWiLight Menu++ Changelog

What's removed?
* The Last played ROM feature has unfortunately been removed from the settings menu, but you can still start it on boot by holding B.
* * Why this was removed is because a lot of users didn't pay attention to the setting description while enabling it. :P

Improvement
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fixes
* Fixed DS⁽ⁱ⁾Ware saves with hex characters A-F in the size being created incorrectly without a header.
* * You'll need to manually delete the DS⁽ⁱ⁾Ware save, if the game still shows a save data/filesystem/download/system memory error.
* Fixed launching DS⁽ⁱ⁾Ware (copied to SD) from flashcards booted in DS mode, where originally, launching would reboot TWLMenu++.
* The flashcard DS⁽ⁱ⁾Ware in a temporary SD location is now copied back to the flashcard only once, unless when restarting the game on TWLMenu++ boot.
* Fixed cheatData.bin not being created for DS⁽ⁱ⁾Ware.
* * Also fixed widescreen cheats not being activated for DS⁽ⁱ⁾Ware on flashcards, if copied to console SD.
* Fixed WiFi being broken when running Slot-1 carts.
* DS Classic Menu: The correct ROM directory is now set when launching a game from either the SD card or flashcard.
* Fixed Greek and Russian language text being in one line.

NDS-Bootstrap Changelog

Bug fixes
* Fixed Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time not booting.
* Fixed crashes in Mario & Luigi: Bowser's Inside Story.
* * This does not fix the bug where loading a save file would sometimes crash the game.
* Games now boot in B4DS mode from flashcards again!
* B4DS mode: Hi heap has been shrunken further, giving more room in RAM for the FAT table, slightly increases compatibility, and fixes WiFi crashing the game without a Memory Expansion Pak, as a result.
* Fixed bug where some DS⁽ⁱ⁾-Enhanced games (including the Pop Island games) wouldn't start via DSiWarehax.

FBI v2.6.1

3DS, 3DS: Update ,

FBI

FBI ist der beste CIA-Installer für den Nintendo 3DS.

Eigentlich hatte Steveice10 die Entwicklung von FBI im Dezember 2020 eingestellt, nachdem das letzte Update im Januar 2019 erschien. Doch jetzt schiebt er noch ein Mini-Update nach, dass das Abbrechen beim Löschen von Extdata-Speicherdaten ermöglicht.

Der Commit ist ebenfalls vom Januar 2019, kurz nachdem die letzte Version erschien. Das Update wurde also nur vergessen.

Fix inability to cancel ext save data deletion.

RetroArch v1.9.3

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

In der Wii-U-Version sind nun alle Assets gebündelt, weshalb diese nicht mehr separat gedownloadet werden müssen. Auf dem 3DS wurden zudem die Bildschirmschoner-Animationen deaktiviert.

Wenn ihr einen 404er beim Downloaden bekommt müsst ihr noch ein wenig warten, bis die Downloads fertig hochgeladen sind.

TWiLight Menu++ v20.2.0 mit NDS-Bootstrap v0.40.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Das Speichern in DSiWare-Titeln funktioniert jetzt, ebenso wie der DSi-Modus auf allen Flashkarten, wenn der TWL Touch Mode gesetzt und SCFG aktiviert sind. Auch lässt sich die Tastenkombination für das In-Game-Menü ändern. Cheats für DSiWare funktionieren ebenfalls.

Näheres in den beiden umfangreichen Changelogs.

TWiLight Menu++ Changelog

What's new?
* nds-bootstrap is now the default DSiWare booter!
* When launching DSiWare on flashcards via nds-bootstrap, data is now copied to a temporary location on the console's SD card.
* * This is turned on by default to maintain compatibility.
* 8.3 SFN versions of the launched DSiWare path (.nds, .pub, and .prv) are now set in nds-bootstrap.ini for the DSiWare title to read long paths.
* The Run in setting is now shown for all flashcards with SCFG access enabled.
* The Pop Island games are now only launchable in DSi mode.
* * To launch the DS mode demo version, start TWLMenu++ via DSiWarehax or DS flashcard.
* Added "Only for DSi" message when attempting to launch DSiWare or DSi System Apps on DS Phat/lite consoles.
* (@Epicpkmn11) Added option to set custom hotkey for nds-bootstrap's in-game menu.
* (@Epicpkmn11) Re-enabled manual icon in SELECT menu.

Improvements
* The ROM list from melonDS is now used to determine the launched DS game's save size.
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fixes
* Cheats are now set for DSiWare!
* Fixed a bug that would cause the SM64 DSi port to crash on black screens.
* * Unlaunch is no longer used to boot the port.
* Fixed launched .gba ROM being moved to the saves folder for whatever reason.

