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Kategorie: Nintendo Switch

Nach dem Flop der Wii U entwickelte Nintendo das Konzept "Zuhause und unterwegs spielen" weiter und veröffentlichte im März 2017 die Nintendo Switch – mit durchschlagendem Erfolg.

Eine Custom Firmware auszuführen wurde besonders einfach, nachdem ein Hardware-Exploit gefunden wurde, der später nur durch eine neue Hardware-Revision behoben werden konnte. Die Homebrew-Entwicklung verläuft allerdings eher schleppend und die Szene ist seit jeher mit Streitigkeiten überschüttet, die die Community gespalten hat.

Die Switch läutete auch eine Phase ein, in der Nintendo auch rechtlich gegen Homebrew-Entwickler und -Anbieter vorging. So ließen sie auch einige Download-Seiten der WiiDatabase aus dem Google-Index entfernen.

Lockpick RCM v1.7.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Lockpick RCM

Liest alle Schlüssel der Switch aus.

Neben einigen Bugfixes werden Title-Keys nun deutlich schneller ausgelesen.

Lockpick_RCM now parses the ES save files correctly for much quicker Titlekey extraction, ie linear in number of titlekeys rather than checking the whole save container
Also corrected a major bug in Hekate's heap code [...] and eliminated a few of my own memory leaks, both guaranteed and potential

SysDVR v2.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

Die beiden Varianten (WLAN und USB) wurden in eine einzige zusammengefasst – wer einen niedrigeren Speicherverbrauch benötigt, kann allerdings auch die "USB-only"-Version verwenden. Der Streaming-Modus wird mithilfe einer neuen Homebrew-Anwendung gewechselt.

Neu ist auch eine grafische Oberfläche für UsbStream für Windows, mit der das Benutzen von SysDVR zum Kinderspiel wird! Hier können der Streaming-Kanal, die Methode und weitere Einstellungen getroffen und auch als Batch-Datei exportiert werden.

* The Network and USB versions have been merged in a single sysmodule, the zip includes an homebrew to set the streaming mode without having to reboot.
* * This also allows to temporarily disable the USB stream so you can launch other homebrews like nxmtp or GoldLeaf (solves #5)
* * As low memory usage is important to some users an USB-Only version is still provided, this however does not support the settings app and you have to manually remove it and reboot to use an homebrew requiring USB access.
* Fixed the annoying "10 minutes bug" #2
* Added UsbStreamGUI (Windows only), a graphical launcher for UsbStream for less experienced users
* Minor changes to UsbStream to help troubleshoot issues

Payload Launcher v2.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Payload Launcher

Startet Fusée-Gelée-Payloads von der SD-Karte direkt vom Homebrew Menu aus. Wie Reboot to Payload, nur mit Auswahlmenü.

Diese Version macht die Anwendung etwas farbenfroher und verbessert das Favorisieren der Payloads. Neben einem neuen Logo werden jetzt auch bis zu 500 Payloads in einem Ordner unterstützt! Mit dem rechten Stick kann schnell gescrollt werden.

* Adds some more colours to the ui
* Lots of the code completely rewritten to not be 1 giant mess
* Payload favourites are now handled by adding it's location to the ini file, so now it doesn't generate a favourites.payload besides the nro.
* New logo
* Added fast scroll with the right joystick
* only 20 payloads a folder? good one, this version can load up to 500.

NxNandManager v3.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , ,

NxNandManager

Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.

Ein EmuNAND/EmuMMC wird jetzt unterstützt, allerdings nur die (sowieso empfohlene) Partitionsvariante. Dieser lässt sich auch vergrößern und verkleinern, um bspw. die USER-Partition größer zu machen. Ferner zeigt das Programm die Device ID, MAC-Adresse und den verfügbaren FAT32-Speicherplatz für die SYSTEM- und USER-Partitionen an, wenn ein gültiges Keyset vorhanden ist.

Nähere Informationen u.a. zum EmuMMC-Support findet ihr im Changelog.

