Diese Version dumpt das Ancast-Image der vWii mit.
Added support for vWii System Menu Ancast image.
"vWii" (virtuelle Wii) bezeichnet den Wii-Modus der Wii U.
Mehr: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/VWii
vWii, Wii, Wii: Update ancast, keys
Diese Version dumpt das Ancast-Image der vWii mit.
Added support for vWii System Menu Ancast image.
DarkMatterCore hat ein PC-Tool veröffentlicht, mit dem sich WAD-Dateien direkt auf die SD-Karte der Wii installieren lassen!
Ihr müsst dazu nur einmalig xyzzy-mod ausführen, um eure Zertifikate und Keys zu dumpen und dann mit dem PC-Tool die WADs vorbereiten. Abschließend müssen nur noch rund 4 KB große WAD-Dateien installiert werden, die die TMD und das Ticket in den NAND ablegen. Das geht aber deutlich schneller, als die großen WADs zu installieren!
Für den 3DS gibt es übrigens etwas ähnlich und nennt sich custom-install.
Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.
Untertitel werden in den MEM2 geladen, um die Perfomance zu verbessern und falls die Schriftart nicht gefunden wird, wird eine eigene verwendet. Auch existiert eine versteckte Einstellung, um jeden Frame in einem 30 FPS Video zu duplizieren, was allerdings sehr langsam ist.
- Added BorderStyle 4 - Load subtitle fonts to MEM2 to improve performance - use internal font if none found - minor changes to sub reading without libass - revert network test - hidden setting to duplicate frames of 30fps video to 60fps(very slow).
Neu ist ein automatischer ISO-Patcher, der euch bequem eine WBFS zusammenbaut. Auf unserer Download-Seite ist nach wie vor auch der manuelle Weg für macOS und Linux beschrieben. Zudem wurden einige Glitches und englische Übersetzungsfehler behoben. Im dritten Stern der letzten Galaxie wurde außerdem eine übriggebliebene Warp-Röhre entfernt.
Mehr Screenshots und Clips von neuen Leveln sollen schon bald folgen!
v1.2: - Removed a pipe that crashes the game and was kept by mistake (3rd mission of the last galaxy) v1.1: - Added an automatic ISO Patcher - Fixed some glitches - Fixed some english translation errors.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update emulator, gba
Diese Version fixt etliche Emulationsfehler und Edge-Cases. Alle Einzelheiten gibt’s im umfangreichen Changelog auf der mGBA-Webseite!
Der SD-Key, SD-IV und MD5-Blanker werden nun mitgedumpt, genauso wie die device.cert. Natürlich gab es auch einige kleinere Verbesserungen und Bugfixes.
* Dumps SD Key from the ES module from the running IOS (loaded from NAND). * Dumps SD IV and MD5 Blanker from the System Menu binary. * Saves the raw device.cert to the SD card root. * Replaced tabs with spaces in the output keys.txt file. * Improvements to the OTP/SEEPROM read functions. Unaligned reads are now handled more efficiently. * Fixed an issue where trying to read SEEPROM data starting from an offset higher than zero would return garbage data. * Added an unused SEEPROM write function capable of handling unaligned writes. Might be useful for someone else.
Danke an TeleTubby666 für den Hinweis!
Eine Race Condition mit dem Wii U Pro Controller wurde behoben.
A re-release for fixing a race condition with Wii U Pro Controllers.
Die Nintendo-Leaks reißen nicht ab: Nach dem Leak von Teilen von IOS und Horizon wurde jetzt die Title-Key-Generierung für Wii-, DSi-, 3DS- und Wii-U-Titel geleaked.
Der Titlekey im Ticket verschlüsselt die Inhalte eines Spiels/einer Applikation – er ist somit essentiell und für jeden Titel verschieden – ihn zu bruteforcen ist quasi unmöglich. Dieser Title-Key ist wiederum mit dem Common-Key verschlüsselt.
Von einer Quelle, die anonym bleiben möchte, haben wir ein Skript zur Generierung des Title-Keys für Wii-, DSi-, 3DS- und Wii-U-Titel erhalten. Die Echtheit konnten wir erfolgreich verifizieren – so wurden u.a. für Wii Virtual Console Titel, DSi-Spiele, Wii-U-Spiele und Wii-Discs korrekte, entschlüsselte Title-Keys erstellt, welche dann nur noch mit dem Common-Key verschlüsselt werden müssten.
Nintendo nutzt hierfür PBKDF2 mit SHA1 und 20 Iterationen, um von einem Passwort ("nintendo" oder "mypass") den Schlüssel abzuleiten. Beim Salt handelt es sich um die ID4 des Titels, kombiniert mit einem konstanten Wert.
Konkret bedeutet das, dass sich jetzt fast jeder Wii-, DSi- 3DS- und Wii-U-Titel entschlüsseln und betrachten lässt, wenn nur die TitleID gegeben ist. Für DSi-Systemtitel und ein paar andere Spiele scheint dies nicht zu funktionieren, höchstwahrscheinlich ist hier ein anderes Passwort notwendig.
UPDATE, 30.05.2020, 22:46 Uhr: Wir haben mittlerweile verifiziert, dass es auch für DSi-Titel geht – wir hatten das ganze anfangs nur mit Systemtiteln getestet, die nicht funktionierten.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, multi-system
Neben einem Update der Übersetzungsdateien wurden ein paar Fehlerchen behoben. Theoretisch würde die Wii-U-Version jetzt auch mehrere GamePads unterstützen – wenn es die Firmware denn unterstützen würde.
Die Spiele "Basketball 2", "Soccer 2" und "Missile Attack" wurden hinzugefügt und kleinere, sowie größere Fehler behoben.
Added games not present in original Peter Hirschberg's LedHEAD PC version: * Basketball 2 * Soccer 2 * Missile Attack fixed small (and not so small) bugs
Ungültige Zeichen im Dateinamen werden beim Laden entfernt und ein Grafikbug wurde behoben. Dies ist möglicherweise das letzte Release für einige Zeit.
* Added invalid characters substitution from Wii64. * Fixed primitive depth source.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update easyrpg, rpg
Das EasyRPG-Team wird ab jetzt immer wieder Patches veröffentlichen, die die neuesten Bugfixes und kleinere Features enthalten. Alle Änderungen findet ihr im Blogpost – für Wii-Besitzer interessant: diese Version funktioniert wieder, nachdem die letzte beim Logo stecken geblieben war.
Es wurden wieder ein paar grafische Probleme behoben.
Fixed depth range issues.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update
Der Speicherverbrauch bei deaktivieren RetroAchievements wurde verringert, in der Wii-U-Version funktionieren grafische Widgets endlich und die 3DS-Version unterstützt Achievements und einfaches Networking.
Das IOS für ein Spiel lässt sich wieder ändern. Diese Option war in der letzten Version kaputt.
fix for setting game IOS that was broken in last release