Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.
Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.
Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.
Im Juni 2025 wurde der Nachfolger "Nintendo Switch 2" veröffentlicht.
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Es werden nun alle Dateien seit dem letzten Scan berücksichtigt und hochgeladen. Zudem wurde das standardmäßige Scan-Intervall von drei auf fünf Sekunden erhöht; dieser Wert kann aber auch in der Config angepasst werden.
* Add functionality to retrieve new album items by @sakarie9 in #3
Verstellt die NetworkSystemClock der Switch für bspw. Pokémon. Reale Zeitreisen wurden leider noch nicht erfunden.
Neben der Unterstützung für die Switch-Firmware 21.0.0+ wurde auch die Bedienung vereinfacht.
* Update to a more user friendly interaction behavior, courtesy of @ZHDreamer
** Any unit of time can now easily be "left and right" navigated to and changed at ease
* Streamline build and release with GH Actions, initiated by @gzk47
** Builds can now be obtained more easily and will run on a commit-by-commit basis on GitHub
* Built with latest toolchain versions for HOS 21+ ABI support
* General software stability improvements to enhance the user's experience
Einige Fehler wurden behoben, die Unterstützung für Goldleaf verbessert und die serbische Sprache hinzugefügt.
* Serbian language added by @BlytheScythe. Thank you!
* @R-YaTian fixed some localization gaps
* A bit better Goldleaf support
* Few other minor enhancements
Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.
UPDATE, 30.12.2025, 18:38 Uhr: v7.1 behebt einen weiteren Absturz beim Start und aktualisiert Snes9x auf die aktuelle Git-Revision.
Neu ist "pGBA", eine Portierung von mGBA auf die Switch. Es existiert zwar schon ein offizieller Port, aber so hat man die gleiche Oberfläche wie auch bei den anderen Emulatoren. Kompatibilitätstechnisch sollte es hier aber keine Unterschiede geben.
Wer pFBN verwendet muss von nun an seine eigene "gamelist.xml" benutzen, da diese nicht mehr eingebettet ist. Ansonsten wurden bei allen Emulatoren an der Oberfläche geschraubt, die zugrunde liegenden Cores aktualisiert sowie ein Absturz beim zweiten Start behoben.
Changelog
* pgba: add mGBA core
* ui: add roms count in rom listing
* ui: improve filtering
* ui: fix roms listbox up/down
* ui: fix roms/systems filtering
* ui: rename FILTER_AVAILABLE to FILTER_MISSING
* ui: fix fit scaling on high resolution screens
* config: big refactor (may need manual deletion of old configs files)
* config: allow adding custom roms paths to config file
* common: remove embedded gamelist support(use gamelist.xml files found in roms paths)
* common: set option "FILTER_AVAILABLE" to "ON" by default
* misc: add support for loading game from console argument
* pgen: fix roms paths
* fbneo: bump to latest git revision : https://github.com/finalburnneo/FBNeo/tree/36092078ac2ba48acf2105d2cad8310ab2236224
* pfbneo: fix driver lookup
* vita: enable large heap size (256MB)
** vita: enable console games back
** vita: fix scaling options (missing scale 2x)
** vita: fix crash in release builds
* vita: fix fbneo core bump
* switch: fix libmpv crash on second app launch
* windows/linux: fix fullscreen on/off option
Systemmodul welches automatisch Signatur-Patches anwendet.
Das Problem mit dem "ewigen Ladekreis" beim Starten eines Spiels wurde behoben, wenn ein altes Nintendo-Profil oder eines, welches mit Linkalho verknüpft wurde verwendet wurde. Zudem wurde ein Patch hinzugefügt, mit dem Firmware-Updates blockiert werden können.
* Add firmware upgrade block
* 1.5.9 with OLSC related patch, addresses "eternal spinning circle" when starting games, with an outdated nintendo profile or fake linked nintendo profile (using linkalho)
* and rename some patches to be more intuitive
ELF-Patches funktionieren wieder und dadurch sind auch einige Spiele nun voll kompatibel mit SaltyNX anstatt nur halb – die Liste findet ihr unten im Changelog.
* Fix elf plugins support broken in 1.7.0 release
** This also fixed issues with loading elf plugins to all retail games that were added as exceptions, so now those games are fully compatible with SaltyNX instead of partially compatible:
*** Alien: Isolation
*** Company of Heroes Collection
*** EA SPORTS FC 24
*** GRID: Autosport
*** Immortals Fenyx Rising
*** Luigi's Mansion 3
*** Mario Strikers: Battle League
*** Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game
*** Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
*** Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
*** The Lara Croft Collection
Der Speicherverbrauch wurde verringert, was insbesondere ab der Firmware 21.0.0 wichtig ist, da hier noch weniger RAM für Custom-Systemmodule zur Verfügung stehen.
* Reduced sysmodule RAM usage from 724 kB to 404 kB without removing any functionality (this is like the hard limit without doing some optimization shenanigans or reducing functionality, ram usage is now completely independent from Core's size)
* Reduce Cores sizes by 20%
Video-Player für die Switch, basierend auf mpv. Unterstützt die bekanntesten Video-Formate als auch Streaming über HTTP, FTP, SFTP, Samba, NFS und Engima2-Decoder.
Die Switch-Firmware 21.0.0+ wird unterstützt, genauso wie CBZ- und CBR-Archive (Comics). Zudem wurde mpv (der zugrunde liegende Video-Player) von v0.36 auf v0.39 angehoben.
* Support for FW 21.0.0 ABI changes
* CBZ CBR file support
* Updated mpv from 0.36 to 0.39
Atmosphère ist jetzt mit der neuen Switch-Firmware 21.1.0 kompatibel. Zudem wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Spiele nicht starteten (wie bspw. Tomb Raider Definitive Edition).
Das neueste sys-patch (v1.5.8 v5) sollte weiterhin funktionieren.
* Basic support was added for 21.1.0.
* A bug was fixed that caused some games (e.g. Tomb Raider definitive edition) to fail to launch.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.
Nintendo hat erneut ein neues Update für die Switch und Switch 2 veröffentlicht.
Der Changelog gibt nur allgemeine Stabilitätsverbesserungen aus. Laut Switchbrew wurden einige Applets als auch qlaunch aktualisiert – wer also Custom-Themes verwendet, sollte dies vor einem Update löschen.