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Kategorie: Nintendo Switch: Update

NX-ScreenUploader v0.2.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

NX-ScreenUploader

Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme zu Telegram, Discord oder ntfy.sh hoch.

Es werden nun alle Dateien seit dem letzten Scan berücksichtigt und hochgeladen. Zudem wurde das standardmäßige Scan-Intervall von drei auf fünf Sekunden erhöht; dieser Wert kann aber auch in der Config angepasst werden.

* Add functionality to retrieve new album items by @sakarie9 in #3

SwitchTime v0.1.6

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SwitchTime

Verstellt die NetworkSystemClock der Switch für bspw. Pokémon. Reale Zeitreisen wurden leider noch nicht erfunden.

Neben der Unterstützung für die Switch-Firmware 21.0.0+ wurde auch die Bedienung vereinfacht.

* Update to a more user friendly interaction behavior, courtesy of @ZHDreamer
** Any unit of time can now easily be "left and right" navigated to and changed at ease
* Streamline build and release with GH Actions, initiated by @gzk47
** Builds can now be obtained more easily and will run on a commit-by-commit basis on GitHub
* Built with latest toolchain versions for HOS 21+ ABI support
* General software stability improvements to enhance the user's experience

NS-USBloader v7.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

NS-USBloader

USB-Installation von NSPs über Goldleaf.

Einige Fehler wurden behoben, die Unterstützung für Goldleaf verbessert und die serbische Sprache hinzugefügt.

* Serbian language added by @BlytheScythe. Thank you!
* @R-YaTian fixed some localization gaps
* A bit better Goldleaf support
* Few other minor enhancements

NX-ScreenUploader v0.1.8

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

NX-ScreenUploader

Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme zu Telegram, Discord oder ntfy.sh hoch.

Der Upload verläuft nun stabiler und ein Timeout wurde hinzugefügt – so sollte auch das Hochladen von Videos problemloser vonstattengehen.

* Implement upload worker thread and configure CURL timeouts by @sakarie9 in #2

pEMU v7.0 -> v7.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , , , , , , , , , , ,

Kurz vor Ende des Jahres hat Cpasjuste nach über zwei Jahren seine Emulatoren u.a. für die Nintendo Switch aktualisiert.

Downloads anzeigen
pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

pGBA

Portierung von mGBA auf die Nintendo Switch.

pGEN

Port des SEGA-Emulators Genesis Plus GX. Emuliert das Master System, Mega Drive, Game Gear und Sega Mega CD.

pNES

Portierung von Nestopia auf die Nintendo Switch.

pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

UPDATE, 30.12.2025, 18:38 Uhr: v7.1 behebt einen weiteren Absturz beim Start und aktualisiert Snes9x auf die aktuelle Git-Revision.


Neu ist "pGBA", eine Portierung von mGBA auf die Switch. Es existiert zwar schon ein offizieller Port, aber so hat man die gleiche Oberfläche wie auch bei den anderen Emulatoren. Kompatibilitätstechnisch sollte es hier aber keine Unterschiede geben.

Wer pFBN verwendet muss von nun an seine eigene "gamelist.xml" benutzen, da diese nicht mehr eingebettet ist. Ansonsten wurden bei allen Emulatoren an der Oberfläche geschraubt, die zugrunde liegenden Cores aktualisiert sowie ein Absturz beim zweiten Start behoben.

Changelog

* pgba: add mGBA core
* ui: add roms count in rom listing
* ui: improve filtering
* ui: fix roms listbox up/down
* ui: fix roms/systems filtering
* ui: rename FILTER_AVAILABLE to FILTER_MISSING
* ui: fix fit scaling on high resolution screens
* config: big refactor (may need manual deletion of old configs files)
* config: allow adding custom roms paths to config file
* common: remove embedded gamelist support(use gamelist.xml files found in roms paths)
* common: set option "FILTER_AVAILABLE" to "ON" by default
* misc: add support for loading game from console argument
* pgen: fix roms paths
* fbneo: bump to latest git revision : https://github.com/finalburnneo/FBNeo/tree/36092078ac2ba48acf2105d2cad8310ab2236224
* pfbneo: fix driver lookup
* vita: enable large heap size (256MB)
** vita: enable console games back
** vita: fix scaling options (missing scale 2x)
** vita: fix crash in release builds
* vita: fix fbneo core bump
* switch: fix libmpv crash on second app launch
* windows/linux: fix fullscreen on/off option

sys-patch v1.5.9

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

sys-patch

Systemmodul welches automatisch Signatur-Patches anwendet.

