uLaunch ist nun mit dem neuesten Atmosphère und der Swtch-Firmware 21.2.0 kompatibel.
* Recompiled with Atmosphère v1.10.2 support (21.2.0) * All keyboards are now properly supported when creating a new folder or changing the console nickname
uLaunch ist nun mit dem neuesten Atmosphère und der Swtch-Firmware 21.2.0 kompatibel.
* Recompiled with Atmosphère v1.10.2 support (21.2.0) * All keyboards are now properly supported when creating a new folder or changing the console nickname
Ein kritischer Bug in der letzten Version wurde behoben, bei dem Erista-Geräte eventuell im Bootlogo stecken blieben.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update explorer
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Diese Version behebt einige Fehler und Abstürze und stellt den ARM64-Support wieder her. ARM64X wird dadurch aber vorerst nicht mehr unterstützt, bis der relevante Bug behoben wurde.
* New features: ** Achievements lists, e.g. for Xbox 360 games, now use the same formatting as the Achievements tab in rp-config. The first line uses the default font size, and the following lines use a smaller font size. *** Currently only implemented for GTK and KDE. A Windows implementation will be added later. * Other changes: ** Windows: The ARM64 version has been rolled back to plain ARM64 for now. The ARM64X version was crashing on Windows 11 for some unknown reason. ** EXE_PE: Check for CRTDLL.DLL. *** Fixes #468: Detect windows' crtdll.dll runtime **** Reported by @edo9300. ** keys.conf.example: Add iQue NetCard keys. *** Fixes #470: Add missing keys to keys.conf.example **** Reported by @RuiNtD. * Bug fixes: ** EXE_PE: Fix regression that causes the Imports tab to show the wrong DLL names for imports. *** Affects: v2.7 ** Windows 32-bit (i386): Fix a possible crash when handling certain UTF-8 strings from Windows EXEs and possibly other file types. *** Affects: v2.6 - v2.7 ** GTK4: Fix some memory leaks due to incorrect reference handling when using GListStore item objects. ** ICO, EXE: Fix detection issues on big-endian systems. ** Fix more crash bugs and a few memory leaks (found using aflplusplus with -fsanitize=address): *** PowerVR *** Xbox360_XDBF *** PEResourceReader / NEResourceReader *** RpPng::loadPng() *** ICO *** AndroidManifestXML ** Windows: Fix a crash introduced with MSVC 2022 v17.10 that shows up when using an older version of MSVCP140.dll. *** Fixes #472: Error caused by version 2.7 | Error causado por la versión 2.7 **** Reported by @ctuais. ** Xbox360_XDBF: Fix title retrieval for GPD files. *** Affects: v2.0 - v2.7 *** Fixes #475: 360 GPD achievement files all show with Title: Unknown **** Reported by @Masamune3210.
Die neue Switch-Firmware 21.2.0 wird jetzt unterstützt.
* Added support for firmware 21.2.0
Hierbei handelt es sich nur um ein kleines Kompatibilitäts-Update für die Switch-Firmware 21.0.0+.
* Updated build script to support latest toolchain * HOS 21.0.0+ support
Die neue Nintendo-Switch-Firmware 21.2.0 wird jetzt unterstützt und die Boot-Geschwindigkeit wurde stark verbessert. Zudem wurde Coreboot entfernt. Näheres im Quellen-Link.
Atmosphère ist jetzt mit der neuen Switch-Firmware 21.2.0 kompatibel. Sys-Patch sollte weiterhin funktionieren.
* Basic support was added for 21.2.0. * General system stability improvements to enhance the user's experience.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update dreamcast, emulator
Dieses Update verbessert die Kompatibilität und Performance. Für eine Liste der gefixten Spiele könnt ihr euch unten den Changelog ansehen. Auf der Switch wurde zudem die On-Screen-Tastatur behoben.
What's Changed: * Per pixel rendering with OpenGL ES on mobile * Match code server for battle cable games (F355, Virtual-On Oratorio Tangram and others) * Outtrigger and Power Smash online gaming support * Integer scaling and choice of filtering for output frame by @xander-will * Audio: improved frequency envelope generator * Fixed major issue with Mali GPUs when using Per-pixel rendering * DreamPicoPort fixes and enhancements by @Tails86 * Combos to trigger emulator buttons (Pause, Exit, etc.) * DreamPotato support by @RikkiGibson * Configurable paths for BIOS, VMU and others, and UWP enhancements by @danprice142 * UI themes by @nexus382 * Better support for Thrustmaster wheels * Panther DC controller emulation * Improved arcade box art * Improved on-screen keyboard support on Nintendo Switch * iOS is no longer supported * Texture upscaling is no longer available Fixed games: * Battle Racer (new) * Doom 64 (rendering) * Mushiking 2003 2nd (new) * Sonic Adventure * Mobile Suit Gundam: Federation vs.Zeon * Dinosaur King (inputs) * Zombie Revenge (inputs) * Virtual-On Oratorio Tangram (Naomi, VMU support) * Sega Tetris (Naomi, network) * Spawn (boot) * Block Pong-Pong (inputs) * Sega Rally 2 (crash) * Jet Set Radio (audio) * King of Route 66 (microphone support)
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update screenshot, upload, Video
Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme zu Telegram, Discord oder ntfy.sh hoch.
