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Kategorie: Wii

Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.

Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.

Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!

Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.

Visual Boy Advance GX v2.3.2 Mod

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Die Modifikation des Visual Boy Advance GX von libertyernie wurde aktualisiert.

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Es wurde Support für 240p (NSTC und europäisches RGB) und den Wii U Pro Controller hinzugefügt. Eigene Rahmen können jetzt von PNG-Dateien geladen werden, dies muss in den Emulator-Einstellungen aktiviert werden. Allerdings müssen die Pixel im Rahmen die gleiche Größe wie die Pixel im Spiel besitzen – dies wären dann 320×240 Pixel.

- 240p support added (NTSC and European RGB)
- Wii U Pro Controller support
- Borders of arbitrary size supported - loaded from PNG files (must be enabled in Emulation settings)
    - Known issue: pixels in the border must be the same size as pixels in the game - unless you want a tiny screen you're effectively limited to about 320x240.

*UPDATE 4* Nintendont v3.320 -> v3.324

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontÜber 400 Updates hat Nintendont bisher erlebt! Und heute kommt wieder eins dazu. Oder mehrere…

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UPDATE 4, 15.03.15, 22:01 Uhr: v3.324 ist da. Autoboot mit Argumenten wurde gefixt, wenn ein HID-Controller angeschlossen ist und der Versionsstring wurde für externe Loader hinzugefügt (GX, WiiFlow…).

UPDATE 3, 12.03.15, 22:07 Uhr: 3 Updates an einem Tag, sportlich! Die neueste Version ermöglicht es, Cheats jetzt auch zu verwenden, wenn das Spiel per BIOS gebootet wird.

Weiterlesen "*UPDATE 4* Nintendont v3.320 -> v3.324"

USB Loader GX v3.0 r1243

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Der allseits beliebte USB Loader GX wurde aktualisiert.

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Diese Version enthält keine nennenswerten Änderungen. LibFAT wurde auf v1.0.13 aktualisiert und einige Kompilierungswarnungen mit DevkitPPC r27 wurden gefixt (fehlt nur noch eine). Näheres im Changelog.

* Updated Libfat to 1.0.13
* Fixed compiling with DevkitPPC r27 (1 warning left)
* Added throw exception to some buffers
* Fixed DEVO config name

Danke an harry

*UPDATE* Nintendont v3.315 -> v3.319

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontUnsere Lieblings-Homebrew-Applikation Nintendont hat gleich 2 Updates erhalten!

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UPDATE, 07.03.15, 22: 15 Uhr: Und wieder ein Update. Die Menüs in F-Zero AX sollten nun nicht mehr verbuggt sein, wenn "Start" vor dem Titelbildschirm gedrückt wird und das Spiel sollte nun stabiler laufen.

UPDATE, 07.03.15, 11:24 Uhr: Nintendont hat gleich 3 Updates erhalten. Viele Spiele, die auf Disc-Drive-Caching setzen, laufen jetzt auf normaler Geschwindigkeit. Die Resident Evil 4 Demo funktioniert jetzt und Mr. Driller Drill wurde gefixt.

Weiterlesen "*UPDATE* Nintendont v3.315 -> v3.319"

Wiimms SZS Tools v1.38a r6056

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

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Es wurden einige neue Kommandos und Optionen hinzugefügt und das Tool WSZST wurde erweitert. Näheres im Changelog.

Changelog

- Tools WSZST contains now all other tools. It can be called in the usual way or as tool wrappers. See http://szs.wiimm.de/doc/wrapper for details. 
- wkmpt DRAW: If the drawing of itemboxes or other solid objects is enabled,the routes of movable itemboxes or other solid objects are drawn too.
- Two new keywords for option --patch-bmg defined:
- CT-FORCE-COPY: Copy all standard track and arena name messages to MID 4000..4029 and overwrite existing strings.
- RM-CUPS: Remove racing cup names (MID 23f0..23f7) from BMG.
- New keyword for option --msg=list: CTTRACKS enables the messages for the CT-CODE track names (MID 4000..40ff).
 - New option wctct --write-tracks=file : Create a machine readable file reflecting the track distribution to the cups. --wtracks is a short cut.
- New option wctct --order-by=bmg : Load the BMG file and filter track names. Then order the tracks in the cups by the alphabetic order of the BMG messages. The tracks and its slots are notmodified.
- New option wctct --order-all : Option --order-by will order all tracks.
- New command wctct PATCH : Read each source file, find and scan the CT-CODE part and patch it.
- New command wctct TRACKS: Create a track listing.

*UPDATE* Nintendont v3.304 -> v3.305

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDie sich am wohl schnellsten entwickelnde Homebrew Nintendont hat ein neues Major-Release bekommen: v3.304 wurde veröffentlicht!

