hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.
Wieder wurden einige Probleme behoben. So wird der AutoRCM-Status auf Konsolen mit Modchip nun korrekt ausgegeben und das Power-Management wurde refactored.
Bei der grafischen Oberfläche Nyx wurde die EmuMMC-Migration überarbeitet, sodass der Migrationstyp frei gewählt werden kann und die USB-Perfomance auf Mariko-Geräten sollte jetzt ähnlich der von Erista sein. Populäre Hori-Pads und Arch Linux werden unterstützt, genauso wie OTA-Updates für Android. Der Hersteller des Touchpanels und die unterstützten Firmware-Versionen für die aktuelle Anzahl an gebrannten FUSES lassen sich auch einsehen
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
UPDATE, 20.12., 17:04 Uhr: Wer Atmosphère schon Mal heruntergeladen hat, sollte es erneut aktualisieren, da es wieder ein stilles Update gab.
Diese Version unterstützt die Switch-Firmware 11.0.0 und 11.0.1. Auch wurden weitere Anpassungen für Mariko vorgenommen, welche in der nächsten Version (also v0.17.0) vollständig unterstützt werden soll. Auch lässt sich der Adressraum für den Homebrew Launcher für jeden Titel beliebig auf 32, 36 oder 39 Bit einstellen. Homebrews, die das USB-Systemmodul nutzen, müssen neu kompiliert werden.
In der exosphere.ini lässt sich der UART-Port für das Logging ändern. Die BCT.ini wurde entfernt, damit sie bei einem Update nicht mehr überschrieben wird. Wer diese ändern will, muss sie aus dem "config_templates"-Ordner kopieren. Die Reboot-to-Payload NRO hatte Probleme mit einigen Payloads, was ebnefalls behoben wurde.
Ferner wurden auch wieder viele Fehler behoben. Die Änderungen wurden auch alle ins Wiki eingepflegt.
Das Homebrew Menu für die Nintendo Switch lädt Applikationen im NRO-Format von der microSD-Karte.
Wenn eine Richtung gedrückt gehalten wird, wird nun schnell durchgescrollt und Momentum wurde zu den Touch-Eingaben hinzugefügt, damit das Scrollen bspw. nicht mehr abrupt anhält.
* Built with libnx stable v4.0.0.
* Holding down directions now allows for quickly scrolling through the list.
* Graphics performance improvements.
* Added momentum to touch drags (#124).
* Several issues were fixed, and usability and stability were improved.
Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!
MissionControl funktioniert jetzt auch auf 11.0.1 und benötigt zwingend Atmosphère 0.16.1 Pre-Release. Des Weiteren wurde ein Problem behoben, bei dem bei offiziellen Controllern mit anderen L- und R-Tasten (NES Online Controller) die Eingaben ignoriert wurden und eines, bei dem die Controller nicht korrekt verbunden wurden, was sich in einer wiederkehrenden Aufforderung zum Verbinden von Controllern äußerte.
* Updated to support 11.0.1 firmware/Atmosphere 0.16.1
* Fixed an issue where some official Nintendo controllers with L and R variants (eg. NES Online Controller) had their inputs ignored due to not being identified correctly.
* Fixed a regression that caused paired controller information from the btm service to be truncated past the first entry. This caused controllers to be missing from the Search for Controllers screen, and in some cases could lead to repeated pairing notifications upon startup/wakeup and database full dialogs being shown.
hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.
Die Firmware 11.0.1 wird unterstützt und der Standby-Modus auf nicht-Mariko Switches behoben, wenn der SX Core verbaut ist. In der grafischen Oberfläche "Nyx" wurde die Key-Generierung auf Konsolen, die mindestens mit 9.1.0 ausgeliefert werden, behoben und weitere Informationen zu den SD-Infos wurden hinzugefügt.
Auf Mariko und gepatchten Geräten können jetzt auch Keys gedumpt werden.
Wer an die konsolenspezifischen oder die Mariko-Keys kommen will, kann die "SD://switch/partialaes.keys" Datei mit PartialAesKeyCrack bruteforcen. Der Inhalt der Datei sind die Keyslot-Nummern, gefolgt von dem, was passiert, wenn dieser Keyslot 16 Null-Bytes verschlüsselt. Mit dem Tool müssen diese in Abfolge eingegeben werden:
PartialAesKeyCrack.exe NUM1 NUM2 NUM3 NUM4
Mit --numthreads=N lässt sich die Anzahl der CPU-Threads feinjustieren. Enthalten ist auch eine Beispiel BAT-Datei.
Ein Ordner mit NSPs lässt sich auswählen, um diesen rekursiv zu durchsuchen. Auch wurden einige kleinere Änderungen an der Oberfläche vorgenommen.
* @wolfposd added 'files-scanner functionality': You can select folder instead of file/files to run recursive scan: all supported formats would be added. Same functionality set for drag-n-drop. See #51 for details (BTW it's not yet implemented for CLI). Thank you, wolfposd!
* @eslamabdel translated application to Arabic. Thank you!
* @DDinghoya updated Korean translation. Thank you!
* Other not important minor color adjustments for 'light' theme, aligning pixels etc.
Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).
Wie erwartet wird die Firmware 11.0.0 unterstützt – ältere Layouts werden den neuen Nintendo Switch Online Button entfernen; beim Erstellen eines neuen erscheint eine Nachfrage.
* Support for 11.0
* * Old layouts will behave as expected and remove the new applet button
* * When creating a new layout with the layout editor you will be able to choose if you want to keep the new nso button or not.
* * Layouts made for 11.0 with previous versions of the tools may show up differently with this release due to the new patches, create the diff again using latest layout editor.
* More layout material properties supported in nxtheme
Super Mario War ist ein Plattform-Adventure-Spiel, bei dem es das Ziel ist, auf den Kopf des anderen zu springen.
Neben den Fixes von Upstream wurde die Eingabe so geändert, dass sich das Steuerkreuz und der linke Stick gleich verhalten. "B" ist jetzt springen und "Y" rennen; ferner beachtet das Spiel nun die verbundenen Controller im Systemmenü. Zu guter Letzt wurde noch ein experimenteller Online-Multiplayer hinzugefügt – näheres dazu in der README. Auch Cross-Play zwischen Switch und PC wird unterstützt.
* Upstream fixes and changes
* Input was refactored:
* * D-Pad and Left stick are now combined
* * New defaults: B = Jump; Y = Turbo (Like on a mario game)
* * Joycon split option was removed, you can instead open up the system controller applet to remap controllers freely
* Network multiplayer support (experimental):
* * Lobby server needed (check README for more info)
* * Cross-platform PC <-> Switch supported