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Kategorie: Nintendo Switch: Update

NxNandManager v3.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , ,

NxNandManager

Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.

Ein EmuNAND/EmuMMC wird jetzt unterstützt, allerdings nur die (sowieso empfohlene) Partitionsvariante. Dieser lässt sich auch vergrößern und verkleinern, um bspw. die USER-Partition größer zu machen. Ferner zeigt das Programm die Device ID, MAC-Adresse und den verfügbaren FAT32-Speicherplatz für die SYSTEM- und USER-Partitionen an, wenn ein gültiges Keyset vorhanden ist.

Nähere Informationen u.a. zum EmuMMC-Support findet ihr im Changelog.

Checkpoint v3.7.3

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Checkpoint

Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

Die 3DS-Version zeigt ab sofort das Icon für DS-Cartridges an und stürzt beim Start nicht mehr ab, wenn zu wenig Spiele mit Speicherständen vorhanden waren.

Bei beiden Versionen wurde die Sharkive-Cheatliste aktualisiert und ungenutzte Ordner werden nicht mehr automatisch auf der SD erstellt. In der Switch-Version wurde auch ein Fehler behoben, der dazu führte, dass auf den "Checkpoint"-Ordner über den integrierten FTP-Server nicht zugegriffen werden konnte. Außerdem wurde die Warnung entfernt, wenn Checkpoint als Applet gestartet wird – allerdings solltet ihr das trotzdem nicht tun, sondern Title-Override nutzen ("R" gedrückt halten, während ein Spiel gestartet wird).

Changelog

3DS: What's new
* Added: Checkpoint now shows the original icon for DS cartridges.
* Fixed: a very annoying crash during startup if you had a very little amount of games has been fixed.
* Fixed: latest cheats submissions are built in this release through Sharkive.
* * If you have cheat codes that are not already available in this release, please submit them to Sharkive's databases here.
* Fixed: unused folders in the SD card are not created anymore.

Switch: What's new
* Fixed: built in FTP server is now able to open the Checkpoint folder, finally letting this feature to be useful for easy and fast save retrieval.
* Fixed: removed red watermark if Checkpoint was launched in applet mode.
* * Pro Tip: you shouldn't launch Checkpoint or homebrew in general in applet mode anyways. Please don't.
* Fixed: latest cheats submissions are built in this release through Sharkive.
* If you have cheat codes that are not already available in this release, please submit them to Sharkive's databases here.
* Fixed: unused folders in the SD card are not created anymore.

RetroArch v1.8.0

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RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Neben einigen Bugfixes ist der "audren" Audio-Treiber auf der Switch jetzt standardmäßig eingestellt. Wer aktualisiert, kann diesen in den Einstellungen unter "Treiber"/"Drivers" ändern.

nxdumptool v1.1.6

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

nxdumptool

Mit dem nxdumptool von DarkMatterCore lassen sich Nintendo-Switch-Cartridges und installierte Spiele, Updates und DLCs dumpen und durchsuchen.

Auch mit zu wenig freiem Speicher lassen sich jetzt XCIs und NSPs dumpen – dabei werden wie bei hekate mehrere Parts angelegt, die dann zwischendurch von der SD-Karte auf bspw. den PC verschoben werden müssen. Für Mehrfachoperationen lassen sich einzelne Titel ausschließen und später überspringen, wenn die entsprechende Option aktiviert ist, selbst wenn sich die NSP nicht mehr auf der SD befindet. Zudem lassen sich Einstellungen ex- und importieren. Nicht zu vergessen sind auch die Fehlerbehebungen – so tritt beim Dumpen einer Datei aus dem RomFS eines Updates kein Fehler mehr auf und NSP-Dumps von Titeln mit einem RomFS in der Control-/Manual-NCA funktionieren wieder.