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UPDATE, 23.02.15, 19:15 Uhr: v3.305 wurde veröffentlicht. Wenn keine Erweiterung an die Wiimote angeschlossen wird, wird diese automatisch nach 20 Sekunden disconnected. Um das Test-Menü in Triforce-Spielen zu öffnen, muss nun 2 Sekunden lang auf den TEST-Button gedrückt werden.

Die HID-Controller funktionieren jetzt, ohne dass irgendwelche Optionen gesetzt sind. Er wird jetzt "einfach so" erkannt! Dies funktioniert im Nintendont-Loader und im Spiel selber, aber bisher funktioniert das nur mit einem USB-Controller auf einmal! Falls du keine Controller-Konfiguration hast, wird Nintendont automatisch auf die eingebaute Konfiguration zurückgreifen, außerdem wurde die Major-Version wegen der großen Änderungen in letzter Zeit auf 3 erhöht.

v3.305
-if no extension is plugged into your wiimote it will disconnect automatically after 20 seconds
-in the triforce games you now need to hold the test button for 2 seconds in order to enter the test menu

v3.304
-made HID controllers run without the need to set any options, you can just plug in a hid controller whenever you want and it will automatically be used if a controller config is found, this will work in the nintendont loader and inside the game itself, please note that as of right now only 1 usb device at a time will be used so plugging in multiple controllers will not work
-added internal controller configs, if you dont happen to have a fitting controller ini file nintendont should automatically fallback to its internal storage
-updated the internal nintendont version to v3 because of all the recent changes

Super Smash Flash 2 v0.9.1.1981

Wii: Update , , ,

Super Smash Flash 2McLeodGaming hat seinen selbst programmierten Super Smash Bros. Klon "Super Smash Flash 2" auf v0.9.1.1981 aktualisiert.

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Das Update behebt einen Ladefehler, der einige User davon abhielt, das Spiel zu spielen, da es erst gar nicht startete. Die Online-Services sind außerdem wieder online, sodass man getrost weltweit online gegen andere zocken kann!

 As a reminder, this update fixes the loading bug that prevented the game from starting for some people. For those of you playing the downloadable version, please be sure to update to the latest version if you want to play online mode.

*UPDATE 3* Nintendont v2.300 -> v2.303

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 3, 22.02.15, 12:36 Uhr: v2.303 wurde released und unterstützt nun alle speziellen Buchstaben im Dateinamen.

UPDATE 2, 21.02.15, 11:45 Uhr: v2.302 wurde veröffentlicht. Einige Aufhänger und Startprobleme wurden gefixt, WiiConnect24 wird jetzt zum Start deaktiviert, da es damit Probleme gab (wurde eh eingestellt), einige Dinge funktionieren jetzt wie in v2.296 und ein 10-Sekunden-Timeout wurde hinzugefügt, damit auch alte USB-Festplatten mitkommen. Außerdem funktionieren jetzt gebrannte Discs wieder auf alten Wiis (2006 – ca. 2008)

UPDATE, 20.02.15, 00:15 Uhr: v2.301 ist da! Die Phantasy Star Online Patches sollten nun mit allen Phantasy Star Online 1, 2 und 3 Versionen laufen, auch wenn diese komprimiert sind.

Der USB-Code wurde aufgeräumt, er ist nun kleiner und sollte genauso funktionieren wie vorher.

v2.302
-updated the nintendont kernel to support all the characters in the filenames that the loader supports, this way you cant get sudden error messages about nonexistant files anymore

v2.302
-fixed some drastic thread bugs in the kernel, this should fix various freezes and startup problems for alot of people
-added code to disable WiiConnect24 before running a game, some games got interrupted by it and froze that way, now even with WiiConnect24 enabled the game should run fine
-cleaned up and corrected various IOS module usages in the loader so now things should work properly again as they used to in 296 and older
-added a small 10 seconds timeout for USB so even slow devices should now be picked up
-fixed burned discs on old wiis werent working anymore

v2.301
-updated the pso patches to now work with all pso1&2 and pso3 pal and ntscversions even when compressed

v2.300
-heavy cleanup in the usb code, its now really small compared to before but should still do the same

Nintendont v2.297 -> v2.298 -> v2.299

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE, 17.02.2015, 01:42 Uhr: v2.299 ist da, bringt aber keine Neuerungen. Es wurde nur ein "dummer Fehler" gefixt.

UPDATE, 16.02.2015, 20:17 Uhr: v2.298 ist erschienen und trägt jetzt die korrekte Versionsbezeichnung. Ein paar Änderungen am HID- und am USB-Sync-Code wurden durchgeführt, damit das ganze stabiler läuft.