Das Problem mit dem "ewigen Ladekreis" beim Starten eines Spiels wurde behoben, wenn ein altes Nintendo-Profil oder eines, welches mit Linkalho verknüpft wurde verwendet wurde. Zudem wurde ein Patch hinzugefügt, mit dem Firmware-Updates blockiert werden können.

* Add firmware upgrade block
* 1.5.9 with OLSC related patch, addresses "eternal spinning circle" when starting games, with an outdated nintendo profile or fake linked nintendo profile (using linkalho)
* and rename some patches to be more intuitive

SaltyNX v1.7.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

ELF-Patches funktionieren wieder und dadurch sind auch einige Spiele nun voll kompatibel mit SaltyNX anstatt nur halb – die Liste findet ihr unten im Changelog.

* Fix elf plugins support broken in 1.7.0 release
** This also fixed issues with loading elf plugins to all retail games that were added as exceptions, so now those games are fully compatible with SaltyNX instead of partially compatible:
*** Alien: Isolation
*** Company of Heroes Collection
*** EA SPORTS FC 24
*** GRID: Autosport
*** Immortals Fenyx Rising
*** Luigi's Mansion 3
*** Mario Strikers: Battle League
*** Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game
*** Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
*** Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
*** The Lara Croft Collection

SaltyNX v1.7.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SaltyNX

Code-Modifikationen on-the-fly durchführen.

Der Speicherverbrauch wurde verringert, was insbesondere ab der Firmware 21.0.0 wichtig ist, da hier noch weniger RAM für Custom-Systemmodule zur Verfügung stehen.

* Reduced sysmodule RAM usage from 724 kB to 404 kB without removing any functionality (this is like the hard limit without doing some optimization shenanigans or reducing functionality, ram usage is now completely independent from Core's size)
* Reduce Cores sizes by 20%

emuiibo v1.1.2 und uLaunch v1.2.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

emuiibo

Emuliert amiibo-Figuren.

uLaunch

uLaunch ist ein HOME-Menü-Ersatz für die Nintendo Switch mit Ordnern, Custom-Themes, einem Webbrowser uvm.

Die beiden Tools unterstützen nun die Switch-Firmware 21.0.0+.

NXMP v0.9.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

NXMP

Video-Player für die Switch, basierend auf mpv. Unterstützt die bekanntesten Video-Formate als auch Streaming über HTTP, FTP, SFTP, Samba, NFS und Engima2-Decoder.

Die Switch-Firmware 21.0.0+ wird unterstützt, genauso wie CBZ- und CBR-Archive (Comics). Zudem wurde mpv (der zugrunde liegende Video-Player) von v0.36 auf v0.39 angehoben.

* Support for FW 21.0.0 ABI changes
* CBZ CBR file support
* Updated mpv from 0.36 to 0.39

MissionControl v0.14.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Die neue Switch-Firmware 21.1.0 wird jetzt unterstützt und die L- und R-Trigger auf dem Amazon Fire TV Game Controller sind nicht mehr getauscht.

* Added support for firmware 21.1.0
* Fixed swapped L/R triggers for Amazon Fire TV Game Controller

Atmosphère v1.10.1 für Switch-Firmware 21.1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Atmosphère ist jetzt mit der neuen Switch-Firmware 21.1.0 kompatibel. Zudem wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Spiele nicht starteten (wie bspw. Tomb Raider Definitive Edition).

* Basic support was added for 21.1.0.
* A bug was fixed that caused some games (e.g. Tomb Raider definitive edition) to fail to launch.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.