Changelog

* Added sequential dump support: it is now possible to start a XCI/NSP dump procedure even if there's not enough space available in the SD card!
* * No setting has to be modified in order to enable this feature - the application will automatically ask the user if they want to use this mode if there's not enough space for the full dump.
* * At least 1 GiB (2^30 bytes) of free space must be available in order to trigger this feature.
* * A file-based checkpoint system is used to keep track of the already dumped parts (à la Hekate).
* * The part(s) generated in each run must be transferred to a PC before continuing the process - except for the .xci.seq/.nsp.seq files used to keep track of the current dump status.
* * NSPs generated using this method will also include a .nsp.hdr file, which holds the PFS0 header data. The information from this header is filled after writing all the NCAs, thus it is saved as an additional file. This must be used as the first file (placed before .nsp.00) when merging all the parts into a full NSP.
* * The following options are ignored when this feature is triggered:
* * * Split output dump (FAT32 support) (XCI/NSP). File splitting will take place, regardless of the filesystem used by the SD card. Additionally, the creation of a directory with the archive bit set isn't performed with NSP dumps.
* * * Create directory with archive bit set (XCI only).
* * * CRC32 checksum calculation (NSP only). CRC32 checksum calculation is still available for XCI dumps.
* * This feature is not compatible with batch dump operations.
* General changes to batch dump operations:
* * Entries from the summary list displayed in the batch dump menu can now be manually excluded from the dump operation before starting it.
* * * It is possible to disable all entries, enable all entries and/or handpick specific titles from the summary list, thus letting the user further customize the batch dump process.
* * A new option has been added to keep track of previous successful dumps created using batch mode: "Remember dumped titles".
* * * If enabled, a 0-byte file will be created for each successful dump in a separate subdirectory.
* * * These files act as an override: they will make the application skip the titles they represent in later batch mode operations even if the "Skip already dumped titles" option is disabled.
* * * This is specially useful if someone wants to skip titles that have already been successfully dumped using batch mode - even more so if their NSPs have already been moved or deleted from the SD card.
* * * To restore the original behaviour, simply delete the contents from the "BatchOverrides" subdirectory inside "NSP".
* * Free storage space is now properly recalculated after each successful dump during a batch mode operation.
* UI code cleanup:
* * uiDrawString(), uiGetStrWidth() and uiPrintOption() are now compatible with variable argument lists, removing the need to format a string beforehand and pass its variable to any of those functions.
* * Preprocessor definitions are now used to specify RGB colors and for calculating vertical line coordinates, greatly simplifying calls to UI functions.
* * Menu code now properly waits for any user input before drawing changes to the screen.
* * Other minor coordinate fixes.
* The application is now capable of automatically reading/saving dump settings from/to a configuration file.
* The "Split output dump" option is, once again, enabled by default. FAT32 is the recommended filesystem for Switch SD cards if someone wants to use homebrew applications, so it's only logical to do this.
* Filenames for NACP icons in NSPs now properly reflect the NCA ID from its respective content file if it was modified.
* Fixed a bug that prevented to dump a specific file in the RomFS section from any update.
* Fixed a bug in the RomFS block collision check code that prevented to generate NSP dumps from certain titles with a RomFS section in Control/Manual NCAs that falls under an edge case that wasn't being handled properly. Thanks to Zet-sensei for reporting this problem!

Lockpick RCM v1.6.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Lockpick RCM

Liest alle Schlüssel der Switch aus.

In dieser Version wurden Fehler behoben, die beim Lesen der Dateien für Atmosphères sept auftraten. Auch werden einige neue SD-Save-Keys ausgelesen, die aber für Endnutzer uninteressant sind.

v1.6.3:
Fixes bad directory check preventing writing keyfiles

v1.6.2:
Catch uncommon errors reading Sept files. Also added a few new SD Save keys that aren't really useful to anyone except researchers. See LibHac for usage. Reduced size of large module for future expansion.

screen-nx v2.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

ShareNX

Lädt Screenshots und Videos auf einen Bilderhoster hoch. Nützlich für gebannte Switches.

Die Homebrew wurde komplett neu geschrieben und erlaubt jetzt, per Konfigurationsdatei einen eigenen Hoster und ein eigenes Theme festzulegen. Enthalten sind die beiden Bilderhoster "lewd.pics" und "0x0.st". Die UI scrollt nicht mehr so langsam und Thumbnails für Videos werden auch angezeigt.

NX Activity Log v0.2.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NX Activity Log

Ein Aktivitätslog für die Switch! Zeigt an, wann ein Spiel zuerst, zuletzt, wie oft und für wie lange es insgesamt gespielt wurde.

Gelöschte Spiele und die durchschnittliche Spielzeit werden nun angezeigt und die Formatierung wurde angepasst. Außerdem werden nie gespielte Spiele nicht mehr als erstes angezeigt, wenn nach "zuerst gespielt" sortiert wird.

* Deleted games are now shown!
* Average play time per launch is now shown
* Formatting has been improved
* * Everything should now be more readable :)
* Never played games are no longer first when sorting by "First Played"

XCI Explorer v1.4.8 Hotfix

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

XCI Explorer

Zeigt verschiedene Infos zu XCIs und NSPs an und kann Zertifikate extrahieren und importieren. Der NxFileViewer ist eine bessere Alternative.

NSPs ohne die Content Meta Data XML werden nun korrekt angezeigt.

