Ein Problem mit fehlenden Daten wurde behoben.
1.5.6: * Add Ukrainian language support. v1.5.5: * Fixed play data missing in both All&Recently Views. * Fixed wrong debug log write interface.
Ein Problem mit fehlenden Daten wurde behoben.
1.5.6: * Add Ukrainian language support. v1.5.5: * Fixed play data missing in both All&Recently Views. * Fixed wrong debug log write interface.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update easyrpg, rpg
Etwas später als geplant präsentiert das EasyRPG-Team nach rund zwei Jahren die nächste stabile Version des EasyRPG-Players. Die allgemeinen Änderungen lest ihr am besten im offiziellen Blog nach – ich möchte mich hier auf die Neuerungen in den Nintendo-Homebrew-Ports beschränken.
Mit diesem Update können Spiele nun, wie zusammen mit dem Wii-U-Port angekündigt, aus LZH-Archiven geladen werden.
Speziell für die Wii gab es mehrere Anpassungen: Der Port funktioniert nun wieder dank der Verwendung der korrekten Byte-Reihenfolge. Die Umstellung auf SDL2 ermöglicht eine höhere Rendering-Auflösung, geht aber mit einem leichten Performance-Verlust von ca. fünf FPS einher. Um weitere Verlangsamungen zu vermeiden, ist V-Sync standardmäßig deaktiviert. Ein neues, performanteres Audio-Backend kommt ebenfalls zum Einsatz. Abstürze beim Start von USB ohne SD-Karte gehören der Vergangenheit an, und das Logging wurde entfernt, um das Dateisystem bei eventuellen Abstürzen zu schonen.
Sowohl auf der Wii als auch auf der Wii U wurden die Farben in Screenshots korrigiert.
Auf dem 3DS wurden zwei Probleme behoben: Das Laden von Speicherständen führt nicht mehr zum Absturz, und Bildschirmübergänge werden korrekt dargestellt, ohne blauen Farbstich.
Zu guter Letzt hängt sich die Switch-Version nach dem Verlassen des Standby-Modus nicht mehr auf.
Die On-Screen-Tastatur kann nun auf andere Sprachlayouts umgestellt werden.
* Updated OnScreen Keyboard to global version which allows all language input
Atmosphère v1.8.0 und damit auch die Firmware 19.0.1 werden nun unterstützt. Diese Version kommt mit einem bekannten Fehler, bei dem einige Spiele anzeigen, sie würden ein Update benötigen.
Neu sind eine deutsche Übersetzung und ein Sperrbildschirm, der aber deaktiviert werden kann. Ein Eintrag für die amiibo-Einstellungen wurde hinzugefügt und die Ordner-Namen werden wieder über den Ordner-Icons angezeigt. Die Erkennung der Spiele (GameCard, defekte Spiele, etc.) wurde überarbeitet und die Einstellungen umorganisiert.
First of all: Atmosphère v1.8.0 (up to firmware 19.0.1) support Disclaimer: known issue This release ships with a known (minor) issue: the newly introduced game detection (gamecard, corrupted and more, see below) also misclasifies some games as "needing an update", and while it doesn't prevent from launching them, the corresponding icon is incorrectly displayed. I still need to figure out the way regular HOME menu detects updated titles :P Menu - Italian, French and German translations - Lockscreen support! It can be enabled/disabled in settings - A new special entry for amiibo settings was added - Folder names are displayed now over the folder icons (like old uLaunch did) - Games are now detected in a much better way: - Corrupted games are detected like the regular HOME menu, allowing for the same data check process... but in the background, while the regular HOME menu forces it to be active - Gamecard titles are recognized and properly shown - (Most) games which cannot be launched are recognized and properly shown (see known issue above) - Added special checks to ensure all special entries (user page, controller options and so on) are present in the menu - The delay time after adding a homebrew / after a crash was made shorter - Minor bugs where fixed when adding a new homebrew entry to the menu - Fixed some issues with custom menu entries, where some JSON fields were not working if other fields were not set Settings - Settings were reorganized and extended with a few previously unimplemented options (and there are more to come), these are the changed/added entries: - Console language (reorganized in a nicer way) - System update status - Console region - Primary album storage - Lockscreen enabled (uLaunch-specific) - Handheld / console sleep time - Sleeps while playing media - Wakes at power state change - Battery serial / lot - All these were organized in various menus (uLaunch, system, screen and so on
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update advance, emulator, game boy, game boy advance
Die Wii-Version stürzt nicht mehr ab, wenn große ZIP-Dateien geladen werden. Zudem wurde ein Problem beim Laden von Savestates behoben.
Fixes: * ARM Debugger: Fix disassembly of ror r0 barrel shift (fixes #3412) * FFmpeg: Fix failing to record videos with CRF video (fixes #3368) * GB Core: Fix cloning savedata when backing file is outdated (fixes #3388) * GBA Cheats: Let VBA-style codes patch ROM (fixes #3423) * GBA Core: Fix booting into BIOS when skip BIOS is enabled * GBA Hardware: Fix loading states unconditionally overwriting GPIO memory * Updater: Fix rewriting folders and files on Windows (fixes #3384) * Wii: Fix crash on loading large ZIP files (fixes #3404) Misc: * GB: Allow use of CGB-E and AGB-0 BIOS versions (closes #3427)
GitHub-Repos werden nun unterstützt – wenn eine URL zu einer GitHub-Repo eingegeben wird, lassen sich die Releases durchstöbern und Artefakte herunterladen.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update tears of the kingdom, totk, zelda
Speicherstände aus neueren Versionen können wieder geladen werden.