Checkpoint v3.7.3

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Checkpoint

Ein sehr guter Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

Checkpoint Switch

Ein sehr guter Speicherdaten-Manager für die Nintendo Switch.

Die 3DS-Version zeigt ab sofort das Icon für DS-Cartridges an und stürzt beim Start nicht mehr ab, wenn zu wenig Spiele mit Speicherständen vorhanden waren.

Bei beiden Versionen wurde die Sharkive-Cheatliste aktualisiert und ungenutzte Ordner werden nicht mehr automatisch auf der SD erstellt. In der Switch-Version wurde auch ein Fehler behoben, der dazu führte, dass auf den "Checkpoint"-Ordner über den integrierten FTP-Server nicht zugegriffen werden konnte. Außerdem wurde die Warnung entfernt, wenn Checkpoint als Applet gestartet wird – allerdings solltet ihr das trotzdem nicht tun, sondern Title-Override nutzen ("R" gedrückt halten, während ein Spiel gestartet wird).

Changelog

3DS: What's new
* Added: Checkpoint now shows the original icon for DS cartridges.
* Fixed: a very annoying crash during startup if you had a very little amount of games has been fixed.
* Fixed: latest cheats submissions are built in this release through Sharkive.
* * If you have cheat codes that are not already available in this release, please submit them to Sharkive's databases here.
* Fixed: unused folders in the SD card are not created anymore.

Switch: What's new
* Fixed: built in FTP server is now able to open the Checkpoint folder, finally letting this feature to be useful for easy and fast save retrieval.
* Fixed: removed red watermark if Checkpoint was launched in applet mode.
* * Pro Tip: you shouldn't launch Checkpoint or homebrew in general in applet mode anyways. Please don't.
* Fixed: latest cheats submissions are built in this release through Sharkive.
* If you have cheat codes that are not already available in this release, please submit them to Sharkive's databases here.
* Fixed: unused folders in the SD card are not created anymore.

RetroArch v1.8.0

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Neben einigen Bugfixes ist der "audren" Audio-Treiber auf der Switch jetzt standardmäßig eingestellt. Wer aktualisiert, kann diesen in den Einstellungen unter "Treiber"/"Drivers" ändern.

SysDVR v1.0 – Bildschirminhalt der Switch an einen PC streamen

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

exelix11 überrascht uns wieder mit einem neuen Systemmodul für die Nintendo Switch, mit dem der Bildschirminhalt, als auch die Audioausgabe an einen PC gestreamt werden können.

Das funktioniert sowohl über WLAN, als auch über USB. Allerdings gibt es einige Einschränkungen:

  • Video-Qualität ist auf 720p@30fps mit h.264-Komprimierung gelocked
  • Audio-Qualität ist auf 16-Bit PCM @ 48 KHz Stereo gelocked
  • Funktioniert nur auf Spielen, die Videoaufnahmen unterstützen!
  • Video und Audio sind zwei verschiedene Streams, die eventuell nach einiger Zeit desyncen
  • Video hat immer eine gewisse Latenz
  • Stream-Qualität ist abhängig von der Übertragungsgeschwindigkeit des WLANs bzw. der Qualität des USB-Kabels
  • Funktioniert nicht wenn gedockt und nur auf Firmware >= 6.0.0
  • Ersetzt KEINE Capture-Card und ermöglicht NICHT "remote-play"!

Eine vollständige Anleitung zur Inbetriebnahme findet ihr auf unserer Download-Seite. Atmosphère/Hekate wird empfohlen.

Ein Video findet ihr auf Twitter.

nxdumptool v1.1.6

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

nxdumptool

Mit dem nxdumptool von DarkMatterCore lassen sich Nintendo-Switch-Cartridges und installierte Spiele, Updates und DLCs dumpen und durchsuchen.