Es werden nun alle Dateien seit dem letzten Scan berücksichtigt und hochgeladen. Zudem wurde das standardmäßige Scan-Intervall von drei auf fünf Sekunden erhöht; dieser Wert kann aber auch in der Config angepasst werden.
* Add functionality to retrieve new album items by @sakarie9 in #3
Neben der Unterstützung für die Switch-Firmware 21.0.0+ wurde auch die Bedienung vereinfacht.
* Update to a more user friendly interaction behavior, courtesy of @ZHDreamer ** Any unit of time can now easily be "left and right" navigated to and changed at ease * Streamline build and release with GH Actions, initiated by @gzk47 ** Builds can now be obtained more easily and will run on a commit-by-commit basis on GitHub * Built with latest toolchain versions for HOS 21+ ABI support * General software stability improvements to enhance the user's experience
USB-Installation von NSPs über Goldleaf.
Einige Fehler wurden behoben, die Unterstützung für Goldleaf verbessert und die serbische Sprache hinzugefügt.
* Serbian language added by @BlytheScythe. Thank you! * @R-YaTian fixed some localization gaps * A bit better Goldleaf support * Few other minor enhancements
Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme zu Telegram, Discord oder ntfy.sh hoch.
Der Upload verläuft nun stabiler und ein Timeout wurde hinzugefügt – so sollte auch das Hochladen von Videos problemloser vonstattengehen.
* Implement upload worker thread and configure CURL timeouts by @sakarie9 in #2
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update arcade, emulator, game boy, game boy advance, game boy color, game gear, genesis, master system, mega cd, mega drive, nes, sega, snes
Kurz vor Ende des Jahres hat Cpasjuste nach über zwei Jahren seine Emulatoren u.a. für die Nintendo Switch aktualisiert.
UPDATE, 30.12.2025, 18:38 Uhr: v7.1 behebt einen weiteren Absturz beim Start und aktualisiert Snes9x auf die aktuelle Git-Revision.
Neu ist "pGBA", eine Portierung von mGBA auf die Switch. Es existiert zwar schon ein offizieller Port, aber so hat man die gleiche Oberfläche wie auch bei den anderen Emulatoren. Kompatibilitätstechnisch sollte es hier aber keine Unterschiede geben.
Wer pFBN verwendet muss von nun an seine eigene "gamelist.xml" benutzen, da diese nicht mehr eingebettet ist. Ansonsten wurden bei allen Emulatoren an der Oberfläche geschraubt, die zugrunde liegenden Cores aktualisiert sowie ein Absturz beim zweiten Start behoben.
* pgba: add mGBA core * ui: add roms count in rom listing * ui: improve filtering * ui: fix roms listbox up/down * ui: fix roms/systems filtering * ui: rename FILTER_AVAILABLE to FILTER_MISSING * ui: fix fit scaling on high resolution screens * config: big refactor (may need manual deletion of old configs files) * config: allow adding custom roms paths to config file * common: remove embedded gamelist support(use gamelist.xml files found in roms paths) * common: set option "FILTER_AVAILABLE" to "ON" by default * misc: add support for loading game from console argument * pgen: fix roms paths * fbneo: bump to latest git revision : https://github.com/finalburnneo/FBNeo/tree/36092078ac2ba48acf2105d2cad8310ab2236224 * pfbneo: fix driver lookup * vita: enable large heap size (256MB) ** vita: enable console games back ** vita: fix scaling options (missing scale 2x) ** vita: fix crash in release builds * vita: fix fbneo core bump * switch: fix libmpv crash on second app launch * windows/linux: fix fullscreen on/off option
Systemmodul welches automatisch Signatur-Patches anwendet.
Das Problem mit dem "ewigen Ladekreis" beim Starten eines Spiels wurde behoben, wenn ein altes Nintendo-Profil oder eines, welches mit Linkalho verknüpft wurde verwendet wurde. Zudem wurde ein Patch hinzugefügt, mit dem Firmware-Updates blockiert werden können.
* Add firmware upgrade block * 1.5.9 with OLSC related patch, addresses "eternal spinning circle" when starting games, with an outdated nintendo profile or fake linked nintendo profile (using linkalho) * and rename some patches to be more intuitive
ELF-Patches funktionieren wieder und dadurch sind auch einige Spiele nun voll kompatibel mit SaltyNX anstatt nur halb – die Liste findet ihr unten im Changelog.
* Fix elf plugins support broken in 1.7.0 release ** This also fixed issues with loading elf plugins to all retail games that were added as exceptions, so now those games are fully compatible with SaltyNX instead of partially compatible: *** Alien: Isolation *** Company of Heroes Collection *** EA SPORTS FC 24 *** GRID: Autosport *** Immortals Fenyx Rising *** Luigi's Mansion 3 *** Mario Strikers: Battle League *** Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game *** Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville *** Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse *** The Lara Croft Collection