* Updated to handle NSPs without .cnmt.xml (thanks to garoxas)
* Hotfix: Corrected displayed MasterKey text

SX OS v2.9.2 Beta

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SX OS Beta

SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.

Multiplayer über LAN war (Überraschung) auch defekt und wurde mit dieser Version behoben. XCIs, die mit älteren, fehlerhaften Versionen des "NSC Builders" gebaut wurden, werden nun automatisch repariert und das Neustarten der Konsole bootet automatisch in SX OS neu. Bei einem Absturz lässt sich die Konsole auch einfach in SX OS neu starten.

Team Xecuter behauptet außerdem, dass es nicht stimmen würde, dass der Stealth Mode fehlerhaft war. Diese Behauptung ist grober Unfug, der Stealth Mode von Team Xecuter war und ist fehlerhaft! Jeder, der den eShop mit dem "Stealth Mode" aufgerufen hat, kann sich schon mal auf einen Bann freuen, da Verbindungen zum bugyo-Server nicht geblockt wurden. Anstatt sich um das Problem zu kümmern, wird die Ausführung des eShops einfach ganz mit einem Warnbildschirm blockiert. Immerhin hat man endlich Atmosphères creport kopiert, damit Fehler-Logs nicht mehr zu Nintendo hochgeladen werden.

Bitte tut euch den Gefallen und steigt auf eine freie CFW um!

SX Installer v3.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Achtung, in dieser Version gibt es einen Fehler, der dazu führt, dass eine angeschlossene USB-Festplatte nicht (korrekt) gescannt wird. Man hat sich trotzdem für ein Release entschieden.

Folgendes ist neu:

  • Schnellere Startzeit
  • Verringerte Speichernutzung
  • Cheat-Manager
  • Firmware v9.0.0/v9.0.1 Unterstützung
  • Installation von NSZ (komprimierte NSPs)
  • Deinstallations-Option
  • Abbrechen von Downloads
  • Deaktivieren der Hintergrundmusik
  • Support für Google Drive und Dropbox
  • Hex-Editor
  • Kopieren von XCI/NSP auf die SD-Karte (splittet auch automatisch)
  • Fehlerbehebungen

RetroArch v1.7.9

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RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Das Libretro-Team erhöht in Zukunft die Schlagzahl der Updates – so soll eine neue RetroArch-Version nicht mehr nur alle drei Monate erscheinen.

RetroAchievements unterstützen nun Sega-CD- und Saturn-Spiele und das Standard-Seitenverhältnis auf der Switch wurde auf "core provided" geändert, wie es eigentlich schon immer sein sollte. In der Wii-Version kann die Wiimote jetzt außerdem als Lightgun verwendet werden.

Switch Theme Injector v4.3.1 und NXThemes Installer v2.1.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Switch Theme Injector

Mit diesem praktischen PC-Tool lassen sich eigene Themes für die Nintendo Switch erstellen.

NXThemes Installer

Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).

Die Firmware 9.0.1 wird unterstützt, aber die Themes, die für 9.0.0 gemacht wurden, müssen nicht extra aktualisiert werden. Die Navigation wurde verbessert und "nxtheme"-, sowie Font-Dateien lassen sich mit dem NXThemes Installer verknüpfen, sodass diese direkt aus dem Homebrew Menu heraus installiert werden können – mehr siehe hier.

Lockscreen-Themes auf >= 9.0.0 funktionieren nach wie vor nur mit Atmosphère.

* Support for 9.0.1, the home menu was not actually updated, all themes should work.
* Improved navigation
* Support for file associations in the homebrew menu, more info here
* Fixed layout diffing in the injector
Note that lockscreen themes on >9.0 are still supported only on atmosphere

Goldleaf v0.7.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Die "Key Mismatch" Fehler bei neuen System-Updates sollten nicht mehr auftreten, da Goldleaf jetzt die unterstützte Schlüsselgenerierung vom BOOT0 liest. Auch wurde die System-Update-Erkennung behoben.

General
* Now the console's supported key generation is read from BOOT0 (it was hardcoded manually before) - this means that Goldleaf won't have to be updated in new console updates to fix key mismatch errors! Thus, 9.0.1 support was also fixed.

Updates
* Goldleaf's updater is broken on 0.7.2 (and probably lower versions). PLEASE, DON'T USE IT TO UPDATE TO 0.7.3!. Luckily, it is fixed for this version, so next versions (0.7.x, 0.8...) should download fine when they get released soon.
* Pending update detection was barely broken, but has been fixed too. As mentioned in previous releases, you can export it to install it safely with ChoiDujourNX, and delete it from system after that.