Auch mit zu wenig freiem Speicher lassen sich jetzt XCIs und NSPs dumpen – dabei werden wie bei hekate mehrere Parts angelegt, die dann zwischendurch von der SD-Karte auf bspw. den PC verschoben werden müssen. Für Mehrfachoperationen lassen sich einzelne Titel ausschließen und später überspringen, wenn die entsprechende Option aktiviert ist, selbst wenn sich die NSP nicht mehr auf der SD befindet. Zudem lassen sich Einstellungen ex- und importieren. Nicht zu vergessen sind auch die Fehlerbehebungen – so tritt beim Dumpen einer Datei aus dem RomFS eines Updates kein Fehler mehr auf und NSP-Dumps von Titeln mit einem RomFS in der Control-/Manual-NCA funktionieren wieder.

Changelog

* Added sequential dump support: it is now possible to start a XCI/NSP dump procedure even if there's not enough space available in the SD card!
* * No setting has to be modified in order to enable this feature - the application will automatically ask the user if they want to use this mode if there's not enough space for the full dump.
* * At least 1 GiB (2^30 bytes) of free space must be available in order to trigger this feature.
* * A file-based checkpoint system is used to keep track of the already dumped parts (à la Hekate).
* * The part(s) generated in each run must be transferred to a PC before continuing the process - except for the .xci.seq/.nsp.seq files used to keep track of the current dump status.
* * NSPs generated using this method will also include a .nsp.hdr file, which holds the PFS0 header data. The information from this header is filled after writing all the NCAs, thus it is saved as an additional file. This must be used as the first file (placed before .nsp.00) when merging all the parts into a full NSP.
* * The following options are ignored when this feature is triggered:
* * * Split output dump (FAT32 support) (XCI/NSP). File splitting will take place, regardless of the filesystem used by the SD card. Additionally, the creation of a directory with the archive bit set isn't performed with NSP dumps.
* * * Create directory with archive bit set (XCI only).
* * * CRC32 checksum calculation (NSP only). CRC32 checksum calculation is still available for XCI dumps.
* * This feature is not compatible with batch dump operations.
* General changes to batch dump operations:
* * Entries from the summary list displayed in the batch dump menu can now be manually excluded from the dump operation before starting it.
* * * It is possible to disable all entries, enable all entries and/or handpick specific titles from the summary list, thus letting the user further customize the batch dump process.
* * A new option has been added to keep track of previous successful dumps created using batch mode: "Remember dumped titles".
* * * If enabled, a 0-byte file will be created for each successful dump in a separate subdirectory.
* * * These files act as an override: they will make the application skip the titles they represent in later batch mode operations even if the "Skip already dumped titles" option is disabled.
* * * This is specially useful if someone wants to skip titles that have already been successfully dumped using batch mode - even more so if their NSPs have already been moved or deleted from the SD card.
* * * To restore the original behaviour, simply delete the contents from the "BatchOverrides" subdirectory inside "NSP".
* * Free storage space is now properly recalculated after each successful dump during a batch mode operation.
* UI code cleanup:
* * uiDrawString(), uiGetStrWidth() and uiPrintOption() are now compatible with variable argument lists, removing the need to format a string beforehand and pass its variable to any of those functions.
* * Preprocessor definitions are now used to specify RGB colors and for calculating vertical line coordinates, greatly simplifying calls to UI functions.
* * Menu code now properly waits for any user input before drawing changes to the screen.
* * Other minor coordinate fixes.
* The application is now capable of automatically reading/saving dump settings from/to a configuration file.
* The "Split output dump" option is, once again, enabled by default. FAT32 is the recommended filesystem for Switch SD cards if someone wants to use homebrew applications, so it's only logical to do this.
* Filenames for NACP icons in NSPs now properly reflect the NCA ID from its respective content file if it was modified.
* Fixed a bug that prevented to dump a specific file in the RomFS section from any update.
* Fixed a bug in the RomFS block collision check code that prevented to generate NSP dumps from certain titles with a RomFS section in Control/Manual NCAs that falls under an edge case that wasn't being handled properly. Thanks to Zet-sensei for reporting this problem!

Lockpick RCM v1.6.3

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Lockpick RCM

Liest alle Schlüssel der Switch aus.