Die USB-Festplatten-Kompatibilität wurde erhöht, da der Kernel nun direkt beim Start geladen wird. Die "USB Refresh Rate" wurde auf von 4 Minuten auf 2 Minuten und 30 Sekunden verringert. Das bedeutet, dass Nintendont einmal alle 2:30 Minuten zufällige Daten auf eurer Festpaltte lesen wird, damit sie nicht in den Standby fällt. Der "rote Item-Button" bei Mario Kart GP2 wurde deaktiviert, damit man nicht mehr aus Versehen sein Item wegschießt, wenn man in die 1st-Person-Ansicht geht.

Changelog

v2.299
-silly change in usbstorage.c

v2.298
-added missing h files
-modified HID code the same way USB was modified so it should work again
-updated fatfs to the latest v0.11
-made various usb sync changes to hopefully work more stable

v2.297
-completely rewrote the way nintendont starts, now the kernel is directly loaded on startup meaning there is no more usb reloading, this should increase the usb compatibility by quite a bit
-set the usb refresh rate to 2 minutes and 30 seconds
-added a patch to mario kart gp2 to disable the red item button so if you go into 1st person it doesnt shoot the item away anymore
-added sources for the custom libfat version

USB Loader GX v3.0 r1241

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Das USB Loader GX Team hat den USB Loader GX aktualisiert.

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Die Partitionserkennung für DIOS MIOS erkennt jetzt logische Partitionen, wenn deise  vor primäre Partitionen sind. Das gleiche wurde mit Nintendont gemacht, hier können jetzt logische und primäre Partitionen vor der ersten FAT32-Partition erkannt werden. Außerdem wurde die französische Sprachdatei gefixt.

* Changed partition detection for DIOS MIOS to allow logical
  partition located before primary partition. (Thanks RCJayce)
* Changed partition detection for Nintendont to allow logical
  and primary partitions before the first FAT32 partition.
  (ex. NTFS primary+FAT32 primary)
* Moved IsWiiU() function to sys.c

* Fixed French language file

Wiimms SZS Tools v1.37a r6010 und Wiimms ISO Tools v2.31a r6005

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Zur Abwechslung  mal andere Homebrews: Wiimm hat gleich beide seiner Tools aktualisiert: Wiimms SZS Tools und Wiimms ISO Tools.

Downloade Wiimms SZS Tools

Downloade Wiimms ISO Tools

Wiimms SZS Tools haben eine neue Farbverwaltung und eine neue Option bekommen, außerdem wurde die Objekt-Datenbank aktualisiert.

Bei Wiimms ISO Tools wurden einige Texte bearbeitet und die Titel-Datenbank aktualisiert. Bei beiden Tools wurde Cygwin auf die aktuellste Version aktualisiert.

Wiimms SZS Tools
- New color management.
- Object database updated.
- New wstrt options --vs=ch & --bt=ch: Replace the second letter of versus/battle identification ('vs','bt') to a new character.
- Windows only: Cygwin update to v1.7.34-6 2015-02-04.

Wiimms ISO Tools
- Some minor text edits.
- Title database updated.
- Windows only: Cygwin update to v1.7.34-6 2015-02-04.

*UPDATE 8* Nintendont v2.285 – > v2.296

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 8, 11.02.2015: v2.296 fixt ein paar Bugs. Die Entwickler bekommen das mit den Versionsnummern auch noch nicht auf die Reihe, das hier ist wirklich 2.296, auch wenn der Loader v2.295 anzeigt!

UPDATE 7, 10.02.2015: Das Test-Menü der Triforce-Spiele kann jetzt verlassen werden, es bootet auch jetzt nur einmal, F-Zero AX und Virtua Striker 4 können nun die Werte nutzen, die im Test-Menü gesetzt wurden (diese werden sogar gespeichert) und die Zeit zum zufälligen Lesen von der Festplatte wurde von 10 Sekunden auf 4 Minuten erhöht, damit diese geschont bleiben und trotzdem nicht runterfahren.

Weiterlesen "*UPDATE 8* Nintendont v2.285 – > v2.296"

SysCheck HacksDen Edition v2.3.2

vWii, Wii, Wii: Update ,

syscheckhacksdenJoostinOnline hat seinen SysCheck aktualisiert.

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Auf der Wii werden vIOS nun nicht mehr gecheckt, da dies Probleme verursacht hat. Der Fehler, dass das falsche Laufwerks-Datum angezeigt wurde und zwei Crashes wurden behoben: Beim ersten gab es einen Crash, wenn der SysCheck keinen HW_AHBPROT Zugriff hatte und beim zweiten, wenn eine unbekannte Systemmenü-Version installiert war.

- Disabled vIOS check on a real Wii because it was causing problems
- Fixed the drive date bug (for real this time)
- Fixed possible crash when there is no AHB access
- Fixed crash when unknown System Menu version is installed