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* DSiWare titles on the SD card are now booted the same way as Unlaunch and the DSi System Menu boot them!
* * As a result, saving now works, and DSiWare compatibility is either perfect, or close to perfect!
* * Because no patching is done, you can no longer use the in-game menu button combo to exit to TWLMenu++.
* DSi mode is now usable on all flashcards booted in DS mode with SCFG enabled!
* * Make sure nds-bootstrap is booted with TWL touch mode set (can be done by setting the Slot-1 TWL touch option in TWLMenu++ Settings), or else the Camera feature won't work, and may cause the game to crash.
* * Trying to connect to the internet will cause either a lockup, or a crash.
* * NOTE: This feature will not make DSi mode work on DS Phat/lite consoles.
* (@Epicpkmn11) Custom in-game menu hotkey can now be set!

Improvement
* (@Epicpkmn11) Updated in-game menu translations.

Bug fixes
* Fixed unexpected bug where WiFi wouldn't work in DS mode. (v0.40.1)
* The card read DMA alternative is now applied for most games!
* Saving now works in the EUR & JAP versions of Kirby Canvas Curse!
* Fixed freezing issue in Pokemon HeartGold & SoulSilver Versions!
* With IR support still being broken, Slot-1 is now disabled, regardless if the game uses IR or not.
* * Fixes a bug where the game would exit when closing/opening the console's lid.

rehid v2.0

3DS, 3DS: Update ,

rehid

Custom-Systemmodul zum Remappen der Buttons.

Diese Version implementiert Beschleunigungssensor und Gyroskop und funktioniert auch auf dem 3GX-Loader Build. Der C-Stick sollte jetzt mit jedem Spiel funktionieren und Mappings für die Paare Tasten, Touchscreen, Steuerkreuz und C-Stick lassen sich erstellen.

Apropos Config erstellen: Das kann jetzt mit einer einfachen Webseite getan werden, die einen QR-Code generiert, welcher nur noch mit der enthaltenen Helper-Homebrew gescannt werden muss!

* Rehid now supports custom luma builds(plugin/3gx).
* * The previous version crashed when using custom luma builds, this was fixed.
* IR patches have been rewritten
* * CPad Pro/cnub can now be remapped using the JSON file
* * The previous IR patches were unstable and CPAD Pro/cnub did not work with some games. The patches were rewritten from ground up, correcting this behavior.
* Rehid now also supports the following remappings:-
* * Keys > touchscreen
* * Keys > CPAD
* * DPAD > CPAD
* * CPAD > DPAD
* Accelerometer/Gyroscope has been implemented.
* * This fixes multiple issues like games getting stuck and 3D being unstable.
* Introduce Rehidhelper.
* * Rehidhelper is a hb app which makes it easier to install rehid/generate remappings.
* * You can now easily generate your remappings using this site written by @mikahjc and then scan the generated QR with the app instead of having to manually edit the json file.

TWiLight Menu++ v20.1.0 mit NDS-Bootstrap v0.39.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Der DSi-Modus ist nun die Standardeinstellungen, in der Spiele geladen werden. Ein Autorun-Titel kann für die Flashkarte festgelegt werden, welcher dann im DS-Theme ganz oben angezeigt wird. Auch werden beim Beenden eines Spiels die Splashscreens übersprungen. Die Anti-Piracy-Patches für Pokemon Conquest und Schwarz 2 / Weiß 2 wurden aktualisiert und einige Spiele gefixt, wie etwa New Super Mario Bros. DS. WarioWare: DIY speichert jetzt auch wieder.

RetroArch v1.9.2

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Auf dem 3DS wurden die Widgets aktiviert und das Asset-Verzeichnis geändert. In den Cheats- und Overlay-Menüs lässt sich außerdem suchen und ein neues Farbschema "Dracula" für das Ozone-Theme wurde hinzugefügt.

Weitere Änderungen, die alle Versionen betreffen, findet ihr auf GitHub.

TWiLight Menu++ v20.0.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Spiele lassen sich wieder von einer Flashkarte starten und mehrere Abstürze wurden behoben.

Improvement
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fixes
* Fixed a bug introduced by reading AP-fix and/or widescreen files from packs, where nds-bootstrap wouldn't be able to boot games from flashcards, if those files are found.
* (@Epicpkmn11) The "Can't launch" text is now automatically vertically centered.
* (@Epicpkmn11) Fixed some minor crashes.

TWiLight Menu++ v20.0.0 mit NDS-Bootstrap v0.39.0 unterstützt DSi-Spiele

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Nach jahrelanger Arbeit lassen sich endlich DSi-exklusive Spiele und DSi-erweiterte Spiele im DSi-Modus abspielen! Das bedeutet, dass unterstützte Spiele (wie etwa Pokémon Schwarz/Weiß (2)) sich bspw. über WPA ins Internet verbinden oder die Kamera verwenden können. Auch werden alle DSi-exklusiven Retail-Titel und folgende DSiWare-Spiele unterstützt:

  • Earthworm Jim
  • Shantae: Risky’s Revenge
  • The Legend of Zelda: Four Swords: Anniversary Edition
  • X-Scape
  • und mehr!