In dieser Version wurden Fehler behoben, die beim Lesen der Dateien für Atmosphères sept auftraten. Auch werden einige neue SD-Save-Keys ausgelesen, die aber für Endnutzer uninteressant sind.

v1.6.3:
Fixes bad directory check preventing writing keyfiles

v1.6.2:
Catch uncommon errors reading Sept files. Also added a few new SD Save keys that aren't really useful to anyone except researchers. See LibHac for usage. Reduced size of large module for future expansion.

screen-nx v2.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

ShareNX (früher screen-nx)

Lädt Screenshots und Videos auf einen Bilderhoster hoch. Nützlich für gebannte Switches.

Die Homebrew wurde komplett neu geschrieben und erlaubt jetzt, per Konfigurationsdatei einen eigenen Hoster und ein eigenes Theme festzulegen. Enthalten sind die beiden Bilderhoster "lewd.pics" und "0x0.st". Die UI scrollt nicht mehr so langsam und Thumbnails für Videos werden auch angezeigt.

NX Activity Log v0.2.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NX Activity Log

Ein Aktivitätslog für die Switch! Zeigt an, wann ein Spiel zuerst, zuletzt, wie oft und für wie lange es insgesamt gespielt wurde.

Gelöschte Spiele und die durchschnittliche Spielzeit werden nun angezeigt und die Formatierung wurde angepasst. Außerdem werden nie gespielte Spiele nicht mehr als erstes angezeigt, wenn nach "zuerst gespielt" sortiert wird.

* Deleted games are now shown!
* Average play time per launch is now shown
* Formatting has been improved
* * Everything should now be more readable :)
* Never played games are no longer first when sorting by "First Played"

XCI Explorer v1.4.8 Hotfix

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

XCI Explorer

Zeigt verschiedene Infos zu XCIs und NSPs an und kann Zertifikate extrahieren und importieren. Der NxFileViewer ist eine bessere Alternative.

NSPs ohne die Content Meta Data XML werden nun korrekt angezeigt.

* Updated to handle NSPs without .cnmt.xml (thanks to garoxas)
* Hotfix: Corrected displayed MasterKey text

SX OS v2.9.2 Beta

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SX OS Beta

SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.

Multiplayer über LAN war (Überraschung) auch defekt und wurde mit dieser Version behoben. XCIs, die mit älteren, fehlerhaften Versionen des "NSC Builders" gebaut wurden, werden nun automatisch repariert und das Neustarten der Konsole bootet automatisch in SX OS neu. Bei einem Absturz lässt sich die Konsole auch einfach in SX OS neu starten.

Team Xecuter behauptet außerdem, dass es nicht stimmen würde, dass der Stealth Mode fehlerhaft war. Diese Behauptung ist grober Unfug, der Stealth Mode von Team Xecuter war und ist fehlerhaft! Jeder, der den eShop mit dem "Stealth Mode" aufgerufen hat, kann sich schon mal auf einen Bann freuen, da Verbindungen zum bugyo-Server nicht geblockt wurden. Anstatt sich um das Problem zu kümmern, wird die Ausführung des eShops einfach ganz mit einem Warnbildschirm blockiert. Immerhin hat man endlich Atmosphères creport kopiert, damit Fehler-Logs nicht mehr zu Nintendo hochgeladen werden.

Bitte tut euch den Gefallen und steigt auf eine freie CFW um!

SX Installer v3.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Achtung, in dieser Version gibt es einen Fehler, der dazu führt, dass eine angeschlossene USB-Festplatte nicht (korrekt) gescannt wird. Man hat sich trotzdem für ein Release entschieden.

Folgendes ist neu:

  • Schnellere Startzeit
  • Verringerte Speichernutzung
  • Cheat-Manager
  • Firmware v9.0.0/v9.0.1 Unterstützung
  • Installation von NSZ (komprimierte NSPs)
  • Deinstallations-Option
  • Abbrechen von Downloads
  • Deaktivieren der Hintergrundmusik
  • Support für Google Drive und Dropbox
  • Hex-Editor
  • Kopieren von XCI/NSP auf die SD-Karte (splittet auch automatisch)
  • Fehlerbehebungen