* Made loading of some (probably newer) savefiles work
Android-Geräte mit armeabi-v7a-Architektur werden nun unterstützt, was besonders günstige Handys betrifft. Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Aufnehmen von Videos nicht mehr funktionierte, wenn zwei hintereinander aufgenommen wurden und Controller-Eingaben lassen sich deaktivieren, wenn über einen PC gespielt wird.
* Android armeabi-v7a is now supported, it should bring the apk compatibility to most android devices out there (#328) ** Note that while cheap devices will now be able to run the app their hardware may be too slow to provide adeguate performances, currently there is nothing that can be done about that. * Fix video recording when recording two videos in a row (#307) * Added an option to disable controller input when playing through a PC (#315) * Improved controller/remotes input support on android * Flatpak improvements (#336 , #322) * Added Spanish language by @unaigonzalezz (#290) * Added Brazilian Portuguese language by @discollizard (#293) * Added some debugging infrastructure to provide better error details when verbose logging is enabled (--debug log or settings -> advanced -> debug logs)
Ein potentieller Memory-Leak wurde behoben, der zu einem Absturz hätte führen können. Zudem wird ein leerer Filter im Archive.org-Listing als "Kein Filter" interpretiert.
* fixed a potential memory leak due to td_collection not destroyed * removed debug printf * interpret empty filter as no filter applied in the archive.org listing
Diese Version behebt einen Absturz wenn sich bei Archive.org eingeloggt wird und das Parsen von großen HTML-Listings wurde effizienter gestaltet.
* Fix a random crash when login to archive.org * Implemented some memory optimization when parsing large html listing in archive.org website. Some large listing of a few thousand should not crash the app now. App might still crash if there are 5000+ listings in one directory. * App will now ask for a filter when archive.org directory listing has more than 500 listings. Applying a filter to reduce the results is recommended to avoid app crash
UPDATE, 13.01.2025, 16:47 Uhr: Geschützte Archive.org-URLs werden nun mit der v1.08 unterstützt – dafür müssen aber Nutzername und Passwort eingetragen werden.
FTP-Server, die den "NOOP"-Befehl nicht erlauben, werden nun unterstützt. Dies äußerte sich darin, dass sich der Client sofort wieder trennte, wenn das Verzeichnis nach dem Verbinden angezeigt wurde. "NOOP" wird verwendet, um die Verbindung zwischen Client und Server offen zu halten, ohne andere Operationen durchzuführen.
Zudem wurde das Hochladen von Dateien über FTP und SMB behoben und die Passwortlänge auf 127 Zeichen erhöht.
* add support for ftp servers that do not permit the NOOP cmd. This fixes the issue where the app will disconnect after connecting to the server and listing the first directory. * fixed upload of files for ftp and smb * increased the password size to 127 characters
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, multi-system
Alle Änderungen findet ihr im Changelog.
Die konsolenspezifischen Keys müssen nicht mehr angegeben werden, da sie nicht mehr benötigt werden. Dafür können die Title-Keys aus Ticketdateien geladen werden – diese können auch einfach ins Fenster gezogen werden. Beim Umbenennen der NSP-Dateien kann nun außerdem die Anzeige-Version in den Dateinamen aufgenommen werden, indem das Template "{VerDsp}
" benutzt wird.
* console.keys removed from the settings (not necessary for NxFileViewer) * New setting added to load Keys from ticket files * Can drag and drop keys (feature 10) * Fix ticket keys injection for Sha256PartitionFileSystem (XCI) (issues 27 and 32) * Displayed version {VerDsp} supported for renaming (feature 23) * Fix some minor translations * Some minor changes
Der NSZ- und XCZ-Support wurde finalisiert und der Integritätscheck vereinfacht. Zudem wurde das Speichern behoben und die minimal benötigte .NET-Runtime-Version ist jetzt .NET 8.
* Full NSZ/XCZ support with optimized reading * Simplification of integrity check * Fix file saving * Minor UI fix and improvements * Updated to .NET 8
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update emulator, point and click
UPDATE, 30.12.2024, 19:24 Uhr: Die Wii-Version ist wieder verfügbar. Danke an Gunnar für den Hinweis!
Diese Version ist wieder für den 3DS verfügbar und auf dem Old3DS kann nun mehr Speicher genutzt werden. Dafür ist die Wii-Version weggefallen; es ist nicht klar, ob diese in Zukunft wieder hinzugefügt wird.
15 neue Spiele können nun abgespielt werden und die Kompatibilität mit bestehenden Engines wurde verbessert. Am besten lest ihr den offiziellen Blog und die Release-Notes für alle Einzelheiten.