Allerdings ist das Speichern in DSiWare-Titeln zurzeit defekt…

Das In-Game-Menü bleibt aufgrund des Speicherhungers dieser Spiele deaktiviert und wird beim Öffnen diese beenden. Die Region lässt sich natürlich auch setzen.

Beim TWLMenu++ wurden AP-Fixes und Widescreen-Patches in eine PACK-Datei gepackt, damit sie nicht mehr die SD-Karte füllen – wer aktualisiert, sollte die Ordner "widescreen" und "apfix" aus sd:/_nds/TWiLightMenu/ löschen. Leider bedeutet das auch, dass man sie nicht mehr so einfach von extern bearbeiten kann…

mGBA v0.9.1

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update , , ,

mGBA Switch

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

mGBA 3DS

Emuliert den Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

mGBA Wii

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

Dies ist ein Bugfix-Release, welches u.a. Savestates fixt. Alle Änderungen findet ihr im Blogpost.

RetroArch v1.9.1

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Genau wie die Wii-U- und Switch-Version unterstützt die 3DS-Version nun die "Widgets" für Fast-Forward, etc. Der Core-Updater funktioniert in dieser Version nun auch und der Bildschirm lässt sich drehen. Durch Threading sollte die Perfomance außerdem einen Boost bekommen.

In der Switch-Version wurden mehrere Audio-Probleme behoben und die Wii-U-Version startet nun schneller. Auch wurde hier die Maus-Emulation per Touchscreen gefixt.

Weitere Änderungen, die alle Versionen betreffen, findet ihr auf GitHub.

Danke an Tobias W. für den Hinweis!

mGBA v0.9.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update , ,

mGBA Switch

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

mGBA 3DS

Emuliert den Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

mGBA Wii

Ein sehr guter Game-Boy-Advance-Emulator.

Wenn mGBA in eine Wii VC injiziert wird, lässt sich nun auch das GamePad zur Steuerung verwenden. Des Weiteren lassen sich die Game Boy Player Features für jedes Spiel aktivieren und der Sound stumm schalten. Wie immer wurde die Kompatibilität verbessert und einige Fehler behoben.

Auch interessant: Die PC-Version kann mit Dolphin gelinkt werden und sogar den e-Reader emulieren! Ein Save-Game-Converter ist auch neu mit an Board.

TWiLight Menu++ v19.1.0 -> v19.1.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

UPDATE: Die DMA-Patches-Option wird in der v19.1.1 jetzt auch auf 3DS-Konsolen angezeigt.

Für die neue Bootstrap-Version lassen sich die DMA-Patches deaktivieren. Auch werden einige Flashcard-only-Features versteckt, wenn keine eingesteckt ist.

Changelog

What's new?
* Added Card read DMA feature to accommodate the new nds-bootstrap version!
* * It is turned on by default.
* Some flashcard features are now hidden, if a flashcard isn't mounted.
* Changed Load SMS/GG ROM into RAM option to Run FluBBa emus. in DS/DSi mode, as the option now applies to PCE/TG16 games, and since both S8DS and NitroGrafx are developed by FluBBa.

Improvement
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fix
* Fixed M3 flashcard not booting.

NDS-Bootstrap v0.38.0

3DS, 3DS: Update , ,

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Beim Lesen einer ROM wird der FAT-Code nun auf dem ARM9 ausgeführt, was Audio-Latenzen und den lokalen Multiplayer beheben sollte. Durch neue DMA-Patches wurde die Spiele-Kompatibilität erhöht; falls der lokale Multiplayer in einem Spiel nicht gehen sollte, können diese in den Spiele-Einstellungen von TWLMenu++ deaktiviert werden. "Dragon Quest V" bootet jetzt bspw. auch.

Changelog

* When reading the ROM, the FAT code is now run on arm9, instead of arm7.
* * This saves overhead on arm7, so sound will no longer be delayed on some SD cards during reads, and local multiplayer will no longer stop with a communication error.
* * arm7 itself still does the sector reading of arm7.
* * (NOTE: This does not mean that cloneboot support is implemented, so games using DLP for multiplayer will still crash on the other console.)
* Proper DMA patches have been fixed and re-enabled!
* * As a result, game compatibility has been slightly increased, with games such as Army Men: Soldiers of Misfortune now booting!
* * If this causes local multiplayer to crash the game, you can turn off the card read DMA feature in TWLMenu++, in either the settings menu, or the per-game settings menu.
* Some game compatibility regressions have been fixed, so games such as Dragon Quest V and Chrono Trigger now boot again!/